PRIMER EJERCICIO
DESARROLLAR UNA
APLICACIÓN EN JAVA
PARA MOVILES EN LA
PLATAFORMA ANDROID,
QUE ME PERMITA EL
INGRESO POR TECLADO
DE UNA CADENA DE
CARACTERES,
PRESIONAR UN BOTON
PARA QUE MUESTRE
PANTALLA LA CADENA
INVERTIDA.
PRIMER EJERCICIO
PRIMER EJERCICIO
ESTRUCTURA DEL PROYECTO EN JAVA - ANDROID
PRIMER EJERCICIO
ESTRUCTURA DEL PROYECTO EN JAVA - ANDROID
PRIMER EJERCICIO
PANTALLA.XML
TextView
Button
PRIMER EJERCICIO
PANTALLA.XML
PRIMER EJERCICIO
PANTALLA.XML
cajaTexto
btnInvertir
PRIMER EJERCICIO
LA CLASE ACTIVIDAD
PRIMER EJERCICIO
LA CLASE ACTIVIDAD
Implementando el método
Invertir
PRIMER EJERCICIO
LA CLASE ACTIVIDAD
PRIMER EJERCICIO
LA CLASE ACTIVIDAD
EVENTO DEL BOTON
PASO # 1
Importar estas librerías Implementar esta interfaz
PRIMER EJERCICIO LA CLASE ACTIVIDAD
EVENTO DEL BOTON
PASO # 2
Implementando el método
onclick
SEGUNDO EJERCICIO
Primera Sesión
Primeramente Tenemos Implementado un Botón
PRIMERA FORMA DE DAR EL EVENTO AL BOTON
La clase Principal (Activity)
Implementando la Interfaz OnclickListener
Agregando el método Abstracto de la Interfaz
Método onClick() debidamente Implementado
Mapeando el boton
Colocando una Condicional Simple dentro del Método Implementado
Colocando un mensaje dentro de la condicional simple del método
Implementado
Aplicación Ejecutada
SEGUNDA FORMA DE DAR EL EVENTO AL BOTON
Inicialmente tenemos que implementar un método de nombre Evento(View v)
Al Botón Agregarle el Evento Onclick()
Al Botón Agregarle el Evento Onclick()
Ejecutando la Aplicacion
TERCERA FORMA DE DAR EL EVENTO AL BOTON
Mapeando el Botón en el Activity
Al Botón Mapeado agregarle código
Implementar dentro del objeto del Botón el método onClick()
GRACIAS
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