Folleto Ventas Colegios

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Estamos en: Oficinas KidZania Santiago: Presidente Riesco 5561, Of. 904, Las Condes, Santiago. Teléfono: 964 40 00 www.kidzania.cl

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Transcript of Folleto Ventas Colegios

  • Estamos en:Oficinas KidZania Santiago:

    Presidente Riesco 5561, Of. 904, Las Condes, Santiago.Telfono: 964 40 00www.kidzania.cl

  • Valo

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    KidZania es un parque nico e interactivo, donde se combina entretencin y

    educacin en una misma experiencia, donde nios de 4 a 13 aos podrn jugar,

    explorar y aprender sobre el mundo de las profesiones y oficios, en una ciudad a

    escala construida especialmente para ellos. En este genial ambiente de juegos de

    rol, KidZania recrea con increble realismo la vida urbana con calles, manzanas,

    edificios, tiendas, servicios y automviles, y los invita a interpretar ms de 60 roles

    distintos, entre ellos: bombero, doctor, actriz, chef, arquitecto, dentista, polica,

    fotgrafo, periodista, entre otros.

    Qu es KidZania?

    Cancelacin de la Visita

    El colegio puede cancelar la visita hasta 48 horas antes del da reservado y podr reagendarla, segn disponibilidad, para visitar el parque dentro de los siguientes 90 das contados desde el da de la reserva original. En caso de cancelar despus del lmite indicado para reagendamiento, no se har devolucin del dinero.

    Supervisin de Adultos:

    El parque exige al menos un adulto cada 10 nios. El parque entrega una entrada gratis para adulto cada 10 nios. En caso que el colegio quiera que asistan ms adultos que la relacin

    antes sealada, estos debern cancelar su entrada. En caso que el grupo escolar sea un nmero distinto de mltiplos de

    10, se calcular de la siguiente manera: 10 nios, considera una entrada de adulto gratis. Entre 11 y 19 nios, considera una entrada de adulto gratis y un

    segundo adulto con 50% de descuento y en caso de venir ms adultos, a partir del tercero pagarn su entrada completa.

    En caso de 21 y 29 nios, considera dos entradas de adulto gratis y un tercer adulto con 50% de descuento y en caso de venir ms adultos, a partir del cuarto pagarn su entrada completa.

    En caso de 31 y 39 nios, considera tres entradas de adulto gratis y un cuarto adulto con 50% de descuento y en caso de venir ms adultos, a partir del quinto pagarn su entrada completa.

    Valor de la Entrada

    Entrada General Nios $8.950.- Entrada Nios en Visita Escolar $ 5.850.- Entrada Adulto Acompaante $ 5.850.-

    Salida del Parque

    Se debe tener en cuenta que debido al sistema de seguridad del parque, se les colocar una pulsera a todos los visitantes del grupo escolar al momento del ingreso. Este conjunto de pulseras conformarn el grupo escolar en cuestin, de modo que a la salida del parque, es requisito que todas las pulseras salgan juntas al mismo tiempo, de otro modo el grupo no podr dejar el parque.

    Horarios de visitas escolares: Martes a Jueves: 9:00 a 19:00 hrs.

    Viernes (Media Jornada): 9:00 a 14:00 hrs.

    El juego es una exitosa manera de lograr que el nio desarrolle una actitud positiva para aprender, adems acompaa el proceso de maduracin intelectual, fsica y emocional del nio. Jugando se forman valores, se moldean actitudes, se recrean modelos, por esto el juego, se considera como el instrumento de transformacin de la vida social.

    KidZania se basa en el concepto de Edu-Entretencin, que combina entretencin y educacin en una misma experiencia. Es as como en este parque, se refuerzan los contenidos adquiridos en la sala de clases, donde los nios ejercen distintas profesiones u oficios, y as entienden mejor el mundo que los rodea. Adicionalmente, el ejercicio de roles, contribuye al desarrollo de habilidades y actitudes, estimula el pensamiento creativo y durante este proceso, los nios pueden sociabilizar, aprender de trabajo en equipo, aprender a tomar decisiones y as fortalecer su autonoma.

    El contenido de las dinmicas en cada establecimiento puede conectarse con gran cantidad de temas escolares, de manera que los profesores puedan inducir tareas, investigaciones, exposiciones, y, motivar todo tipo de actividades acadmicas individuales y colaborativas.

