Plan de Desarrollo de Software -Caso Tiendas ABC
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Sistema de nóminas de TIENDAS ABC Versión: 0.9Fecha: 05/04/2013
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Sistema de Nóminas para TIENDAS ABCPlan de Desarrollo de Software
Versión 0.9
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Historial de RevisionesFecha Versión Descripción Autor
04/04/2013 1.0 Versión preliminar como propuesta dedesarrollo.
Carlos Rosado, JordinOcaña Mendez Lopez, EderPerez Napancca, KarlaRamirez Carranza, AlvaroSanchez Villegas, CarolinaTorres Gonzales, Jose
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Tabla de Contenidos1. Introducción ........................................................................................................... 5
1.1 Propósito ............................................................................................................ 5
1.2 Alcance .............................................................................................................. 5
1.3 Resumen ........................................................................................................... 6
2. Vista General del Proyecto .................................................................................... 6
2.1 Propósito, Alcance y Objetivos ........................................................................... 6
2.2 Entregables del proyecto.................................................................................... 6
3. Organización del Proyecto .................................................................................... 8
3.1 Participantes en el Proyecto ............................................................................... 9
3.2 Roles yResponsabilidades ………………………………………………………………………… ... 9
4. Gestión del Proceso ............................................................................................ 10
4.1 Plan del Proyecto ............................................................................................. 104.1.1 Plan de las Fases ....................................................................................... 10
4.1.2 Calendario del Proyecto ............................................................................. 12
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Plan de Desarrollo del Software
1. IntroducciónEste Plan de Desarrollo del Software es una versión preliminar preparada comorespuesta al proyecto de la asignatura de Ingeniería del Software de la Facultadde Ingeniería de Sistemas de la Universidad Cesar Vallejo. Este documentoprovee una visión global del enfoque de desarrollo propuesto a ser seguido porlos próximos 3 meses.
El proyecto ha sido basado en una metodología de Rational Unified Process Esimportante destacar que utilizaremos la terminología RUP en este documento.Se incluirá el detalle para las fases de Inicio y Elaboración y adicionalmente se
esbozarán las fases posteriores de Construcción y Transición para dar unavisión global de todo el proyecto.
El enfoque de desarrollo propuesto constituye una configuración del procesoRUP de acuerdo a las características del proyecto, seleccionando los roles delos participantes, las actividades a realizar y los artefactos (entregables) queserán generados. Este documento es a su vez uno de los artefactos de RUP.
1.1 Propósito
El propósito del Plan de Desarrollo de Software es proporcionar la informaciónnecesaria para controlar el proyecto. En él se describe el enfoque de desarrollodel software.
Los usuarios del Plan de Desarrollo del Software son:
El jefe del proyecto lo utiliza para organizar la agenda y necesidades derecursos, y para realizar su seguimiento.
Los miembros del equipo de desarrollo lo usan para entender lo quédeben hacer, cuándo deben hacerlo y qué otras actividades dependen deello .
1.2 AlcanceEste documento es un enfoque preliminar del plan para el desarrollo del sistema.No se pretende establecer un calendario rígido para la realización del proyecto,sino su uso del mismo para llevar un control del mismo. Las fechas, tanto decomienzo como de entrega, de los diferentes artefactos de RUP se iránmodificando según las necesidades y estado en que se encuentre el sistema. Esdecir, es un documento dinámico el cual se irá adaptando al desarrollo del
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software.
1.3 Resumen
Después de esta introducción, el resto del documento está organizado en las
siguientes secciones: Vista General del Proyecto — proporciona una descripción del propósito,
alcance y objetivos del proyecto, estableciendo los artefactos que seránproducidos y utilizados durante el proyecto.
Organización del Proyecto — describe la estructura organizacional delequipo de desarrollo.
Gestión del Proceso — explica los costos y planificación estimada, definelas fases e hitos del proyecto y describe cómo se realizará su
seguimiento. Planes y Guías de aplicación — proporciona una vista global del proceso
de desarrollo de software, incluyendo métodos, herramientas y técnicasque serán utilizadas.
2. Vista General del Proyecto
2.1 Propósito, Alcance y Objetivos
El producto es una página web, con el fin de integrar y prestar facilidades a laempresa TIENDAS ABC. Se busca que el mismo sea fácil de usar, que tengaéxito en dicha empresa y sea visto como una herramienta organizacional queayude a un mejor desenvolvimiento de la empresa y sus sucursales.
2.2 Entregables del proyecto
A continuación se indican y describen cada uno de los artefactos que serángenerados y utilizados por el proyecto y que constituyen los entregables.
