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    NormalmapsparaelJuegoModelerTcnica

    Publicado:10denoviembre2010Publicadopor:elreadeInicio:VisitelapginaSoftware:Autodesk3dsMax,AutodeskMaya,AutodeskMudbox,AutodeskSoftimageCategora:GeneraldeHabilidad:IntermedioPasosTutorial1[Teora]Intro:suavizadasysinfiltrarTangentes2Tangentes[Teora]suavizadaSuavizarerroresProblemayWalkaround3[Teora]TangentesunsmoothedBordeserroresProblemayDiseoexterior4[Aplicacin]ObtencindeResultadosLimpieconmapashbridos

    PorArielChai,15dejuniode2010,todoslosderechosreservados.*Elartculoesuntrabajoenprogresoconstante*

    Esteartculoestdirigidohaciaelmodeladotcnico(comolosvehculosdearmas,profesionales,etc.),ysehaceparadarunavisingeneraldelosproblemascomunesnormalmap,walkaroundsysoluciones.EsteartculosesuponeelconocimientodeUV,ylaideacentraldelonormalmapsson.

    [Teora]Intro:suavizadasysinfiltrarTangentes

    Normalmapssecuecendemaneradiferentedependiendodesuavizadodeobjeto.Elobjetivoderenderescompensarelsuavizado,porloqueellowpolyconelresultadoaplicadoserlomscercaposiblealaversinhighpoly.

  • [Teora]TangentessuavizadasSuavizarerroresProblemayWalkaround

    Suavizarcarasconngulosduros(talescomocubosyfuertespendientes),conducealamalasombracomnmenteconocidacomosuavizarerrores.Estovaraentrelosmotoresdehornear,conotrosmsavanzadosqueproducenmejoresresultados.

    Elwalkaroundtericaaesteproblema,esaadirmsgeometraalosbordesloqueloshacemssuave,yconduciraresultadosmsprecisosdesuavizadoporelprocesadorentiemporeal.

    Aunqueestewalkaroundestilparaobjetosconunaspocasreasproblemticasenobjetosconunagrancantidaddebordesafiladoslasobrecargapolycountestremendoyovercomplicatescosas.Noesunacuestindevelocidad(comoromperobjetosasmoothgroupstcnicamenteintroducenuevosvrticestambin)sinomspolgonosparatrabajar,desenvolver,etc...

    [Teora]TangentesunsmoothedBordes

  • erroresProblemayWalkaround

    Tangentesunsmoothednoutilizarsuavizado,yporlotantonotendraloserroressuavizadosanteriores.SinembargovamosarenderlasimplecajaconunsmoothedTangentesyverelproblemaquesepresenta:

    Losproblemasocurrenporquecadacarapuntosnormalmapaunadireccindiferente,comoseilustraacontinuacin.Inclusosielbordeuvesexactamenteentrelospxeles,laformaenqueesospxelesserantiradosporelrenderentiemporealsermzclalosresultandoenunatransicinnormalfuertequedestacadestacadelresto.

    As,dondehaycosturas,esteproblemanoseproducirporlotanto,elusodeuvdenicaseracompletamenteeliminarelproblema.

  • Comopuedever,estaUVambossacrificiospreciosatexturadebienesraces,ytambinpocoprcticoalatexturadeprimeramano.

    [Aplicacin]LaobtencinderesultadosLimpieconmapashbridos

    Horneartangenteshbridossuaves/unsmoothedutilizandonormalesdevrtice(xNORMAL,maya)/gruposdesuavizado.(Max)1.FronterasUVgeneralmentedebenserconvertidosalosbordesduros,estoserroresdramticamentereducesuavizado.(Sinproblemasdecostura)2.Parareducirsuavizarerroresenunrea,puededividirelmapadeuveintroduciraristasmsdurasomanualmentealrededordelageometra.3.ExperimenteconsupaquetedehornearparaverqutanlejospuedeempujarxNormalhorneaporejemplotenererroresmenossuavizadode3dsmaxhornea.

    Exportacinmodelofinallacompatibilidadentremotorconbordesdedivisin.NotodoslosmotoressoportannormalesdevrticeogruposdesuavizadoDespusdelacoccin,laformamsseguraparaexportareneljuegoactivoesparasepararlashardedgesmanualmenteenlageometrayaplicarsuavizadouniformeparatodoelmodelo.Deestamaneraobtendrelsombreadomscercanaasumodelodehornear,ylanormalmapaplicadoestarensumximacalidad,independientementedemotor.

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    PublicadoporChris.3del17defebrerode2011alas12:17a.m.Estefueungranyclarotutorialhastalapartedeimplementacin.Comohetenidoestosproblemasexactas.Yopagaraparaverunvideooinstruccionesmsclarasparalaimplementacindeestasolucin!Gracias.

    PublicadoporJohnchenel13denoviembrede2010alas23:00graciasporesto,yorealmenteleerestetutorialyatravsdeGoogleatravsdesusitioweb,esmuybuenoparaexplicarelproblema,peroyopodrahacerconmsayudaparaencontrarlasolucin.Seramuybuenosienalgnmomentoustedpodrahaceruntutorialenvdeoenlacreacindelaltimaassestnormalesmap'dcomosemuestraeneltutorial,explicandocmodecidistedndeyporqupararomperlaUVcomolohicisteyquelosbordesseaplicsinproblemas

    Publicadoporfearnight2000el12nov2010alas07:46AMHI.Graciasporestetutorial,quehaceunmontndecosasmuchomsclaras.Tengo2preguntassinembargo.Loqueustedhadichoseaplicaalosmapasdedesplazamiento(tantodegeneracinyderepresentacin),as?YlasregionesUvseparadas(ogruposdesuavizado)seaplicanalflujodetrabajoZbrush?Graciasdenuevo

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