    Contenido Educativoa travs del Juego

    Forma de Pago de la Reserva: la reserva se puede pagar mediante transferencia electrnica o cheque.

    Transferencia: - Banco: BBVA - RUT: 76.002.988-2 - Nombre: Eduentretencin S.A. - Cuenta Corriente: 0504-0100016129 - Mail: [email protected], indicando nombre del colegio,

    nivel del curso, da de la reserva y hora estimada de llegada.

    Cheque: - El colegio debe avisar al ejecutivo asignado, para coordinar el retiro

    del cheque del colegio.

    Forma de Pago del Saldo:

    Transferencia: - Antes de las 12:00 PM del da anterior a la visita. - Banco: BBVA - RUT: 76.002.988-2 - Nombre: Eduentretencin S.A. - Cuenta Corriente: 0504-0100016129 - Mail: [email protected], indicando nombre del colegio,

    nivel del curso, da de la reserva y hora estimada de llegada.

    Efectivo o Tarjeta: - El profesor a cargo paga la diferencia a la entrada del parque, antes

    del ingreso de los nios. No se reciben cheques en caja.

    En ambos casos, el pago total debe cuadrar con la cantidad de nios, adultos y snacks o lunch en caso de considerar esta alternativa.

    En caso que el saldo se hubiera pagado con transferencia y el nmero de nios y adultos no corresponda a los que efectivamente se presenten el da de la visita, se proceder a ajustar antes del ingreso al parque.

    En caso de haber ms visitantes de los reservados originalmente, el profesor a cargo deber pagar la diferencia en efectivo o tarjeta. Se debe tener en cuenta que de haber reserva con snack o lunch, podra no haber disponibilidad de estos para los visitantes adicionales.

    En caso de haber menos visitantes que los reservados, KidZania har devolucin de la diferencia con un tope de 5 personas.

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  • En resumen, KidZania establece nuevas bases del Edu-Entretenimiento para la integracin creativa de tres factores esenciales: la entretencin, la educacin y la sociabilizacin. Es as como KidZania contribuye a:

    Fortalecer la motivacin. Enfocar la atencin en la actividad. Incentiva el apetito por el descubrimiento y la experimentacin como estrategia:

    hbitos de investigacin. Aprovechar los ambientes simulados del juego de roles. Ofrece oportunidades para la colaboracin e integracin grupal para la

    socializacin. Favorece la capacidad de comprender los sentimientos de los dems. Introducir la codificacin de otros lenguajes.

    El Ministerio de Educacin ha respaldado el contenido educativo de KidZania entregando su Patrocinio al parque, sealando que KidZania es un excelente complemento a la educacin que reciben los nios y nias en la sala de clases y por lo tanto, recomendndolo como un lugar para visitas acadmicas.

    Reservas y Forma de Pago Colegios

    Definicin de Visita Escolar

    Para ser considerado un grupo escolar, (1) la reserva debe realizarla una institucin de educacin, (2) considerar al menos 10 nios y 1 adulto y (3) que la visita al parque se realice un da martes a jueves entre las 9:00 y 18:30 hrs. o viernes entre las 9:00 y 14:00 hrs.

    Se recomienda considerar una estada de 4 horas.

    Reserva: para hacer efectiva una reserva, se debe pagar el 50% del valor, al menos una semana antes de la visita.

    En caso que el colegio decida incluir algn snack o lunch en la visita, debe tambin considerar el 50% de este valor en la reserva.

    Se debe enviar la lista tentativa indicando el nivel del curso y los nombres de los nios y adultos que los vayan a acompaar y el da de la reserva, al mail del ejecutivo asignado.

    El da de la visita estar sujeto a disponibilidad.

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    Matemticas:

    Gracias al sistema monetario propio de KidZania, el nio se enfrenta con las matemticas desde el momento que ingresa al parque. En el BANCO el nio tendr que cambiar un cheque por kidZos (la moneda oficial) y desarrollar operaciones de suma y resta al ganar o gastar kidZos en las dinmicas seleccionadas; a su vez, en la TIENDA DE DEPARTAMENTO realizar compras que deber ajustar al dinero que tenga disponible. Finalmente podrn abrir una cuenta de ahorro y aprender qu son los intereses.

    En otras actividades como la ESCUELA CULINARIA, OFICINA DE ARQUITECTOS O FARMACIA los nios debern hacer uso de sus conocimientos de pesos, medidas, formas y colores, al enfrentarse a situaciones simuladas del mundo real donde tendrn que medir, relacionar y distribuir espacios.

