GRUPO N° 1 REDES SOCIALES
-
Upload
virgilio-lopez -
Category
Education
-
view
41 -
download
1
Transcript of GRUPO N° 1 REDES SOCIALES
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
1 | P á g i n a
APRENDICES SENA
NUBIA MARINA RAMIREZ MENDOZA
C.C. 52.363.173
VIRGILIO ANTONIO LOPEZ PEDROZA
C.C. 88.238.778
MARTHA MERCELENA SANCHEZ MENDOZA
C.C. 60.309.477
LOS PATIOS DICIEMBRE 4 DE 2016
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
2 | P á g i n a
APRENDICES
NUBIA MARINA RAMIREZ MENDOZA
C.C. 52.363.173
VIRGILIO ANTONIO LOPEZ PEDROZA
C.C. 88.238.778
MARTHA MERCELENA SANCHEZ MENDOZA
C.C. 60.309.477
INSTRUCTOR SENA
JIMMY ALEXANDER URBINA
LOS PATIOS DICIEMBRE 4 DE 2016
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
3 | P á g i n a
INTRODUCCION
Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa
de los EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante
la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador
Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares
norteamericanas. Internet es una red de ordenadores conectados en todo el
mundo que ofrece diversos servicios a sus usuarios, como pueden ser el
correo electrónico, el chat o la web. Todos los servicios que ofrece Internet son
llevados a cabo por miles de ordenadores que están permanentemente
encendidos y conectados a la red, esperando que los usuarios les soliciten los
servicios y sirviéndolos una vez son solicitados.
Las redes sociales, son sitios o páginas de internet que permite el registro de
usuarios, con el objetivo de interactuar con las demás personas, daremos una
breve explicación sobre el termino redes sociales la evolución de esta última,
su influencia en la comunicación, las ventajas y desventajas de las redes
sociales y la evolución y características de las ya mencionadas redes en el
mundo
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
4 | P á g i n a
TABLA DE CONTENIDO
El ORIGEN DE LA INTERNET ........................................................................................ 7
Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa de los
EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante la Guerra Fría
cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador Central, y así hacer
mucho menos vulnerables las comunicaciones militares norteamericanas. ............... 7
Las primeras LAN. (Local Área Networks). ........................................................ 7
DEFINICIÓN DE WEB ........................................................................................ 8
INTELIGENCIA ARTIFICIAL ................................................................................. 16
WEB SEMÁNTICA Y SOAT................................................................................... 16
EVOLUCIÓN AL 3D ................................................................................................ 16
TÉRMINOS DE LA WEB ............................................................................................ 20
• ¿Cómo identifico que estoy en una página wiki? ......................................... 21
APLICACIÓN DE LOS WIKIS: .................................................................................. 22
• La coherencia terminológica que genera una ordenación general del contenido.
...................................................................................................................................... 22
PRIMERAS REDES SOCIALES DE LA HISTORIA DE LA INTERNET ................... 23
¿QUE APORTAN LAS REDES SOCIALES? ...................................................... 25
Las tecnologías web generan nuevas fuentes de ingresos, aumentando la
productividad y el mejoramiento de estrategias de mercado. ................................. 25
Romper con la timidez. ........................................................................................ 25
Estatus en el grupo de amigos. .......................................................................... 25
Posibilidad de decir las cosas abiertamente. .................................................... 25
Relacionarse con iguales. ................................................................................... 25
Poder conocer gente. .......................................................................................... 25
Refuerza la autoestima. ...................................................................................... 25
Posibilidad para quedar con los amigos. ........................................................... 25
Diversión Creencia de ser independientes ........................................................ 25
Beneficios de las redes sociales para las empresas ......................................... 25
1. OBETIVOS DE LA RED SOCIAL? ................................................................ 26
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
5 | P á g i n a
OBETIVOS DE LA RED SOCIAL EN LAS EMPRESAS .................................... 26
LOS PRO Y LOS CONTRAS DE LAS REDES SOCIALES ............................... 27
NAVEGADORES DE INTERNET .............................................................................. 28
Los buscadores son aplicaciones que nos facilitan ver contenidos en Internet.
Hoy existen varias opciones para elegir, cada una con ventajas y desventajas
para el usuario Los programas navegadores, o web browsers, son las
aplicaciones encargadas de desplegar los contenidos de las páginas web y
otros contenidos de internet. .................................................................................. 28
1. Explorer ........................................................................................................... 28
2. Firefox .............................................................................................................. 29
................................................................................................................................... 30
3. Chrome............................................................................................................. 30
4. Opera ................................................................................................................ 31
5. Safari ................................................................................................................ 32
LAS PIONERAS DE LAS REDES SOCIALES ............................................................ 34
FUNDADORES DE LAS REDES SOCIALES MÁS FAMOSAS ................................ 37
MARK ZUCKERBERG DE FACEBOOK.................................................................. 37
JACK DORSEY ........................................................................................................... 38
REID HOFFMAN DE LINKEDIN................................................................................ 39
BEN SILBERMANN DE PINTEREST ....................................................................... 40
. DAVID KARP DE TUMBLR ..................................................................................... 41
DENNIS CROWLEY DE FOURSQUARE ................................................................. 42
PRINCIPALES REDES SOCIALES .............................................................................. 43
VENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES PARA SUS USUARIOS ...................... 47
DESVENTAJAS .......................................................................................................... 48
Clasificación de los delitos cibernéticos según la página de la Brigada de
Investigación Tecnológica de la Policía Nacional. ................................................. 48
Ataques que se producen contra el derecho a la intimidad: ........................ 48
Infracciones a la Propiedad Intelectual a través de la protección de los
derechos de autor: ................................................................................................ 48
Falsedades: ............................................................................................................ 48
Sabotajes informáticos: ....................................................................................... 49
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
6 | P á g i n a
Fraudes informáticos: .......................................................................................... 49
Delitos de estafa a través de la manipulación de datos o programas para la
obtención de un lucro ilícito. (Artículos 248 y ss. del Código Penal) .................. 49
Amenazas: .............................................................................................................. 49
Calumnias e injurias: ............................................................................................ 49
Pornografía infantil: .............................................................................................. 49
CONCLUSIONES ........................................................................................................... 50
WEBGRAFIA ................................................................................................................... 51
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
7 | P á g i n a
El ORIGEN DE LA INTERNET
Internet se inició en torno al año 1969, cuando el Departamento de Defensa
de los EE.UU desarrolló ARPANET, una red de ordenadores creada durante
la Guerra Fría cuyo objetivo era eliminar la dependencia de un Ordenador
Central, y así hacer mucho menos vulnerables las comunicaciones militares
norteamericanas.
