Presentacion dibujo dirb

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Definiciones: Definiciones: Dibujo técnico: Representación a escala en el cual se manifiesta un objeto de forma precisa y exacta de acuerdo a expresiones normalizadas. Croquis: Representación a mano alzada respetando las proporciones de los objetos. Plano: Representación de los objetos en relación con su tamaño y posición en el espacio la función que cumplen.

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Definiciones:Definiciones:Dibujo técnico:

Representación a escala en el cual se manifiesta un objeto de forma precisa y exacta de acuerdo a expresiones normalizadas.

Croquis:

Representación a mano alzada respetando las proporciones de los objetos.

Plano:

Representación de los objetos en relación con su tamaño y posición en el espacio la función que cumplen.

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TIPOS DE SISTEMAS

Cónica: cuando los rayos parten desde un vértice de proyección concreto (punto propio). Esta proyección es comparable a lo que vería el ojo humano situado en dicho vértice.

Cilíndrica: cuando los rayos o líneas proyectantes son paralelos entre si por encontrarse el vértice en el infinito (punto impropio).

Existen dos variantes en proyección Cilíndrica, la ortogonal y la oblicua. En la primera, los rayos proyectantes son perpendiculares al plano de proyección; en la segunda, los rayos forman cualquier otro ángulo.

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Sistemas de representaciónSistemas de representaciónTodos los sistemas de representación, tienen como objetivo representar sobre Todos los sistemas de representación, tienen como objetivo representar sobre

una superficie bidimensional, como es una hoja de papel, los objetos que son una superficie bidimensional, como es una hoja de papel, los objetos que son tridimensionales en el espacio.tridimensionales en el espacio.

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TIPOS DE SISTEMAS

- Cónica: cuando los rayos parten desde un vértice de proyección concreto (punto propio). Esta proyección es comparable a lo que vería el ojo humano situado en dicho vértice.

- Cilíndrica: cuando los rayos o líneas proyectantes son paralelos entre si por encontrarse el vértice en el infinito (punto impropio).

Existen dos variantes en proyección Cilíndrica, la ortogonal y la oblicua. En la primera, los rayos proyectantes son perpendiculares al plano de proyección; en la segunda, los rayos forman cualquier otro ángulo.

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La necesidad tecnológica de transmitir la información física de los objetos tridimensionales sobre un plano (dos dimensiones) exige un “ordenamiento” de la información que haga posible el proceso a la inversa, o sea, que a partir de la información representada sobre un plano se pueda interpretar la forma real de un objeto e incluso materializarlo con todos sus detalles.

a) Sistema Diédrico:

Es el precursor de todos los sistemas y el de mayor campo de aplicaciones, especialmente en la industria y obra civil.

En este sistema, el objeto se representa mediante proyecciones cilíndricas ortogonales sobre dos planos coordenados, perpendiculares entre si, uno Vertical y otro Horizontal.

A veces, cuando el objeto lo requiere, interviene un tercer plano, denominado de Perfil, que es perpendicular a los dos primeros.

Para obtener las proyecciones en el plano del dibujo se considera a este coincidente con el plano vertical y los otros dos se giran tal como se muestra en la figura.

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c) Sistema Axonométrico:

Se utiliza fundamentalmente para representar en perspectiva objetos industriales y de construcción. El sistema lo integran cuatro planos, tres auxiliares equivalentes al Vertical, Horizontal y Perfil del Diédrico y el Plano del Cuadro que coincide con el de dibujo.

Aquí la proyección es de naturaleza cilíndrica ortogonal.

Existe una variante, conocida por Perspectiva Caballera, donde el plano del dibujo se supone coincidente con el plano XZ. En este caso, la proyección utilizada es de naturaleza cilíndrica oblicua.

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d) Sistema Cónico:

Su principal aplicación es la representación en perspectiva de edificios y obra civil en general. El aspecto de esta perspectiva es el que mas se asemeja a la percepción del ojo humano, por basarse en la proyección cónica, (de ahí su nombre).

El sistema lo forman un plano Vertical, un plano Horizontal y un punto de vista V.

El plano del dibujo coincide con el Vertical.

También es muy utilizado en el dibujo de objetos en perspectiva.

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FORMATOS

Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. están normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2, equivalente a la ISO 5457, se especifican las características de los formatos.