    Descripcin Snacks y Lunch:

    El colegio puede incluir un snack o lunch para los nios y profesores durante la visita. Contamos con dos alternativas para cada uno, ms la posibilidad de dos adicionales para agrandarlos.

    Snack 1: $550 Jugo caja 200 cc Queque envasado 50 grs

    Snack 2: $650 Jugo caja 200 cc Barra cereal 20 grs

    Lunch 1: $1.500 Bebida botella plstica 250 cc Sandwich jamn y queso

    Lunch 2: $1.700 Bebida botella plstica 250 cc Hamburguesa queso 170 grs

    Agregados adicionales para cada snack o lunch: Fruta pocket (85 grs): $260 Papas fritas envasadas (20 grs): $260

    Forma y Horarios de entrega

    1.- Todos los lunch y snacks se entregan al profesor a cargo del curso.2.- Todos los lunch y snacks vienen en bolsa y con servilleta3.- Entrega Snacks: 10:30 a 11:00 AM4.- Entrega Lunch: 12:00 a 12:30 PM

    Descripcin Snacks y Lunch:

    Jugo caja 200 cc con bombilla, sabores pia y naranja. Bebidas surtidas entre Coca-Cola, Fanta y Sprite. Sandwich jamn queso: pan miga blanco, incluye mantequilla envuelto

    en papel envolvente de plstico. Hamburguesa: envuelta en papel aluminio y considera un sachet de

    ketchup y uno de mayonesa. La fruta vara segn la estacin e incluye tenedor.

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    en las distintas dinmicas

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  • Lenguaje y Comunicacin

    Al interactuar con otros participantes dentro del juego, el nio desarrollar capacidades de comunicacin en los distintos usos de la lengua hablada y escrita, motivndolo a estructurar claramente sus ideas y a hacer uso de los conocimientos previamente adquiridos.

    En la OFICINA DE PRENSA, como periodistas, reportearn sobre hechos que han sucedido en la ciudad, los que debern describir mediante la redaccin de una noticia, y as mantener informada a la ciudadana, adems de sintetizar y ordenar ideas sobre un hecho. En la ESTACIN DE RADIO, los nios aplicarn expresin oral y diccin, al transmitir un programa al aire para toda la ciudad. Asimismo, la representacin de cuentos clsicos de la literatura en el TEATRO y de diversos programas en el CANAL DE TELEVISIN, les despertar el inters por la lectura y la profundizacin de distintos temas de inters.

    Estrategias Pedaggicas:

    Para hacer de su visita una experiencia de aprendizaje relevante para sus estudiantes, le recomendamos lo siguiente:

    Antes de su visita puede organizar su clase en base a la pregunta: Qu quiero ser cuando grande?

    Ensayo, clase oral, representacin sobre la profesin o el oficio que eleg.

    Despus de la visita: a partir de la experiencia de visitar KidZania puede retomar muchos temas de inters para desarrollar en la sala de clases, tales como:

    Descripcin de la visita a partir de un ensayo o clase oral. La importancia de los servicios en la ciudad (Bomberos, polica, banco,

    clnica, distribucin de gas, etc.). Importancia de los oficios y profesiones en el funcionamiento de una

    ciudad.

    El valor del estudio y el trabajo. El cuidado del entorno y medio ambiente.

    Qu ofrece KidZania?

    Experiencia Edu-Entretencin Seguridad Precios especiales a grupos Paquetes de almuerzo Completo servicio de enfermera

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    Comprensin del Medio Natural, Social y Cultural

    Los nios aprenden sobre educacin cvica, es decir, entender y asumir el papel de cada persona en su calidad de ciudadano de un pas, al asumir responsabilidades y derechos sociales y polticos. Adems, de fomentar el respeto por los valores nacionales y fortalecer el conocimiento de los iconos de una nacin.En KidZania, el nio adquiere una idea de lo que significa una nacin utilizando como referentes los smbolos patrios de KidZania, tales como el escudo, la bandera e himno nacional, as como distintos objetos que lo llevan a un acercamiento con las costumbres y tradiciones de los ciudadanos.

    A travs de su participacin en los TRIBUNALES y en la POLICA, los nios desarrollan una conciencia cvica, aprendiendo el sistema legal adems de los derechos y deberes de cada ciudadano. Del mismo modo, la exigencia de contar con una licencia de conducir para poder arrendar un auto en el RENT A CAR, les ensea las seales del trnsito y el respeto por los dems, conociendo las normas que rigen para conducir en una ciudad. Tambin desarrollan su capacidad de servicio, al ejercer el rol de BOMBERO y acudir en ayuda de otros.

