Redes y Solución a Fallas Durante Su Mantenimiento

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    CONCEPTOS DE REDES YSOLUCIN A FALLAS DURANTE

    SU MANTENIMIENTO

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    Edsel Enrique Uruea Len

    Conceptos de redes y solucin a fallas durante su mantenimiento.

    Servicios de archivos, impresin y aplicacionesLa necesidad de compartir informacin es una parte importante del desarrollo de lasredes de computadora. En las redes, diferentes computadoras asumen roles o funciones

    especializados. Una vez conectadas, una o ms computadoras de la red puedenfuncionar como servidores de archivos de red. El servidor es un repositorio paraarchivos al cual puede accederse y que puede ser compartido mediante la red pormuchos usuarios. Esto evita la duplicacin, conserva recursos y permite laadministracin y el control de informacin clave. Los administradores de red puedenotorgar o restringir el acceso a los archivos. Tambin copian regularmente los archivos

    para respaldar los sistemas en caso de problemas o fallos.

    Los servicios de archivos de red hacen posible la colaboracin en el desarrollo dedocumentos y proyectos. Cada miembro de un equipo de proyecto puede hacercontribuciones a un documento o proyecto a travs de un servicio de archivos de red

    compartido. Adems, los servicios de archivos de red pueden habilitar la distribucin atiempo de archivos clave a un grupo de usuarios que tengan inters en esa informacin.Finalmente, mucha gente que est geogrficamente separada puede compartir juegos yentretenimiento.

    Adems de compartir archivos de computadora, las redes permiten a los usuarioscompartir dispositivos de impresin. Los servicios de impresin de la red pueden haceraccesible una impresora de alta velocidad a muchos usuarios. Esta impresora operacomo si estuviera directamente conectada a computadoras individuales. La red puedeenviar solicitudes provenientes de muchos usuarios a un servidor de impresin centraldonde estas solicitudes se procesan. Mltiples servidores de impresin, cada uno deellos ofreciendo una diferente calidad de salida, puede implementarse de acuerdo a losrequisitos de los usuarios. Bajo control administrativo, los usuarios pueden seleccionarel servicio que necesitan para un trabajo en particular. De esta forma, las redes

    proporcionan un uso ms eficiente de los costosos dispositivos de impresin sinduplicacin.

    Todos los sistemas operativos de red ofrecen servicios de archivos e impresin.Compartir informacin, colaborar en proyectos y proporcionar acceso a dispositivos deentrada y salida son servicios comunes de las redes de computadora. Los usuarios deuna red pueden compartir ms que informacin y dispositivos especiales. Tambin

    pueden compartir aplicaciones, como programas de procesamiento de texto, que seinstalan en el servidor. Los usuarios pueden ejecutar aplicaciones compartidas desde unservidor sin utilizar espacio en sus discos duros locales para los archivos del programa.

    Nota:aunque algunas aplicaciones pueden ser accedidas y ejecutadas a travs de la redsin ejecutar el programa de instalacin en las mquinas locales, esto no es as en el casode todas las aplicaciones. Muchas aplicaciones para Windows deben escribirinformacin de inicializacin en el Registro. El Registro es una base de datos jerrquicaen la cual la informacin se guarda en las PCs individuales. En este caso, el programade instalacin debe ejecutarse en cada mquina local, pero los archivos de programa

    pueden instalarse en la unidad de red. Esta accin ahorra espacio de disco en las

    estaciones de trabajo.

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    Los acuerdos de licencia del software pueden requerir la adquisicin de licenciasadicionales para cada estacin de trabajo que utilice una aplicacin de red. Esto esnecesario incluso si slo una copia est realmente instalada y todos los usuarios tienenacceso a esa misma copia.

    Servicios de correo

    Desde sus primeros das, las redes de computadoras han permitido a los usuarioscomunicarse por medio del correo electrnico (e-mail). Los servicios de correoelectrnico funcionan como el sistema postal, con una computadora asumiendo lafuncin de estafeta de correo. La cuenta de e-mail de un usuario opera como una casillade correo, donde se conserva el correo para el usuario hasta que es recogido a travs dela red por un programa de cliente de correo electrnico que se ejecuta en el sistema delusuario. El correo electrnico se enva desde la computadora al servidor de e-mail, queacta como estafeta de correo. El servidor guarda el correo hasta que el clientedestinatario lo recupera.

    Una direccin de correo electrnico consiste en dos partes. La primera parte es elnombre del destinatario y la segunda parte es el nombre del dominio. El smbolo @separa estas dos partes. Un ejemplo de direccin de correo electrnico [email protected]. El destinatario es usuario y el nombre de dominio es cisco.com. Elnombre de dominio se utiliza para enviar el correo al servidor apropiado. Lasaplicaciones de e-mail, como Microsoft Outlook, Eudora, Netscape Composer yPegasus pueden ser diferentes, pero todas pueden reconocer el formato de correoelectrnico estndar.

    El correo electrnico contina siendo la funcin ms ampliamente utilizada de las redesde computadoras en muchas partes del mundo.

    El correo electrnico funciona como una aplicacin de almacenamiento y envo. Losmensajes de correo, y la informacin de identificacin como la del emisor, destinatarioy la marca temporal [time stamp], se almacenan en un servidor de correo electrnicohasta que el destinatario recupera su correo. Por lo general, los mensajes de correoelectrnico son comunicaciones breves. Los sistemas de correo electrnico actualestambin permiten a los usuarios adjuntar archivos ms grandes de diferentes tipos en susmensajes. Estos archivos adjuntos pueden ser documentos, imgenes o pelculas. Losadjuntos tambin pueden recuperarse o descargarse junto con el mensaje de correo

    electrnico. De esta forma, los servicios de correo electrnico son similares a losservicios de transferencia de archivos en la red.

    Los sistemas de correo electrnico han evolucionado junto con la tecnologa denetworking. El rpido crecimiento de la Internet ha permitido a cada vez ms genteconectarse online. Esto permite una comuncacin inmediata entre los usuarios de la red.La naturaleza de almacenamiento y envo de los sistemas de correo electrnico norequiere que el destinatario est conectado cuando se le enva el correo. Losdestinatarios pueden recoger su correo electrnico posteriormente.

    Adems del correo electrnico, la Internet ha dado nacimiento a una variedad de

    sistemas de mensajera instantnea que permiten a los usuarios de la red conversar sin

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    retrasos. Esta capacidad se denomina tiempo real, y se utiliza cuando dos o msusuarios estn conectados a la red al mismo tiempo.

    Servicios de directorio y nombre

    Otro importante beneficio de las redes tiene que ver con su capacidad para hallarrecursos y dispositivos donde quiera que estn localizados. Para permitir a los usuariosy a los sistemas de la red encontrar los servicios que requieren, las redes decomputadora hacen uso de los servicios de directorio y nombre. De manera similar a lagua telefnica, la red asigna un nombre a los usuarios, servicios y dispositivos para que

    pueda identificrselos y accederse a ellos. Conocer el nombre de un servicio de la redpermite a los usuarios contactarse con ese servicio sin tener que conocer su ubicacinfsica. De hecho, la ubicacin fsica puede cambiar y los usuarios an pueden encontrarel servicio o dispositivo si conocen su nombre.

    Los servicios de directorio y nombre hacen a una red ms fcil de utilizar. Es ms fcil

    trabajar con servicios y otras entidades cuando estn nombradas. Los servicios de red dedirectorio y nombre pueden traducir dichos nombres a las direcciones utilizadas paracomunicarse con el servicio deseado. Tras la configuracin inicial del servicio dedirectorio o nombre, esta traduccin tiene lugar de manera transparente. Adems de sufacilidad de uso, tambin hacen a la red ms flexible. Los diseadores y administradoresde red pueden localizar o mover archivos, imprimir y llevar a cabo otros servicios con laseguridad de que los usuarios an pueden localizarlos por su nombre.

    Administracin de redes

    Los negocios y las personas dependen cada vez ms de las redes para sus actividadescotidianas. A causa de esto, se vuelve vitalmente importante que estas redes funcionen

    para entregar los servicios que esperan los usuarios. Incluso despus de que losingenieros hayan completado el diseo y la instalacin de una nueva red, esta redrequiere atencin y administracin para entregar un nivel consistente de servicio a sususuarios. Las redes informticas son dinmicas. Cambian y crecen en respuesta a nuevastecnologas y requisitos de los usuarios.

    La continua tarea de la administracin de una red es mantener y adaptar la red acondiciones cambiantes. Esta tarea pertenece a los administradores de red y al personalde soporte. Las responsabilidades del administrador de red incluyen las siguientes:

    Configurar nuevas cuentas de usuario y servicios Monitorear el desempeo de la red

    Reparar fallos en la red

    A menudo los administradores confan en las habilidades de personal de soporteespecializado para localizar las fuentes de problemas en la red y repararloseficientemente. A medida que las redes crecen, los administradores deben asegurarse deque la disponibilidad de la red se mantenga mientras la red "migra" para incluir nuevoequipamiento y funcionalidades. Los administradores de red deben estar capacitados enel uso de una amplia variedad de herramientas sobre diversos tipos de dispositivos y

    sistemas.

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    Transmisin simplex, half-dplex y full-dplex

    Un canal de datos, a travs del cual se enva una seal, puede operar en una de tresformas: simplex, half-dplex o full-dplex. Full-dplex a menudo se denominasimplemente dplex. La diferencia est en el sentido en el cual puede viajar la seal.

    Transmisin simples

    La transmisin simplex es una nica transmisin de banda base en un nico sentido. Latransmisin simplex, como el nombre lo implica, es simple. Tambin se denominaunidireccional porque la seal viaja en una sola direccin. Un ejemplo de transmisinsimplex es la seal enviada desde la estacin de televisin al televisor en el hogar.

    Las aplicaciones contemporneas de los circuitos simplex son raras. No obstante,pueden incluir impresoras de estacin remota, lectores de tarjetas y unos pocos sistemasde alarma o seguridad como las alarmas contra fuego y humo. Este tipo de transmisin

    no se utiliza frecuentemente porque no es un modo prctico de transmitir. La nicaventaja de la transmisin simplex es su bajo costo.