Serie A Serie B Serie C

A0

841 x 1189B

01000 x 1414

C0

917 x 1297

A1

594 x 841B

1707 x 1000

C1

648 x 917

A2

420 x 594B

2500 x 707

C2

458 x 648

A3

297 x 420B

3353 x 500

C3

324 x 456

A4

210 X 297B

4250 x 353

C4

229 x 324

A5

148 x 210B

5176 x 250

C5

162 x 229

A6

105 x 148B

6125 x 176

C6

114 x 162

A7

74 x 105B

788 x 125

C7

81 x 114

A8

52 x 74B

862 x 88

C8

57 x 81

A9

37 x 52B

944 x 62

A10

26 x 37B

10

31 x 44

FORMATOS ALARGADOS ESPECIALES

A3 x 3 420 x 891

A3 x 4 420 x 1189

A4 x 3 297 x 630

A4 x 4 297 x 841

A4 x 5 297 x 1051

FORMATOS ALARGADOS EXCEPCIONALES

A0 x 3 1) 1189 x 1682

A0 x 3 1189 x 2523 2)

A1 x 3 841 x 1783

A1 x 4 841 x 2378 2)

A2 x 3 594 x 1261

A2 x 4 594 x 1682

A2 x 5 594 x 2102

A3 x 5 420 x 1486

A3 x 6 420 x 1783

A3 x 7 420 x 2080

A4 x 6 297 x 1261

A4 x 7 297 x 1471

A4 x 8 297 x 1682

A4 x 9 297 x 1892

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LÍNEAS NORMALIZADAS

Solo se utilizarán los tipos y espesores de líneas indicados en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de líneas diferentes a los indicados, o se empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los convenios elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales o deben citarse en una leyenda o apéndice en el dibujo de que se trate.         

   En los dibujos técnicos se utilizan diferentes tipos de líneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las diferentes normas. En esta página nos atendremos a la norma ISO 128-82. 

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LÍNEAS NORMALIZADAS

Solo se utilizarán los tipos y espesores de líneas indicados en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de líneas diferentes a los indicados, o se empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los convenios elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales o deben citarse en una leyenda o apéndice en el dibujo de que se trate.         

   En los dibujos técnicos se utilizan diferentes tipos de líneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las diferentes normas. En esta página nos atendremos a la norma ISO 128-82. 

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Línea Designación Aplicaciones generales

Llena gruesaA1  Contornos vistosA2  Aristas vistas

Llena fina (recta o curva

B1  Líneas ficticias vistasB2  Líneas de cotaB3  Líneas de proyecciónB4  Líneas de referenciaB5  RayadosB6  Contornos de secciones abatidas sobre la superficie del dibujoB7  Ejes cortos

Llena fina a mano alzada (2)Llena fina (recta) con zigzag

C1  Límites de vistas o cortes parciales      o interrumpidos, si estos límitesD1  no son líneas a trazos y puntos

Gruesa de trazos

Fina de trazos

E1  Contornos ocultosE2  Aristas ocultasF1  Contornos ocultosF2  Aristas ocultas

Fina de trazos y puntosG1  Ejes de revoluciónG2  Trazas de plano de simetríaG3  Trayectorias

Fina de trazos y puntos, gruesa en los extremos y en los cambios de dirección

H1  Trazas de plano de corte

Gruesa de trazos y puntosJ1  Indicación de líneas o superficies que son objeto de especificaciones particulares

Fina de trazos y doble punto

K1  Contornos de piezas adyacentesK2  Posiciones intermedias y extremos de piezas móvilesK3  Líneas de centros de gravedadK4  Contornos iniciales antes del conformadoK5  Partes situadas delante de un plano de corte

(1) Este tipo de línea se utiliza particularmente para los dibujos ejecutados de una manera automatizada(2) Aunque haya disponibles dos variantes, sólo hay que utilizar un tipo de línea en un mismo dibujo.

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TERMINACIÓN DE LAS LÍNEAS DE REFERENCIA

          Una línea de referencia sirve para indicar un elemento (línea de cota, objeto, contorno, etc.).          Las líneas de referencia deben terminar:

1  2  3

1 - En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado.

2 - En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado.

3 - Sin punto ni flecha, si acaban en una línea de cota.

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      1 - Las líneas de ejes de simetría, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza y también las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista a otra.