    En general, en todas las actividades se comparte con otros nios y se fomenta un comportamiento basado en la cooperacin y solidaridad, respetando normas y valores de la sociedad, de modo de mantener una sana convivencia.

    Cultura y Espectculos

    Las principales manifestaciones artsticas se encuentran presentes en KidZania a travs de la ESCUELA DE ARTE, MSICA, MAGIA y TEATRO. En estas actividades el visitante pondr a prueba su creatividad y despertar el inters en la expresin artstica, desarrollando su capacidad de distinguir las formas y recursos que cada una de stas utiliza.

    Actividad Fsica

    En el MURO DE ESCALADA, los visitantes aprendern diversos usos de los implementos de seguridad, as como las tcnicas bsicas para subir y bajar la muralla. Los nios experimentarn aprendizajes vinculados a la concentracin, desarrollarn confianza en las capacidades de su propio cuerpo y el correcto uso de las cuerdas y los respectivos nombres.

    Adems, los nios podrn bailar libremente, cantar y divertirse en la DISCO LOUNGE donde tendrn que seguir diversos ritmos y desarrollar su coordinacin para seguir coreografas, disfrutar y conocer de distintos tipos de msica.

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  • Tecnologa

    En KidZania tendrn la oportunidad de interactuar con diferentes tecnologas aplicadas a procesos que existen en la vida real.

    En el caso de la tecnologa aplicada a procesos productivos, encontramos diversas actividades como la PLANTA EMBOTELLADORA, FBRICA DE NCTAR, PANADERA Y FRBRICA DE CHOCOLATES. En estas, los nios conocen variados procesos en lnea, avanzando a travs de las distintas etapas para elaborar cada uno de estos productos.

    Tambin podrn encontrar tecnologa aplicada en los medios, como en el CANAL DE TELEVISIN y la ESTACIN DE RADIO, donde los visitantes podrn conocer y utilizar equipamiento especializado para estos propsitos.

    En el caso del diseo automotriz, los nios aprendern sobre la tecnologa aplicada a la seguridad y funcionamiento de los autos en el CONCESIONARIO DE AUTOMVILES y TALLER MECNICO.

    Por ltimo, en el CENTRO DE CONECTIVIDAD conocern sobre la ltima tecnologa en telefona mvil.

    Ciencias

    KidZania estimular la curiosidad y la bsqueda de respuestas de los nios; durante su visita encontrarn estmulos suficientes para desarrollar el pensamiento cientfico, generar inters sobre el funcionamiento de las mquinas y la relevancia de mantener un cuerpo sano.

    La CLNICA VETERINARIA despertar en el nio el inters de conocer sobre el mundo animal, aprender sobre los cuidados de una mascota y sobre la responsabilidad que ello conlleva.

    En la CLNICA, el nio conocer las principales caractersticas anatmicas y fisiolgicas del organismo humano, realizando una operacin donde identificar los distintos rganos y sus funciones, y al mismo tiempo, reafirmar la relevancia del autocuidado y aprender cmo su buen funcionamiento depende del bienestar fsico.

    En la FARMACIA el visitante aprender sobre la prevencin y cuidado de la piel creando una crema con factor solar en el LABORATORIO, donde conocer cmo proteger la piel de los rayos UV y el significado de cada numeracin del protector solar.

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  • Comprensin del Medio Natural, Social y Cultural

    Los nios aprenden sobre educacin cvica, es decir, entender y asumir el papel de cada persona en su calidad de ciudadano de un pas, al asumir responsabilidades y derechos sociales y polticos. Adems, de fomentar el respeto por los valores nacionales y fortalecer el conocimiento de los iconos de una nacin.En KidZania, el nio adquiere una idea de lo que significa una nacin utilizando como referentes los smbolos patrios de KidZania, tales como el escudo, la bandera e himno nacional, as como distintos objetos que lo llevan a un acercamiento con las costumbres y tradiciones de los ciudadanos.

    A travs de su participacin en los TRIBUNALES y en la POLICA, los nios desarrollan una conciencia cvica, aprendiendo el sistema legal adems de los derechos y deberes de cada ciudadano. Del mismo modo, la exigencia de contar con una licencia de conducir para poder arrendar un auto en el RENT A CAR, les ensea las seales del trnsito y el respeto por los dems, conociendo las normas que rigen para conducir en una ciudad. Tambin desarrollan su capacidad de servicio, al ejercer el rol de BOMBERO y acudir en ayuda de otros.

