GL-N° 04- POO
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Universidad Continental
GUA DE LABORATORIO N 04Escuela Profesional: Ingeniera de Sistemas.Asignatura: Prog. Orientada a ObjetosCiclo y Turno: Cuarto Maana-Tarde-NocheSemestre Acadmico: 2015-IDocente: Ing. Marcelino Estrada Aro
Sesin 04: Polimorfismo y Tratamiento de excepciones
INTRODUCCIONEl polimorfismo es una caracterstica de los objetos, y permite obtener muchas mltiples formas con la finalidad de acceder a los diferentes mtodos y atributos a travs de una solo declaracin. El tratamiento de excepciones permite manejar los errores generados en tempo de ejecucin.
I. OBJETIVOS1. Codificar, compilar y ejecutar los ejercicios de aplicacin.
2. Conocer la estructura de un programa visual en Java.
II. EQUIPOS Y MATERIALESComputadora personal.
Programa NetBeans IDE 6.9.1 correctamente instalado.
III. METODOLOGIA Y ACTIVIDADES
Codificar los ejercicios desarrollados en el aula.
Presentar avances y ejecucin de cada uno de los ejercicios al docente o jefe de prctica encargado para la calificacin correspondiente.
IV. IMPORTANTE
Antes de comenzar a manipular el NetBeans 6.9.1 crear siempre, una carpeta, donde se guardarn todas las aplicaciones realizadas en el presente laboratorio con el nombre LABORAT-04.
V. MANEJO DEL SOFTWAREImplemente una clase padre abstracta de nombre Empleado con los siguientes atributos: DNI, apellidos, nombres, as como su constructor correspondiente que actualice su informacin y considere un mtodo para mostrar la informacin de los atributos as como sus mtodos getter y setter (Encapsulamiento). As como tambin defina mtodos abstractos para los ingresos, bonificacin y descuentos, y tambin mtodos no abstractos para el sueldo y la impresin de la informacin del empleado.Luego construya una clase hija de nombre EmpleadoVendedor con los siguientes atributos: monto vendido y la tasa de comisin y su respectivo constructor y los mtodos setter y getter (encapsulamiento). Para esta clase desarrolle los mtodos abstractos heredados con las siguientes caractersticas y que permita hacer lo siguiente: Calcular sus ingresos basados en montovendido*tasacomision. Calcular su bonificacin de la siguiente manera: si el monto vendido es menor que 1000 no tendr bonificacin, si estas entre 1000 y 5000 ser el 5% de sus ingresos, si supera los 5000 su bonificacin ser del 10% de sus ingresos. Calcular su descuento de la siguiente manera: si sus ingresos es menor a 1000 su descuento ser del 11% de sus ingresos sino ser el 15% de sus ingresos. Calcular su sueldo neto como: ingresos + bonificaciones - descuentos
Luego construya otra clase hija de nombre EmpleadoPermanente con los siguientes atributos: sueldo base y afiliacin (AFP y SNP) e incluya su constructor y los mtodos setter y getter (encapsulamiento). Para esta clase desarrolle los mtodos abstractos heredados con las siguientes caractersticas y que permita hacer lo siguiente: Retornar el sueldo base, mtodo que llamara ingresos
Calcular el descuento basado en: si la afiliacin es AFP ser el 15% del sueldo base sino ser el 11% del sueldo base.
No hay bonificacin es decir la bonificacin es 0.
El sueldo neto se calculara como: ingresos descuentos
Adems recibir asignacin de movilidad si sus ingresos son menores de 1000 soles recibir 50 soles sino recibir 40 soles.
Considere los objetos necesarios para utilizar la funcionalidad de la clase SOLUCIONUtilice la paleta de componentes y construya el siguiente diseo:
Observe la grafica y su proyecto quedara de la siguiente forma que constara de 3 clases y un formulario. Observe al lado derecho el Inspector de Objetos para guiarse de los nombres de los objetos
Del enunciado la clase Empleado tiene la siguiente informacin:
La clase hija EmpleadoVendedor tiene la siguiente informacin
La clase hija EmpleadoPermanente tiene la siguiente informacin
A continuacin complete lo siguientes cdigos en el Editor de Cdigo
METODOS PARA EL MANEJO DE EXCEPCIONES
Presione Shift+F6 y el aplicativo mostrar la siguiente ventana
EJERCICIO PROPUESTO1. Construya una clase abstracta de nombre Constructor que tiene los siguientes atributos: cdigo, apellidos, nombres, condicin de contrato (Estable, contratado), especialidad, incluya sus constructores. Adems construya sus mtodos getter y setter (Encapsulamiento) y tambin declare los mtodos abstractos como sueldo base, descuentos y bonificacin, adems construya mtodos no abstractos como clculo del sueldo bruto: sueldo base + bonificacin y del sueldo neto que se calcula de: sueldo bruto descuentos., adems de un mtodo que permita visualizar la informacin.
Construya una interface que permita manejar las siguientes constantes el descuento de porcentajes del 17% para el AFP y 5% para Essalud que se implementara sobre la clase Constructor.
