Fatla tarea 123
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Experto en Educación Virtual
Educación con Soporte Virtual
Karen Milena Zúñiga Monge
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Son herramientas sumamente valiosas en el ámbito educativo.
Se realiza a través de medios digitales de Internet.
Permiten una interacción real con el aprendizaje.
Reemplazan los procesos de aprendizaje convencional.
Son herramientas valiosas para generar conocimiento.
Simuladores Web
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Simuladores Web
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Evita el aburrimiento y la monotonía. Evita que la información sea procesada
unilateralmente. Permite la inclusión de la TIC en el
aprendizaje. El estudiante crea proyectos, investiga,
evitando el aprendizaje tradicional.
Proyecciones y animaciones
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Proyección y animaciones
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.Interactividad: existe en una o varias máquinas a las que se puede acceder remota y simultáneamente por multitud de personas. Es un mundo compartido en el que las acciones de un usuario pueden ser percibidas e influir en el resto de usuarios.
2.Corporeidad: las personas acceden al programa a través de un interfaz que simula un entorno simulado en primera persona sometido a las Leyes de la Física y en el que los recursos son escasos.
3.Persistencia: el programa existe independientemente de que los usuarios estén conectados y recuerda la localización de personas y objetos. Se encuentra en una plataforma mantenida por el “publicador” del Metaverso.
Características de los mundos sintéticos.
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Los procesos Elearning y Blearning deben incluir de forma obligatoria, entre sus temáticas, actividades con metaversos o MUVE's, permitiendo el desarrollo de destrezas y habilidades en nuestros estudiantes, para que puedan mantenerse al ritmo de este magnate tecnológico del futuro.
E Metaverso