Modelos Empíricos de Estimación

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Modelos Empíricos de Estimación ISF5501 Ingeniería de Software Semana 9/2

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Modelos Empíricos de Estimación. ISF5501 Ingeniería de Software Semana 9/2. Aprendizajes Esperados: Definición, formalización y modelamiento de requerimientos de desarrollo de SW. Contenidos : - PowerPoint PPT Presentation

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Modelos Empíricos de Estimación

ISF5501 Ingeniería de SoftwareSemana 9/2

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Aprendizajes Esperados: Definición, formalización y

modelamiento de requerimientos de desarrollo de SW.

Contenidos: Aplica las técnicas de análisis y diseño de software de acuerdo a los requisitos para

una aplicación

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1. Modelos Empíricos de Estimación

2. Síntesis

Temario Semana 9-2

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Un modelo empírico de estimación para software puede utilizar fórmulas derivadas empíricamente para predecir el esfuerzo como una función de LDC y PF.

Los datos empíricos que soportan la mayoría de los modelos de estimación se obtienen de una muestra limitada de proyectos. Es por eso que estos modelos de estimación no son adecuados para todas clases de software y en todos los entornos de desarrollo.

Los resultados obtenidos de dichos modelos se deben utilizar con prudencia.

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a) Modelo COCOMO:

Es una escala de modelos de estimación de software con el nombre de COCOMO, por COnstructive COst MOdel.

Este modelo incluye:

i. Modelo 1: El modelo COCOMO básico calcula el esfuerzo (y el costo) del desarrollo de software en función del tamaño del programa, expresado en las líneas estimadas de código (LDC).

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ii. Modelo 2: El modelo COCOMO intermedio calcula el esfuerzo del desarrollo de software en función del tamaño del programa y de un conjunto de “conductores de costo” que incluyen la evaluación subjetiva del producto, del hardware, del personal y de los atributos del proyecto.

Modelos Empíricos de Estimacióna) Modelo COCOMO:

iii. Modelo 3: El modelo COCOMO avanzado incorpora todas las características de la versión intermedia y lleva a cabo una evaluación del impacto de los conductores de costo en cada fase (análisis, diseño, etc.) del transcurso de ingeniería del software.

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a) Modelo COCOMO:

Los modelos COCOMO están establecidos para tres prototipos de proyectos de software que son:

• Modo orgánico: aquellos proyectos de software que son respectivamente pequeños y sencillos en donde trabajan pequeños equipos que poseen buena experiencia en la aplicación, sobre un conjunto de requisitos poco rígidos.

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• Modo semiacoplado: son los proyectos de software intermedios hablando de tamaño y complejidad, en donde los equipos tienen diversos niveles de experiencia, y además deben satisfacer requerimientos poco o medio rígidos.

• Modo empotrado: son proyectos de software que deben ser desarrollados en un conjunto de hardware, software y restricciones operativas muy restringido.

a) Modelo COCOMO:

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COCOMO Básico:• Las ecuaciones del COCOMO básico tienen la

siguiente forma:

E = ab (KLDC) exp (bb)D = cb (E) exp (db)

• …donde E es el esfuerzo aplicado en personas-mes, D es el tiempo de desarrollo en meses cronológicos y KLDC es el número estimado de líneas de código distribuidas (en miles) para el proyecto.

a) Modelo COCOMO:

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• Los coeficientes ab y cb y los exponentes db y bb, con valores constantes se muestran en la Tabla siguiente:

COCOMO Básico:

a) Modelo COCOMO:

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• Las ecuaciones del COCOMO intermedio tienen la siguiente forma:

E = ai (KLDC) exp(bi) * FAE

• …donde E es el esfuerzo aplicado en personas-mes y LDC es el número estimado de líneas de código distribuidas para el proyecto. FAE es un factor de ajuste de esfuerzo que normalmente fluctúa entre 0,9 y 1,4.

COCOMO Intermedio:

a) Modelo COCOMO:

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• El coeficiente ai y el exponente bi como constantes se muestran en la siguiente Tabla:

COCOMO Intermedio:

a) Modelo COCOMO:

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Ejemplo:• Aplicación Modelo Básico

E = 3,0 (LDC) exp(1,12)

• Estimación LDC ejemplo anterior (33,3)• Modelo Semiacoplado

= 3,0 (33,3) exp(1,12)= 152 personas/mes

• Duración del Proyecto:D = 2,5 (E) exp(0,35)

= 14,5 meses

a) Modelo COCOMO:

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Ejemplo:• El valor de la duración del proyecto, permite

recomendar un número N de personas para el proyecto:

N = E / D

= 152 / 14,5= 11 personas

a) Modelo COCOMO:

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COCOMO II es un modelo que permite estimar el coste, esfuerzo y tiempo cuando se planifica una nueva actividad de desarrollo software. Está asociado a los ciclos de vida modernos.

a) Modelo COCOMO II - Antecedentes:

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COCOMO II apunta hacia los proyectos software de los 90 y de la primera década del 2000, y continuará evolucionando durante los próximos años.

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Los cuatro elementos principales de la estrategia que ha seguido COCOMO II son:

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• Preservar la apertura del COCOMO original

• Desarrollar COCOMO II de forma que sea compatible con el futuro mercado del software

• Ajustar las entradas y salidas de los submodelos de COCOMO II al nivel de información disponible

• Permitir que los submodelos de COCOMO II se ajusten a las estrategias de proceso particulares de cada proyecto.

a) Modelo COCOMO II - Antecedentes:

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El modelo de COCOMO II está desglosado en tres submodelos para asegurar la relatividad del proyecto en la estimación. Estos submodelos son:

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• El modelo de Composición de Aplicaciones: Indicado para proyectos construidos con herramientas modernas de construcción de interfaces gráficos para usuario.

a) Modelo COCOMO II - Antecedentes:

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• El modelo de Diseño anticipado: Este modelo puede utilizarse para obtener estimaciones aproximadas del coste de un proyecto antes de que esté determinada por completo su arquitectura. Utiliza un pequeño conjunto de drivers de coste nuevo y nuevas ecuaciones de estimación. Está basado en Punto de Función.

• El modelo de Post-Arquitectura: Este es el modelo COCOMO II más detallado. Se utiliza una vez que se ha desarrollado por completo la arquitectura del proyecto.

a) Modelo COCOMO II - Antecedentes:

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1. Modelos Empíricos de Estimación

2. Síntesis

Temario Semana 9-2

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Síntesis• Los métodos de estimación basadas en esfuerzo,

entregan principalmente una aproximación de los recursos a utilizar en el desarrollo.

• La Estimación de Esfuerzo entrega además los costes asociados por cada uno de los recursos y sus respectivas fases.

• Los Modelos Empíricos se basan exclusivamente en datos históricos y ecuaciones matemáticas.

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Síntesis• El Modelo de Cocomo es una metodología empírica

basada en las características del proyecto, como también en las características del equipo de desarrollo.

• El Modelo de Cocomo II es una versión mejorada del modelo de Cocomo clásico, pero con una visión mas moderna de desarrollo de proyecto.

• Independiente sea el proyecto a abordar, siempre la recomendación es desarrollar al menos dos técnicas de estimación.