Tanto el protocolo de Internet como el de Control de Transmisión fueron
desarrollados a partir de 1973, también por el departamento de Defensa
norteamericano.
Cuando en los años 1980 la red dejó de tener interés militar, pasó a otras
agencias que ven en ella interés científico. En Europa las redes aparecieron
en los años 1980, vinculadas siempre a entornos académicos, universitarios.
En 1989 se desarrolló el Word Wide Web (www) para el Consejo Europeo de
Investigación Nuclear. En España no fue hasta 1985 cuando el Ministerio de
Educación y Ciencia elaboró el proyecto IRIS para conectar entre sí todas las
universidades españolas.
Las primeras LAN. (Local Área Networks).
Permitir que dentro de cada empresa cada uno tuviera su red tenía sus contras
y sus pros. Al tener cada departamento la autonomía necesaria para adquirir
una LAN, significaba que podía diseñarla a su gusto y operarla como bien
pudiera. Lo anterior significa tener varias organizaciones computacionales
dentro de una empresa, lo cual daba el problema que la información no podía
ser compartida, debido a que la tecnología de cada LAN en especial para cada
una, sus especificaciones sus protocolos, etc.
Luego aparecieron las WAN (Wide Área NetWare) o redes de Área Amplia.
Se usaba el mismo mecanismo a las viejas comunicaciones de larga distancia.
Para ello se utilizaba una computadora de enlace, por donde pasaba toda la
información que iba dirigida a otra computadora de la red ubicada en un lugar
remoto
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
8 | P á g i n a
Todo surgió a partir de lograr la interconexión entre las WAN y las LAN, recibió
el nombre de interredes lo cual quedo abreviado como internet
Durante la época de 1983 a 1993, internet pasó de un proyecto de
investigación pequeño y experimental a ser la red de computación más grande
del mundo. Cuando comenzó la década, internet se encontraba conectado a
algunos cientos de computadoras, diez años después Internet conecta a
millones de computadoras.
La Web ha ayudado a la expansión de Internet se desarrolló en Europa
Laboratory for Particle Physics (CERN) de Suiza en 1989. Utiliza el protocolo
http (HyperText Transfer Protocolo) con paginas creadas en HTML, con
avances en páginas dinámicas programadas PHP, Java, JavaScript, ASP, etc.,
aumentando las posibilidades.
DEFINICIÓN DE WEB
Web es un vocablo inglés que significa “red”, “telaraña” o “malla”. El
concepto se utiliza en el ámbito tecnológico para nombrar a una red informática
y, en general, a Internet (en este caso, suele escribirse como Web, con la W
mayúscula).
El término, de todas formas, tiene varios usos. Además de nombrar a Internet
en general, la palabra web puede servir hacer mención a una página web,
un sitio web o hasta un servidor web.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
9 | P á g i n a
Historia
La Web empezó en los años 60's. De la forma más básica que existe, con
navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió el
HTML (Hyper Text Markup Language) que hizo las páginas web más
agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE,
Netscape, etc.
Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web,
y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la
Web.
TIPOS DE WEB
La web 1.0
La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido
de la página, (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando
totalmente limitado a lo que el Web master sube a la página web.
Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los
contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. En ella
se subían documentos que JAMAS se actualizaban lo cual era un problema
cuando la información era renovada o pasaban cosas que hiciera que
cambiaran los datos. Usaban un formato HTML para poder guardar y crear las
páginas, debido a que como no eran tantas se podía llevar un registro acerca
de lo que se subía a la Internet.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
10 | P á g i n a
ES DECIR, La web 1, representa uno de los mayores logros de la humanidad
con respecto a la comunicación.
La web que vio su nacimiento en 1989 consiste en un montón de documentos
web conectados por medio de hipervínculos, representó para los medios de
comunicaciones uno de los mayores logros debido a que, es rápida y todos
pueden participar, algo que en los medios tradicionales no se podía lograr.
Se dice que en un futuro no muy lejano la web ocasionará (o está
ocasionando) la extinción de los medios tradicionales, tales como la televisión,
periódicos y el radio, con estos últimos dos es más evidente esta predicción
pues últimamente se han venido cerrando estaciones de radio e importantes
empresas que distribuyen periódicos alrededor del mundo.
Ejemplos:
Características.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
11 | P á g i n a
Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita.
El uso de framesets o Marcos.
Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas
introducidas durante la guerra de navegadores web.
Libros de visitas en línea o guestbooks
Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en
tamaño promocionando navegadores web u otros productos.3
Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un
formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de
correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los
detalles del envío del correo electrónico.4
No se podían añadir comentarios ni nada parecido
Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se
actualizaban.
No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las
cosas.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
12 | P á g i n a
La web 2.0 no es más que la evolución de la web o Internet en el que los
usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos,
que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar
soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera
conocimiento.
Características
La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como
contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web
(usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como:
El auge de los blogs.
El auge de las redes sociales.
Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociale).
La importancia del long tail.
El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
13 | P á g i n a
Ejemplo 1 :
Tecnología 2.0
Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0
si posee las siguientes características:
Técnicas:
CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Micro formatos
Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
Java Web Start
Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
URLs sencillas con significado semántico
Soporte para postear en un blog
JCC y APIs REST o XML
JSON
Algunos aspectos de redes sociales
Mashup (aplicación web híbrida)
Ejemplo 2 :
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
15 | P á g i n a
INNOVACIONES
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que
utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en
compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los
últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar
estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.
Ejemplo:
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
16 | P á g i n a
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red
que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una
visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están
implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente,
como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito,
tomando como base información de las webs de música de la Universidad.
Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los
sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica,
es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios
colaborativos como del.icio.us,Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden
de la red existente y cómo la gente interactúa con ella.
WEB SEMÁNTICA Y SOAT
Con relación a la dirección de la inteligencia artificial, la Web 3.0 podría ser la
realización y extensión del concepto de la “Web semántica”. Las
investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que
puedan razonar, basados en descripciones lógicas y agentes inteligentes.
Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando
reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la
red. Sramana Mitra difiere con la idea de que la "Web Semántica" será la
esencia de la nueva generación de Internet y propone una fórmula para
encapsular Web 3.0
Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de llamadas asíncronas
para recibir e incluir los datos dentro del visor de forma independiente.
También permiten la utilización en dispositivos móviles, o diferentes
dispositivos accesibles para personas con discapacidades, o con diferentes
idiomas sin transformar los datos.
EVOLUCIÓN AL 3D
Otro posible Destino para la Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D, liderada
por el Web3D Consortium. Esto implicaría la transformación de la Web en una
serie de espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
17 | P á g i n a
Life. Esto podría abrir nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando
espacios tridimensionales.
En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensión del
World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje natural,
también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar
utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar, compartir e
integrar la información más fácilmente.
Ejemplo:
Video de ejemplo de los tipos de web
Web 1.0 2.0 y 3.0 ejemplos.mp4
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
18 | P á g i n a
Resumen de los tipos de Web
Web 1.0
La web de los documentos
(de 1990 a 2000)
Web 2.0
La web social
(de 2000 a 2010)
Web 3.0
La web semántica
(de 2010 a actualidad)
Diferencias entres 1.0 - 2.0 - 3.0
Pocos productores de
contenidos (minoría con
conocimientos de lenguaje
de programación)
Muchos lectores de esos
contenidos (es web de solo
lectura)
Páginas estáticas: la
actualización de los sitios
web y sus documentos no se
realiza de forma periódica
Sitios direccionales y no
colaborativos.
Usuarios = lectores-
consumidores.
Interacción mínima reducida
a formularios de contacto,
inscripción, boletines, etc.
Discurso lineal (emisor-
receptor)
Internet básica limitada:
usada fundamentalmente
para publicar documentos y
realizar transacciones.
Una web estática
Las grandes empresas que
inauguraron su estrategia
online lo hicieron publicando
información corporativa.
Utilización de redes
sociales al manejar
usuarios y comunidades.
Se da control total a los
usuarios en el manejo de
su información.
Usuarios = Prosumidores
(Productores y, a su vez,
consumidores) de
contenido.
Web colaborativa (crear
contenido y valor entre
todos)
Posibilidad de publicar las
informaciones y realizar
cambios en los datos sin
necesidad de
conocimientos
tecnológicos avanzados.
Facilita las interacciones
Facilita la publicación, la
investigación y la consulta
de contenidos web
Facilita la convergencia
entre los medios de
comunicación y los
contenidos.
Estimula y aprovecha la
inteligencia colectiva
Información en
permanente cambio.
Nueva etapa destinada a
añadir significado a la web.
Combinación efectiva
entre la inclusión de
contenido semántico en las
páginas web y el uso de
inteligencia artificial que
saque partido de ella.
Interactividad y Movilidad:
incorporación de la web a
la cotidianidad.
Web capaz de interpretar e
interconectar un número
mayor de datos, lo que
permitiría un avance
importante en el campo del
conocimiento.
Es una evolución, mas que
una revolución del
paradigma anterior (2.0)
Los datos pueden ser
compartidos y procesados
por las herramientas
automatizadas, así como
por la gente.
Web centrada en la utilidad
y accesibilidad.
Capacidad de generar
búsquedas más precisas e
“inteligentes”.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
20 | P á g i n a
TÉRMINOS DE LA WEB
Http: El http son las siglas de “Hipertexto Transfer Protocolo” es un protocolo
de transferencia donde se utiliza un sistema mediante el cual se permite la
transferencia de información entre diferentes servicios y los clientes que
utilizan páginas web. Este sistema fue desarrollado por las instituciones
internacionales World Wide Web Consorcio y la Internet Engineering Task
Force, finalizado en el año de 1999.
WWW Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web,
el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí
y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido
como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales
contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a
través de ellos mediante los hipervínculos.
De esta manera, podríamos decir, utilizando una comparación con el sector
de las comunicaciones telefónicas, que www es el “prefijo” que tiene todo
portal que se encuentre en la mencionada Red al que queremos acceder.
La WWW, según se advierte al repasar los orígenes de esta sigla, fue
desarrollada a inicios de la década del ’90 por un hombre de origen inglés
llamado Tim Berners-Lee, quien contó con la colaboración de Robert Cailliau,
un belga que trabajaba con él en Ginebra (Suiza). De todas formas, sus
antecedentes se remontan a los años ’40. Hay que destacar que Berners-Lee
y Cailliau han sido claves para la creación de diversos estándares relacionados
al universo web, como ocurrió con los lenguajes de marcado que hacen posible
la creación de páginas
World Wide Web Consorcio (W3C) o Consorcio WWW, organización dedicada
a la estandarización de casi todas las tecnologías ligadas a la web, sobre todo
en lo referente a su escritura e interpretación.
Se considera el lenguaje web más importante siendo su invención crucial en la
aparición, desarrollo y expansión de la World Wide Web (WWW). Es el
estándar que se ha impuesto en la visualización de páginas web y es el que
todos los navegadores actuales han adoptado.
URL: Es Un localizador de recursos uniforme LRU (URL) Los LRU fueron una
innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
21 | P á g i n a
Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer
hiperenlaces en la World Wide Web (WWW).
Cuyos recursos referidos pueden cambiar, esto es, la dirección puede apuntar
a recursos variables en el tiempo. Están formados por una secuencia de
caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que designa
recursos en una red, como Internet.
Una dirección IP: es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica,
a una Interfaz en red (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo
(computadora, tableta, portátil, Smartphone)
DNS: El sistema de nombres de dominio es un sistema de nomenclatura
jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como
Internet o una red privada.