    En general, en todas las actividades se comparte con otros nios y se fomenta un comportamiento basado en la cooperacin y solidaridad, respetando normas y valores de la sociedad, de modo de mantener una sana convivencia.

    Cultura y Espectculos

    Las principales manifestaciones artsticas se encuentran presentes en KidZania a travs de la ESCUELA DE ARTE, MSICA, MAGIA y TEATRO. En estas actividades el visitante pondr a prueba su creatividad y despertar el inters en la expresin artstica, desarrollando su capacidad de distinguir las formas y recursos que cada una de stas utiliza.

    Actividad Fsica

    En el MURO DE ESCALADA, los visitantes aprendern diversos usos de los implementos de seguridad, as como las tcnicas bsicas para subir y bajar la muralla. Los nios experimentarn aprendizajes vinculados a la concentracin, desarrollarn confianza en las capacidades de su propio cuerpo y el correcto uso de las cuerdas y los respectivos nombres.

    Adems, los nios podrn bailar libremente, cantar y divertirse en la DISCO LOUNGE donde tendrn que seguir diversos ritmos y desarrollar su coordinacin para seguir coreografas, disfrutar y conocer de distintos tipos de msica.

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    Lenguaje y Comunicacin

    Al interactuar con otros participantes dentro del juego, el nio desarrollar capacidades de comunicacin en los distintos usos de la lengua hablada y escrita, motivndolo a estructurar claramente sus ideas y a hacer uso de los conocimientos previamente adquiridos.

    En la OFICINA DE PRENSA, como periodistas, reportearn sobre hechos que han sucedido en la ciudad, los que debern describir mediante la redaccin de una noticia, y as mantener informada a la ciudadana, adems de sintetizar y ordenar ideas sobre un hecho. En la ESTACIN DE RADIO, los nios aplicarn expresin oral y diccin, al transmitir un programa al aire para toda la ciudad. Asimismo, la representacin de cuentos clsicos de la literatura en el TEATRO y de diversos programas en el CANAL DE TELEVISIN, les despertar el inters por la lectura y la profundizacin de distintos temas de inters.

    Estrategias Pedaggicas:

    Para hacer de su visita una experiencia de aprendizaje relevante para sus estudiantes, le recomendamos lo siguiente:

    Antes de su visita puede organizar su clase en base a la pregunta: Qu quiero ser cuando grande?

    Ensayo, clase oral, representacin sobre la profesin o el oficio que eleg.

    Despus de la visita: a partir de la experiencia de visitar KidZania puede retomar muchos temas de inters para desarrollar en la sala de clases, tales como:

    Descripcin de la visita a partir de un ensayo o clase oral. La importancia de los servicios en la ciudad (Bomberos, polica, banco,

    clnica, distribucin de gas, etc.). Importancia de los oficios y profesiones en el funcionamiento de una

    ciudad.

    El valor del estudio y el trabajo. El cuidado del entorno y medio ambiente.

    Qu ofrece KidZania?

    Experiencia Edu-Entretencin Seguridad Precios especiales a grupos Paquetes de almuerzo Completo servicio de enfermera

    Estra

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  • En resumen, KidZania establece nuevas bases del Edu-Entretenimiento para la integracin creativa de tres factores esenciales: la entretencin, la educacin y la sociabilizacin. Es as como KidZania contribuye a:

    Fortalecer la motivacin. Enfocar la atencin en la actividad. Incentiva el apetito por el descubrimiento y la experimentacin como estrategia:

    hbitos de investigacin. Aprovechar los ambientes simulados del juego de roles. Ofrece oportunidades para la colaboracin e integracin grupal para la

    socializacin. Favorece la capacidad de comprender los sentimientos de los dems. Introducir la codificacin de otros lenguajes.

    El Ministerio de Educacin ha respaldado el contenido educativo de KidZania entregando su Patrocinio al parque, sealando que KidZania es un excelente complemento a la educacin que reciben los nios y nias en la sala de clases y por lo tanto, recomendndolo como un lugar para visitas acadmicas.

