Historia IHC

download Historia IHC

of 11

description

Interaccion Humano

Transcript of Historia IHC

Historia IHC

Historia IHCLos grficos por computadora nacieron de la utilizacin del CRT y de las primeras utilizaciones del lpiz ptico. Eso llev al desarrollo de tcnicas pioneras para la interaccin persona-computador. Muchas de stas datan de 1963, ao en que Ivn Sutherland desarroll Sketchpad para su tesis doctoral, la cual marc el inicio de los grficos por computadora. A partir de aquel momento se ha continuado trabajando en este campo, creando y mejorando los algoritmos y el hardware que permiten mostrar y manipular objetos con mucho ms realismo, todo eso, con la finalidad de conseguir grficos interactivos.Algunos de los avances relacionados fueron intentos de llegar a una simbiosis hombre-mquina (Licklider, 1960), un aumento del intelecto humano (Douglas Engelbart, 1963) y el Dynabook y Smalltalk (Alan Kay y Adele Goldberg, 1977). A partir de aqu surgieron los cimientos de la interaccin persona-computador, como sera el caso del ratn, pantallas con mapas de bits, computadoras personales, la metfora de escritorio y las ventanas y los punteros para clicar.Adems, el hecho de trabajar con sistemas operativos desemboc en la creacin de nuevas tcnicas para hacer interfaces de dispositivos de entrada/salida, controles de tiempo, multiprocesadores y para soportar el hecho de que se abrieran diversas pantallas o que hubiera animaciones.ObjetivosDado que la interaccin persona-computador estudia la comunicacin entre el ser humano y las mquinas, esto implica que la HCI involucre conocimientos acerca de ambos: de la persona y de la mquina. Sobre las mquinas se requiere contar conocimiento en cuanto a sistemas operativos, tcnicas grficas, lenguajes de programacin y entornos de desarrollo. Sobre las personas, es importante tener unos conocimientos previos, como teora de la comunicacin, disciplinas del diseo grfico e industrial, lingstica, ciencias sociales, psicologa cognitiva y funcin del ser humano.

Con el fin de tener un concepto ms aproximado sobre el campo de la interaccin humano-computador contemplamos en que est especializado:Unin de las tareas de los humanos con las mquinas.Capacidades humanas para utilizar las mquinas (incluyendo la capacidad de entender las interfaces)Algoritmos y programas de la interfaz en s.Conceptos de ingeniera que se plantean a la hora de disear y construir interfaces.El proceso de especificacin, diseo, e implementacin de la interfaz.Sacrificios del diseo.En conclusin, la HCI aborda aspectos de las ciencias humanas, as tambin como de ingeniera y del diseo.

Desarrollar y mejorar la seguridad, utilidad, eficiencia y usabilidad de sistemas basados en computadoras.Incrementar la usabilidad de los sistemas.UsabilidadUn concepto clave en la HCI: Desarrollar sistemas fciles de aprender y fciles de usar.Segn Donald Norman , hay dos principios claves para una buena interaccin humano-computadora:Visibilidad y Provisin.Visibilidad (visibility)

Los componentes de una interfaz deben:a) ser visibles, pero no sobrecargar al usuario.b) tener un buen mapeo con los efectos que producen.FeedbackRelacin entre los objetivos del usuario, las acciones que debe hacer y los resultados.Provisin (affordance)Los componentes de una interfaz deben proveer de manera natural su funcionalidad.Se refiere a las propiedades de los objetos que sugieren su uso.