proyecto paper toy

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PROYECTO PAPER TOY Marta Landin Diseño gráfico II

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PROYECTO PAPER TOY

Marta LandinDiseño gráfico II

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índice

RESUMEN3

ABSTRACT3

PALABRAS CLAVE4

KEYWORDS4

BREAFING5

OBJETIVOS5

HIPOTESIS6

ANTECEDENTES6-9

PRESUPUESTO10

CUERPO DE TRABAJO 10-19

METODOLOG’IA20

CRONOLOGIA20

CONCLUSIONES21

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resúmen

abstract

El proyecto a realizar consiste en el diseño de un paper toy como un producto de entretenimiento, diversión y decoración.

The project consists of the design make a paper toy as a product of many entertainment and decoration.

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palabras clave

keywords

DISEÑO

PAPER TOY

DECORACIÓN

ENTRETENIMIENTO

DESIGN

PAPER TOY

DECORATION

ENTERTAINMENT

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breafing

objetivos

Los siguientes puntos que se deben seguir proporcionados por el breafing son:

- Creación del diseño de un paper toy - Realización del diseño en plantilla

Realizar el diseño de un paper toy.Atraer la atención del público a través del diseño realizado.Crear un producto que entretenga, divierta y decore.

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hipótesis de trabajo

antecedentes

Con las instrucciones antes detalladas en el breafing, se plantea la realización de un diseño para un paper toy.Para esto se llevará a cabo la creación de un diseño a partir de una plantilla.

Un modelo de papel o papercraft es una de construcción de fi-guras tridimensionales de papel, similar al origami. Sin embargo, difiere del origami en que sus patrones pueden consistir en mu-chas piezas de papel cortadas con tijeras y unidas con pegamen-to, lo cual contradice la filosofía del origami que sólo contempla doblar papel y nunca recortarlo o pegarlo.

Esta manualidad se popularizó después de la primera guerra mundial, cuando varias casas editoras empezaron a publicar mo-delos de la artillería Norteamericana y Alemana. Durante mucho

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antecedentes

tiempo solamente se conocían este tipo de modelos. Los patro-nes tradicionales en papel, al ser susceptibles de ser convertidos en documentos digitales (bien mediante un escáner o creándo-los de nuevo con programas de dibujo), tienen una fácil difusión como archivos de imagen (jpg gif png....) o archivos de documen-to portátil (pdf), incluyendo instrucciones y esquemas de montaje en la mayoría de los casos, para posteriormente ser impresos de manera cómoda en impresoras caseras en papel normal, restan-do tan solo recortar, doblar y pegar.Modelo de papel de un Messerschmitt Bf 109 G2.

Existe también una tendencia a crear modelos propios tridimen-sionales, para posteriormente transformarlos en patrones bidi-mensionales especialmente creados para que, una vez recorta-dos doblados y pegados, reproduzcan el modelo tridimensional inicial. Para ello se utilizan programas especiales, desde los cua-les es posible importar y convertir modelos en 3D de varias plan-tillas, facilitando el diseño de modelos de papel.

http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_papel

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antecedentes

http://www.papertoy.me

9

antecedentes

http://www.custompapertoys.com/ http://agpapertoys.com/

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presupuesto

cuerpo de trabajo

El presupuesto para la realizaci’on de la postal es el siguiente:

- Investigación 30% - Creación 20% - Ejecución 50%

TOTAL: 60EUROS

Para la realización del diseño partimos de una plantilla horizontal sobre la que realizaremos el diseño. El diseño realizado trata de un personaje que recuerda a un ca-marero.

Los colores utilizados son los siguientes:

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cuerpo de trabajo

- PANTONE 498EC

- PANTONE 7508EC

- PANTONE 364EC

- PANTONE 200EC

- PANTONE PROCESS BLACK EC

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DISEÑO FINAL:

AA

T

W

Z X

U

PQ

M M

N

N

O

O

B

RS

QP

LK

G

E

EF

F

CD

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. . T

W

Z

X

U

Y

Y

V

VR S

J

J

HH

I

I

L K

B

G

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BLANCO Y NEGRO:

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POSITIVO:

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NEGATIVO:

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metodología

cronología

Para llevar a cabo este proyecto, en primer lugar, se llevó a cabo un trabajo de documentación sobre el uso y formatos de los pa-per toys.También se investigaron diferentes plataformas que contaban con diferentes diseños y diseñadores de paper toys.En segundo lugar, se procedió a realizar el proceso creativo de éste.Finalmente se concluyó con la elección del diseño final para este trabajo.

La duración total de proceso de este proyecto se estima en unas 20 horas, de las cuales se emplearon:

- Investigación 30% - Creación 20% - Ejecución 50%

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conclusiones

La realización de este proyecto ha sido un poco más complicado, debido a que en un principio, éste iba a realizarse en un formato tridimensional que por causas técnicas no pudo cumplir su ibjeti-vo.Los datos aportados en el breafing era escuetos, por lo que se crearon diferentes situaciones de confusión.Aún así, considero que el objetivo principal está cumplido aunque en un primer momento las bases del proyecto no estuviesen cla-ras u organizadas.