HTML: sigla en inglés de Hipertexto Markup Lenguaje (lenguaje de marcas de
hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de
páginas web.
WIKIS: Un(a) wiki es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por
múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear,
modificar o borrar un mismo texto que comparten.
VIDEO DE EJEMPLO
Funcionamiento de la WEB.mp4
• ¿Cómo identifico que estoy en una página wiki?
La mayor parte de wikis indican en la URL de la página el propio título de la
página wiki las palabras están escritas en mayúscula y va encerrado entre dos
corchetes. Facilitando el uso y comprensibilidad del link.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
22 | P á g i n a
APLICACIÓN DE LOS WIKIS:
• La mayor aplicación a sido la creación de enciclopedias colaborativas.
• La coordinación de informaciones y acciones
• La coherencia terminológica que genera una ordenación general del
contenido.
¿QUE ES UN RED SOCIAL?
Termino red social proviene del latín rete, y se utiliza para definir una estructura
que tiene un determinado patrón. Podríamos definir a las redes sociales como
estructuras en donde muchas personas mantienen diferentes tipos de
relaciones.
Los diferentes sitios o páginas de Internet que ofrecen registrar a las personas
y contactarse con infinidad de individuos a fin de compartir contenidos,
interactuar y crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas,
juegos, amistad, relaciones amorosas, entre otros.
Gallego define la red social como un conjunto de individuos que se encuentran
relacionados entre si. En el ámbito de la informática, la red social hace alusión
al sitio Web que estas personas utilizan para generar su perfil, compartir
información, colaborar en la generación de contenidos y participar en
movimientos sociales. Las relaciones de los usuarios pueden ser de muy
diversa índole y van desde los negocios hasta la amistad (Gallego, 2010:176)
Jaime Royero (2007) define las Redes Sociales como “el conjunto de
personas, comunidades, entes u organizaciones que producen, reciben e
intercambian bienes o servicios sociales para su sostenimiento en un esquema
de desarrollo y bienestar esperado.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
23 | P á g i n a
PRIMERAS REDES SOCIALES DE LA HISTORIA DE LA
INTERNET
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
25 | P á g i n a
¿QUE APORTAN LAS REDES SOCIALES?
Las tecnologías web generan nuevas fuentes de ingresos, aumentando la
productividad y el mejoramiento de estrategias de mercado.
Romper con la timidez.
Estatus en el grupo de amigos.
Posibilidad de decir las cosas abiertamente.
Relacionarse con iguales.
Poder conocer gente.
Refuerza la autoestima.
Posibilidad para quedar con los amigos.
Diversión Creencia de ser independientes
Beneficios de las redes sociales para las empresas
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
26 | P á g i n a
Visibilidad: una página o perfil de empresa en las principales redes sociales puede ayudar a tu negocio a ganar mucha visibilidad. Piensa en todos tus seguidores y followers como clientes potenciales.
Hacer contactos: efectivamente, existen redes como LinkedIn o Xing
cuyo principal objetivo es favorecer los contactos entre empresas y/o
profesionales.
Publicidad gratuita: con las redes sociales puedes publicitar tu
negocio a coste cero, y con una audiencia potencial mayor que la que pueda garantizarte un anuncio en prensa o en televisión. Por supuesto, también existe la posibilidad de pagar por anunciarse en las redes
sociales, y el coste suele ser menor al de la publicidad tradicional.
Fidelización: tener un perfil activo y compartir contenidos interesantes
en las redes sociales puede ser la mejor manera de fidelizar a tu clientela.
Atención al cliente: Alguien en Twitter se interesa por uno de tus productos y tú le respondes inmediatamente. Interesante, ¿verdad?
1. OBETIVOS DE LA RED SOCIAL?
Mantener a las personas siempre en contacto mediante una red global,
sin importar la distancia ni el tiempo.
Te permite establecer relaciones con personas que comparten los
mismos intereses.
Incrementar la comunidad de seguidores en las redes sociales.
Aumentar la calidad y la cantidad de la información.
Aumentar la velocidad de entrega de la información.
OBETIVOS DE LA RED SOCIAL EN LAS EMPRESAS
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
27 | P á g i n a
Mejorar la imagen de la marca o producto, y su notoriedad.
conseguir nuevos clientes y fidelizar los clientes existentes
Establecer un nuevo canal de comunicación con los clientes y posibles
clientes.
Mantener a la comunidad informada sobre eventos, campañas
descuentos etc.
LOS PRO Y LOS CONTRAS DE LAS REDES SOCIALES
Ventajas de las redes sociales para sus usuarios.
Información permanente: si eres de los que quieren estar informado
las 24 horas del día y en tiempo real, las redes sociales son tu sitio. Hace tiempo que Twitter desbancó a los medios tradicionales a la hora de dar una primicia.
Compartir contenidos: las redes sociales hacen más fácil que nunca el hecho de compartir contenidos, información u opiniones con otras personas.
Compartir aficiones: te guste lo que te guste, en las redes sociales
siempre encontrarás un grupo o página que tenga los mismos intereses.
Mantener el contacto: ¿Quién no tiene algún amigo en el extranjero
con quien puede mantener el contacto gracias a las redes sociales?
Hacer nuevas amistades: personalmente no veo nada de malo en
conocer gente a través de las redes sociales (siempre que no bases en
ello todas tus relaciones sociales).
Búsqueda de trabajo: muchas empresas avisan de oportunidades
laborales en sus perfiles de las redes sociales. Además de haber redes sociales que van directamente enfocadas a la búsqueda de empleo.
Ayuda: en las redes sociales descubrirás gente muy legal que te ayudará en lo que puedas. No hay más que ver la cantidad de imágenes de mascotas perdidas que circulan por Facebook.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
28 | P á g i n a
NAVEGADORES DE INTERNET
Los buscadores son aplicaciones que nos facilitan ver contenidos en Internet.
Hoy existen varias opciones para elegir, cada una con ventajas y desventajas
para el usuario Los programas navegadores, o web browsers, son las
aplicaciones encargadas de desplegar los contenidos de las páginas web y
otros contenidos de internet.