    Reservas y Forma de Pago Colegios

    Definicin de Visita Escolar

    Para ser considerado un grupo escolar, (1) la reserva debe realizarla una institucin de educacin, (2) considerar al menos 10 nios y 1 adulto y (3) que la visita al parque se realice un da martes a jueves entre las 9:00 y 18:30 hrs. o viernes entre las 9:00 y 14:00 hrs.

    Se recomienda considerar una estada de 4 horas.

    Reserva: para hacer efectiva una reserva, se debe pagar el 50% del valor, al menos una semana antes de la visita.

    En caso que el colegio decida incluir algn snack o lunch en la visita, debe tambin considerar el 50% de este valor en la reserva.

    Se debe enviar la lista tentativa indicando el nivel del curso y los nombres de los nios y adultos que los vayan a acompaar y el da de la reserva, al mail del ejecutivo asignado.

    El da de la visita estar sujeto a disponibilidad.

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    Matemticas:

    Gracias al sistema monetario propio de KidZania, el nio se enfrenta con las matemticas desde el momento que ingresa al parque. En el BANCO el nio tendr que cambiar un cheque por kidZos (la moneda oficial) y desarrollar operaciones de suma y resta al ganar o gastar kidZos en las dinmicas seleccionadas; a su vez, en la TIENDA DE DEPARTAMENTO realizar compras que deber ajustar al dinero que tenga disponible. Finalmente podrn abrir una cuenta de ahorro y aprender qu son los intereses.

    En otras actividades como la ESCUELA CULINARIA, OFICINA DE ARQUITECTOS O FARMACIA los nios debern hacer uso de sus conocimientos de pesos, medidas, formas y colores, al enfrentarse a situaciones simuladas del mundo real donde tendrn que medir, relacionar y distribuir espacios.

    Alimentos:

    El colegio puede incluir un snack o lunch para los nios y profesores durante la visita. Contamos con dos alternativas para cada uno, ms la posibilidad de dos adicionales para agrandarlos.

    Snack 1: $550 Jugo caja 200 cc Queque envasado 50 grs

    Snack 2: $650 Jugo caja 200 cc Barra cereal 20 grs

    Lunch 1: $1.500 Bebida botella plstica 250 cc Sandwich jamn y queso

    Lunch 2: $1.700 Bebida botella plstica 250 cc Hamburguesa queso 170 grs

    Agregados adicionales para cada snack o lunch: Fruta pocket (85 grs): $260 Papas fritas envasadas (20 grs): $260

    Forma y Horarios de entrega

    1.- Todos los lunch y snacks se entregan al profesor a cargo del curso.2.- Todos los lunch y snacks vienen en bolsa y con servilleta3.- Entrega Snacks: 10:30 a 11:00 AM4.- Entrega Lunch: 12:00 a 12:30 PM

    Descripcin Snack y Lunch:

    Jugo caja 200 cc con bombilla, sabores pia y naranja. Bebidas surtidas entre Coca-Cola, Fanta y Sprite. Sandwich jamn queso: pan miga blanco, incluye mantequilla envuelto

    en papel envolvente de plstico. Hamburguesa: envuelta en papel aluminio y considera un sachet de

    ketchup y uno de mayonesa. La fruta vara segn la estacin e incluye tenedor.

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  • El juego es una exitosa manera de lograr que el nio desarrolle una actitud positiva para aprender, adems acompaa el proceso de maduracin intelectual, fsica y emocional del nio. Jugando se forman valores, se moldean actitudes, se recrean modelos, por esto el juego, se considera como el instrumento de transformacin de la vida social.

    KidZania se basa en el concepto de Edu-Entretencin, que combina entretencin y educacin en una misma experiencia. Es as como en este parque, se refuerzan los contenidos adquiridos en la sala de clases, donde los nios ejercen distintas profesiones u oficios, y as entienden mejor el mundo que los rodea. Adicionalmente, el ejercicio de roles, contribuye al desarrollo de habilidades y actitudes, estimula el pensamiento creativo y durante este proceso, los nios pueden sociabilizar, aprender de trabajo en equipo, aprender a tomar decisiones y as fortalecer su autonoma.

    El contenido de las dinmicas en cada establecimiento puede conectarse con gran cantidad de temas escolares, de manera que los profesores puedan inducir tareas, investigaciones, exposiciones, y, motivar todo tipo de actividades acadmicas individuales y colaborativas.

    Contenido Educativoa travs del Juego

    Forma de Pago de la Reserva: la reserva se puede pagar mediante transferencia electrnica o cheque.