ORIENTACIONES SOBRE LA UTILIZACIÓN DE LAS LÍNEAS

      8 - Los arcos de trazos acabarán en los puntos de tangencia.

     2 - En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las circunferencias son muy pequeñas se dibujarán líneas continuas finas.

       3 - El eje de simetría puede omitirse en piezas cuya simetría se perciba con toda claridad.

   4 - Los ejes de simetría, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarán en sus extremos, dos pequeños trazos paralelos.

    5 - Cuando dos líneas de trazos sean paralelas y estén muy próximas, los trazos se dibujarán alternados.

         6 - Las líneas de trazos, tanto si acaban en una línea continua o de trazos, acabarán en trazo.

    7 - Una línea de trazos, no cortará, al cruzarse, a una línea continua ni a otra de trazos.

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ESCALAS

La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando éstos son muy grandes o cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque requerirían formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismos.

Basado en el Teorema de Thales se utiliza un sencillo método gráfico para aplicar una escala.

          Véase, por ejemplo, el caso para E = 3:5

    Si el numerador de esta fracción es mayor que el denominador, se trata de una escala de ampliación, y será de reducción en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado a su tamaño real (escala natural). 

Esta problemática la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.

Se define la ESCALA como la relación entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión real, esto es: E = dibujo / realidad

3º) Cualquier dimensión real situada sobre r será convertida en la del dibujo mediante una simple paralela a AB.

1º) Con origen en un punto O arbitrario se trazan dos rectas r y s formando un ángulo cualquiera.

2º) Sobre la recta r se sitúa el denominador de la escala (5 en este caso) y sobre la recta s el numerador (3 en este caso). Los extremos de dichos segmentos son A y B.

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OBTENCIÓN DE LAS VISTAS DE UN OBJETO

Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. También se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire.

  Si situamos un observador según las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de un objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

Las reglas a seguir para la representación de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82, "Dibujos técnicos: Principios generales de representación", equivalente a la norma ISO 128-82.

Vista A: Vista de frente o alzado

Vista B: Vista superior o planta

Vista C: Vista derecha o lateral derecha

Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda

Vista E: Vista inferior

Vista F: Vista posterior

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POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS

Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyección ortogonal de la misma importancia:

SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO

    La diferencia radica en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyección, en el sistema Americano, es el plano de proyección el que se encuentra entre el observador y el objeto.

- El método de proyección del tercer diedro, también denominado Americano (antiguamente, método A)

- El método de proyección del primer diedro, también denominado Europeo (antiguamente, método E)

En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarán las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.

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Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyección del alzado (A), se procede a obtener el desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente según el sistema utilizado.

   El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas.

SISTEMA EUROPEO SISTEMA AMERICANO

Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe añadir el símbolo que se puede apreciar en las figuras, y que representa el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.

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CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS

Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las diferentes vistas. Así estarán relacionadas:

Vista A: Vista de frente o alzadoVista B: Vista superior o plantaVista C: Vista derecha o lateral derechaVista D: Vista izquierda o lateral izquierdaVista E: Vista inferiorVista F: Vista posterior

a) El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras. c) La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en profundidad.    

b) El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas.

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CORRESPONDENCIA ENTRE LAS VISTAS

          Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores, implicarían que dadas dos cualquiera de las vistas, se podría obtener la tercera, como puede apreciarse en la figura:

También, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si no están correctamente situadas, no definirán la pieza.

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El concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de una pieza, en estos casos se tendrá en cuenta los principios siguientes:

En ocasiones, una incorrecta elección del alzado, nos conducirá a aumentar el número de vistas necesarias; es el caso de la pieza de la figura 2, donde el alzado correcto sería la vista A, ya que sería suficiente con esta vista y la representación de la planta, para que la pieza quedase correctamente definida; de elegir la vista B, además de la planta necesitaríamos representar una vista lateral.

ELECCION DEL ALZADO DE UNA PIEZA

Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza de la figura 1, adoptaremos como alzado la vista A, ya que nos permitirá apreciar la inclinación del tabique a y la forma en “L” del elemento b, que son los elementos más significativos de la pieza.  

1) Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo.

2) Que el alzado elegido, presente el menor número posible de aristas ocultas.

3) Y que nos permita la obtención del resto de vistas, planta y perfiles, lo más simplificadas posibles.

