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LA COMPUTADORA: PARTES Y ACCESORIOS PRINCIPALES 1. El Teclado es el dispositivo de entrada (input) que permite comunicarnos con la computadora. También se considera a la unidad de disco, al mouse, al lápiz óptico, entre otros, como dispositivos de entrada (más adelante se desarrolla esta parte). 2. El Microprocesador o Unidad Central de Procesamiento(C.P.U.) Es el cerebro de la Computadora, en el que se encuentra la electrónica inteligente del sistema. La CPU consta de tres partes: (más adelante se desarrolla esta parte) - La Memoria Principal. - La Unidad de Control, y - La Unidad Aritmético-Lógico (ALU) Realiza las siguientes tareas: ejecuta programas, realiza cálculos, transfiere datos y controla las operaciones básicas de la computadora. El CPU tiene las dos funciones básicas de la computación: Unidad de Control.- Es el verdadero director de orquesta en la fisiología de la computadora. Controla la entrada y salida de datos. Pero antes que salgan los datos, los envía a la memoria y a la Unidad Aritmética y Lógica, para su procesamiento o tratamiento. Se orienta por las instrucciones del programa. Unidad Aritmética y Lógica.- En esta unidad se ejecutan los cálculos y procesos, guiándose por cálculos matemáticos y lógicos. Una vez realizados los cálculos son devueltos a la Unidad de Control, guardándolos en la memoria, para su egreso posterior. CP: Coprocesador Matemático. Realiza las operaciones matemáticas, permitiendo que el CPU se dedique a otras tareas. La presencia del CP mejora la velocidad del sistema, siempre y cuando el programa requiera de cálculos matemáticos, como por ejemplo el software de diseño de arquitectura AUTOCAD. 3. El Monitor o pantalla es el dispositivo de salida (output) que la computadora utiliza para comunicarse con nosotros, visualizando información en élla. 4. Los periféricos son dispositivos específicos de salida como la unidad de disco, la impresora, el mouse o ratón, los parlantes, el micrófono, etc. EL SOFTWARE : Es la parte lógica del computador, comprende el conjunto de

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LA COMPUTADORA: PARTES Y ACCESORIOS PRINCIPALES

1. El Teclado es el dispositivo de entrada (input) que permite comunicarnos con la computadora. Tambin se considera a la unidad de disco, al mouse, al lpiz ptico, entre otros, como dispositivos de entrada (ms adelante se desarrolla esta parte).

2. El Microprocesador o Unidad Central de Procesamiento(C.P.U.) Es el cerebro de la Computadora, en el que se encuentra la electrnica inteligente del sistema. La CPU consta de tres partes: (ms adelante se desarrolla esta parte)- La Memoria Principal.- La Unidad de Control, y- La Unidad Aritmtico-Lgico (ALU)

Realiza las siguientes tareas: ejecuta programas, realiza clculos, transfiere datos y controla las operaciones bsicas de la computadora.El CPU tiene las dos funciones bsicas de la computacin:

Unidad de Control.- Es el verdadero director de orquesta en la fisiologa de la computadora. Controla la entrada y salida de datos. Pero antes que salgan los datos, los enva a la memoria y a la Unidad Aritmtica y Lgica, para su procesamiento o tratamiento. Se orienta por las instrucciones del programa.

Unidad Aritmtica y Lgica.- En esta unidad se ejecutan los clculos y procesos, guindose por clculos matemticos y lgicos. Una vez realizados los clculos son devueltos a la Unidad de Control, guardndolos en la memoria, para su egreso posterior.

CP: Coprocesador Matemtico. Realiza las operaciones matemticas, permitiendo que el CPU se dedique a otras tareas.La presencia del CP mejora la velocidad del sistema, siempre y cuando el programa requiera de clculos matemticos, como por ejemplo el software de diseo de arquitectura AUTOCAD.

3. El Monitor o pantalla es el dispositivo de salida (output) que la computadora utiliza para comunicarse con nosotros, visualizando informacin en lla.4. Los perifricos son dispositivos especficos de salida como la unidad de disco, la impresora, el mouse o ratn, los parlantes, el micrfono, etc.

EL SOFTWARE : Es la parte lgica del computador, comprende el conjunto de componente s lgico s para poder hacer posible una tarea. Se dice que es la parte blanda del computador y que es intangible, se puede ver pero no tocar.Esta compuesto de programas operativos y de aplicacin, se divide en tres categoras:1. Software Bsico.2. Lenguajes de Programacin.3. Software de Aplicacin y otros programas.

1.SOFTWARE BSICO. Sistemas Operativos, utilitarios y Antivirus.