    Transmisin half-dplex

    La transmisin half-dplex es una mejora sobre la simplex porque el trfico puedeviajar en ambas direcciones. Desgraciadamente, el camino no es lo suficientementeancho como para que las seales bidireccionales fluyan simultneamente. Esto significaque slo un lado puede transmitir a la vez. Las radios en dos sentidos, como las radiosmviles de la polica o comunicaciones de emergencia, funcionan con transmisioneshalf-dplex. Al presionar el botn del micrfono para transmitir, nada de lo que se digaen el otro extremo podr escucharse. Si las personas de ambos extremos intentan hablaral mismo tiempo, ninguna de las transmisiones llegar a destino.

    Nota: los mdems son dispositivos half-dplex. Pueden enviar y recibir, pero no almismo tiempo. No obstante, es posible crear una conexin de mdem full-dplexmediante dos lneas telefnicas y dos mdems.

    Transmisin full-dplex

    La transmisin full-dplex opera como una calle en dos sentidos y de dos carriles. El

    trfico puede viajar en ambas direcciones al mismo tiempo.

    Una conversacin telefnica con base en tierra es un ejemplo de comunicacin full-dplex. Ambas partes pueden hablar al mismo tiempo, y la persona que habla en el otroextremo an puede ser escuchada por la otra parte mientras sta est hablando. Aunqueal hablar ambas partes al mismo tiempo, es difcil entender lo que se est diciendo.

    La tecnologa de networking full-dplex incrementa el rendimiento porque los datospueden enviarse y recibirse al mismo tiempo. La lnea de suscriptor digital (DSL), elcable mdem en dos sentidos y otras tecnologas de banda ancha operan en modo full-dplex. En el caso de DSL, por ejemplo, los usuarios pueden descargar datos en su

    computadora al mismo tiempo que envan un mensaje de voz por la lnea.

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    Redes peer-to-peer

    En una red peer-to-peer, las computadoras en red actan como iguales, o peers("pares"), entre s. Como tales, cada computadora puede asumir la funcin de cliente ola funcin de servidor de manera alternada, como lo muestra la Figura.

    En un momento la Estacin de Trabajo A, por ejemplo, puede hacer una solicitud de unarchivo a la Estacin de Trabajo B, que responde sirviendo el archivo a la Estacin deTrabajo A. La Estacin de Trabajo A funciona como cliente, mientras que la Estacinde Trabajo B funciona como servidor. En un momento posterior, la Estacin de TrabajoA y la B pueden invertir los roles. La Estacin de Trabajo B podra ser el cliente,efectuando una solicitud a la Estacin de Trabajo A, y la Estacin de Trabajo A, comoservidor, responde a la solicitud de la Estacin de Trabajo B. Las Estaciones de TrabajoA y B mantienen una relacin recproca, o de peers, entre s.

    En una red peer-to-peer, los usuarios individuales controlan sus propios recursos.

    Pueden decidir compartir determinados archivos con otros usuarios y pueden requerircontraseas para permitir a otros acceder a sus recursos. Puesto que los usuariosindividuales toman estas decisiones, no hay un punto de control central deadministracin de la red. Adems, los usuarios individuales deben efectuar una copia deseguridad de sus propios sistemas para poder recuperarse de la prdida de datos en casode fallos. Cuando una computadora acta como servidor, el usuario de esa mquina

    puede experimentar un rendimiento reducido ya que la mquina sirve a las solicitudesefectuadas por otros sistemas.

    Las redes peer-to-peer son relativamente fciles de instalar y operar. No es necesarioningn equipamiento adicional ms all de un sistema operativo adecuado en cada

    computadora. Puesto que los usuarios controlan sus propios recursos, no son necesarios

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    administradores dedicados. Una red peer-to-peer funciona bien con diez computadoras omenos.

    A medida que las redes se hacen ms grandes, las relaciones peer-to-peer se hacen cadavez ms difciles de coordinar. No escalan bien, puesto que su eficiencia disminuye

    rpidamente a medida que la cantidad de computadoras en la red se incrementa. Puestoque los usuarios individuales controlan el acceso a los recursos en sus computadoras, laseguridad puede ser difcil de mantener. Las redes cliente/servidor tratan estaslimitaciones de la disposicin peer-to-peer.

    Redes cliente/servidor

    En una disposicin de red de cliente/servidor, los servicios de red se ubican en unacomputadora dedicada cuya sola funcin es responder a las solicitudes de los clientes.El servidor contiene los servicios de archivos, impresin, aplicaciones, seguridad yotros en una computadora central que est continuamente disponible para responder a

    las solicitudes de los clientes. La mayora de los sistemas operativos de red adoptan laforma de relaciones cliente/servidor. En general, las computadoras de escritoriofuncionan como clientes y una o ms computadoras con potencia de procesamiento,memoria y software especializado adicionales funcionan como servidores.

    Los servidores estn diseados para manipular solicitudes provenientes de muchosclientes simultneamente. Antes de que un cliente pueda acceder a los recursos delservidor, el cliente debe identificarse a s mismo y ser autorizado a utilizar el recurso.Un nombre y contrasea de cuenta se asigna a cada usuario con este propsito. Unservidor de autenticacin especializado acta como punto de entrada, resguardando elacceso a la red, y verifica esta informacin de cuenta. Centralizando las cuentas de losusuarios, la seguridad y el control de acceso, las redes basadas en servidor simplifican eltrabajo de la administracin de la red.

    La concentracin de recursos de red como archivos, impresoras y aplicaciones en losservidores tambin hacen a los datos que generan ms fciles de respaldar y mantener.En lugar de tener estos recursos dispersos o en mquinas individuales, pueden estarubicados en servidores especializados y dedicados para un ms fcil acceso. La mayorade los sistemas cliente/servidor tambin incluyen facilidades para mejorar la redagregando nuevos servicios que extienden la utilidad de la red.

    Existen ventajas sustanciales que provienen de la distribucin de las funciones en unared cliente/servidor. No obstante, se incurre en costos debido a esto. El agregado derecursos en sistemas de servidor crea una mayor seguridad, un acceso ms simple y uncontrol coordinado. No obstante, el servidor introduce un nico punto de fallo en la red.Sin un servidor operativo, la red no puede funcionar en absoluto. Adems, losservidores requieren personal capacitado y experto para administrarlos y mantenerlos, locual incrementa el costo de funcionalidad de la red. Los sistemas de servidoresrequieren hardware adicional y software especializado que agrega un costo sustancial.

    Redes de rea amplia (WANs)

    Por razones econmicas y tcnicas, las LANs no son aptas para las comunicaciones a lolargo de largas distancias. En una LAN, las computadoras deben coordinar su uso de la

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    red y esta coordinacin lleva tiempo. Las largas distancias representan mayores retrasosen la comunicacin. Las computadoras utilizaran ms tiempo coordinando el uso delmedio compartido y menos tiempo enviando mensajes de datos. Adems, los costos de

    proporcionar medios de alta velocidad a travs de largas distancias son mucho mayoresque en el caso de las LANs. Por estas razones, las tecnologas WAN difieren de las

    tecnologas LAN.

    Una WAN, como el nombre lo implica, est diseada para funcionar a travs de un reams grande que una LAN.

    Una WAN utiliza lneas de comunicaciones serie, punto a punto o punto a multipunto.Las lneas punto a punto conectan slo dos ubicaciones, una a cada lado de la lnea. Laslneas punto a multipunto conectan una ubicacin de un lado de la lnea a mltiplesubicaciones del otro lado. Se denominan lneas serie porque los bits de informacin setransmiten uno tras otro en una serie.

    Las siguientes son algunas de las tecnologas WAN ms comunes:

    Mdems Red Digital de Servicios Integrados (ISDN) DSL Frame Relay Modo de Transferencia Asncrona (ATM)

    La serie de Portadoras T (EE.UU.) y E (Europa) (T1, E1, T3, E3) Red ptica Sncrona (SONET)

    En general, las personas y las compaas no construyen sus propias conexiones WAN.Las regulaciones gubernamentales slo permiten a las compaas de utilidades instalarlneas en propiedad pblica. Por lo tanto, las conexiones de rea amplia hacen uso de lasinstalaciones de comunicaciones colocadas por las compaas de utilidades,denominadas portadoras comunes, como la compaa telefnica.

    Las conexiones a travs de lneas WAN pueden ser temporales o permanentes. Laslneas telefnicas o de conexin telefnica, por ejemplo, podran crear una conexintemporal a una red remota desde una computadora en un hogar o una oficina pequea.En este caso, la computadora del hogar o de la oficina efecta una llamada telefnica auna computadora que se encuentra en la frontera de la red remota. La compaa

    telefnica proporciona la conexin, o circuito, que se utiliza mientras dura la llamada.Una vez transmitidos los datos, la lnea se desconecta, como ocurre con una llamada devoz comn. Una compaa puede desear transmitir datos en cualquier momento sintener que conectar y desconectar la lnea en cada ocasin. Para ello, la compaa puedealquilar una lnea o circuito permanente a la portadora comn. Estas lneas arrendadasestn disponibles constantemente y operan a velocidades ms altas que las conexionestelefnicas temporales.

    Tanto en el caso temporal como permanente, las computadoras que se conectan a travsde circuitos de rea amplia deben utilizar dispositivos especiales en cada extremo de laconexin. Estos dispositivos se denominan mdems o unidad de servicio de

    canal/unidad de servicio de datos (CSU/DSU).

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    Nota:la unidad de servicio de canal/unidad de servicio de datos (CSU/DSU) es un parde dispositivos de comunicaciones que conecta una lnea interna a un circuito digitalexterno. Un circuito digital externo podra ser un T1, DDS, etctera. Es similar a unmdem, pero conecta un circuito digital en lugar de uno analgico.

