Robot educador

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ROBOT EDUCADOR 1. REPRODUCIR SONIDO2. UTILIZAR PANTALLA3. AVANZAR4. RETROCEDER 5. ACELERAR 6. GIRAR7. CAMBIADO8. AVANZAR EN EL CUADRADO9. MI BLOQUE 110.ZONA DE ESTACIONAMIENTO

REPRODUCIR SONIDO

PROGRAMACIONESTA PROGRAMACION SIRVE PARA DARLE SONIDO A UN LADRILLO EN EL PROGRAMA NXT 2,1

UTILIZAR PANTALLA

PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA PONER OBJETOS EN LA PANTALLAEN EL PROGRAMA NXT 2,1

AVANZAR

PROGRAMACION

ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA PONER EN MOVIMIENTO HACIA ADELANTE A UN OBJETO EN LA PANTALLA DEL PROGRAMA NXT 2,1

RETROCEDER

PROGRAMACION

ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA PONER EN MOVIMIENTO HACIA ATRAS A UN OBJETO EN LA PANTALLA DEL PROGRAMA NXT 2,1

ACELERAR

PROGRAMACION

ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA ACELARAR HACIA ADELANTE A UN OBJETO EN LA PANTALLA DEL PROGRAMA NXT 2,1

GIRAR

PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA GIRAR HACIA DIFERENTES DIRECCIONES A UN OBJETO EN LA PANTALLA DEL PROGRAMA NXT 2,1

CAMBIO DE SENTIDO

PROGRAMACIONESTA PROGRAMACION SIRVE PARA HACE CAMBIOS DE SENTIDO DIFERENTES DIRECCIONES A UN OBJETO EN LA PANTALLA DEL PROGRAMA NXT 2,1

AVANZAR EN CUADRADO

PROGRAMACION

ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA HACER AVANZAR EL ROBOT EN FORMA DE CUADRADO EN DIFERENTES DIRECCIONES EN PROGRAMA NXT 2,1

MI BLOQUE 1

PROGRAMACION

ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA HACER AVANZAR EL ROBOT EN FORMA DE CUADRADO EN DIFERENTES DIRECCIONES.

ZONA DE ESTACIONAMIENTO

PROGRAMACION ESTA PROGRAMACION SIRVE PARA TENER UNA ZONA DE ESTACIONAMIENTO PARA QUE EL ROBOT ENTRE EN ELLA.