1. Explorer
El Internet Explorer de Microsoft es el más usado de los navegadores, con un
57% del mercado, aunque lejos del 95% que tuvo en 2002. Su principal ventaja
es que, salvo en Europa, viene instalado de entrada en las PC con sistema
Windows. Actualmente se encuentra en su versión 8, y la versión 9 se ofrece
ya en versión casi final. Su punto fuerte (y motivo de críticas) es su integración
con Windows, aunque es azotado por problemas de seguridad. Hay una
versión para teléfonos Windows Phone 7.
Características, cualidades y ventajas de usar el navegador Internet
Explorer.
• Brinda un elevado nivel de seguridad, que a veces llega a ser desesperante
pero muy efectivo, posee distintos niveles de seguridad dividido en zonas
cada una con sus limitaciones.
• La exploración de InPrivate permite navegar por Internet sin guardar ningún
dato de la sesión de exploración, como cookies, archivos temporales de
Internet, historial y otros datos.
• Es el único navegador que ofrece soporte en las páginas web para ActiveX
y VBScript.
• Compatible con paginas HTA, formato de páginas web que permiten
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
29 | P á g i n a
interactuar con programas y archivos del equipo donde se ejecuten.
• Soporte para los applets de Java que funcionan mejor que en cualquier otro
navegador. • Al ser el explorador nativo de Windows puede descargar e
instalar updates (actualizaciones) para el sistema operativo desde el sitio de
Microsoft.
• Los Bookmarks, marcadores o favoritos son legítimos accesos directos que
se pueden editar y modificar fácilmente por el usuario.
• A partir de la versión 8 incorpora nuevas funcionalidades como el uso de las
WebSlice (Icono de color verde que puedes ver en esta página, en la barra
de comandos del navegador), compatibilidad con el estándar CSS, la
posibilidad de elegir otros motores de búsquedas, disponibilidad de multitud
de complementos (llamados aceleradores), etc.
Desventajas, limitaciones e ineficiencias de Internet Explorer.
No muestra la página web hasta que no finalice de cargar todos sus elementos.
Imposibilidad de acceder a mucho contenido multimedia en la red por exceso
de seguridad.
Extremada lentitud y poco rendimiento, resuelto a partir de la versión 8.
2. Firefox
Firefox es una aplicación abierta de la fundación Mozilla y heredera de
Netscape, el navegador que dominó el mercado en los años 90. Cuenta con
un 21% del mercado. Firefox se ofrece en versiones para Windows, MacOS,
Linux y otras plataformas. Su versión más reciente es la 3.6 pero el
lanzamiento de la versión 4 se anunció justo para marzo de 2011. Es un
navegador robusto y se afirma que Firefox es menos vulnerable a problemas
de seguridad que el Explorer. Su carácter abierto le atrae la simpatía de
muchos cibernautas.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
30 | P á g i n a
Características, cualidades y ventajas de usar el navegador Mozilla
Firefox.
• Software de código abierto es un navegador totalmente configurable, tanto
su funcionamiento, configuración, aspecto, add-ons o complementos. En su
sitio web Mozilla ofrece toda la información técnica necesaria a desarrolladores
y usuarios en general.
• Alto nivel de seguridad, efectiva la protección contra el spyware y otros tipos
de malware, bloqueo asegurado contra pop-up y otras formas de publicidad
comunes en la web, ActiveX no está permitido por considerarse un riesgo.
• Sus desarrolladores aseguran una fuente casi infinita de extensiones hechas
para todo tipo de propósito.
• Permite crear y utilizar simultáneamente varios perfiles o preferencias en el
mismo navegador, lo cual en la práctica es muy útil, es decir puedes tener una
configuración diferente para usar Firefox en tus tareas laborales o estudiantiles
y otra para tu uso privado o familiar, todo con el mismo navegador en la misma
PC.
3. Chrome
Lanzado por Google a finales de 2008, el navegador Chrome es un reciente
competidor, con un 10% del mercado. Disponible para Windows, MacOS y
Linux, se caracteriza por su velocidad y simplicidad y se afirma que es el más
rápido y estable de los navegadores. Integra opciones de búsqueda en Google
en la barra de direcciones (donde se indica el URL a desplegar) y su nivel de
seguridad es alto en comparación a Internet Explorer. Este navegador es muy
popular por su interfaz sencilla y minimalista.
Características y cualidades de Google Chrome
• Navegador minimalista, es decir posee las funciones esenciales y básicas
por lo que es ideal para personas con poco dominio en la navegación web.
• Velocidad súper-rápida del navegador, para eso emplea recursos como un
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
31 | P á g i n a
motor de renderizado de Javascript V8 y prefetching (precarga) de DNS para
mejorar el rendimiento en la carga de páginas web.
• Es el navegador más favorecido a la hora de hacer una búsqueda web, solo
es necesario escribir la palabra o termino de búsqueda en la barra de
direcciones que es multiuso.
• Permite ver estadísticas de la memoria consumida en cada pestaña con sus
detalles, inclusive la que consumen otros navegadores si se están usando
simultáneamente en la misma PC.
• Google ofrece la actualización automática del navegador, lo que asegura
siempre tener instalada la última versión estable y tener disponible la blacklist,
lista que contiene información sobre phishing (sitios de suplantación de
identidad) y malware más reciente en la red.
• Ofrece similar a Internet Explorer la opción de navegar en forma de Incognito,
las páginas a las que se accedan no quedarán registradas en el historial del
navegador ni en el historial de búsquedas, y tampoco dejarán otros rastros en
el equipo (como cookies).
• En la página de inicio (como introdujo Opera) muestra miniaturas de las
páginas visitadas, lo que puedes usar como una especie de Bookmarks
involuntarios.
4. Opera
Opera es un veterano en el mercado de navegadores, si bien su cuota de
mercado es modesta (poco más de 2%) ofrece prestaciones adicionales como
manejo de correo electrónico y contactos y tiene actualmente un importante
pie en el ámbito de los Smartphone. Está disponible para Windows, MacOS,
Linux y otros sistemas UNIX, además de ofrecerse para Nintendo Wii,
Nintendo DS y teléfonos Blackberry, Symbian, Android e iOS (iPhone, iPad).