    Los dispositivos mdem se requieren porque las seales elctricas que transportan losdatos informticos digitales deben transformarse, o modularse, antes de podertransmitirse por las lneas telefnicas. En el extremo transmisor de la conexin, unmdem (modulador-demodulador) transforma las seales de la computadora en sealestelefnicas. En el extremo receptor, la transformacin se lleva a cabo de sealestelefnicas a seales de computadora. El mdem es slo una forma de conectarcomputadoras o dispositivos similares para que puedan comunicarse a grandesdistancias. Otras tecnologas mucho ms rpidas incluyen ISDN, Frame Relay y ATM.

    En general, las WANs suelen conectar menos computadoras que las LANs y operannormalmente a velocidades ms bajas que las LANs. Las WANs, no obstante,

    proporcionan el medio para conectar computadoras nicas a muchas LANs a travs degrandes distancias. Por lo tanto, permiten a las redes abarcar pases enteros, e inclusotodo el globo.

    Redes de circuitos conmutados versus redes de paquetes conmutados

    El sistema de telefona pblico, en ocasiones denominado servicio telefnico bsico(POTS), es una red de comunicaciones de circuitos conmutados. Cuando se efecta unallamada telefnica en este tipo de red, slo una ruta fsica se utiliza entre los telfonosmientras dura la llamada. Esta ruta, denominada circuito, se mantiene para usoexclusivo de la llamada, hasta que se termina la conexin y se cuelga el telfono.

    Si maana se llamara al mismo nmero desde la misma ubicacin que la llamada dehoy, la ruta probablemente no sera la misma. El circuito es creado por una serie deinterruptores que utilizan rutas de red disponibles para establecer la llamada de extremoa extremo. Esto explica por qu quienes llaman pueden obtener una conexin clara unda, y ruido y esttica otro. Esto demuestra que una conexin de circuitos conmutadoses de extremo a extremo o punto a punto.

    Esto es diferente a una red de paquetes conmutados, donde cada paquete individual dedatos puede tomar una ruta diferente. Adems, en el caso de una red de paquetes

    conmutados, no se establece una ruta o circuito dedicado. Utilizar una red de paquetesconmutados para transferir datos permite a cada paquete individual tomar una rutadiferente al dirigirse de una computadora a otra. Aunque todo llega al mismo destino,no todo viaja por la misma ruta para llegar all. El trfico de Internet utiliza latecnologa de paquetes conmutados.

    La diferencia entre circuitos conmutados y paquetes conmutados puede compararse alas diferentes formas en las cuales un gran grupo de gente viajan hasta el mismodestino. Por ejemplo, los circuitos conmutados son similares a cargar todo el grupo enun autobs, tren o avin. La ruta se planea y todo el grupo viaja por la misma ruta.

    Los paquetes conmutados son comparables a la gente que viaja en sus propiosautomviles. El grupo se divide en componentes individuales al igual que la

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    comunicacin de datos se divide en paquetes. Algunos viajeros toman autopistasinterestatales, y otros pueden utilizar caminos laterales. Algunos pueden conducir demanera recta, y otros pueden tomar una ruta menos directa. Eventualmente, todosterminan en el mismo destino. El grupo se vuelve a armar, al igual que los paquetes sereensamblan en el punto extremo de la comunicacin.

    Servidores DHCP

    La forma ms comn y eficiente para que las computadoras de una red grande obtenganuna direccin IP es mediante un servidor de Protocolo de Configuracin Dinmica delHost (DHCP). DHCP es una utilidad de software que se ejecuta en una computadora yest diseada para asignar direcciones IP a las PCs. La computadora que ejecuta elsoftware se denomina servidor DHCP. Los servidores DHCP manejan las direcciones IPy la informacin de configuracin TCP/IP de las computadoras que estn configuradascomo clientes DHCP. Este proceso dinmico elimina la necesidad de asignaciones dedireccin IP dinmicas. No obstante, cualquier dispositivo que requiera una direccin IP

    esttica o permanente an debe tener su direccin IP manualmente asignada.

    El servidor DHCP recibe una solicitud de un host. El servidor entonces seleccionainformacin sobre la direccin IP a partir de un conjunto de direcciones predefinidasque se almacenan en su base de datos. Una vez que ha seleccionado la informacinsobre IP, ofrece estos valores al dispositivo de la red que los solicita. Si el dispositivoacepta la oferta, el servidor DHCP arrendar entonces la informacin sobre IP aldispositivo durante un periodo especfico.

    La informacin sobre direccin IP que un servidor DHCP puede entregar a los hosts quese estn iniciando en la red incluye la siguiente:

    Una direccin IP Una mscara de subred Un gateway por defecto Valores opcionales, como la direccin del servidor del Sistema de Nombres de

    Dominio (DNS)

    El uso de este sistema simplifica la administracin de una red porque el softwaremantiene un registro de las direcciones IP. La configuracin automtica de TCP/IPreduce la posibilidad de asignar direcciones IP duplicadas o direcciones IP invlidas.

    Para que una computadora de la red aproveche los servicios del servidor DHCP, debepoder identificar el servidor en la red local. Esto se logra eligiendo obtener unadireccin IP automticamente en el software del cliente mediante su recuadro de dilogode Propiedades TCP/IP. En otros casos, una funcin del sistema operativo llamadaDireccionamiento IP Privado Automtico (APIPA) permite a una computadoraasignarse a s misma una direccin si no puede contactarse con un servidor DHCP.

    Gateway por defecto

    Una computadora ubicada en un segmento de la red que intenta "hablar" con otracomputadora a travs del router, enva los datos a travs del gateway por defecto. El

    gateway por defecto es la interfaz del "lado cercano" del router. Es decir, la interfaz delrouter donde el segmento de red o alambre de la computadora local est conectado. Para

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    que cada computadora reconozca su gateway por defecto, la direccin IP de la interfazdel router del lado cercano correspondiente tiene que introducirse en el recuadro dedilogo de Propiedades TCP/IP. Esta informacin se almacena en la NIC.

    Sistema de Nombres de Dominio

    Si una LAN es grande o est conectada a la Internet, a menudo es difcil recordar lasdirecciones IP de los hosts. La mayora de los hosts traducen los nombres de lascomputadoras como cisco.com a su direccin IP nica correspondiente. El softwareDNS se ejecuta en una computadora que acta como servidor de red para manejar lastraducciones de direcciones. El software DNS puede albergarse en la red por s mismo o

    por medio de un ISP. Las traducciones de direcciones se utilizan cada vez que se accedea la Internet. El proceso de traducir nombres a direcciones se denomina resolucin denombres.

    El servidor DNS mantiene registros que mapean los nombres de host de una

    computadora y sus direcciones IP correspondientes. Estos tipos de registro estn biencombinados en la tabla DNS. Cuando es necesario traducir un nombre de host a sudireccin IP, el cliente se contacta con el servidor DNS. Existe una jerarqua deservidores DNS en la Internet. Diferentes servidores mantienen informacin DNS parasus propias reas de autoridad, llamadas zonas. Un servidor DNS, cuando unacomputadora lo consulta, puede no tener un mapeo IP para el nombre de host buscado.Si esto ocurre, pasar la consulta a otro servidor DNS hasta que la informacin seobtenga.

    DNS no es un requisito absoluto para comunicarse en la Internet. No obstante, sin l,todas las comunicaciones deben utilizar direcciones IP en lugar de nombres de host. Esmucho ms fcil para la mayora de la gente recordar cisco.com que 198.133.219.25.

    Las computadoras ubicadas en la LAN necesitan acceder y hacer uso de los servicios deDNS. Para ello, la direccin IP del servidor DNS debe introducirse en el recuadro dedilogo de Propiedades TCP/IP, as como la direccin IP y la mscara de subred.

    Dispositivos de networking comunes

    Los dispositivos de networking se utilizan para conectar computadoras y dispositivosperifricos para que puedan comunicarse. stos incluyen hubs, bridges y switches,

    como se detalla en las siguientes secciones.

    HubsUn hub es un dispositivo que cuando se lo utiliza, extiende un alambre Ethernet que

    permite a ms dispositivos comunicarse entre s. Al utilizar un hub, la topologa de lared cambia de un bus lineal, donde cada dispositivo se enchufa directamente al alambre,a una estrella. La Figura muestra un ejemplo de un hub.

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    Los datos que llegan por los cables hasta un puerto de hub se repiten elctricamente entodos los otros puertos que estn conectados a la misma LAN Ethernet. Eso ocurreexcepto por el puerto en el cual se recibieron los datos. En ocasiones los hubs sedenominan concentradores, porque sirven como punto de conexin central para unaLAN Ethernet. Los hubs se utilizan ms comnmente en redes Ethernet 10BASE-T o100BASE-T, aunque existen otras arquitecturas de red que los utilizan.

    Bridges y switches

    Los bridges conectan segmentos de red. La funcionalidad bsica del bridge reside en sucapacidad para tomar decisiones inteligentes respecto a si pasar seales al siguientesegmento de una red. Cuando un bridge ve un frame en la red, observa la direccin dedestino. El bridge compara esta direccin con la tabla de envo para determinar si filtrar,hacer flood o copiar el frame en otro segmento. Recuerde que un frame son los datosenviados de una computadora a otra.

    Un switch en ocasiones se describe como bridge multipuerto. Un bridge tpico puedetener slo dos puertos, enlazando dos sistemas en la misma red. El switch tiene varios

    puertos, como lo muestra la Figura, dependiendo de cuntos segmentos de red han devincularse. Un switch es un dispositivo ms sofisticado que un bridge. La funcin

    bsica del switch es engaosamente simple. Es elegir un puerto para enviar los datos asu destino. Los switches Ethernet se estn convirtiendo en soluciones de conectividad

    populares porque, al igual que los bridges, incrementan el rendimiento de la red encuanto a velocidad y ancho de banda.

    Routers

    Los routers son sofisticados dispositivos de internetworking. Son ms lentos que losbridges y switches, pero toman decisiones "inteligentes" respecto a cmo enrutar, o

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    enviar, paquetes recibidos en un puerto a una red de otro puerto. El punto en el cualcada puerto est conectado a un segmento de red se describe como interfaz de router.Los routers pueden ser computadoras con software de red especial instalado en ellas o

    pueden ser otro dispositivos construidos por los fabricantes del equipo. Los routerscontienen tablas de direcciones de red junto con rutas de destino ptimas a otras redes.

