ECOSISTEMA DIGITAL DEL APRENDIZAJE

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1 ECOSISTEMA DIGITAL DEL APRENDIZAJE TEJIENDO PRÁCTICAS COMPARTIDAS EN PANDEMIA Responsable: Andrea Cazorla Colaboraciones: Virginia Robledo - Jorge Guerrero – Jorge Mena - Presentación Todos buscamos dejar nuestro grano de arena en la vida, que nos recuerden y agradezcan por los aportes o colaboraciones realizadas, pero pocas veces tenemos en cuenta que lo más gratificante es cuando nos aprobamos reconociendo fortalezas y debilidades para trabajar por los demás y construir un entorno mejor. Nadie dijo que sería fácil, cuando empezamos a transitar sabíamos que los obstáculos podían ser muchos, los cambios conllevan adaptación y asimilación, pero quién no quiere un poco de pimienta, ser parte de la historia no es poca cosa, día con día acompañamos trayectorias de aprendizaje, sujetos diversos, nos emocionamos, disgustamos, reímos y lloramos, y quién no, ¿acaso no recordamos cuando aprendíamos algo o incluso hoy en día que seguimos aprendiendo, como nos molestamos o frustramos?, y sin embargo nos hicimos más fuertes y hoy estamos aquí, si juntos para trabajar colaborativamente. Te invito a que compartamos y sigamos aprendiendo para enriquecer la mente y el espíritu porque a este camino lo tejemos entre todos en post de brindar acceso al saber sin fronteras. Mira si no te van a recordar. Fundamentación Las tics llegaron hace ya un largo tiempo atrás para instaurarse en el ámbito educativo, se fueron incorporando lentamente, en algunos espacios encontraron más oposición que otros, también es notorio el hecho de que la diversidad de los sujetos del aprendizaje en cuanto a niveles socio-económicos y otros factores hace más grande la brecha de acceso e implementación de estrategias que permitan su uso e implementación amplia dentro de los centros educativos en la actualidad, sin contar que también significa inversión y capacitación. Lamentablemente, en el contexto actual de no presencialidad en las aulas y manejando protocolos de emergencia, nos encontramos frente a la desafiante tarea de incorporar las tics como no se había hecho antes, esto implica una ardua labor para toda la comunidad educativa, ya que necesitamos mucho apoyo de las familias y compromiso en el cumplimiento de este contrato tácito que nos une como educadores y educandos. A través de las siguientes hojas podrán encontrar a modo de guía ciertas prácticas compartidas que podrán enriquecer la tarea diaria y capacitar sobre el ecosistema digital

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ECOSISTEMA DIGITAL DEL APRENDIZAJE

TEJIENDO PRÁCTICAS COMPARTIDAS EN PANDEMIA

Responsable: Andrea Cazorla

Colaboraciones: Virginia Robledo - Jorge Guerrero – Jorge Mena -

Presentación

Todos buscamos dejar nuestro grano de arena en la vida, que nos recuerden y

agradezcan por los aportes o colaboraciones realizadas, pero pocas veces tenemos en

cuenta que lo más gratificante es cuando nos aprobamos reconociendo fortalezas y

debilidades para trabajar por los demás y construir un entorno mejor.

Nadie dijo que sería fácil, cuando empezamos a transitar sabíamos que los obstáculos

podían ser muchos, los cambios conllevan adaptación y asimilación, pero quién no quiere

un poco de pimienta, ser parte de la historia no es poca cosa, día con día acompañamos

trayectorias de aprendizaje, sujetos diversos, nos emocionamos, disgustamos, reímos y

lloramos, y quién no, ¿acaso no recordamos cuando aprendíamos algo o incluso hoy en

día que seguimos aprendiendo, como nos molestamos o frustramos?, y sin embargo nos

hicimos más fuertes y hoy estamos aquí, si juntos para trabajar colaborativamente. Te

invito a que compartamos y sigamos aprendiendo para enriquecer la mente y el espíritu

porque a este camino lo tejemos entre todos en post de brindar acceso al saber sin

fronteras.

