Modulo 1 act. 4. Aprender y enseñar en colaboración deBegoñaGros
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Aprender y enseñar en colaboración Begoña Gros
Presenta
Ana Delia Castillo Pacheco
El estudiante no está sólo
EL ESTUDIANTE
compartir sus opiniones
Inquietudes, dudas
Crear
conocimientoTIENE QUE
JUNTO AL RESTO DE LA COMUNIDAD EN CURSO
¿Por qué aprender en colaboración?
Las buenas prácticas en el aprendizaje en línea recomiendan una pedagogía que dé apoyo al desarrollo de comunidades de aprendizaje (Salmon, 2000; Garrison-Anderson, 2005 ).
Cabero (2003) considera que el trabajo colaborativo de los estudiantes nos ofrece una serie de ventajas, como son: crear interdependencia positiva entre los miembros, generar debates en torno a la búsqueda de estrategias de uso y resolución de problemas, facilitar el intercambio de información y la construcción social del conocimiento.
aprender a aceptar los puntos de vista de los compañeros,
descubrir soluciones que
beneficien a todos,familiarizarse con procesos democráticos
exponer sus ideas y planteamientos
en forma razonada
ver puntos de vistas culturales diferentes, aprender a aceptar crítica de los demás
ayudar a los compañeros,
solicitar ayudas a los demás
prepara al estudiante para asumir y cumplir
compromisos grupales
Los estudiantes no suelen estar acostumbrados a este tipo de aprendizaje y, además, las herramientas que se incorporan en los entornos virtuales, suelen estar poco pensadas para facilitar el trabajo continuado y evaluativo de docentes y estudiantes.
APRENDIZAJE COOPERATIVO
El conocimiento se construye con la
cooperación individual de cada
integrante del grupo.
APRENDIZAJE COLABORATIVO
El conocimiento se construye mediante la colaboración de
todos los integrantes del grupo como un
todo.
Diferencia entre el trabajo en grupo, cooperativo y colaborativo
¿Cómo aprender en colaboración?
Aprendizaje colaborativo
mediados con
tecnología
Situación de
aprendizaje
Características del grupo
Tecnología
Conjunto de tareas a realizar por el estudiante
que permitan la construcción
colaborativa del conocimiento
Por afinidad, grupos heterogéneos, por
contextos
Software permite uso de foros o de gestión de la
información
• Kirschner (2004) propone un modelo para mejorar las prestaciones de los entornos de aprendizaje colaborativobasado en tres dimensiones relacionadas con la actividad:
La propiedad de la tarea
El control de la tarea
El carácter de la tarea
El diseño de actividades colaborativas
Debates
virtuales
• Establecer los objetivos
• Acotar el tiempo
• Modalidad y forma de autorización
• Forma de evaluación
Actividades
de indagación
• Motivación• Identificación
de las cuestiones/ temas
• Elaboración• Confirmación y
revisión de ideas
• Síntesis
Aprendizaje orientado a la solución de problemas
• Comprensión del problema/caso
• Selección de información
• Manejo de recursos
• Elaboración• Síntesis
Simulaciones
• Manejo de variables
• Análisis situación
• Interacción rápida
Referencia bibliográfica
Gros, Begoña (Ed) (2011)(Ed) Evolución y retos de la educación virtual. Construyendo el e-learning del siglo XXI - Barcelona, Editorial UOC, Cap. 4