    Un router Cisco se muestra en la Figura.

    Componentes de un servidor

    Los componentes de un servidor son aqullos componentes que se utilizanexclusivamente en el servidor de red. Los usuarios finales dependen del servidor para

    proporcionar los servicios requeridos. Para mantener al servidor funcionando en suptimo rendimiento, debe mantenerse un nivel ms alto de mantenimiento preventivo.

    Controladora de video

    Una controladora de video no necesita soportar altas resoluciones de video en elservidor de red. Una controladora de video que pueda soportar una resolucin de 1024

    por 768 y 64K de colores deber ser suficiente para la mayora de los servidores de red.

    Monitor de video

    Un monitor de video para un servidor de red deber soportar 800 por 600 o una mejorresolucin de video. Es til tener un monitor de video de al menos 21 pulgadas en unservidor de red. Un monitor de pantalla de cristal lquido (LCD) tambin podrautilizarse como monitor de un servidor de red. Si el monitor de video va a instalarse en

    una bandeja de servidor, ste debe ser lo suficientemente pequeo fsicamente paraencajar en la bandeja. El tamao mximo para un monitor de video que va a introducirseen una bandeja de servidor es de alrededor de 15 pulgadas. La Figura muestraservidores con un monitor instalado.

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    Interruptor KVM

    Un interruptor teclado/video/mouse (KVM) es un componente comn en una bandeja deservidor de red. Con mltiples servidores de red instalados en una nica bandeja delequipamiento, tiene sentido tener un nico teclado, pantalla de video y mouse que

    pueden intercambiarse entre los servidores de red. Un interruptor KVM montable enbandeja usualmente encaja dentro de una nica unidad de bandeja. Esto proporcionarla capacidad para compartir el teclado, la pantalla de video y el mouse entre losservidores de red de la bandeja.

    Unidad de CD-ROM/DVD-ROM

    La mayor parte del hardware del servidor incluye una unidad de CD-ROM o DVD-ROM. Esto se requiere usualmente para la instalacin del sistema operativo y otrosoftware.

    Disquetera

    Una disquetera se requiere a menudo en un servidor de red para cargar algunoscontroladores de hardware y llevar a cabo actualizaciones de la flash del BIOS. LaFigura muestra un servidor tower con una unidad de CD-ROM y una disquetera.

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    Controlador de Bus Universal

    El Bus Serie Universal (USB) es un estndar de bus externo que soporta velocidades detransferencia de datos de hasta 12 Mbps. Un puerto USB puede tener hasta 127dispositivos conectados a l. En un servidor de red, los tipos de dispositivos que podranconectarse a un puerto USB podran incluir un mouse USB, un mdem USB, un tecladoUSB o un cable de monitoreo USB para una fuente de alimentacin ininterrumpida(UPS). Un bus USB soporta tecnologa plug-and-play y dispositivos que puedenconectarse en actividad. stos son dispositivos que pueden conectarse y desconectarsedesde el bus USB sin apagar el servidor de red. Para utilizar un puerto USB en unservidor de red, el sistema operativo de red debe tener la capacidad para reconocer y

    tener controladores para el puerto USB. La Versin 2.0 del estndar USB permitirvelocidades de transmisin de datos de hasta 480 Mbps. USB es el estndar IEEE 1384.

    FireWire (IEEE 1394)

    El estndar IEEE 1394, conocido como FireWire por Apple Computer, es un bus serieexterno que utiliza los estndares SCSI 3 para las comunicaciones. Pueden lograrsevelocidades de transferencia de datos de hasta 400 Mbps utilizando el estndar IEEE1394. Un nico IEEE 1394 puede tener hasta 63 dispositivos conectados a l. Losestndares IEEE 1394 soportan la tecnologa plug-and-play y conexin en actividad demanera muy similar a como lo hace USB.

    Mdem

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    Conceptos de redes y solucin a fallas durante su mantenimiento Pgina 16 de 51

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    Dependiendo de la funcin que asume el mdem en la red, puede ser necesario instalarms de uno en el servidor. Por ejemplo, un servidor de acceso remoto necesitara queuno o ms mdems soportaran acceso de conexin telefnica a la red. Para implementarun servidor de fax, uno o ms mdems de fax, que difieren de los mdems de datos,deben instalarse en el servidor de red.

    NIC redundante

    Tener una NIC redundante en el servidor de red permitir al servidor de red manteneruna comunicacin a travs de la red incluso si una de las NICs falla. Esto se lograusualmente mediante dos NICs idnticas en el servidor, slo una de las cuales se estcomunicando realmente a travs de la red. Un controlador de software especial para la

    NIC redundante monitorea constantemente las comunicaciones a travs de la red. Si elcontrolador de software determina que la NIC utilizada actualmente para comunicarse atravs de la red ha fallado, automticamente pasar a la otra NIC.

    Ventilador refrigerante

    Mantener el interior del chasis del servidor relativamente fresco es de cabalimportancia. Si los componentes que se encuentran dentro del chasis del servidor se

    ponen muy calientes, tendern a fallar. El hardware de servidores tiene ventiladoresrefrigerantes para mantener el aire circulando alrededor de los componentes. Si hay sloun ventilador refrigerante y ste falla, el interior del chasis del servidor sesobrecalentar y el servidor fallar. Muchos fabricantes de hardware proporcionan lacapacidad para agregar un ventilador refrigerante redundante, que no es intercambiableen actividad en caso de un fallo.

    Los ventiladores refrigerantes debern colocarse tambin en la bandeja del servidor dered. Esto proporcionar una ventilacin adecuada manteniendo los dispositivos de la redde la bandeja tan frescos como sea posible. La mayora de los servidores de red queestn diseados para ser montados en bandejas estn diseados para tener un flujo deaire desde el frente a la parte posterior de la bandeja. Las compuertas frontal y posteriorde la bandeja a menudo se perforan para proporcionar ventilacin.

    Fuente de alimentacin

    El hardware de servidores puede tener varias fuentes de alimentacin intercambiables

    en actividad para redundancia. Tener dos o incluso tres fuentes de alimentacin permitea las mismas equilibrar la carga elctrica. Si una fuente de alimentacin falla, la otrapuede y de hecho manejar la totalidad de la carga elctrica. La fuente de alimentacinfallida puede ser reemplazada por una nueva fuente de alimentacin sin poner elservidor de red offline.

    La bandeja del servidor

    Los servidores de red pueden adquirirse en un chasis que puede instalarse en unabandeja de equipamiento de 19 pulgadas. Esto conservar espacio en el cuarto deservidores.

    Unidad de bandeja EIA (1,75 pulgadas)

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    Conceptos de redes y solucin a fallas durante su mantenimiento Pgina 17 de 51

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    La Asociacin de Industrias Electrnicas (EIA) ha especificado que la unidad estndarvertical es de 1,75 pulgadas. La altura de la bandeja del servidor se especifica enunidades de bandeja. Por ejemplo, una bandeja que tiene 42U de altura por 1,75

    pulgadas tiene 42 por 1,75 pulgadas para un total de 73,5 pulgadas o seis pies, 1,5pulgadas de alto.

    Disposicin de la bandeja

    La disposicin de los componentes en la bandeja es importante. En general las UPSsmontadas en la bandeja se instalan en su parte inferior debido a su peso. Un tecladomontado en la bandeja deber estar a la altura apropiada para permitir un tipeo cmodo.El adaptador de pantalla montado en la bandeja deber estar a nivel de la vista. Lamayora de los fabricantes de bandejas para servidores de red proporcionan software

    para ayudar a crear una disposicin de dispositivos en la bandeja de red.

    Teclado/Trackball/Monitor/Panel LCD montados en la bandeja

    Se puede disponer de teclados o combinaciones de teclado y trackball montados en labandeja que entran en un cajn que se desliza al interior de la misma. Este tecladopuede conectarse a un interruptor KVM montado en la bandeja para que pueda controlara todos los servidores de red de la bandeja. El cajn para el teclado tiene usualmente dosunidades de bandeja de alto.

    Existen varias opciones, en lo que concierne a la pantalla de video a utilizar en labandeja. Una pantalla de video CRT de 15 pulgadas estndar puede instalarse en unestante de la bandeja. Un monitor mayor de 15 pulgadas usualmente es demasiadogrande para encajar en una bandeja.

    Tambin hay combinaciones de teclados y pantallas LCD disponibles para las bandejas.La pantalla LCD realmente se pliega y se desliza en la bandeja cuando no se la utiliza.La combinacin de teclado y pantalla LCD tiene slo dos unidades de bandeja de alto.

    Administracin de los cables

    La administracin de los diversos cables se vuelve crtica al tratar con varios servidoresde red y otros dispositivos de una bandeja. Adems, los dispositivos que se instalan enuna bandeja usualmente pueden extraerse de la misma para aplicar service, de manera

    muy similar a como un cajn puede extraerse de un gabinete. El servidor de red puedeextraerse de la bandeja sin desconectar todos los cables de los dispositivos tendidoshasta el servidor de red. Esto se logra por medio de brazos de administracin de cablescon bisagras conectados al servidor de red en un extremo y a la bandeja en el otro.

    SeguridadEl servidor de red deber tener paneles laterales, que son usualmente opcionales. Elservidor deber tener compuertas frontales y posteriores que puedan trabarse para

    proporcionar seguridad a los dispositivos de red instalados en la bandeja.

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    ARQUITECTURAS LAN

    Ethernet

    La arquitectura Ethernet es actualmente el tipo ms popular de arquitectura LAN.

    Arquitectura significa la estructura general de una computadora o sistema decomunicaciones. Determina las capacidades y limitaciones del sistema. La arquitecturaEthernet se basa en el estndar IEEE 802.3. El estndar IEEE 802.3 especifica que lared implementa el mtodo de control de acceso de Acceso Mltiple con Deteccin dePortadora y Deteccin de Colisiones (CSMA/CD). CSMA/CD utiliza una transmisinde banda base a travs de cable coaxial o de par trenzado que se dispone en unatopologa de bus, ya sea lineal o en estrella. Las velocidades de transferencia estndarson de 10 Mbps o 100 Mbps, pero los nuevos estndares proporcionan Ethernet de unGigabit, que es capaz de lograr velocidades de hasta 1 Gbps sobre cable de fibra pticau otro medio de alta velocidad.