Sus funciones de accesibilidad son notables.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
32 | P á g i n a
Características y cualidades
Es reconocido por su velocidad, seguridad, soporte de estándares
(especialmente CSS), tamaño reducido y constante innovación.
Implementó ya desde sus primeras versiones la navegación por pestañas, el
Speed Dial, los movimientos del ratón en la navegación, personalización por
sitio, y la vista en miniatura por pestaña, tiene su versión para móviles y
tabletas.
Las últimas versiones de Opera usa el motor Web Kit, el mismo que Chrome
y Safari.
Usa un nuevo diseño, bastante más limpio.
La migración a Chromium trae una mejor compatibilidad, más rapidez y ahora
las extensiones usan el mismo formato de Google Chrome.
Se introducen dos nuevas funciones: Discovery y Stash.
La primera es una pestaña con las noticias más relevantes del día que se
puede personalizar.
Stash es para guardar páginas y después poderlas rescatar, solo es
necesario dar un clic en el icono del corazón.
La función Opera Turbo, ahora es llamado "Off the road" o "Todo terreno",
ahora soportan SPDY para acelerar aún más la navegación.
5. Safari
Creado por Apple, Safari es usado por un 7% del mercado, mayormente
usuarios de Mac, aunque el navegador es también compatible con Windows y
es el navegador nativo de la plataforma iOS (iPhone, iPod). Actualmente en su
versión 5, Safari es generalmente el preferido de los usuarios de Mac, aunque
algunos lo han criticado por prácticas 'abusivas' con argumentos similares al
caso Explorer/Windows. La interesante función Safari Reader, que elimina
anuncios y elementos externos, facilita la lectura de páginas web.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
33 | P á g i n a
Características y cualidades
Es el complemento indispensable para los usuarios de Mac OS X, para donde
fue ideado inicialmente que iba a ejecutarse y donde están la gran mayoría de
usuarios que lo utilizan dentro de alrededor del 4% de usuarios en el mundo.
Es un navegador que se ha distinguido por su desempeño, velocidad y soporte
de los estándares. Aunque Safari no es tan reconocido para usuarios de otros
sistemas operativos diferentes a Mac OS, se ha vuelto una opción interesante
desde que salió su versión para Windows.
Es el navegador predeterminado de todos los iDevice (iPhone, iTouch y iPad),
pero es usado también en varios teléfonos y otros dispositivos portables que
no son de Apple, por lo que es actualmente el navegador más utilizado en los
móviles.
EJEMPLO DE VIDEOS
Qué son los navegadores - 2.mp4
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
34 | P á g i n a
LAS PIONERAS DE LAS REDES SOCIALES
PRIMERAS REDES SOCIALES
La Primera Red Social creada sobre estas nuevas tecnologías de la
información y de las comunicaciones fue"classmates.com"que fue creada por
Randy Conrads, con esta red social se pretende que la gente pueda recuperar
o mantener el contacto con antiguos compañeros del colegio, instituto,
universidad, etcétera.
Luego surgió otra red social virtual llamada Six Degrees (sixdegrees.com)
que surgió en 1997. El sitio fue desarrollado por la empresa llamada
Macroview, que luego pasó a llamarse SixDegrees. SixDegrees fue el primer
servicio que permitió crear un perfil en la web, agrupar a los contactos
directos e intercambiar mensajes con ellos.
Esta empresa había sido fundada por Andrew Winreich. Este sitio brindaba la
posibilidad de generar perfiles de usuarios, lista de amigos y de los amigos de
estos, si se encontraban dentro del sitio como si se encontraban fuera de él.
Su nombre se basa en la teoría que cualquier ser humano está conectado a
otro del planeta, por un máximo de 6 conocidos.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
35 | P á g i n a
Para 1999 se creó LiveJournal.com. Fue creado por BradFitzpatrick como
una forma de mantener a sus amigos del instituto actualizados acerca de sus
actividades. En enero de 2005, la compañía de software para blogs Six
Apart compró Danga Interactive, la compañía propiedad de Fitzpatrick que
mantiene LiveJournal. Este fue uno de los primeros servicios de redes sociales
en ofrecer blogs y diarios en línea. LiveJournal es el nombre de un sitio
de weblog que permite a los internautas mantener un periódico o diario en
línea. También es el nombre del software de servidor de código abierto que
fue diseñado para ejecutarlo. En el 2001 aparece Ryce.com, y nace con ella
la primera red social especializada, en la actualidad ésta agrupa por lo menos
a 500 mil profesionales
.
En el 2002 aparece "Friendster" creada por Jonathan Abrams, que copia la
idea y la mejoro, ya no solo se trataba de encontrar a tus amigos sino de
conocer a los amigos de tus amigos y buscar pareja.
Friendster desarrollo nuevas acciones de estrategia y marketing añadiendo
perfiles y servicios como posibilidades de adicionar fotos, compartir
testimonios y archivos. Pero en 2004 ya tenía 7 Millones de usuarios, pero sus
servidores no eran adecuados de acuerdo al volumen de mensajes lo cual lo
hacía demasiado lento a las peticiones que estos hacían y no efectuaban a
una velocidad adecuada el desarrollo de servicios adicionales.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
36 | P á g i n a
Last FM nace en el 2002, en principio con el objetivo de ser una emisora en
línea, pero con el tiempo se convierte en una red social movida por el interés
en la música. En el 2003 se crea LinkedIn in, una red social con el fin de
propiciar las relaciones empresariales.
En el 2003 nace MySpace, tal vez la red másgrande del momento agrupando
a más de 250 millones de usuarios. En ese mismo año nace MSN Spaces
llamado hoy Windows Live Spaces, que tiene 100 millones de visitantes únicos
al mes. En Colombia hay 1.5 millones de usuarios de esta red.
