MANUAL ARCGIS 10.2

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Manual de arcgis 10.2

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SENCICO ZONAL ICA ING. JAIR QUISPE PADILLA

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INICIANDO ARCMAP DESDE WINDOWS.

ArcMap permite explorar datos geográficos y crear mapas para su visualización. Para iniciar ArcMap, uno

debe seguir los siguientes pasos:

1. Haga clic en el botón Inicio en la barra de estado de Windows.

2. Haga clic en el nombre de todos los programas.

3. Haga clic en el nombre de ArcGIS.

4. Haga clic en el nombre de ArcMap 10.2

ABRIR UN PROYECTO EN BLANCO

La primera vez que inicie ArcMap ™, aparecerá el cuadro de diálogo inicial. El cuadro de diálogo iniciales

le ofrece varias opciones para iniciar una sesión en ArcMap ™. Para este paso comienza el programa con

un proyecto en blanco.

1. Haga clic en el botón Cancelar.

CONOCIENDO LA INTERFAZ DE ARCMAP

1. AREA DISPLAY (ESPACIO DE TRABAJO), es el área principal donde se visualizan las capas georreferenciadas.

2. TABLE OF CONTENTS (INDICE), es una leyenda donde se puede ver todas las capas del proyecto, así como disponer su orden, cambiar sus propiedades y demás.

3. BARRA DE HERRAMIENTAS “STANDARD”, proporciona los principales íconos de la barra del menú.

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DESCRIPCION DE LA TABLA DE CONTENIDOS

BARRA DE ESTADO

MENU PRINCIPAL TITULO DEL PROYECTO

BARRA HERRAMIENTAS STANDARD

1. AREA DE TRABAJO

2.T

AB

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Barra de Herramientas LAYOUT

Barra de Herramientas TOOLS

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AGREGAR ARCHIVOS AL PROYECTO Inicialmente usted deberá agregar archivos existentes (shapefile, ortofotos, tablas, DEM) que requiera su

proyecto siguiendo estos pasos.

1. Haga clic en el botón Agregar datos en la barra de herramientas estándar 2. Haga clic en la flecha amarilla y vaya al subdirectorio deseado 3. En el cuadro de diálogo Agregar datos, seleccione los archivos que se requiere para el proyecto. 4. Haga clic en el Add.

Se muestra a continuación las capas agregadas, que se pueden visualizar tanto en el espacio de trabajo como en la tabla de contenidos.

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FORMATEO DE LAS CAPAS DE LA TABLA DE CONTENIDO

1. En la Tabla de contenido (Table of contents), haga clic en el símbolo rectangular representante del archivo vectorial poligonal.

2. En el cuadro de diálogo Selector de símbolo (Symbol Selector) en la opción desplegable Fill Color (Relleno de Color) seleccionamos el color para nuestro shape.

3. En la opción desplegable Outline Width escogemos 2. 4. En la opción desplegable Outline Color, seleccionar el color Negro (Negro). 5. Haga clic en el botón OK

Utilizando la barra de herramientas TOOLS La barra de herramientas Tools permite realizar cambios en el Espacio de Trabajo así como realizar consultas.

1. Haga clic en el ícono ZOOM IN (acercar) y pique en un punto del espacio de trabajo y arrastre hasta otro punto, donde provisionalmente se dibujará un rectángulo.

2. Haga clic en el ícono ZOOM OUT (alejar) y repita el mismo procedimiento anterior.

3. Haga clic en PAN, mantenga pulsado el botón izquierdo del mouse y muévase en el espacio de trabajo.

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4. Haga clic en FULL EXTEND para visualizar todos nuestros shape del proyecto.

5. Clic en GO BACK TO PREVIOUS EXTEND, con esta herramienta regresamos al último zoom realizado.

6. SELECT FEATURES (seleccionar entidades) nos permite seleccionar todo tipo de entidades que tenemos en nuestro espacio de trabajo, además de tener diferentes tipos de selección.

7. SELECT ELEMENTS nos permite cambiar de tamaño a un texto, mover un gráfico, cambiar el orden de elementos en un mapa.

8. IDENTIFY nos permite identificar en el espacio de trabajo entidades,mostrando en un cuadro todos los datos contenidos, así como al campo que pertenece.

9. MEASURE sirve para medir área y distancia de las diferentes entidades del dibujo.

10. FIND permite buscar a partir de una palabra o número.

11. GO TO XY nos lleva a una coordenada específica. Descripción de LAYER PROPERTIES (Propiedades de las Capas) A las propiedades de las capas ingresamos de dos maneras, es válida ambas:

2 clic izquierdo sobre el nombre de la capa que queremos modificar propiedades.

Clic derecho sobre el nombre y en el menú que desplegó escogemos PROPERTIES

1. GENERAL, Nos muestra el nombre de la capa (shape) y sus descripciones.

2. SOURCE, indica la fuente o ubicación de la capa así como su sistema de coordenadas.

3. SELECTION, nos permite personalizar la apariencia al seleccionar una entidad.

4. DISPLAY, para la visualización de la capa.

5. SYMBOLOGY permite realizar diferentes tipos de simbología de las capas evaluadas por una o

más campos.

6. FIELDS podremos ordenar los campos de la capa.

7. DEFINITION QUERY (Definir Consulta) este es uno de los más usados en el SIG, permite

construir una pregunta o consulta con la cual el universo de datos se ve reducido a una cantidad

menor que cumplan con la consulta construida.

8. LABEL, ve todo lo referente al etiquetado de la capa, posición, color, tamaño, tipo de texto, etc.

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