    10BASE-TActualmente 10BASE-T es una de las implementaciones Ethernet ms populares.Utiliza una topologa en estrella. El diez (10) hace referencia a la velocidad detransmisin comn de 10 Mbps, BASE significa modo de banda base, y la T hacereferencia al cableado de par trenzado. El trmino cable Ethernet se utiliza paradescribir el cableado UTP que se utiliza generalmente en esta arquitectura. Tambin

    puede utilizarse STP. El uso de 10BASE-T y una versin posterior, 100BASE-X, hacede la configuracin y la expansin de las redes algo ms fcil. Las siguientes sonalgunas de las ventajas de 10BASE-T:

    Las redes basadas en las especificaciones 10BASE-T son de relativamente bajocosto. Aunque se requiere un hub para conectar ms de dos computadoras, se

    puede disponer de pequeos hubs a bajo costo. Las placas de red 10BASE-T sonde bajo costo y amplia disponibilidad.

    El cableado de par trenzado, especialmente el UTP, ms comnmente utilizado,es delgado, flexible, y ms fcil de trabajar que el coaxial. Utiliza enchufes yfichas RJ-45, por lo cual es muy fcil conectar el cable a la NIC o al hub.

    Otra gran ventaja de 10BASE-T es su capacidad para ser actualizado. Pordefinicin una red 10BASE-T se ejecuta a 10 Mbps. No obstante, al utilizarcable Categora 5 o superior y NICs de velocidad dual de 10/100 Mbps, puedelograrse una actualizacin a 100 Mbps simplemente reemplazando los hubs.

    Tambin hay desventajas en 10BASE-T, que son las siguientes:

    La longitud mxima de un segmento 10BASE-T, sin repetidores, es de slo 100metros, que son alrededor de 328 pies.

    El UTP que se utiliza en esta red es ms vulnerable a la EMI y a la atenuacinque otros tipos de cable.

    Finalmente, el costo extra de un hub puede no ser factible.

    La Figura resume las ventajas y desventajas de 10BASE-T

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    Las demandas de elevado ancho de banda de muchas aplicaciones modernas comovideo conferencia en vivo y streaming audio han creado la necesidad de mayorvelocidad. Muchas redes requieren ms throughput que el que es posible con Ethernetde 10 Mbps. Aqu es donde 100BASE-X, tambin denominada Fast Ethernet, se vuelveimportante.

    100BASE-X100BASE-X es la continuacin en la evolucin de 10BASE-T. Est disponible endiversas variedades. Puede implementarse sobre UTP de 4 pares Categora 3, 4 5 UTP

    (100BASE-T). Tambin puede implementarse sobre UTP o STP de 2 pares Categora 5(100BASE-TX), o como Ethernet sobre cable de fibra ptica de 2 fibras (100BASE-FX). Las siguientes son las ventajas de 100BASE-X:

    Independientemente de la implementacin, la gran ventaja de 100BASE-X es sudesempeo de alta velocidad. A 100 Mbps, las velocidades de transferencia sondiez veces las de 10BASE2 y 10BASE5, y 10BASE-T. 10BASE2 y 10BASE5son tecnologas desactualizadas.

    Puesto que utiliza cableado de par trenzado, 100BASE-X tambin comparte lasmismas ventajas de las cuales disfruta 10BASE-T. stas incluyen su bajo costo,flexibilidad y facilidad de implementacin y expansin.

    Las desventajas de 100BASE-X son las siguientes:

    100BASE-X comparte las desventajas inherentes al cableado de par trenzado de10BASE-T, como la susceptibilidad a la EMI y a la atenuacin.

    Las NICs y los hubs de 100 Mbps son generalmente un tanto ms caros que losdiseados para las redes de 10 Mbps, pero los precios han cado al obtener100BASE-X ms popularidad.

    El cable de fibra ptica sigue siendo una opcin de cableado cara, no tanto acausa del costo del cable en s, sino de la capacitacin y pericia requerida para

    instalarlo.

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    La Figura resume las ventajas y desventajas de 100BASE-X.

    1000BASE-T1000BASE-T es conocida comnmente como Ethernet de un Gigabit. La arquitectura1000BASE-T soporta velocidades de transferencia de datos de 1 Gbps, que es realmenterpido. Ethernet de un Gigabit es, en su mayor parte, una arquitectura LAN. Noobstante, su implementacin sobre cable de fibra ptica la hace apta para redes de reametropolitana (MANs). La mayor ventaja de 1000BASE-T es su rendimiento. A 1Gbps, es diez veces ms rpida que Fast Ethernet y 100 veces ms rpida que laEthernet estndar. Esto hace posible la implementacin de aplicaciones de ancho de

    banda intensivo, como video en vivo, a travs de una intranet. Las principalesdesventajas asociadas con 1000BASE-T son las comunes a todas las redes UTP, comose detalla en las secciones sobre 10BASE-T y 100BASE-T.

    La Figura resume las ventajas y desventajas de 1000BASE-T.

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    Token Ring

    IBM desarroll originalmente Token Ring como arquitectura de red confiable basada enel mtodo de control de acceso token passing. A menudo est integrada a los sistemasmainframe de IBM como AS400. Tena como objetivo el ser utilizada con PCs,

    minicomputadoras y mainframes. Funciona bien con la Arquitectura de Red de Sistemas(SNA), que es la arquitectura IBM utilizada para conectarse a redes mainframe.

    Los estndares Token Ring se definen en IEEE 802.5. Es un buen ejemplo dearquitectura cuya topologa fsica es diferente a su topologa lgica. La topologa TokenRing se denomina como alambrada en estrella puesto que la apariencia exterior deldiseo de la red es una estrella. Las computadoras se conectan a un hub central,denominado unidad de acceso multiestacin (MSAU). Dentro del dispositivo, noobstante, el alambrado forma una ruta de datos circular, creando un anillo lgico. LaFigura muestra la topologa Token Ring implementada en una red.

    Token Ring se llama as a causa de su topologa lgica y su mtodo de control de accesoal medio de token passing. La velocidad de transferencia de Token Ring puede ser de 4Mbps o 16 Mbps.

    Token Ring es una arquitectura de banda base que utiliza sealizacin digital. De esamanera se parece a Ethernet, pero el proceso de comunicacin es bastante diferente enmuchos aspectos. Token Ring es una topologa activa. A medida que la seal viaja encrculo a cada placa de red, se regenera antes de ser enviada para que siga su camino.

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    En una red Ethernet, todas las computadoras se crean con una igualdad fsica. A niveldel software, algunos pueden actuar como servidores y controlar las cuentas y el accesoa la red. No obstante, los servidores se comunican fsicamente en la red de maneraexactamente igual que los clientes.

    El monitor del anillo

    En una red Token Ring, la primera computadora que entra online se convierte en el"monitor" y debe mantener un registro de cuntas veces cada frame circula a lo largodel anillo. Tiene la responsabilidad de asegurar que slo un token est circulando en lared a la vez.

    La computadora monitor enva peridicamente una seal llamada baliza, que circula alo largo del anillo. Cada computadora de la red busca la baliza. Si una computadora norecibe la baliza de su colindante upstream activo ms cercano (NAUN) cuando se laespera, coloca un mensaje en la red. Este mensaje notifica a la computadora monitor que

    la baliza no se recibi, junto con su propia direccin y la del NAUN que no envicuando se lo esperaba. En la mayora de los casos, esto ocasionar una reconfiguracinautomtica que restaura las comunicaciones.

    Transferencia de datos

    Una red Token Ring utiliza un token, es decir, una seal especial, para controlar elacceso al cable. Un token es generado inicialmente cuando la primera computadora dela red entra online. Cuando una computadora desea transmitir, espera y luego asume elcontrol del token cuando llega a ella. El token puede viajar en cualquier direccinalrededor del anillo, pero en slo una a la vez. La configuracin del hardware determinala direccin del viaje.

    Interfaz de Datos Distribuidos por Fibra (FDDI)

    FDDI es un tipo de red Token Ring. Su implementacin y topologa difieren de laarquitectura LAN Token Ring de IBM, que es regida por IEEE 802.5. FDDI a menudose utiliza para las MANs o LANs ms grandes, como aqullas que conectan variosedificios en un complejo de oficinas o campus. Las MANs generalmente abarcan unrea metropolitana.

    Como su nombre lo implica, FDDI funciona en un cable de fibra ptica. FDDI combinaun desempeo de alta velocidad con las ventajas de la topologa de anillo token passing.FDDI funciona a 100 Mbps, y su topologa es un anillo dual. El anillo exterior sedenomina anillo principal y el anillo interior se denomina anillo secundario.

    Normalmente, el trfico fluye slo en el anillo principal. Si ste falla, los datos fluyenautomticamente al anillo secundario en direccin opuesta. Cuando esto ocurre, se diceque la red se encuentra en estado wrapped. Esto proporciona tolerancia a fallos para elenlace. Las Figuras ilustran cmo funciona FDDI.

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    Las computadoras de una red FDDI se dividen en dos clases, de la siguiente forma:

    Clase A - computadoras conectadas a los cables de ambos anillos.

    Clase B - computadoras conectadas slo a un anillo.

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    Un anillo dual FDDI soporta un mximo de 500 nodos por anillo. La distancia total decada longitud del anillo de cable es de 100 kilmetros, o 62 millas. Un repetidor, que esun dispositivo que regenera las seales, es necesario cada dos kilmetros. Por estarazn, FDDI no se considera un enlace WAN.

    Las especificaciones descritas hasta ahora se refieren a un FDDI que se implementasobre cable de fibra ptica. Tambin es posible utilizar la tecnologa FDDI con cableadode cobre. Esto se denomina Interfaz de Datos Distribuidos por Cobre (CDDI). Lasdistancias mximas para CDDI son considerablemente ms bajas que las de FDDI.