Mira si no te van a recordar.

Fundamentación

Las tics llegaron hace ya un largo tiempo atrás para instaurarse en el ámbito educativo, se

fueron incorporando lentamente, en algunos espacios encontraron más oposición que

otros, también es notorio el hecho de que la diversidad de los sujetos del aprendizaje en

cuanto a niveles socio-económicos y otros factores hace más grande la brecha de acceso

e implementación de estrategias que permitan su uso e implementación amplia dentro de

los centros educativos en la actualidad, sin contar que también significa inversión y

capacitación.

Lamentablemente, en el contexto actual de no presencialidad en las aulas y manejando

protocolos de emergencia, nos encontramos frente a la desafiante tarea de incorporar las

tics como no se había hecho antes, esto implica una ardua labor para toda la comunidad

educativa, ya que necesitamos mucho apoyo de las familias y compromiso en el

cumplimiento de este contrato tácito que nos une como educadores y educandos.

A través de las siguientes hojas podrán encontrar a modo de guía ciertas prácticas

compartidas que podrán enriquecer la tarea diaria y capacitar sobre el ecosistema digital

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del aprendizaje. Es una oportunidad única para incorporar las herramientas de la

educación virtual y abrir un mundo de oportunidades a nuestros estudiantes e incuso para

nosotros mismos.

Introducción

Primeramente, debemos tener en cuenta el lugar desde el cual vamos a enseñar y el

lugar desde el cual se va a aprender, los espacios de diálogo se modifican y será

necesario frenar de vez en cuando y mirar desde la vereda de enfrente como puedo

construir mis secuencias didácticas adaptadas a la situación actual tomando en cuenta: 1)

los saberes prioritarios ¿qué debo explicar? ¿me corre la planificación?, ¿qué estoy

evaluando?, ¿qué contenidos son fundamentales para el desarrollo y aplicación concreta

del sujeto?, 2) los sujetos del aprendizaje, las competencias digitales de ambas partes y la

estabilidad física-emocional de los actores implicados, a partir de este diagnóstico puedo

empezar a navegar en el mundo digital.

Es clave la interdisciplinariedad ya que el trabajo colaborativo siempre nos renueva e

inspira, tenemos que dejar que los demás nos realicen aportes y sugerencias, además lo

demandan los estudiantes con distintos intereses sobre los aprendizajes y su forma de

aplicación en por ejemplo la presentación de plantillas para explicar un tema, redactar un

currículum, editar una foto, video o audio, crear gráficos, redactar una historia o nota de

opinión las posibilidades son infinitas.

Tal vez en los siguientes gráficos podemos plasmar más claramente el contexto que nos

envuelve y en el que deberíamos adaptar nuestras prácticas.

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¿Podemos aprovecharlo para generar, colaborar y compartir?

Sin ánimo de ser pretenciosos, en este contexto creemos necesario apuntar algunos

rasgos de los nuevos escenarios, y la formación del docente de cara a la continua

alfabetización digital como clave de las estrategias metodológicas para la evaluación

formativa.

Debemos tener en claro que la implementación de cada uno de los recurso digitales a

utilizar será de forma paulatina, en fases si se quiere y dependerá de las competencias

tecnológicas de cada actor, a no deseperar y comenzar a interactuar, innovar y

aprovechar esta instania de generación de materia virtual que ampliará nuestro portafolio

y experiencias.

Modelo para la integración de la Competencia Digital en el desarrollo profesional docente (Pozos, 2010, p.155)

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Ordenando nuestro panorama, el escenario sería así.

Ahora que nuestro GPS se ubico, ya estamos en condiciones de empezar a navegar en el universo

de nuestro entorno virtual. No olvidemos nuestro eje de trabajo, la colaboración para generar

feedback en integración de la comunidad educativa en su totalidad, no solo docentes –

estudiantes. A zarpar!

