DESARME DE OBJETO TECNOLOGICO

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ANALIZANDO UN OBJETO TECNOLOGICO DEL
SIGLO PASADO.

Lo conocen??

CASSETERA

Qu es? Objeto o Artefacto tecnolgico, que permite la grabacin de cintas de casete, como su reproduccin.

Cundo se us? Se us preferentemente en la dcada de los '80 y '90 del siglo pasado; sin embargo, aun tienen utilidad y vigencia.

Cmo funciona? Funciona mediante mecanismos y circuitos electrnicos. Con electricidad, puede ser a travs de pilas o de enchufe.

Qu partes tiene?Una parte externa, compuesta por una carcasa y una parte interna que contiene los mecanismos y circuitos.

PARTES: PARLANTES

El parlante es el dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrnico, en nuestro caso desde la Cassetera.

PARTES: PORTACASSETE

En esta parte se introduce el cassette, para poder reproducir el sonido grabado en l o para grabar sobre l.

La parte inferior muestra las teclas de control para iniciar, retroceder, avanzar, pausar y grabar.

FUENTES DE PODER.

Imagen superior:Nuestro artefacto funciona con 6V DC, pero la energa del enchufe es de 220 V AC, por lo tanto, el TRANSFORMADOR adeca el voltaje de la red para lograr funcionar.

En la imagen inferior vemos el PORTAPILAS, que es donde se ubican las pilas que nos entregan los 6VDC que necesitamos, con esto dejamos de lado el transformador.

CONECCIONES EXTERNAS

En un costado de la casetera tenemos estos puntos de conexin:A la izquierda esta la entrada de 220VAC, que va al transformador.

Al centro una entrada de 6VDC que pueden venir desde una batera o de un transformador externo.

Y a la derecha tenemos una salida para auriculares y una entrada para un Micrfono externo.

EL MOTOR ELECTRICO

El motor elctrico es el encargado de entregar energa cintica(movimiento) a los mecanismos posteriores.Este componente funciona con los 6VDC que nos entrega el Transformador o las pilas.

MECANISMOS

En esta imagen podemos ver una serie de piezas que forman el mecanismo que hace avanzar la cinta magntica del cassete.

MECANISMOS

Aqu podemos ver al centro de la imagen las piezas encargadas de leer la cinta magntica y tambin de grabar.

MECANISMOS

Ahora vemos las teclas encargadas de dar las ordenes a los mecanismos anteriores.Estas ordenes pueden ser: retroceder, detener, reproducir(play), avanzar, grabar y pausar.

MECANISMOS

Ac podemos ver el Contador de vueltas, que nos permite controlar el avance o retroceso de la cinta a un punto en especial.

MECANISMOS

Esta es una imagen externa del contador de vueltas, a su costado poder ver un botn que permite resetear (dejar en 0) el contador.

Que les pareci??

Cuantos de ustedes lo conocan?

Quien a usado uno de estos?

Aprendieron algo nuevo?

Si van a desarmar un juguete o un artefacto que ya no este en uso, NO lo hagan solos , pidan compaa y ayuda de un adulto.