Hi5 es una red social fundada por RamuYalamanchi (actual directorgeneral de
la empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el 2003. Hi5 es un popular sitio
web que funciona como red social. Consiste en un sitio interactivo en el que
las personas pueden estar conectadas de manera sencilla y entretenida. Más
de 70 millones de personas lo usan en el mundo y es especialmente usado en
Latinoamérica.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
37 | P á g i n a
FUNDADORES DE LAS REDES
SOCIALES MÁS FAMOSAS
MARK ZUCKERBERG DE
Cuando estudiaba en Harvard
en 2004, Zuckerberg desarrolló
Facemash, un sistema que
almacenaba las fotografías de
sus compañeros para que los
usuarios calificaran el atractivo
de cada uno. Unos meses
después, sacó Facebook.
(Crédito: Facebook de Mark
Zuckerberg)
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
38 | P á g i n a
JACK DORSEY
EVAN WILLIAMS
Director ejecutivo de Twitter (izquierda) desarrolló Twitter en 2006 cuando
buscaba una manera de mandar mensajes de texto de manera rápida y eficaz
a través de la red. Biz Stone (derecha arriba) y Evan Williams (derecha abajo)
participaron del proyecto inicial. Ambos abandonaron Twitter poco después,
entre rumores de lucha de poder. (Crédito: Wiki medía)
.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
39 | P á g i n a
REID HOFFMAN DE LINKEDIN
. Después de trabajar en Apple, fundar un sitio de citas llamado SocialNet y
participar del desarrollo de PayPal, Hoffman empezó a desarrollar LinkedIn
como una red de contactos académicos. (Crédito: Wikimedia)
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
40 | P á g i n a
BEN SILBERMANN DE PINTEREST
. En poco tiempo, Pinterest se posicionó como la tercera red social más popular de los Estados
Unidos. Este servicio nació de la mano de Ben Silbermann en 2010, quien se inspiró en su
afición de coleccionar estampas para desarrollar esta plataforma con formato de un tablón
de anuncios. (Crédito: Wikimedia)
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
41 | P á g i n a
. DAVID KARP DE TUMBLR
. Con 26 años, Karp es fundador y director general de esta red social de
blogging corto. David a los 11 años ya sabía programar y en 2006 se le ocurrió
la idea de escritura minimalista con la que nació Tumblr. (Crédito: Wikimedia)
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
42 | P á g i n a
DENNIS CROWLEY DE FOURSQUARE
.
Crowley desarrolló Dodgeball, un plataforma que ayudaba a localizar la ubicación de
contactos. Tras vender su plataforma a Google en 2005, Crowley fundó Foursquare para que
los usuarios sigan registrando dónde se encuentran y qué lugares visitan. (Crédito: Wikimedia)
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
43 | P á g i n a
PRINCIPALES REDES SOCIALES
Nº de usuarios: 1.650
millones
Tipo de red: Social
Mas info: Guía de
Hoy por hoy es la red social más popular en prácticamente
todo el mundo. Una excepción importante es China.
Ideal para conectar con clientes potenciales a través de
páginas de empresa o fidelizar clientes a través de grupos.
YouTube
Nº de
usuarios:1.000 millones
Tipo de red: Vídeos
Mas info: Guía de YouTube
Un vídeo bien hecho con el título y el contenido adecuado, puede tener un enorme impacto viral para tu marca,
sobre todo si el vídeo alcanza las páginas más vistas. También hay muchas otras maneras de optimizar tus vídeos: intenta elaborar un concepto interesante, trata de saber escoger un
buen título, un etiquetado y una imagen en miniatura. Cada uno debe tener su estrategia.
Nª usuarios: 700 millones
Es un servicio de mensajería chino de texto móvil y servicio de
comunicación de mensajes de voz creado por Tencent lanzado
en 2011. Es la competencia de WhatsApp. Ya tiene más de 40
millones de usuarios fuera de China.
WeChat se diferencia de la competencia en dos aspectos
principales: más servicios y nuevas funcionalidades y su fácil
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
44 | P á g i n a
Tipo de red: Mensajería
Más Info: Funcionalidades
descarga y uso. Además de las funciones de mensajería, voz y
vídeo, WeChat presume de otras funciones como ‘Momentos’,
la red social de la aplicación que permite compartir estado,
localizaciones, compartir fotos y comentarios, o la nueva
versión 4.5, que permite mantener chat en vivo.
Qzone
Nª usuarios: 629 millones
Tipo de red: General
Más info: How to use
QQzone
Es una red social china, creada en 2005. Permite a los
usuarios escribir blogs, diarios digitales, enviar y alojar fotos,
música etc. La mayoría de sus servicios ofertados no son
gratuitos, aunque existe la posibilidad de adquirir un pase
denominado diamante canario que permite el acceso a casi la
totalidad de sus aplicaciones. Ofrece un chat de mensajería
instantánea, que llega a tener al día a 50 millones de usuarios
conectados en línea.
Nº usuarios: 433 millones
Tipo de red: Red social
profesional
Mas info: Curso online
Linkedin para los negocios
Linkedin es la red social para profesionales, especialmente
interesante para negocios B2B.
Es importante destacar que un 45% de los usuarios de esta
red son decision makers.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
45 | P á g i n a
Nª usuarios: 400 millones
Tipo de red: General
Más info: video sobre
Es el equivalente en China a Twitter pero ahora incluye también
funcionalidades parecidas a Facebook. Las personas más famosas
chinas en el mundo del cine, la moda, el arte, etc. tienen su cuenta
abierta con millones de seguidores. .
Nº de usuarios: 400
millones
Tipo de red: Red social
profesional
Mas info: Guía de uso de
Insta Gram
Creada en 2010 ha tenido un crecimiento espectacular en muy
poco tiempo. Red social para compartir fotografías y vídeos de
corta duración. Los usuarios utilizan mucho los hashtags
acompañando las imágenes y vídeos que comparten.
El sistema de seguimiento es similar al de Twitter.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
46 | P á g i n a
Google+
Nº de usuarios: +343
millones
Tipo de red: Social
Mas info: Guía de Google
plus
Google+ es la red social de Google.