Luego construya la Clase IngenierioCivil de la clase Constructor que tiene los siguientes atributos: Tipo de Actividad (Supervisin de Obras y Supervisin de Vas) , Numero de Obras Asignadas y contador con atributo. Construya su constructor que actualizar los datos de la clase padre as como actualizara el atributo cdigo, heredado de la Clase Constructor con un cdigo autogenerado y sus mtodos getter y setter. Para esta clase desarrolle los mtodos abstractos heredados y que permitan hacer lo siguiente:
Condicin de ContratoSUELDO BASE
Supervisin de ObrasSupervisin de Vas
Estable40006000
Contratado20004500
El sueldo base se calcula de la siguiente tabla
La bonificacin es un porcentaje de su sueldo base en base a su especialidad
Especialidad% de Bonificacin
Estructuras16%
Recursos Hdricos18%
Ingeniera Vial22%
tal y como se muestra en la siguiente tabla:
Numero de ObrasMonto
< 17300
>=18600
Los descuentos se aplica de acuerdo a las constantes establecidas en la interface
Esta clase tendr un mtodo propio que asignara un monto de movilidad de acuerdo al nmero de obras asignadas Otro mtodo propio que permita generar un cdigo con la siguiente caracterstica: INGC00001, INGC00002
Luego construya una subclase Arquitecto de la clase Constructor que tendr los atributos como: Nmero de Proyectos Diseados, Cargo (Direccin de Obras y Edificador Industrial) y un contador con atributo esttico. Construya su constructor que actualizar los datos de la clase padre as como actualizara el atributo cdigo, heredado de la clase Constructor con un cdigo autogenerado y sus mtodos getter y setter. Para esta clase desarrolle los mtodos abstractos heredados y que permitan hacer lo siguiente:
Condicin de ContratoSUELDO BASE
Restauracin y RehabilitacinMateriales de ConstruccinPaisajismo y jardinera
Estable460075004860
Contratado398046004600
El sueldo base se da la siguiente tabla de acuerdo a la especialidad y condicin de contrato:
Cargo% de Bonificacin
Director de Obras25%
Edificador Industrial29%
La bonificacin que recibir est de acuerdo al cargo:
.
El Arquitecto no recibe descuento por Essalud ms si de AFP. Tendr su mtodo propio que permita generar un cdigo con la siguiente caracterstica: ARQ00001, ARQ00002
NOTA: Ambas clases tendrn mtodos recargados para mostrar la informacin de sus datos adicionales.Construya el aplicativo con los objetos necesarios para utilizar la funcionalidad de las clases y subclases implementadas utilice el tratamiento de excepciones para verificar los datos de entrada del tipo numrico y utilice polimorfismo.2. Construya una clase abstracta de nombre Empleado que tiene los siguientes atributos: apellidos, nombres, sexo y DNI, incluya sus constructores. Adems construya sus mtodos getter y setter (Encapsulamiento) y tambin declare los mtodos abstractos como sueldo base y bonificacin, adems construya mtodos no abstractos como calculo del sueldo bruto: sueldo base + bonificacin y del sueldo neto que se calcula de: sueldo bruto descuentos. Construya una interfase que permita manejar las siguientes constantes el descuento de porcentajes del 17% para el AFP y 5% para Essalud. Que sern solo aplicables a la subclase Operario y Administrativo.Luego construya la subclase Operario de la clase Empleado que tiene los atributos como: Cdigo (que ser autogenerado ejm: O0001, O0002, etc.), categora (A, B y C), Turno de labor (Maana, tarde y noche), horas adicionales laborables. Construya su constructor y los mtodos setter y getter (encapsulamiento). Para esta clase desarrolle los mtodos abstractos heredados y que permitan hacer lo siguiente: El sueldo base se calcula de la siguiente tablaCategoraSUELDO BASE
MAANATARDENOCHE
A1200 13001800
B140015002000
C160017002200
Las bonificaciones al operario se realizan segn la horas adicionales laborables por cada hora adicional al operario le pagan 12 soles cualquiera que sea su categora y su horario de laboral. El descuento no se reciben descuentos.
Luego construya una subclase Administrativo de la clase Empleado que tendr los atributos como: Cdigo (que ser autogenerado ejm: A0001, A0002, etc.), Categora (Secretaria y Asistente), Condicin (Contratado, Estable, Servicios No personales). Construya su constructor y los mtodos setter y getter (encapsulamiento). Para esta clase desarrolle los mtodos abstractos heredados y que permitan hacer lo siguiente:
El sueldo base se calcula de la siguiente tabla
CategoraSueldo base
ContratadoEstableServicios no Personales
Secretaria200030001800
Asistente250039002200
Los administrativos no reciben bonificaciones.
El descuento se aplica de acuerdo a las constantes establecidas en la interfase.
Luego construya una subclase abstracta Directivos de la clase Empleado que tendr el atributo: rea (Contabilidad, Tecnologas de Informacin y Planificacin) y un mtodo abstracto llamado PrimaLuego construya la subclase Jefes de la clase Directivos que maneja los siguientes atributos como: Cdigo (que ser autogenerado ejm: D0001, D0002, etc.) y cargo (Gerente y Subgerente). Construya su constructor y los mtodos setter y getter (encapsulamiento). Para esta clase desarrolle los mtodos abstractos heredados y que permitan hacer lo siguiente:
El sueldo base se calcula de la siguiente tabla
CargoSUELDO BASE
ContabilidadTecnologas de InformacinPlanificacin
Gerente600080007000
Subgerente500070006000
La bonificacin ser de 2000 soles cualquiera que sea su categora y rea. Los descuentos se aplica de acuerdo a las constantes establecidas en la interfase La prima para cada Jefe se esta de acuerdo a su cargo y esta se calcula de su sueldo bruto de la siguiente tabla:
Cargo% de Prima
Gerente23%
Subgerente17%
Esta clase tendr un mtodo propio que asignara un monto de movilidad de acuerdo al cargo
CargoMonto
Gerente700
Subgerente400
Construya el aplicativo con los objetos necesarios para utilizar la funcionalidad de las clases y subclases implementadas utilice el tratamiento de excepciones para verificar los datos de entrada del tipo numrico y utilice polimorfismo.ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS
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