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VISTAS DE DETALLES

Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podrá dibujarse un vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicará la letra mayúscula identificativa de la dirección desde la que se ve dicha vista, y se limitará mediante una línea fina a mano alzada. La visual que la originó se identificará mediante una flecha y una letra mayúscula como en el apartado anterior (figuras 6).

En otras ocasiones, el problema resulta ser las pequeñas dimensiones de un detalle de la pieza, que impide su correcta interpretación y acotación. En este caso se podrá realizar una vista de detalle ampliada convenientemente. La zona ampliada, se identificará mediante un círculo de línea fina y una letra mayúscula; en la vista ampliada se indicará la letra de identificación y la escala utilizada (figuras 7).

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CORTES, SECCIONES Y ROTURAS

Un corte es el artificio mediante el cual, en la representación de una pieza, eliminamos parte de la misma, con objeto de clarificar y hacer más sencilla su representación y acotación.

En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos ficticiamente de la pieza, la parte más cercana al observador, como puede verse en las figuras.

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Se denomina sección a la intersección del plano de corte con la pieza (la superficie achurada), a diferencia, en un corte, se representa el resto de la pieza que queda detrás de la misma. Siempre que sea posible, se preferirá representar el corte, ya que resulta más claro y sencillo en su representación.

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GENERALIDADES del ACOTADO

La acotación es el proceso de anotar, mediante líneas, cifras, signos y símbolos, las mediadas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas.

Con carácter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o mecanismo, está correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas utilizadas sean las mínimas, suficientes y adecuadas, para permitir la fabricación de la misma. Esto se traduce en los siguientes principios generales:

    Es el trabajo más complejo del dibujo técnico, ya que para una correcta acotación de un dibujo, es necesario conocer,  no solo las normas de acotación, sino también, el proceso de fabricación de la pieza, lo que implica un conocimiento de las máquinas-herramientas a utilizar para su mecanizado. Para una correcta acotación, también es necesario conocer la función adjudicada a cada dibujo, es decir si servirá para fabricar la pieza, para verificar las dimensiones de la misma una vez fabricada, etc..

   Por todo ello, aquí daremos una serie de normas y reglas, pero será la práctica y la experiencia la que nos conduzca al ejercicio de una correcta acotación. 

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GENERALIDADES del ACOTADO

1.- Una cota solo se indicará una sola vez en un dibujo, salvo que sea indispensable repetirla.2.- No debe omitirse ninguna cota.

3.- Las cotas se colocarán sobre las vistas que representen más claramente los elementos correspondientes.4.- Todas las cotas de un dibujo se expresarán en las mismas unidades, en caso de utilizar otra unidad, se expresará claramente, a continuación de la cota. 5.- No se acotarán las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso de fabricación.

7.- No se acotará sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones.

6.- Las cotas se situarán por el exterior de la pieza. Se admitirá el situarlas en el interior, siempre que no se pierda claridad en el dibujo.

8.- Las cotas se distribuirán, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y estética.

9.- Las cotas relacionadas. como el diámetro y profundidad de un agujero, se indicarán sobre la misma vista.

10.- Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede implicar errores en la fabricación.

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ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA ACOTACIÓN

En el proceso de acotación de un dibujo, además de la cifra de cota, intervienen líneas y símbolos, que variarán según las características de la pieza y elemento a acotar.

Líneas de cota: Son líneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medición.

Líneas auxiliares de cota: Son líneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la superficie a acotar, y limitan la longitud de las líneas de cota. Deben sobresalir ligeramente de las líneas de cota, aproximadamente en 2 mm. Excepcionalmente, como veremos posteriormente, pueden dibujarse a 60º respecto a las líneas de cota.

Cifras de cota: Es un número que indica la magnitud. Se sitúa centrada en la línea de cota. Podrá situarse en medio de la línea de cota, interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero en un mismo dibujo se seguirá un solo criterio.

Símbolo de final de cota: Las líneas de cota serán terminadas en sus extremos por un símbolo, que podrá ser una punta de flecha, un pequeño trazo oblicuo a 45º o un pequeño círculo.

     Los elementos básicos que intervienen en la acotación son:

   Todas las líneas que intervienen en la acotación, se realizarán con el espesor más fino de la serie utilizada.