    Transferencia: - Banco: BBVA - RUT: 76.002.988-2 - Nombre: Eduentretencin S.A. - Cuenta Corriente: 0504-0100016129 - Mail: [email protected], indicando nombre del colegio,

    nivel del curso, da de la reserva y hora estimada de llegada.

    Cheque: - El colegio debe avisar al ejecutivo asignado, para coordinar el retiro

    del cheque del colegio.

    Forma de Pago del Saldo:

    Transferencia: - Antes de las 12:00 PM del da anterior a la visita. - Banco: BBVA - RUT: 76.002.988-2 - Nombre: Eduentretencin S.A. - Cuenta Corriente: 0504-0100016129 - Mail: [email protected], indicando nombre del colegio,

    nivel del curso, da de la reserva y hora estimada de llegada.

    Efectivo o Tarjeta: - El profesor a cargo paga la diferencia a la entrada del parque, antes

    del ingreso de los nios. No se reciben cheques en caja.

    En ambos casos, el pago total debe cuadrar con la cantidad de nios, adultos y snacks o lunch en caso de considerar esta alternativa.

    En caso que el saldo se hubiera pagado con transferencia y el nmero de nios y adultos no corresponda a los que efectivamente se presenten el da de la visita, se proceder a ajustar antes del ingreso al parque.

    En caso de haber ms visitantes de los reservados originalmente, el profesor a cargo deber pagar la diferencia en efectivo o tarjeta. Se debe tener en cuenta que de haber reserva con snack o lunch, podra no haber disponibilidad de estos para los visitantes adicionales.

    En caso de haber menos visitantes que los reservados, KidZania har devolucin de la diferencia con un tope de 5 personas.

    Form

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    KidZania es un parque nico e interactivo, donde se combina entretencin y

    educacin en una misma experiencia, donde nios de 4 a 13 aos podrn jugar,

    explorar y aprender sobre el mundo de las profesiones y oficios, en una ciudad a

    escala construida especialmente para ellos. En este genial ambiente de juegos de

    rol, KidZania recrea con increble realismo la vida urbana con calles, manzanas,

    edificios, tiendas, servicios y automviles, y los invita a interpretar ms de 60 roles

    distintos, entre ellos: bombero, doctor, actriz, chef, arquitecto, dentista, polica,

    fotgrafo, periodista, entre otros.

    Qu es KidZania?

    Cancelacin de la Visita

    El colegio puede cancelar la visita hasta 48 horas antes del da reservado y podr reagendarla, segn disponibilidad, para visitar el parque dentro de los siguientes 90 das contados desde el da de la reserva original. En caso de cancelar despus del lmite indicado para reagendamiento, no se har devolucin del dinero.

    Supervisin de Adultos:

    El parque exige al menos un adulto cada 10 nios. El parque entrega una entrada gratis para adulto cada 10 nios. En caso que el colegio quiera que asistan ms adultos que la relacin

    antes sealada, estos debern cancelar su entrada. En caso que el grupo escolar sea un nmero distinto de mltiplos de

    10, se calcular de la siguiente manera: 10 nios, considera una entrada de adulto gratis. Entre 11 y 19 nios, considera una entrada de adulto gratis y un

    segundo adulto con 50% de descuento y en caso de venir ms adultos, a partir del tercero pagarn su entrada completa.

    En caso de 21 y 29 nios, considera dos entradas de adulto gratis y un tercer adulto con 50% de descuento y en caso de venir ms adultos, a partir del cuarto pagarn su entrada completa.

    En caso de 31 y 39 nios, considera tres entradas de adulto gratis y un cuarto adulto con 50% de descuento y en caso de venir ms adultos, a partir del quinto pagarn su entrada completa.

    Valor de la Entrada

    Entrada General Nios $8.950.- Entrada Nios en Visita Escolar $ 5.850.- Entrada Adulto Acompaante $ 5.850.-

    Salida del Parque

    Se debe tener en cuenta que debido al sistema de seguridad del parque, se les colocar una pulsera a todos los visitantes del grupo escolar al momento del ingreso. Este conjunto de pulseras conformarn el grupo escolar en cuestin, de modo que a la salida del parque, es requisito que todas las pulseras salgan juntas al mismo tiempo, de otro modo el grupo no podr dejar el parque.

    Horarios de visita: Martes a Jueves: 9:00 a 19:00 hrs.

    Viernes (Media Jornada): 9:00 a 14:00 hrs.