    Ventajas de FDDI

    FDDI combina las ventajas de token passing en la topologa en anillo con la altavelocidad de la transmisin por fibra ptica. La topologa de anillo dual proporcionaredundancia y tolerancia a fallos. El cable de fibra ptica no es susceptible a lainterferencia electromagntica (EMI) y al ruido, y es ms seguro que el cableado de

    cobre. Puede enviar datos a mayores distancias entre repetidores que Ethernet y TokenRing tradicional.

    Desventajas de FDDI

    Como siempre, la alta velocidad y confiabilidad tienen un precio. FDDI esrelativamente cara de implementar, y las limitaciones de distancia, aunque menosrestrictivas que las de los enlaces LAN, la hacen poco apta para las comunicacionesWAN verdaderas.

    Qu es un protocolo?

    Un protocolo es una secuencia controlada de mensajes que se intercambian entre dos oms sistemas para lograr una tarea dada. Las especificaciones de protocolo definen estasecuencia junto con el formato o disposicin de los mensajes que se intercambian. Los

    protocolos utilizan estructuras de control en cada sistema para coordinar el intercambiode informacin entre los sistemas. Operan como un conjunto de engranajes queinteractan entre s. Las computadoras pueden rastrear de manera precisa los puntos deconexin de los protocolos a medida que se desplazan a travs de la secuencia deintercambios. El cronometraje es crucial para la operacin de la red. Los protocolosrequieren que los mensajes lleguen dentro de determinados intervalos temporales, para

    que los sistemas mantengan uno o ms temporizadores durante la ejecucin delprotocolo. Tambin toman acciones alternativas si la red no cumple con las reglas detemporizacin. Para hacer su trabajo, muchos protocolos dependen de la operacin deotros protocolos en el grupo o suite de protocolos. Las funciones de los protocolosincluyen las siguientes:

    Identificacin de errores Aplicacin de tcnicas de compresin Decisin de cmo han de enviarse los datos Direccionamiento de los datos Decisin de cmo anunciar los datos enviados y recibidos

    Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo Internet

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    La suite de protocolos TCP/IP se ha convertido en el estndar de internetworkingdominante. TCP/IP fue originalmente definida por investigadores del Departamento deDefensa (DoD) de Estados Unidos. TCP/IP representa un conjunto de estndares

    pblicos que especifican de qu manera los paquetes de informacin se intercambianentre computadoras a travs de una o ms redes.

    La suite de protocolos TCP/IP incluye una cierta cantidad de importantes protocolos ycada uno de ellos lleva a cabo una funcin especfica. La Figura ilustra la relacin entrelos dos modelos.

    Protocolos de aplicacin

    La capa de aplicacin es la cuarta capa del modelo TCP/IP. Proporciona el punto departida para cualquier sesin de comunicaciones. Una descripcin general de la capa deaplicacin TCP/IP se muestra en la Figura.

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    Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP) HTTP rige cmoarchivos tales como archivos de texto, grficos, sonidos y video se intercambianen la Internet o World Wide Web (WWW). HTTP es un protocolo de la capa deaplicacin. La Internet Engineering Task Force (IETF) desarroll los estndares

    para HTTP. HTTP 1.1 es la versin actual. Como su nombre lo implica, HTTPse utiliza para intercambiar archivos de hipertexto. Estos archivos pueden incluirvnculos a otros archivos. Un servidor de la Web ejecuta un servicio o daemonHTTP. Un daemon es un programa que sirve solicitudes HTTP. Estas solicitudesson transmitidas por el software del cliente HTTP, que es otro nombre para unnavegador de la Web.

    Lenguaje de Marcas de Hipertexto (HTML) HTML es un lenguaje dedescripcin de pginas. Los diseadores de la Web utilizan HTML para indicar

    al software de un navegador de la Web qu aspecto debera tener la pgina.HTML incluye etiquetas para indicar tipo negrita, itlicas, separadores de lneas,separadores de prrafos, hipervnculos, insercin de prrafos, etctera.

    TelnetTelnet permite el acceso de una terminal a sistemas locales o remotos.La aplicacin telnet se utiliza para acceder a dispositivos remotos para suconfiguracin, control y deteccin de problemas.

    Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP) FTP es una aplicacin queproporciona servicios para la transferencia y manipulacin de archivos. FTPutiliza la capa de sesin para permitir varias conexiones simultneas a sistemasde archivos remotos.

    Protocolo de Transporte de Correo Simple (SMTP) SMTP proporciona

    servicios de mensajera sobre TCP/IP y soporta la mayora de los programas dee-mail por Internet.

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    Sistema de Nombres de Dominio (DNS) DNS proporciona acceso aservidores de nombre donde los nombres de la red se traducen a las direccionesutilizadas por los protocolos de red de la Capa 3. DNS simplifica mucho el usode la red de parte de los usuarios finales.

    Protocolos de transporte

    La capa de transporte es la tercera capa del modelo TCP/IP. Proporciona unaadministracin de extremo a extremo de la sesin de comunicaciones.

    Protocolo de Control de Transmisin (TCP)TCP es el protocolo de Internetprincipal para la entrega confiable de datos. TCP incluye instalaciones para unestablecimiento de conexiones de extremo a extremo, deteccin y recuperacinde errores y medicin de la velocidad del flujo de datos en la red. Muchasaplicaciones estndar, como el correo electrnico, el navegador de la Web, latransferencia de archivos y telnet, dependen de los servicios de TCP. TCP

    identifica la aplicacin que lo utiliza por medio de un nmero de puerto. Protocolo de Datagramas del Usuario (UDP)UDP ofrece un servicio sin

    conexin a las aplicaciones. UDP utiliza una sobrecarga ms baja que TCP ypuede tolerar un cierto nivel de prdida de datos. Las aplicaciones deadministracin de red, sistema de archivos de red y transporte de archivossimple utilizan UDP. Al igual que TCP, UDP identifica las aplicaciones pornmero de puerto.

    Protocolos de red

    La capa de Internet es la segunda capa del modelo TCP/IP. Proporciona internetworkingpara la sesin de comunicaciones.

    Protocolo de Internet (IP) IP proporciona un direccionamiento de origen ydestino. En conjuncin con los protocolos de enrutamiento, IP proporcionaenvo de paquetes de una red a otra hacia un destino.

    Protocolo de Mensaje de Control de Internet (ICMP)ICMP se utiliza paraprobar y detectar problemas en la red. Permite la aparicin de mensajesdiagnsticos y de error. Los mensajes de eco ICMP son utilizados por laaplicacin ping para probar si un dispositivo remoto es alcanzable.

    Protocolo de Informacin de Enrutamiento (RIP) RIP opera entre

    dispositivos de router para descubrir rutas entre redes. En una intranet, losrouters dependen de un protocolo de enrutamiento para construir y mantenerinformacin acerca de cmo enviar paquetes hacia el destino. RIP elige rutas

    basndose en la distancia o nmero de saltos. Protocolo de Resolucin de Direcciones (ARP)ARP se utiliza para descubrir

    la direccin local, la direccin MAC, de una estacin en la red cuando ladireccin IP es conocida. Las estaciones finales, as como los routers, utilizanARP para descubrir las direcciones locales.

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    UTILIDADES TCP / IP

    Ping

    Ping es una simple pero altamente til utilidad de lnea de comandos que se incluye en

    la mayora de las implementaciones de TCP/IP. Ping puede utilizarse con el nombre dehost o la direccin IP para probar la conectividad IP. Ping funciona enviando unasolicitud de eco ICMP a la computadora de destino. La computadora receptora envaluego un mensaje de respuesta de eco ICMP.

    Tambin es posible utilizar ping para hallar la direccin IP de un host cuando se conoceel nombre. Si el comando ping apple.com se tipea como lo muestra la Figura, semostrar la direccin IP desde la cual se devuelve la respuesta.

    ARP, RARP y NSLOOKUP

    El Protocolo de Resolucin de Direcciones (ARP) es la forma en la cual lascomputadoras en red mapean direcciones IP a las direcciones de hardware fsicas(MAC) que son reconocidas en una red local. ARP construye y mantiene una tablallamada cach ARP, que contiene estos mapeos de direccin IP a direccin MAC. Lacach ARP es el medio mediante el cual se mantiene una correlacin entre cadadireccin MAC y su direccin IP correspondiente. ARP proporciona las reglas de

    protocolo para hacer esta correlacin y proporciona una conversin de direcciones enambas direcciones.

    Los siguientes son varios de los modificadores que pueden utilizarse con el comandoARP:

    arp -aMuestra la cach arp -sAgrega un mapeo de direcciones IP a MAC permanente arp -dBorra una entrada de la cach ARP

    Hay otros modificadores incluidos en implementaciones especficas del fabricante deARP.

    RARPLas mquinas que no conocen sus direcciones IP utilizan RARP. ste es un protocoloutilizado para obtener informacin de direcciones IP basada en la direccin fsica o

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    MAC. Una mquina fsica en una LAN puede efectuar una solicitud para aprender autilizar su direccin IP. RARP proporciona las reglas para hacer esta solicitud desde latabla o cach ARP del servidor de gateway. Un servidor de gateway es unacomputadora o router que se configura para recibir informacin de computadoras en lared local. Luego enva la informacin a las computadoras en una ubicacin remota

    como la Internet u otras reas en una internetwork grande.

    Nota: ARP mapea direcciones IP a MAC. RARP es lo inverso de ARP. Mapeadirecciones MAC a IP.

    NSLOOKUP.EXEOtra utilidad, NSLOOKUP, devuelve la direccin IP para un nombre de host dado.Tambin har lo inverso y encontrar el nombre de host para una direccin IPespecificada. Por ejemplo, introducir cisco.com, dara como resultado

    198.133.219.25, que es la direccin IP de Cisco.

    Netstat y tpcon

    A menudo es til ver las estadsticas de la red. El comando netstat se utiliza enWindows y UNIX/Linux para mostrar informacin sobre la conexin TCP/IP y el

    protocolo. Novell utiliza tpcon NLM para lograr los mismos resultados.

