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  • MEMORIAS

  • Memoria de Programa

    Dispositivo fsico capaz de almacenar informacinClasifican:Naturaleza Fsica de Almacenamiento.SEMICONDUCTORMAGNETICO OPTICOModo de Acceso de la Informacin.SECUENCIAL ALEATORIO

  • Memorias ComercialesCapacidad de la Memoria.4096 X 20 Capacidad de 81,920 bits.4096 Numero de Palabras20 Numero de Bits por palabra.Mltiplos de 1K =1024Mltiplos de 1M 2 ^20 =1048.576.DIP 8k, 16k, 32k, 64k, 128k, o 8M, 16M, 32M, etc.

  • Caractersticas de las MemoriasVoltiles (Perdida de Informacin) Despus de un cierto tiempo Al eliminar la polarizacin.NO voltiles Se mantiene la informacin sin importar la polarizacin del dispositivo. ROM, PROM, EPROM, EEPROM, FLAH etc.

  • Tiempo de Acceso

    Mide el intervalo de tiempo que trascurre desde el momentos en que se solicita un datos (Direccin), Hasta el tiempo en que este es entregado. Alto. HDD, Discos OPTICOS Bajo. RAM (Tipos de Memoria RAM)

  • Jerarqua de Memoria

  • Memorias SemiconductorasLa unidad mnima de almacenamiento es el BIT.Estructura bsica de soporte es la Celda Bsica.Organizacin por filas y Columnas (Matricial)Formas de Acceder a las Celdas. Descodificacin por Filas. Descodificacin por filas y Columnas. CAPACIDAD DE UNA MEMORIA: N=m*n; m Numero de posiciones, n numero de bits.

  • Configuracin de una MemoriaControlR/W CSDireccionesnMemoria RAME/S de Datosn

  • Seleccionar la Direccin ( R o W ).Seleccionar la Operacin de lectura (R o W)Introducir datos en Operacin de EscrituraHabilitar o deshabilitar la Memoria CS.OPERACIN GENERAL

  • Memorias ROMMemorias de Solo Lectura.No se pierde la informacin aun si se pierde la alimentacin.Tipos de ROM.ROM: Programables desde Fabrica.PROM: Matriz de Fusibles Programable una vez por el Cliente.EPROM. Permiten su reprogramacin Por medio de LUZ ULTRAVIOLETAEEPROM: Reprogramables elctricamente. Aumento del Voltaje. (FLASH Desgaste de 10.000 a 90.000 borrados)

  • MEMORIA FLASH - 27F256 La capacidad de esta memoria es de 32K X 8 y como memoria Flash tiene la caracterstica particular de ser borrada en un tiempo muy corto (1 seg.).El tiempo de programacin por byte es de 100 ms y el tiempo de retencin de la informacin es de aproximadamente 10 aos.

  • ARQUITECTURA ROM 16X8 Columna 0 Columna 1 Columna2 Columna 3

    A0A1

    A2A3

    Registro de 8 bits

  • Tiempos en una ROM

    Tacc Tiempo de Acceso, Aplicar las entradas y aparicin de las salidas.

  • APLICACIONES DE ROMROM para almacenamiento de programas.Juegos electrnicosLos programas de microcomputadora que se almacenan en ROM se conocen como Programacin en Firme. (firmware)

  • Memoria de Arranque

    Almacenamiento de cdigos de programas para el momento del arranque de dispositivos que utilizan microprocesadores.Los Computadores vienen con una memoria ROM, donde se encuentran alojados los programas del BIOS (Basic Input Output System).Apoyo a los sistemas operativos. DOS

  • Datos Pre-guardados

    Funciones trigonometricasejm. Funcin SenoGenerador de CaracteresGenerador de Funciones.

  • MEMORIAS RAMMemorias de Acceso Aleatorio

  • RAMMemorias de acceso aleatorio (Random Access Memories):Cualquier localidad de memoria puede ser accesada tan rpido como otra.Diferente a un dispositivo secuencial.Memorias temporales. (Dependiente de polarizacin).

  • Necesidad de RAM?Circuitos electrnicos de procesamiento requiere una RAM.La cantidad de memoria depende de la aplicacin.Control de Temperatura ( Pocos Bytes)Complejo Computador (Millones Bytes)La capacidad de memoria aumenta cada vez debido a la complejidad de las aplicaciones pero hacen fcil al usuario.

  • RAM

    Medio de almacenamiento temporal.Pierde informacin al perder polarizacin.Volatiles.

    Aplica los conceptos de ROM en cuando a recuperacin de datos.

  • RAM ArquitecturaConsideremos la RAM como un numero registros, cada registro se almacena en una direccin nica.Read operationWrite operationChip selectI/O pins

  • Memorias funcionalidad.A0...An (Bus de direcciones):.D0...Di (Bus de Datos)CS (Chip Select)OE (Output Enable)R/W (Read/Write)VCC y GND (Alimentacin):

  • Arquitectura de una RAM

  • Buffer I/0 RAM

    Seal de Control = 1 Lgico S=ESeal de Control = 0 Lgico S=Aplicaciones I/0 Puertos Bidireccionales. TRES ESTADOS

  • Tipos de Memoria RAMDos grandes tipos de Memoria RAM:ESTATICAS DINAMICAS.Ambas son temporales, Cada una de ellas posee ventajas y desventajas.

  • Static RAM (SRAM)

    Almacena los datos mientras exista polarizacin.Disponible en tecnologas bipolar, MOS y o combinacionales.Ventaja es su velocidad.Ciclo Read.Ciclo Write.

  • Dynamic RAM (DRAM)Elevada Capacidad. 4 SRAM DRAMRequieren baja potencia.Velocidad ModeradaPequeos capacitores son usados para almacenar los datos.Fuga de datos despus de un tiempo.Refresco de la Memoria RAM dinmica. 2 a 10 ms.

  • SRAM & DRAM

  • Ampliando la palabra de memoria.

    Expandiendo tamao de palabraCombinando RAMs 16X4 RAMs en un modulo de 16X8

  • Ampliando Capacidad y Tamao de la Palabra

    Expandir capacidadCombinando RAMs 16X4 32X4

  • La memoria RAM es uno de los componentes ms importantes en un computador. Se utilizan en sistemas microprocesados, y en los microcontroladores, en sistemas pequeos es de lectura/escritura. En los computadores se utiliza como memoria de Cache y memoria de vdeo.