Curso de Gamification: sesión virtual 1

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Introducción a las mecánicas del juego GAMIFICATION Sesión Virtual 1 Tutor : Cristina Calderón

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Apuntes del curso de introducción a la gamificación.

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Introducción a las mecánicas del juego

GAMIFICATION

Sesión Virtual 1

Tutor : Cristina Calderón

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Cristina Calderón

Marketing Online Internet Business Social Network Innovation

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

Algo sobre mi…

Hacer deporte, disfrutar de mis amigos, descubrir nuevos grupos y estilos de música, el

arte urbano, la ilustración, investigar nuevas tendencias.

Nuevos retos…vivo y estudio inglés en Bristol (UK) buscando nuevas oportunidades

laborales.

o Master Internet Business {ISDI}

o Licenciada en Investigación y Técnicas de Mercado

o Diplomada en Empresariales

[email protected]

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¿Qué vamos a ver en esta sesión?

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

o Internet Academi

o Calendario del curso

o Gamification: Introducción al contenido del curso

o Caso Práctico: Elaboración y criterios de evaluación

o Dudas

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¿Qué vamos a ver en esta sesión?

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

Calendario

Duración del curso 3 de Diciembre al 5 de Enero

Foro de dudas Semanal

Foro temático 4 foros, uno a la semana

2º clase : 23 de Sept 18:30 – 19:30

Autoevaluación Final: Viernes 3 de Enero

Caso Práctico Final : Domingo 5 de Diciembre

Entrega de resultados Domingo 5 de Diciembre

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GAMIFICATION, es el uso de dinámicas y mecánicas de juego en ámbitos no

lúdicos con el fin de influir en el comportamiento de los jugadores. Integrar mecánicas del juego en tu website, campaña, apps con el fin de conseguir el engagement de tus clientes.

¿Qué vamos a ver en esta sesión?

Introducción a la mecánica del juego: Gamification

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

53% de internet stakeholders cree que

seguirá creciendo hasta 2020.

“La gamification es divertida y atractiva.

Las nuevas generaciones estarán

interesadas en utilizar la gamification en

todas las áreas.”

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¿Qué vamos a ver en esta sesión?

Aplicación en diferentes sectores y áreas

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

Consigue que seas un mejor conductor Fiat lanza

Eco-Drive una app que premia la mejor eficiencia de los conductores

Premia tu salud Bayer lanza DIDGET un juego para personas diabéticas en Nintendo DS

que permite monoiorizar el nivel de glucosa en sangre premiándote con los

buenos resultados.

En educación “MathLand” es un juego interactivo de

matemáticas para niños creado por la

Asociación de Profesores de

Michigan

En campañas “AxePro” para conseguir crear

una comunidad propone un juego con diferentes

dinámicas y consecución de diferentes premios En plataformas “Mozilla Open Badges”

Plataforma open source que permite introducir

mecánicas de juego como premios y logros en

soluciones software del sector educativo

En retail ModCloth premia la votación de

nuevas propuestas de moda realizadas por sus

clientes y publicadas en su web.

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Fundamentos de la Gamification

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

GAMIFICATION

TEORÍA DIVERSIÓN FACTORES MOTIVACIONALES FLOW

NORMAS MISIÓN OBJETIVO RECOMPENSA

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Tipos de Jugadores

Jugadores

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

C

EN

TR

AD

OS

E

N L

A A

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N

R

ES

ULTA

DO

F

IN

AL

P

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RE

AS

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R A

L

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OM

UN

ID

AD

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Mecánicas y Dinámicas del Juego

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

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Seguimiento y control

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

¿Cómo lo medimos?

• Más tiempo en el sitio

• Más elementos compartidos

• Captar registros

• Incrementar acciones

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¿Por qué aplicar Gamification?

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

Beneficios para tu negocio

La tormenta perfecta: Mix de canales

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Conclusiones

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

GAMIFICATION ES…

¿PARA QUÉ LO USAMOS…?

SI QUIERO APLICAR

GAMIFICATION TENGO QUE…

MÚLTIPLES ÁREAS…

… aplicar mecánicas del juego en otros entornos … NO es advergaming

… generar engagement … incentivar comportamientos que nos interesen … retener, captar y vender

… plantear objetivos … segmentar jugadores … detectar dinámicas y mecánicas de juego … Marketing: difunde y crear marca … Ventas: acciones para fidelizar al cliente … RR.HH: premia la eficiencia de los empleados

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Se pide

Elaboración de un proyecto de

Gamification

Planteamiento inicial de la compañía

Objetivo: Conseguir engagement

Detectar insight de la marca que podáis

ultilizar en el proyecto

Segmentación de jugadores

Mecánicas y dinámicas del juego

Resultados esperados

No olvides divertirte!

Condiciones de Entrega

5 de Diciembre fecha límite

Máximo 5 hojas

Formato PDF

Se Valorará

Puntualidad

Claridad en la exposición

Coherencia de la estrategia

Creatividad

¿Qué vamos a ver en esta sesión?

Caso Práctico: Elaboración y criterios de evaluación

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

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¿Qué vamos a ver en esta sesión?

WEBSITE DE REFERENCIA

BIBLIOGRAFÍA

Deloitte Reseach: Top 10 Trend Tech 2012

Gamification: La nueva forma de motivar

http://badgeville.com/solutions/marketing

Wonnoba: El modelo del Fogg

Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

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Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

DUDAS

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Introducción a las mecánicas del juego: Gamification

Gracias