Es preciso destacar que de acuerdo a la filosofía de RUP (y de todo procesoiterativo e incremental), todos los artefactos son objeto de modificaciones a lolargo del proceso de desarrollo, con lo cual, sólo al término del procesopodríamos tener una versión definitiva y completa de cada uno de ellos. Sinembargo, el resultado de cada iteración y los hitos del proyecto están enfocadosa conseguir un cierto grado de completitud y estabilidad de los artefactos. Estoserá indicado más adelante cuando se presenten los objetivos de cada iteración.
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1) Plan de Desarrollo del SoftwareEs el presente documento.
2) VisiónEste documento define la visión del producto desde la perspectiva del cliente,
especificando las necesidades y características del producto. Constituye unabase de acuerdo en cuanto a los requisitos del sistema. Determina la viabilidaddel proyecto.
3) GlosarioEs un documento que define los principales términos usados en el proyecto.
4) Modelo de Casos de UsoEl modelo de Casos de Uso presenta las funciones del sistema y los actoresque hacen uso de ellas. Se representa mediante Diagramas de Casos de Uso.
5) Especificaciones de Casos de UsoPara los casos de uso se realiza una descripción detallada utilizando una
plantilla de documento, donde se incluyen: precondiciones, post-condiciones,flujo de eventos. También, para casos de uso cuyo flujo de eventos seacomplejo podrá adjuntarse una representación gráfica mediante un Diagrama de
Actividades.
6) Prototipos de Interfaces de UsuarioSe trata de prototipos que permiten al usuario hacerse una idea más o
menos precisa de las interfaces que proveerá el sistema y así, conseguirretroalimentación de su parte respecto a los requisitos del sistema. Estosprototipos se realizarán como: dibujos a mano en papel, dibujos con algunaherramienta gráfica o prototipos ejecutables interactivos, siguiendo ese orden deacuerdo al avance del proyecto. Sólo los de este último tipo serán entregados alfinal de la fase de Elaboración, los otros serán desechados. Asimismo, esteartefacto, será desechado en la fase de Construcción en la medida que elresultado de las iteraciones vayan desarrollando el producto final.
7) Documento de ArquitecturaEste modelo establece la realización de los casos de uso en clases y
pasando desde una representación en términos de análisis (sin incluir aspectos
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de implementación) hacia una de diseño (incluyendo una orientación hacia elentorno de implementación), de acuerdo al avance del proyecto. Tambiéndescribe la representación lógica de los datos persistentes, de acuerdo con elenfoque para modelado relacional de datos. Incluye al Modelo Conceptual,Diagramas de Clase, Diagrama de Secuencia.
8) Modelo de ImplementaciónEste modelo es una colección de componentes y los subsistemas que los
contienen. Estos componentes incluyen: ficheros ejecutables, ficheros de códigofuente, y todo otro tipo de ficheros necesarios para la implantación y desplieguedel sistema. (Este modelo es sólo una versión preliminar al final de la fase deElaboración, posteriormente tiene bastante refinamiento).
9) Modelo de DespliegueEste modelo muestra el despliegue la configuración de tipos de nodos delsistema, en los cuales se hará el despliegue de los componentes.
10) Material de Apoyo al Usuario FinalCorresponde a un conjunto de documentos y facilidades de uso del sistema,
incluyendo: Guías del Usuario, Guías de Instalación, Guías de Mantenimiento.
11) ProductoLos ficheros del producto empaquetados y almacenadas en un CD con los
mecanismos apropiados para facilitar su instalación. El producto, a partir de laprimera iteración de la fase de Construcción es desarrollado incremental eiterativamente, obteniéndose una nueva versión al final de cada iteración.
3. Organización del Proyecto
3.1 Participantes en el Proyecto
Jefe de Proyecto .
Perez Napancca, Karla
Analistas de Sistemas .
Torres Gonzales, José
Carlos Rosado, Jordin
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Programadores:
Ocaña Mendez Lopez, Eder
Ramirez Carranza, Alvaro
Ingeniero de Software .
Sanchez Villegas, Carolina
3.2 Roles y Responsabilidades
A continuación se describen las principales responsabilidades de cada uno delos puestos en el equipo de desarrollo durante las fases de Inicio y Elaboración,de acuerdo con los roles que desempeñan en RUP.
Puesto Responsabilidad
Jefe de Proyecto
El jefe de proyecto asigna los recursos, gestiona lasprioridades, coordina las interacciones con los clientes yusuarios, y mantiene al equipo del proyecto enfocado en losobjetivos. El jefe de proyecto también establece un conjuntode prácticas que aseguran la integridad y calidad de losartefactos del proyecto. Además, el jefe de proyecto seencargará de supervisar el establecimiento de laarquitectura del sistema. Gestión de riesgos. Planificación ycontrol del proyecto.
Analista deSistemas
Captura, especifica y validación de requisitos, interactuandocon el cliente y los usuarios mediante entrevistas.Elaboración del Modelo de Análisis y Diseño. Colabora enla elaboración de las pruebas funcionales y el modelo dedatos.
