Diseño de materiales educativos multimedia. Segunda parte Alumna: Jazmin Alejandra Salas Ávila...

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Diseño de materiales educativos multimedia. Segunda parte Alumna: Jazmin Alejandra Salas Ávila Asignatura: Comunicación educativa 4 to. Cuatrimestre Fecha de entrega: 18 de abril de 2015

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Diseño de materiales educativos multimedia.

Segunda parteAlumna: Jazmin Alejandra Salas Ávila

Asignatura: Comunicación educativa

4 to. Cuatrimestre

Fecha de entrega: 18 de abril de 2015

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Tecnologías en arte visual

– Objetivo: Implementar e incorporar las tecnologías en el arte visual de modo que sea un apoyo para despertar el interés e imaginación de los alumnos en relación al arte.

– Fundamentación:

* Ayudan a crear y publicar diferentes tipos de documentos como libros electrónicos; en esta cuestión seria utilizado para el cuento de “Julieta y su caja de colores” de forma que los niños y padres de familia tengan acceso a este documento.

*Interacción alumno-plataforma: búsqueda de contenidos y bandeja de entrada de otros, esto ayudara para ir insertando o actualizando archivos según las necesidades e intereses de los alumnos.

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TEMA: LOS SENTIMIENTOS

BLINKSTER Y GOOGLE GOGGLES

Herramientas de identificación de imágenes. Ideal para los que visitan museos y exposiciones o aquellos que viajan.

Utilidad: de una foto del objeto (imagen, escultura, fotografía) te proporciona información sobre el mismo, permiten verificar logotipos y libros.

Educativo: Permitirá a los alumnos tomar fotos de la (s) pintura(s) que les agraden ofreciéndoles mas información.

Objetivo: Ofrecer al los alumnos una herramienta que amplié mas sus conocimientos de manera rápida y concreta

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TEMA: LOS SENTIMIENTOS

BRUSHES

Tiene gran variedad de pinceles con formas y tamaños diferentes.

Se usa para ilustrar portadas

Tiene una galería donde puedes ver las obras que se han hecho y puedes subir la tuya: http://www.brushesapp.com

Educativo: en especial esta aplicación en educación preescolar ayudara a que los alumnos dibujen en el producto multimedia utilizando la tecnología despertando su motivación e interés.

Objetivo: Despertar el interés y motivación de los alumnos para dibujar utilizando una aplicación.

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TEMA: LOS SENTIMIENTOS

Herramienta ideal para obtener más información sobre la obra como detalles que observas en el momento pero sobre todo es gratuita.

Uso: visita virtual (ideal cuando no se coincide con horarios de la institución).

Educativo: Excursiones virtuales, permite la interacción con otros contextos.

Objetivo: Ofrecer a los alumnos oportunidades de conocer otros museos fuera de su país , permitiéndoles contrarrestar su aprendizajes previos.

Es un profesor de arte particular.

La aplicación ofrece un juego de historia del

arte y utilizando la memoria y los juegos de

asociación refuerza estos conocimientos.

MOMA (Museo de Arte Moderno de Nueva

York)

ART MUSEUM

http://apps.microsoft.com/windows/es-mx/app/art-museum-matchem-up-history/4d13d517-f5f1-4062-8435-0a44f2926fe3

https://itunes.apple.com/mx/app/moma/id383990455?mt=8

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TEMA: LOS SENTIMIENTOS

MUSÉE DU LOUVRE

El museo ofrece dos aplicaciones:

Audio Guide: es orientado por especialistas del museo por 3 horas de grabación donde comparten conocimientos sobre las obras y el palacio del Louvre.

Musée du Louvre: a través de una tableta o teléfono móvil, los usuarios navegan por 100 obras maestras del museo y conocer qué hay detrás de la sonrisa de Mona Lisa y explorar los apartamentos de Napoleón.

Educativo: Excursiones virtuales, permite la interacción con otros contextos.

Objetivo: Ofrecer a los alumnos oportunidades de conocer otros museos fuera de su país , permitiéndoles contrarrestar su aprendizajes previos.

https://itunes.apple.com/mx/app/musee-du-louvre/id337339103?mt=8

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Bibliografía UNID (2015) Planes y programas de estudio de Maestría en educación. 4 to. Cuatrimestre en Comunicación educativa,

sesión 12. 6 aplicaciones imperdibles. Consultado el 17 de abril de 2015 en : http://

betacultura.com/index.php/espacio-actual/31-6-aplicaciones-imperdibles-para-amantes-del-arte

7 apps para enriquecer el arte. Consultado el 17 de abril de 2015 en:

http://www.comunicacion-cultural.com/2013/04/25/7-apps-para-enriquecer-el-arte/ Las aplicaciones que sirven para la difusión del arte. Consultado el 17 de abril de 2015 en: http://

www.semana.com/cultura/articulo/las-aplicaciones-que-sirven-para-la-difusion-del-arte/382487-3