Modelo personal individual

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Capítulo I

Planificación de secuencia didácticas

Debemos tener en claro que la implementación de cada uno de los recurso digitales a

utilizar será de forma paulatina, en fases si se quiere y dependerá de las competencias

tecnológicas de cada actor, a no deseperar y comenzar a interactuar, innovar y

aprovechar esta instania de generación de materia virtual que ampliará nuestro portafolio

y experiencias.

Metodologías de trabajo

El aula invertida (FlippedClassroom)

Juegos y formularios de evaluación

Makerspaces (Espacios para crear). Entornos Colaborativos

Cloud Computing (Nubes Virtuales)

Redes Sociales

Detalles técnicos

¿QUÉ PROPÓSITO

TIENE LA ACTIVIDAD

DE HOY?

¿QUÉ MATERIAL

VOY A UTILIZAR

PARA EXPLICAR?

¿EN QUÉ

FORMATO LO VOY

A PRESENTAR?

¿QUÉ UTILIDAD

TENDRÁ PARA EL

ESTUDIANTE?

¿QUÉ FORMATO

DE ENTREGA SE

PUEDE ADAPTAR

A MI ACTIVIDAD?

¿QUÉ POSIBILIDADES

TECNOLÓGICAS TIENE

EL ESTUDIANTE?

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Presentaciones

A continuación te propongo nombre de herramientas para diseñar flyers (afiches,

posters, folletos, etc.) y presentaciones, con sus respectivos enlaces.

FUNCIÓN NOMBRE DEL PROGRAMA

ENLACE

Presentaciones power point

Presentaciones de google

https://docs.google.com/presentation/u/0/

Presentaciones power point

Slides carnival https://www.slidescarnival.com/es/

Presentaciones interactivas

Genially https://genial.ly/

Diseño gráfico simplificado

Canva https://www.canva.com/es_mx/plantillas/

Página web gratis

Google sites https://sites.google.com/new

Permite crear actividades educativas

educaplay https://es.educaplay.com/

Comunicación Whatsaap web web.whatsapp.com

Comunicación Youtube www.youtube.com

Almacenamiento y documentos compartidos

Google drive https://www.google.com/intl/es_ALL/drive/

Almacenamiento y comunicación

Gmail

www.google.com › gmail

https://docs.google.com/presentation/u/0/

VISTA DEL PROGRAMA

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https://www.slidescarnival.com/es/

VISTA DEL PROGRAMA

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Presentaciones interactivas

https://genial.ly/

VISTA DEL PROGRAMA

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Diseño de afiches/posters y videos

https://www.canva.com/es_mx/plantillas/

Comunicaciones

https://web.whatsapp.com/

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www.youtube.com

Página web gratis

https://sites.google.com/new

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VISTA DEL PROGRAMA

Juegos interactivos

Educaplay es una herramienta multimedia que permite crear actividades educativas. A

modo de una herramienta de autor, el programa permite realizar mapas, adivinanzas,

crucigramas, diálogos, dictados, sopa de letras, test, ordenamientos, etc. Se pueden

embeber los resultados en blogs, páginas web o plataformas educativas, una buena

alternativa para que los estudiantes aprendan jugando. Es útil para que el profesor

elabore sus actividades o para que las hagan los propios alumnos. Lo importante es tener

una gran imaginación para poder definir propuestas entretenidas.

https://es.educaplay.com/

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Almacenamiento y documentos compartidos

https://www.google.com/intl/es_ALL/drive/

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Referencias bibliográficas

Tejada, J. (2018), Nuevos escenarios y competencias digitales docentes: hacia la profesionalización

docente con tic. Universidad Autónoma de Barcelona.

https://digibug.ugr.es/bitstream/handle/10481/52320/63620-193699-1-

PB%20%283%29.pdf?sequence=1

https://www.theflippedclassroom.es/recursos/infografias/