    El comando netstatproporciona una lista de conexiones que estn actualmente activas.Las estadsticas de netstats pueden ser tiles al detectar problemas de conectividadTCP/IP. La Figura muestra la informacin disponible en modo de resumen (modificador-s). Estos informes de errores son especialmente tiles al diagnosticar problemas dehardware y enrutamiento.

    Nbtstat

    Las pilas TCP/IP de Microsoft incluidas en los sistemas operativos Windowsproporcionan la utilidad nbtstat, que se utiliza para mostrar informacin sobre elNetBIOS. La Figura muestra la sintaxis y los modificadores disponibles con el comandonbtstat.

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    Ipconfig, winipcfg, config e ifconfig

    La informacin sobre la configuracin TCP/IP puede mostrarse utilizando diferentesutilidades. Dependiendo del sistema operativo utilizado, se utilizan las siguientesutilidades:

    ipconfigWindows NT y Windows 2000 (lnea de comandos) como lo muestrala Figura.

    winipcfgWindows 95, 98 y ME (interfaz grfica) como lo muestra la Figura.

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    configNetWare (consola del servidor) ifconfigUNIX y Linux (lnea de comandos) como lo muestra la Figura.

    Las utilidades de configuracin pueden proporcionar rica informacin incluyendo ladireccin IP actualmente utilizada, la direccin MAC, la mscara de subred y elgateway por defecto. Las utilidades pueden mostrar las direcciones de servidores DNS yWINS, informacin sobre DHCP y los servicios habilitados. Existe una variedad de

    modificadores disponibles, dependiendo del fabricante y de la utilidad especfica.

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    Tracert, iptrace y traceroute

    Rastrear la ruta que toma un paquete en su viaje desde la computadora de origen hasta elhost de destino a menudo es de utilidad. Las pilas TCP/IP incluyen una utilidad derastreo de rutas que permite a los usuarios identificar los routers a travs de los cuales

    pasa el mensaje. Las siguientes opciones dependen del sistema operativo utilizado:

    tracertWindows, como lo muestra la Figura

    iptraceNLM de NetWare tracerouteUNIX/Linux, como lo muestra la Figura.

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    Estas tres utilidades, tracert, iptrace y traceroute, pueden utilizarse para rastrear unpaquete. El factor determinante es el sistema operativo o el entorno de software.

    CONEXIONES A INTERNET

    Lneas serie sncronas y asncronas

    Las lneas serie que se establecen a travs del cableado serie conectan los puertos decomunicacin EIA/TIA-232 estndar (COM) de la computadora. La transmisin enserie enva los datos un bit a la vez. Esto se haba ilustrado previamente por medio deun automvil en una ruta de un solo carril. Las seales analgicas o digitales dependende los cambios en el estado, o modulaciones, para representar los datos binarios reales.Para interpretar correctamente las seales, el dispositivo de red receptor debe saber

    precisamente cundo medir la seal. Por lo tanto, la sincronizacin se convierte en algomuy importante en networking. De hecho, el problema ms importante al enviar datos atravs de lneas serie es mantener el cronometraje de los datos transmitidos coordinado.Las siguientes son dos tcnicas que se utilizan para proporcionar un cronometrajeapropiado para las transferencias serie:

    Transmisin serie sncronaLos bits de datos se envan juntos mediante unimpulso de reloj de sincronizacin, como lo muestra la Figura.

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    En este mtodo de transmisin, un mecanismo de cronometraje incorporadocoordina los relojes de los dispositivos emisor y receptor. Esto se conoce comosincronizacin de cambio de estado garantizado. La sincronizacin de cambio deestado garantizado es el tipo de mtodo de transmisin sncrona ms

    comnmente utilizado. Transmisin serie asncronaLos bits de datos se envan sin un impulso de

    reloj de sincronizacin. Este mtodo de transmisin utiliza un bit de inicio alprincipio de cada mensaje. La transmisin serie asncrona se ilustra en la Figura.

    Los espacios entre los datos indican los bits de inicio y detencin. Cuando eldispositivo receptor obtiene el bit de inicio, puede sincronizar su reloj internocon el reloj del emisor.

    Los puertos serie de las PC y la mayora de los mdems analgicos utilizan el mtodo

    de comunicacin asncrona. Los mdems digitales, tambin llamados Adaptadores deTerminal, y los adaptadores LAN utilizan el mtodo sncrono. El estndar industrialpara la interfaz de lnea serie es el RS-232C de la Asociacin de Industrias Electrnicas(EIA).

    Los fabricantes de PCs y mdems han desarrollado dispositivos de un nico chip quellevan a cabo todas las funciones que son necesarias para que tengan lugar lastransferencias serie. Estos dispositivos se denominan Receptor/TransmisoresAsncronos Universales (UART). Los dispositivos sncronos se conocen comoReceptor/Transmisores Sncronos/Asncronos Universales (USART) y pueden manejartransmisiones tanto sncronas como asncronas.

    Mdems

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    El mdem es un dispositivo electrnico que se utiliza para comunicaciones decomputadora a travs de lneas telefnicas. Permite la transferencia de datos entre unacomputadora y otra. Los UARTs convierten los datos orientados a bytes en flujos de

    bits serie. Los bloques de datos son manipulados por el software. Los mdems internoscombinan un UART y un mdem incorporados. Los mdems convierten los datos

    digitales en seales analgicas y las seales analgicas nuevamente a datos digitales. Eltrmino mdem realmente deriva de la funcin del dispositivo. El proceso de convertirlas seales analgicas en digitales y viceversa se denomina modulacin/desmodulacin[modulation/demodulation], de ah el trmino mdem. La transmisin basada en mdemes realmente precisa, a pesar del hecho de que las lneas telefnicas pueden ser bastanteruidosas debido a chasquidos, esttica u otros problemas.

    La siguiente lista detalla los cuatro tipos principales de mdems:

    Tarjetas de expansinEstos mdems, como el que muestra la Figura, son eltipo ms comn. Se conectan a las slots de expansin de la placa madre, ya sea

    ISA o PCI. Se denominan mdems internos.

    Asociacin Internacional de Tarjetas de Memoria para ComputadorasPersonales (PCMCIA)Estos mdems, como el que muestra la Figura, sonuna variante de los mdems diseados para una fcil instalacin encomputadoras notebook. Tambin conocidas como tarjetas de PC, semejantarjetas de crdito y son pequeas y muy porttiles.

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    Mdems externosstos pueden utilizarse en cualquier computadora. El tipode conexin depende del tipo de mdem utilizado. Los mdems externos para laconexin telefnica se enchufan a un puerto serie, COM1 o COM2, como lomuestra la Figura.

    Los mdems externos para DSL o Cable, como el que se muestra en la Figura,generalmente se conectan por medio de un USB o mediante la placa de red en la

    parte posterior de la computadora.

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    Mdems incorporadosstos se utilizan en algunas computadoras notebook olaptop.

    Los mdems internos simplemente se conectan a una de las slots de expansin de laplaca madre. Estas variedades de mdems internos no ocupan espacio extra en el

    escritorio. Usualmente cuestan un poco menos que los mdems que se enchufanexternamente a la computadora. Para configurarlos, pueden colocarse los jumpers paraseleccionar las direcciones IRQ e I/O. Ninguna configuracin es necesaria para unmdem plug-and-play (PnP), que se instala en una placa madre que soporta PnP. Unmdem que utiliza un puerto serie (COM) que an no est en uso debe configurarse.Adems, los controladores de software que vienen con el mdem deben instalarse paraque el mdem funcione apropiadamente.

    Los mdems externos son por lo general un poco ms caros que las variedades internas.Enchufarlos en uno de los puertos serie los conectar a la computadora. El gabinete dela computadora no tiene que abrirse. Mdems USB ms modernos se enchufan a un

    puerto o hub USB. Un mdem externo utiliza la IRQ y direccin de I/O asignadas alpuerto serie. Una luz de estado en el mdem indica si el mdem est online o no. Debeinstalarse software para que el mdem externo funcione apropiadamente.

    En los tipos de mdem ms comunes, una lnea telefnica se enchufa a una fichatelefnica RJ-11 estndar. Otros tipos de mdem y dispositivos, como cable mdem yDSL, se tratan separadamente en una seccin posterior.

    Lnea de Suscriptor Digital (DSL)

    La lnea de suscriptor digital (DSL) es una tecnologa siempre activa. Esto significa queno es necesario marcar cada vez para conectarse a la Internet. Se trata de una tecnologa

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    relativamente nueva ofrecida por las compaas telefnicas como servicio adicionalsobre las lneas existentes de alambre de cobre o telefnicas.

    DSL viene en diversas variedades, como se enuncia a continuacin:

    DSL Asimtrica (ADSL) actualmente es la implementacin ms comn. Cuentacon velocidades que varan de los 384 Kbps a ms de 6 Mbps downstream. La

    velocidad upstream es generalmente ms baja. DSL de Alta Velocidad de Datos (HDSL) proporciona un ancho de banda de

    768 Kbps en ambas direcciones. DSL Simtrica (SDSL) proporciona la misma velocidad, hasta 3 Mbps, para

    cargas y descargas.

    DSL de Muy Alta Velocidad de Datos (VDSL) es capaz de anchos de banda deentre 13 Mbps a 52 Mbps.

    DSL de la Red Digital de Servicios Integrados (ISDN) o ISDL es realmenteDSL sobre lneas ISDN. Es un conjunto de estndares CCITT/ITU para la

    transmisin digital sobre alambre de cobre telefnico comn as como otrosmedios con una velocidad mxima de 144 Kbps. ISDN est disponible en reasque no califican para otras implementaciones de DSL. Se requiere un adaptadorISDN en ambos extremos, del lado del usuario en lugar del mdem y del ladodel proveedor de servicios. A ISDN la hace disponible generalmente en reasurbanas en Estados Unidos y Europa la compaa telefnica local.

    La Figura resume informacin de utilidad acerca de las diferentes variedades de DSL.El trmino genrico DSL, que incluye todas sus implementaciones, es xDSL.

