1 Entrevista De Personal Perfiles Y Manual De Procedimientos B Ok Ok Ok Ok
Programacion Estruturada Ok
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Programacin EstructuradaEJEMPLOS
Lic. David Rapri Mendoza
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CONCEPTOEs una tcnica de programacin que utiliza tres estructuras bsicas para la programacin de programas.ESTRUCTURA SECUNCIALESTRUCTURA DE DECISINESTRUCTURA REPETITIVA
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*********************************** *CONVERSOR DE MONEDAS ************************************ SE LIMPIA LA PANTALLA CLEAR *SE CIERRAN TODAS LAS VENTANAS CLOSE ALL * SE DECLARAN LAS VARIABLES STORE 0.00 TO cd, ce, cantidad, dq, qd, eq, qe @ 3,5 say "CONVERSOR DE MONEDAS" @ 5,5 say "Ingrese el cambio del Dolar:" get cd read @ 6,5 say "Ingrese el cambio del Euro:" get ce read @ 7,5 say "Ingrese la cantidad de dinero:" get cantidad READ * SE REALIZA EL PROCESO dq = cantidad * cd qd = cantidad / cd eq = cantidad * ce qe = cantidad / ce * SE MUESTRAN EN PANTALLA LOS RESULTADOS O SALIDAS @ 10,5 say "De Dolares a SOLES :" + STR(dq,7,2) FONT ARIAL, 14 @ 11,5 say "De SOLES a Dlares:" + STR(qd,7,2) FONT ARIAL, 14 @ 12,5 say "De Euros a SOLES :" + STR(eq,7,2) FONT ARIAL, 14 @ 13,5 say "De SOLES a Euros:" + STR(qe,7,2) FONT ARIAL, 14
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ESTRUCTURAS DE DECISIN
En Visual FoxPro se incluyen una serie de comandos que permiten ejecutar una accin segn el estado de una condicin lgica.Los comandos que permite crear estructuras de decisin son: IF...ENDIF y DO CASE ...ENDCASE.