ProgramadorConstrucción de prototipos. Colabora en la elaboración delas pruebas funcionales, modelo de datos y en lasvalidaciones con el usuario.
Ingeniero deSoftware
Gestión de requisitos, gestión de configuración y cambios,elaboración del modelo de datos, preparación de laspruebas funcionales, elaboración de la documentación.
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Elaborar modelos de implementación y despliegue.
4. Gestión del Proceso
4.1 Plan del Proyecto
En esta sección se presenta la organización en fases e iteraciones y elcalendario del proyecto.
4.1.1 Plan de las Fases
El desarrollo se llevará a cabo en base a fases con una o más iteraciones en
cada una de ellas. La siguiente tabla muestra una la distribución de tiempos y elnúmero de iteraciones de cada fase (para las fases de Construcción y Transiciónes sólo una aproximación muy preliminar).
Fase Nro.Iteraciones
Duración
Fase de Inicio 3 6semanas
Fase deElaboración
3 4semanas
Fase deConstrucción
3 5semanas
Fase deTransición
3 2semanas
Los hitos que marcan el final de cada fase se describen en la siguiente tabla.
Descripción Hito
Fase de Inicio En esta fase desarrollarán los requisitos del productodesde la perspectiva del usuario, los cuales seránestablecidos en el artefacto Visión. Los principales
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casos de uso serán identificados y se hará unrefinamiento del Plan de Desarrollo del Proyecto. Laaceptación del cliente /usuario del artefacto Visión y
el Plan de Desarrollo marcan el final de esta fase.
Fase deElaboración
En esta fase se analizan los requisitos y sedesarrolla un prototipo de arquitectura (incluyendolas partes más relevantes y/o críticas del sistema). Alfinal de esta fase, todos los casos de usocorrespondientes a requisitos que seránimplementados en la primera versión de la fase deConstrucción deben estar analizados y diseñados.La revisión y aceptación del prototipo de la
arquitectura del sistema marca el final de esta fase.La primera iteración tendrá como objetivo laidentificación y especificación de los principalescasos de uso, así como su realización preliminar enel Documento de Arquitectura, también permitiráhacer una revisión general del estado de losartefactos elaborados hasta este punto y ajustar, encaso de ser necesario, la planificación para asegurarel cumplimiento de los objetivos.
Fase deConstrucción
Durante la fase de construcción se terminan deanalizar y diseñar todos los casos de uso, refinandoel Documento de Arquitectura. El producto seconstruye en base a iteraciones, cada unaproduciendo una versión estable a la cual se leaplican las pruebas y se valida con el cliente/usuario.Se entrega a los usuarios para realizar pruebas beta.
Fase deTransición
Se realiza una implantación, incluyendo elentrenamiento de los usuarios. El hito que marca elfin de esta fase incluye, la entrega de toda ladocumentación del proyecto con los manuales deinstalación y todo el material de apoyo al usuario, lafinalización del entrenamiento de los usuarios y elempaquetamiento del producto.
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4.1.2 Calendario del Proyecto
A continuación se presenta un calendario de las principales tareas del proyecto.Como se ha comentado, el proceso iterativo e incremental de RUP estácaracterizado por la realización en paralelo de todas las disciplinas de desarrolloa lo largo del proyecto, con lo cual la mayoría de los artefactos son generadosmuy tempranamente en el proyecto pero van desarrollándose en mayor o menorgrado de acuerdo a la fase e iteración del proyecto.
4.3. Seguimiento y Control del Proyecto
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Control de Plazos
El calendario del proyecto tendrá un seguimiento y evaluación semanal por el jefe de proyecto y los demás miembros del equipo. La semana de entrega indica
cuándo el artefacto tiene un estado de completitud suficiente para someterse arevisión y aprobación, pero no quita la posibilidad de su posterior refinamiento ycambios.
Semana 6 – Documento de visión, Plan de Desarrollo de Software, Modelo deCasos de Uso (inicial), Glosario, Prototipos.
Semana 10 - Modelo de Casos de Uso (un 80%), Modelo de Análisis, Modelode Diseño, Modelo de Datos, Modelo de Implementación (inicial), Modelo deDespliegue, Prototipos Ejecutables (un 20%) y Arquitectura de Referencia.
Semana 15 – Modelo de Casos de Uso (Final), Modelo de Análisis (Final),Modelo del Diseño (Final), Modelo de Despliegue (Final), Modelo deImplementación (Final), Matriz de Pruebas e incidencias, Arquitectura Integral yPrototipo Operacional (Beta).
Semana 17 – Prototipo Operacional (Definitivo), Arquitectura (Definitivo), Manualde Usuario, Manual de Instalación, Plan de Pruebas y Plan de Capacitación.