Usuarios en la red

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Basado en el libro "La Revolución Horizontal", de Gonzalo Alonso - Alberto Arébalos. Lima, 2011.

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Peer público común, el consumidor, el ciudadano…

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El usuario era desconfiado de la red. Dudas sobre información en la red. La relación era similar a la que se tiene con el

libro (unidireccional y pasiva). La información era presentada en “bruto”. Bajo control de relevancia. “Originalmente la idea de la Red era que fuera

algo bidireccional para que yo contribuyera, pero durante la última época no fue así”. (Tim Barners-Lee).

La experiencia del usuario era generalizada e impersonal.

Interacción nula.

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Usuario comienza a incorporar Internet en su vida. Interacción básica. Aparecen los juegos online. Usuario busca información relevante. Reconoce qué quería en el nuevo entorno Nace Amazon 200 mil títulos. Nace eBay. Nace Lycon, Yahoo. En América Latina nace Mercado Libre y deRemate. Nace Hotmail en la India . Luego lo compró

Microsoft. Aumentan publicaciones académico y corporativo. Compra y se comunica en línea.

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Surgimiento de compañías denominadas “puntocom”.

Se consolidan Yahoo y Google. WebCrawler. Buscadores apuestan por algoritmos. Aparece el sitio número 1 millón. Larry Page y Sergey Brin, creadores de Google,

inventan el PageRank Mide importancia y relevancia de una página.

Interacción moderada y en franco proceso de crecimiento.

Aparecen los foros de debate. Yeyeye, Terra, elSitio, Despegar, etc. “La información a pedido dominara la vida

digitalizada”. (Ser digital Nicholas Negroponte). “La semilla de la vida digital ya había sido sembrada”.

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Superan temor del año 2000 Sector financiero Temía un error del software causado por el paso del año 1999 al 2000.

Se destinó inversión para robustecer las plataformas. Tales medidas favorecieron servicios de e-commerce. E-

bankig y redes sociales. Se valorizó la nube o cloud computing Información

alojada fuera de las PC. Nacen las plataformas de publicación abiertas de

comunicación. Interacción es alta. Esquema de comunicación en Internet elimina la polaridad

entre emisores activos y receptores pasivos. 2001 - 2003 la blogosfera emerge: Irak, Torres Gemelas,

etc. Surge Wikipedia. Se lanza Itunes Music Store: compras y descargas de

canciones

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Web 2.0 Tim O’Reilly lo utilizó por primera vez. La Web se basa en comunidades de usuarios y

servicios como las redes sociales. Interacción extrema. Cambios de consumo cambian. Publicidad online

aumenta. 2005 se lanzó YouTube: invento del año por la

revista Time. Un año en Internet representa unos siete años de

vida por la cantidad de cambios. Aparece Facebook 800 millones de usuarios Twitter La gran red de información. Los usuarios sumen su rol de controlar, dominar e

incluso decidir hacia dónde va la plataforma digital: RSS, Google Reader...El usuario decide.

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Basado en el libro

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