Herramientas de multimedia josue cooth

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multimedia Es cualquier combinación de texto, arte grafico, sonido, animación y video que llega a nosotros por computadoras u otros medios electrónicos en ultimo tema presentado con lujos de detalles cuando conjuga 2 elemento de multimedia, fotografía y animación deslumbrantes .

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multimediaEs cualquier combinación de texto, arte grafico, sonido, animación y video que llega a nosotros por computadoras u otros medios electrónicos en ultimo tema presentado con lujos de detalles cuando conjuga 2 elemento de multimedia, fotografía y animación deslumbrantes .

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Multimedia interactiva

Es cuando se le permite usuario final – el observador de un proyecto multimedia – controlar ciertos elementos de cuando deben presentarse.

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hipermedia cuando se proporciona una estructura

ligados a través de los cuales el usuario puede navegar, entonces, multimedia interactiva se convierte en hipermedia.

Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer que trabaje puede ser complicado. No solo se debe comprendes como hacer que cada elemento se levante y baile, si no también se necesita saber como utilizar la herramientas computacionales y la tecnología de multimedia para que trabajen en conjunto.

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Arquitectura de los sistemas multimedia

-dispositivo multimedia :

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• Hardware : almacenamiento• Disco magnéticos: se considera un

dispositivo de almacenamiento de información magnética todo aquel que se base en las propiedades magnética de algunos materiales. A diferencia de la memoria principal; son capases de conservar la información de manera permanente, o la menos mientras su estado físico sea optimo. Un mal uso o mantenimiento de lo mismo pueden alterar y perjudicar su funcionalidad.

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• Discos ópticos:

Es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en la cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surco microscopios con un laser sobre una de las caras planas que lo compone.

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• Unidades de cinta:Es un dispositivo destinado a almacenar datos en

cinta magnética. En los comienzos de la era de las computadora de los años 1950 y 60 loa imagen de los dos cinta llegaron a simbolizar la imagen típica del propio ordenador. El datasette fue en la transición de los años 70 y 80 un medio habitual para el ordenador personal en el siglo 21 se utilizan determinadas unidades de cinta para el almacenamiento de cantidades importante de datos como copia de seguridad.

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Memoria flash:

Es una tecnología de almacenamiento –derivada de la memoria EEPROM – que permite – escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulso electrónico, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tuncuna elogia EEPROM primigenia, que solo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación e programación.

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Hardware: entrada/salida

o de entrada/salida a: disco rígido , unidades de cinSon aquellos dispositivo que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos ta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, disco zip,etc también entran en este rango con sutil diferencia otras unidades, tales como: tarjeta de memoria flash o unidad de estado solido.

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Hardware: microprocesador

Microchip mas importante en una computadora, es considerado el cerebro de una computadora. Esta constituido por millones de transistores integrados. Este dispositivo se ubica en un zócalo especial en la placa madre y dispone de un sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador ).

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- El software de multimedia:

El software multimedia se prefiere a los programa utilizados para presentar de una forma integrada texto, gráficos, sonidos y animaciones, este tipo de software es considerado como una nueva tecnología. Las ventajas que se le atribuyen al software multimedia es en la educación, porque realizando presentaciones de software multimedia, los alumnos prestan mas intensión a la presentación realizada.

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Concepto generales:

El software de multimedia esta conformado por los módulos de soporte para multimedia del sistema operacional, los drivers o controladores para el control de los dispositivos (CD-ROM, tarjeta de sonido o videos), y el software para el desarrollo de aplicaciones y proyecto de multimedia.