Google+ integra los servicios sociales, tales como Google
Perfiles y Google Buzz, e introduce los nuevos servicios
Círculos, Quedadas, Intereses y Mensajes. Google+ es una
red social que permite interactuar con personas y empresas
clasificándolas en círculos según el criterio que se quiera. Se
pueden crear tantos círculos y nombrarlos como se quiera (no
son visibles para los demás). Si se tiene una cuenta de Gmail
por defecto se genera la de Google+. Google+ es la plataforma
que integra en un solo perfil todas sus cuentas en los
productos de Google (Google Calendar, Google Drive, Google
Maps. Traslator, YouTube, Blogger, etc.)
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
47 | P á g i n a
VENTAJAS DE LAS REDES SOCIALES PARA SUS USUARIOS
Información permanente: si eres de los que quieren estar informado
las 24 horas del día y en tiempo real, las redes sociales son tu sitio. Hace tiempo que Twitter desbancó a los medios tradicionales a la hora de dar una primicia.
Compartir contenidos: las redes sociales hacen más fácil que nunca
el hecho de compartir contenidos, información u opiniones con otras
personas.
Compartir aficiones: te guste lo que te guste, en las redes sociales
siempre encontrarás un grupo o página que tenga los mismos intereses.
Mantener el contacto: ¿Quién no tiene algún amigo en el extranjero
con quien puede mantener el contacto gracias a las redes sociales?
Hacer nuevas amistades: personalmente no veo nada de malo en
conocer gente a través de las redes sociales (siempre que no bases en ello todas tus relaciones sociales).
Búsqueda de trabajo: muchas empresas avisan de oportunidades laborales en sus perfiles de las redes sociales. Además de haber redes sociales que van directamente enfocadas a la búsqueda de empleo.
Ayuda: en las redes sociales descubrirás gente muy legal que te
ayudará en lo que puedas. No hay más que ver la cantidad de imágenes
de mascotas perdidas que circulan por Facebook.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
48 | P á g i n a
DESVENTAJAS
Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente, pues
exponen nuestra vida privada.
Pueden darse casos de suplantación de personalidad.
Falta en el control de datos.
Pueden ser adictivas y devorar gran cantidad de nuestro tiempo,
pues son ideales para el ocio.
Pueden apoderarse de todos los contenidos que publicamos.
Pueden ser utilizadas por criminales para conocer datos de sus
víctimas en delitos: como el acoso y abuso sexual,
secuestro, tráfico de personas, etc.
Clasificación de los delitos cibernéticos según la página de la Brigada
de Investigación Tecnológica de la Policía Nacional.
Ataques que se producen contra el derecho a la intimidad:
Delito de descubrimiento y revelación de secretos mediante el apoderamiento
y difusión de datos reservados registrados en ficheros o soportes informáticos.
(Artículos del 197 al 201 del Código Penal)
Infracciones a la Propiedad Intelectual a través de la protección de los
derechos de autor:
Especialmente la copia y distribución no autorizada de programas de
ordenador y tenencia de medios para suprimir los dispositivos utilizados para
proteger dichos programas. (Artículos 270 y otros del Código Penal)
Falsedades:
Concepto de documento como todo soporte material que exprese o incorpore
datos. Extensión de la falsificación de moneda a las tarjetas de débito y crédito.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
49 | P á g i n a
Fabricación o tenencia de programas de ordenador para la comisión de delitos
de falsedad. (Artículos 386 y ss. del Código Penal)
Sabotajes informáticos:
Delito de daños mediante la destrucción o alteración de datos, programas o
documentos electrónicos contenidos en redes o sistemas informáticos.
(Artículo 263 y otros del Código Penal)
Fraudes informáticos:
Delitos de estafa a través de la manipulación de datos o programas para la
obtención de un lucro ilícito. (Artículos 248 y ss. del Código Penal)
Amenazas:
Realizadas por cualquier medio de comunicación. (Artículos 169 y ss. del
Código Penal)
Calumnias e injurias:
Cuando se propaguen por cualquier medio de eficacia semejante a la imprenta
o la radiodifusión. (Artículos 205 y ss. del Código Penal)
Pornografía infantil:
Entre los delitos relativos a la prostitución al utilizar a menores o incapaces
con fines exhibicionistas o pornográficos.
La inducción, promoción, favorecimiento o facilita miento de la prostitución de
una persona menor de edad o incapaz. (Art 187)
La producción, venta, distribución, exhibición, por cualquier medio, de material
pornográfico en cuya elaboración hayan sido utilizados menores de edad o
incapaces, aunque el material tuviere su origen en el extranjero o fuere
desconocido. (Art 189)
El facilitamiento de las conductas anteriores (El que facilitare la producción,
venta, distribución, exhibición...).
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
50 | P á g i n a
CONCLUSIONES
No cabe duda que hoy en día quien no hace uso de las redes sociales de
internet no está a la “moda”, sin embargo estas tienen sus ventajas y
desventajas y casi todo el mundo hace uso de ellas aún sin saber que otros se
les podrían dar.
Las redes sociales han logrado convertirse en una “Revolución Tecnológica”
que ha llegado a todos, de la cual podemos sacar ventaja si sabemos cómo
usarlas.
En conclusión hoy en día las redes sociales son las armas más populares para
salir adelante en el mundo y poder mantenernos comunicados donde estemos
y cuando queramos.
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
51 | P á g i n a
WEBGRAFIA
http://slideplayer.es
http://blog.elogia.net
https://www.taringa.net
http://es.slideshare.net
https://norfipc.com/internet/navegadores-web.html
Web 1.0
http://www.estudioseijo.com/noticias/web-10-web-20-y-web-30.htm
https://sites.google.com/site/web10historia/
http://dimamoa.blogspot.com/2008/05/qu-es-la-web-10-20-30.html
http://chagitei.tumblr.com/
Web 2.0
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/
http://www.eduteka.org/Web20Intro.php
https://sites.google.com/site/cursocoordinadorestic/web20
GRUO 1 EXPOSICION
LAS REDES SOCIALES
52 | P á g i n a
Web 3.0
http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
http://web30websemantica.comuf.com/web30.htm
http://web30websemantica.comuf.com/
http://queaprendemoshoy.com/que-es-la-web-3-0/
Características
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/MDL000/ContenidoTelematica/caractersticas_de_la_web_30.html
http://rubenvblog.wordpress.com/2011/05/12/la-web-3-0-definicion-y-ejemplos/