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    Las velocidades de transferencia a menudo se dividen en velocidades upstream ydownstream. Upstream es el proceso de transferir datos desde el usuario final al

    servidor. Downstream es el proceso de transferir datos desde el servidor al usuario final.Por ejemplo, cuando un usuario enva su nombre de usuario y contrasea para obtener

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    acceso al correo electrnico, est cargando, o transfiriendo esos datos upstream, alservidor de correo electrnico. Cuando el contenido de la bandeja de correo se muestraen el navegador de la Web, los datos se descargan, o transfieren downstream, a lacomputadora.

    ADSL es actualmente la tecnologa DSL utilizada ms comnmente. Su rpidavelocidad downstream, en general de 1,5 Mbps, parece funcionar a su favor. Esto sedebe a que la mayora de los usuarios de Internet pasan la mayor parte de su tiempollevando a cabo tareas que requieren mucha descarga, como verificar su correoelectrnico y navegar por la Web. La velocidad de carga ms lenta no funciona tan bienal albergar un servidor de Web o servidor FTP, pues ambos involucran actividades deInternet de carga intensiva.

    ADSL utiliza una tecnologa llamada multiplexado por divisin de frecuencia (FDM)para dividir el ancho de banda y crear as mltiples canales. Otras implementaciones deDSL utilizan otra tcnica conocida como cancelacin de eco, que es ms eficiente, pero

    tambin ms cara. De cualquier manera, esta capacidad para crear mltiples canales esla razn por la cual un usuario de DSL puede estar navegando por Internet a la vez queutiliza el telfono para llamar a un amigo.

    Cable mdems

    Un cable mdem acta como una interfaz LAN que conecta una computadora a laInternet. El cable mdem conecta una computadora a la compaa de cable mediante elmismo cableado coaxial que alimenta las seales de televisin por cable (CATV) a untelevisor. En general, los cable mdems estn diseados para proporcionar slo acceso ala Internet. Los mdems analgicos o adaptadores ISDN permiten marcar cualquier

    proveedor de servicios o un servicio en un servidor de acceso remoto. En el caso delcable mdem, debe utilizarse la compaa de cable.

    El servicio de cable mdem es tambin una tecnologa siempre activa, similar a DSL.Un cable mdem estndar tiene dos conexiones. Un puerto se conecta a la salida detelevisin y el otro se conecta a la PC suscriptora. El cable mdem luego se comunicara travs de la red de cable a un dispositivo denominado Sistema de Terminacin deCable Mdem (CMTS). La velocidad del cable mdem depende de los niveles de trficoy de cmo se configura la red en general. Aunque el servidor que se contacta seencuentre en una ubicacin remota, el acceso mediante cable mdem se parece ms bien

    a una conexin LAN directa que al acceso remoto. Puede requerirse una conexintelefnica para la carga de datos utilizando la lnea telefnica local. Esto se debe a quela infraestructura de la compaa de cable an es de un solo sentido. En tal caso, unaficha telefnica se incorporar al cable mdem.

    Los cable mdems son capaces de recibir y procesar contenidos multimedia a 30 Mbps.Esto es literalmente cientos de veces ms rpido que una conexin telefnica normal ala Internet. En realidad, los suscriptores pueden esperar una informacin de descarga avelocidades de entre 0,5 y 1,5 Mbps porque el ancho de banda es compartido por unacierta cantidad de otros usuarios en el vecindario. El mdem recibe seales alteradasdigitalmente. Un demodulador se incluye en el mdem y, si se trata de un mdem en

    dos sentidos, un modulador de rfagas se utiliza para transmitir los datos upstream.

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    Los cable mdems estn disponibles como unidades internas y externas. La mayor partede los cable mdems internos asumen la forma de tarjetas PCI. Un cable mdemexterno es una pequea caja con una conexin de cable coaxial CATV. Usualmente, seutiliza un splitter para dividir la seal entre la televisin y el cable mdem. La caja seconecta a una tarjeta Ethernet de la computadora a travs de Ethernet UTP. Tambin

    puede disponerse de dispositivos USB externos para conectar el mdem al puerto USBde la computadora sin requerir una tarjeta Ethernet.

    Actualmente no existe un estndar para los cable mdems en la industria de acceso alcable. Como resultado de ello, existen muchos productos propietarios que compitenentre s. El servicio, la velocidad, la confiabilidad, la instalacin y las configuracionesdel cable pueden variar significativamente de una compaa de cable a otra.Actualmente, las marcas ms comunes de cable mdem son Cisco Systems, 3Com,Com21, Bay Networks, Motorola, RCA, Toshiba y Terayon. Dirjase a los enlaces de laWeb de esta seccin para obtener ms informacin. La Figura muestra un Cable MdemCisco Serie uB900.

    Tecnologas de Internet cable mdem versus DSL

    A la hora de comparar las tecnologas de Internet cable mdem y DSL, ambas tienen susventajas y desventajas. El servicio DSL puede agregarse incrementalmente en un rea.Esto significa que el proveedor de servicios literalmente puede comenzar con un puadode clientes y actualizar el ancho de banda para que coincida con el crecimiento en lacantidad de suscriptores. DSL tambin es compatible con la voz analgica y hace buenuso del bucle local existente. Esto significa que es necesario hacer muy poco parautilizar el servicio de cable simultneamente con el servicio telefnico normal. Noobstante, DSL sufre limitaciones de distancia. La mayor parte de las ofertas de servicios

    DSL requieren actualmente que el cliente se encuentre a 18.000 pies de donde se ubicala Oficina Central (CO) del proveedor. Adems, los bucles ms largos y antiguos

    presentan problemas, y la mejor forma de soporte de voz an se est debatiendo.Adems, la velocidad upstream, o de carga, por lo general es considerablemente ms

    baja que la velocidad downstream, o de descarga.

    En contraste, la tecnologa de cable mdem presenta gran cantidad de ancho de banda arelativamente bajo costo. De hecho, los canales de Internet downstream y upstream sonconsiderados por el sistema como otro canal de televisin premium. sta es una ventajaimportante, especialmente al albergar un servidor de Web o servidor FTP, que involucratareas en Internet intensivas en carga. El uso de la fibra, especialmente del hbrido defibra y coaxial (HFC), trata en gran parte algunas de las desventajas del servicio que seencuentran inicialmente en esta tecnologa. Desgraciadamente, la infraestructura de

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    cableado necesaria para soportar la tecnologa de cable mdem se ha actualizadolentamente. Esto significa que la mayora de los hogares de Estados Unidos no puedenutilizar esta tecnologa. La actualizacin es una gran inversin, particularmente para los

    proveedores pequeos.

    Las ventajas y desventajas de estas dos tecnologas de Internet se resumen en lasFiguras.

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    La conexin a Internet presenta nuevos desafos para el tcnico en IT. Los usuariossiempre querrn la conexin ms rpida por lo cual el tcnico necesitar comprendercmo funciona la Internet y las opciones disponibles para conectarse.

    ISDN

    ISDN es una alternativa al uso de lneas telefnicas analgicas para establecer unaconexin. La Figura ilustra un ejemplo de representacin lgica de una conexin ISDN.

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    ISDN tiene muchas ventajas sobre el uso de las lneas telefnicas. Una de estas ventajases la velocidad. ISDN utiliza un par de lneas digitales de 64 Kbps para efectuar laconexin, lo cual proporciona un throughput total de 128 Kbps. Esto es mucho mejorque utilizar una lnea telefnica que se conecta a una velocidad mxima de 56 Kbps, yque a menudo ni siquiera llega a eso en algunas reas. Aunque ISDN es mejor queutilizar lneas telefnicas, una alternativa an mejor que ISDN son los servicios de DSLo Cable mdem. La Figura muestra una ilustracin de una conexin ISDN.

    En lugar de utilizar un mdem para conectarse a una computadora remota, ISDN utilizaun adaptador de terminal. Un adaptador de terminal es un dispositivo externo que actade manera muy similar a como lo hace un mdem. No obstante, se puede utilizar undispositivo interno que se enchufa a una de las slots PCI de la computadora. Estosdispositivos ISDN internos se denominan mdems ISDN. Tenga en cuenta quenecesitar tener instalados los controladores apropiados para que el mdem ISDN

    funcione apropiadamente en Linux. Otra cosa importante a recordar respecto al uso delos mdems ISDN es que, a diferencia de los mdems comunes, que se conectan a unalnea telefnica, el mdem ISDN no puede utilizar el nombre de archivo /dev/ttyS0. Enlugar de ello, un mdem ISDN debe utilizar el nombre de archivo /dev/ttyI0 y losnombres de archivo de dispositivos numerados subsecuentemente.

    El adaptador de terminal lleva a cabo esencialmente el mismo rol que el que lleva acabo un mdem en una conexin PPP. El establecimiento de una conexin con eladaptador de terminal se lleva a cabo de la misma forma que en el caso de una conexinPPP mediante un mdem.

    Internet satelital

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    Los usuarios de reas rurales o sin otro acceso a un servicio de Internet de alta velocidadpueden desear considerar la Internet satelital. La Figura muestra una antena parablica.

    La Internet satelital no requiere lneas telefnicas ni cables. La comunicacin en dossentidos, para carga y descarga, se logra mediante el uso de una antena parablica. Lavelocidad de descarga es de hasta 500 kbps, y la velocidad de carga es la dcima parte.La Internet satelital en dos sentidos consiste en lo siguiente:

    Una antena parablica de aproximadamente dos pies por tres pies Dos mdems para el enlace de carga y el enlace de descarga

    Cables coaxiales entre la antena parablica y el mdem

    Los satlites requieren una visin clara al sur (en el hemisferio norte) puesto que lossatlites orbitales se encuentran sobre el ecuador. Al igual que sucede con la televisinsatelital, las fuertes lluvias y los vientos afectan las seales de Internet.

    La Internet satelital en dos sentidos utiliza tecnologa IP multicasting. Pueden serservidos hasta 5.000 canales de comunicacin simultneamente por un nico satlite. Alenviar datos en formato comprimido, el multicasting IP puede enviar los datos des