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LÍNEAS DE REFERENCIA DE COTA

Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota explicativa en los dibujos, mediante una línea que une el texto a la pieza. Las líneas de referencia, terminarán:

En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza.

La parte de la línea de referencia donde se rotula el texto, se dibujará paralela al elemento a acotar, si este no quedase bien definido, se dibujará horizontal, o sin línea de apoyo para el texto.

En un punto, las que acaben en el interior de la pieza.

Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra línea.

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SÍMBOLOS

En ocasiones, a la cifra de cota le acompaña un símbolo indicativo de características formales de la pieza, que simplifican su acotación, y en ocasiones permiten reducir el número de vistas necesarias, para definir la pieza. Los símbolos más usuales son:

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CLASIFICACIÓN DE LAS COTAS

Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, aquí veremos dos clasificaciones que considero básicas, e idóneas para quienes se inician en el dibujo técnico. 

En función de su importancia, las cotas se pueden clasificar en:

Cotas auxiliares (AUX): También se les suele llamar "de forma". Son las cotas que dan las medidas totales, exteriores e interiores, de una pieza. Se indican entre paréntesis. Estas cotas no son necesarias para la fabricación o verificación de las piezas, y pueden deducirse de otras cotas.

Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas esenciales, para que la pieza pueda cumplir su función. 

Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que sirven para la total definición de la pieza, pero no son esenciales para que la pieza cumpla su función.

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INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO

La realización de un dibujo técnico exige cálculo, medición, líneas bien trazadas, precisión en fin, una serie de condiciones que hacen necesario el uso de buenos instrumentos, buenos materiales, y sumado a esto, el conocimiento teórico que unido a la práctica hacen sobresalir a un dibujante.

Tablero de dibujo. Es un instrumento de

dibujo sobre el que se fija el papel para realizar el dibujo. Por lo general se construye de madera o plástico liso y de bordes planos y rectos lo cual permite el desplazamiento de la regla T.

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INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO

La regla T.La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos brazos

perpendiculares entre sí. El brazo transversal es más corto. Se fabrican de madera o plástico.Se emplea para trazar líneas paralelas horizontales en forma rápida y precisa,

también como punto de apoyo a las escuadras

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La regla graduada.Es un instrumento para medir y trazar líneas rectas, su forma es rectangular, plana y

tiene en sus bordes grabaciones de decímetros, centímetros y milímetros.Por lo general son de madera o plástico. Aunque son preferibles las de plástico

transparente para ver las líneas que se van trazando.Sus longitudes varían de acuerdo al uso y oscilan de 10 a 100 centímetros Las más

usuales son las de 30 centímetros.

INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO

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Las escuadras.Las escuadras se emplean para medir y trazar líneas horizontales, verticales,

inclinadas, y combinada con la regla T se trazan líneas paralelas, perpendiculares y oblicuas. Pueden llevar graduados centímetros y milímetros.

Las escuadras que se usan en dibujo técnico son dos:- La de 45º que tiene forma de triángulo isósceles con ángulo de 90º y los otros dos de 45º.- La escuadra de 60º llamada también cartabón que tiene forma de triángulo escaleno, cuyos ángulos miden 90º, 30º y 60º.

INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO

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El transportador.Es un instrumento utilizado para medir o transportar ángulos. Son hechos de

plástico y hay de dos tipos: en forma de semicírculo dividido en 180º y en forma de círculo completo de 360º.

Los números están dispuestos en doble graduación para que se puedan leer de derecha a izquierda y de izquierda a derecha, según donde esté la abertura del ángulo.

INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO

Page 35: Presentacion dibujo dirb

Lápices.Los hay de distintos tipos y tamaños, los principales son de mina o grafito y tinta o

rapidograph, en sus graduaciones completas generalmente en mm.

INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO

Page 36: Presentacion dibujo dirb

El compás.Es un instrumento de

precisión que se emplea para trazar arcos, circunferencias y transportar medidas; está compuesto por dos brazos articulados en su parte superior donde está ubicado el mango por donde se toma y maneja con los dedos índice y pulgar.

Uno de los brazos tiene una aguja de acero graduable mediante un tornillo de presión y una tuerca en forma de rueda. El otro brazo posee un dispositivo que permite la colocación de portaminas u otros accesorios.

INSTRUMENTOS EMPLEADOS EN EL DIBUJO TÉCNICO