Fatla tarea 123

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Experto en Educación Virtual Educación con Soporte Virtual Karen Milena Zúñiga Monge

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Experto en Educación Virtual

Educación con Soporte Virtual

Karen Milena Zúñiga Monge

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Son herramientas sumamente valiosas en el ámbito educativo.

Se realiza a través de medios digitales de Internet.

Permiten una interacción real con el aprendizaje.

Reemplazan los procesos de aprendizaje convencional.

Son herramientas valiosas para generar conocimiento.

Simuladores Web

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Simuladores Web

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Evita el aburrimiento y la monotonía. Evita que la información sea procesada

unilateralmente. Permite la inclusión de la TIC en el

aprendizaje. El estudiante crea proyectos, investiga,

evitando el aprendizaje tradicional.

Proyecciones y animaciones

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Proyección y animaciones

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.Interactividad: existe en una o varias máquinas a las que se puede acceder remota y simultáneamente por multitud de personas. Es un mundo compartido en el que las acciones de un usuario pueden ser percibidas e influir en el resto de usuarios.

2.Corporeidad: las personas acceden al programa a través de un interfaz que simula un entorno simulado en primera persona sometido a las Leyes de la Física y en el que los recursos son escasos.

3.Persistencia: el programa existe independientemente de que los usuarios estén conectados y recuerda la localización de personas y objetos. Se encuentra en una plataforma mantenida por el “publicador” del Metaverso.

Características de los mundos sintéticos.

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Los procesos Elearning y Blearning deben incluir de forma obligatoria, entre sus temáticas, actividades con metaversos o MUVE's, permitiendo el desarrollo de destrezas y habilidades en nuestros estudiantes, para que puedan mantenerse al ritmo de este magnate tecnológico del futuro.

E Metaverso