A)SISTEMAS OPERATIVOSUn sistema Operativo, es el conjunto de programas que inicia y supervisa el trabajo del computador, generalmente se almacenan en una parte de la memoria RAM. Supervisa el procesamiento y aplicacin de otros programas y controla el trfico de informacin y la racionalizacin de la memoria del computador.Los ms conocidos son:- MS-DOS - WINDOWS 98, 2000, 2002 (o XP)- OS/2 - SYSTEM (Mac) - UNIXWINDOWS se ha convertido como el Sistema Operativo de mayor demanda que el DOS, puesto que es ms fcil de usar, es cada vez ms amigable y potente y agradable a la vista, su entorno es grfico.

B)Los UTILITARIOS son programas diseados para mejorar las funciones de los Sistemas Operativos como copiar, formatear, ordenar, recuperar archivos, reparacin, optimizacin de la capacidad del disco, etc.

C)Los ANTIVIRUS son los programas diseados para detectar y eliminar los famosos virus informticos. A la medida que aparecen nuevos virus tambin se actualizan los antivirus con nuevas versiones o nuevas formas.

2. LENGUAJES DE PROGRAMACIN. Son las sentencias que se utilizan para escribir un Programa y son de bajo y alto nivel:

A)DE BAJO NIVEL. Lenguajes escritos en Lenguaje Mquina, estn ms cerca del computador y ms lejos del usuario pues su nomenclatura es jeroglfica como el Assembler.B)DE ALTO NIVEL. Lenguajes escritos en Lengua casi hablada, estn ms cerca del usuario.

3. SOFTWARE DE APLICACIN. Programas desarrollados para ejecutar determinadas labores.

A)PROCESADORES DE TEXTO. Crean y modifican documentos de toda naturaleza.WordPerfect para Windows o Microsoft Word. Es el procesador de textos mejor elaborado en entorno grfico, se logran grficos, diagramas, textos artsticos e interaccin con otras aplicaciones del Windows para lograr lo que necesita.

B)HOJAS DE CLCULO. Elaboran y modifican cuadros, como planillas, listas de precios, balances, anlisis de sensibilidad, grficos, etc.Quattro Pro para Windows o Microsoft Excel. Incluye una base de datos, un entorno de programacin llamado Macros con los cuales se puede simplificar pasos innecesarios o agilizar resultados.

C)MANEJADOR DE BASE DE DATOS. Manipular informacin de una Base de Datos, crea planillas, Inventarios, Facturacin, etc. (Access, FoxProLan, Reflex, FoxBase Plus, Visual FoxPro, etc).Visual FoxPro o Microsoft Access. Gestor de Base de Datos relacionales en formato xBase y entorno de programacin orientada a objetos, esta diseada para trabajar en aplicaciones de 32 bits.

D)DISEO GRFICO. Programas especializados que se utilizan para elaborar grficos que se pueden emplear en artes, publicidad, planos de construccin, diseos de ingeniera, presentaciones, decoracin, publicaciones, etc. Son: CorelDraw, Illustrator, Instant Artist, AutoCad, Art&Letters, etc.

EL HARDWARE:Es la parte fsica dle computador, comprende todo los perifericos fsicos los cuales son tangibles, es decir, se pueden ver y tocar.Esta compuesto por (Perifricos de entrada, almacenamiento, salida, mixtos y la unidad central del sistema computo).

Los perifricos:

Se denominan perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.1. Perifricos de entrada (E):Son los que permiten al usuario ingresar informacin desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratn, escner, SAI (Sistema de Alimentacin Ininterrumpida), micrfono, cmara web, lectores ptico de cdigo de barras, Joystick,cmara fotogrfica,etc.

2. Perifricos de salida (S):Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc.

3. Perifricos mixtos (E/S):Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin exterior al PC y al usuario. As encontramos como dispositivos/perifricos/unidades de Entrada/Salida, las tarjetas de red, los mdems, las unidades de almacenamiento (discos duros, disquetes, floppy, discos ZIP) o las memorias, (USB, flash, etc.)Otro dispositivo que se considera mixto son las pantallas tactiles , ya que estas actuan como dispositivo de entrada y salida al mismo tiempo.

4. Perifericos de almacenamiento (A):Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que sta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extrables, como un CD. Los ms comunes son:Disco duroGrabadora y/o lector de CDGrabadora y/o lector de DVDMemoria FlashCintas magnticasTarjetas perforadasMemoria porttilDisquete.

5. Perifricos de comunicacin:Su funcin es permitir o facilitar la interaccin entre dos o ms computadoras, o entre una computadora y otro perifrico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:Fax-MdemTarjeta de redTarjeta BluetoothPuerto USB.