QUINTA GENERACION DE
COMPUTADORAS La quinta generacion de computadoras fue un proyecto ambicioso propuesto por japon a finales de la decada de 1970.
Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarian tecnicas y tecnologias de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usandoel lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de maquina y serian capaces de resolver problemas complejos, como la traduccion automatica de una lengua a otra.
El proyecto duro 11 años pero no obtuvieron los resultados esperados, las computadoras actuales siguieron asi, ya que hay muchos casos en los que es imposible realizar el proceso y en otras se aprecia una gran perdida de rendimiento
COMPUTACION Y NIÑOS
Los niños ahora en la actualidad cada ves mas chicos se empizan a relacionar con las computadoras, le dan un uso completamente distinto, pueso ellos las emplean solo para divertirse, bajar juegos etc.
Asi como es interezante que los niños se relacionen con la tecnologia, tambien es peligroso pues en internet puede haber contenido que no deberia estar a si alcanse.
Los padres de familia deben estar muy pendientes de lo que los niños hacen en la computadora, pues asi evitaremos que vena o evitaremos que vena o lean cosas inadecuadas y lean cosas inadecuadas y que le den un mal uso a las computadoras.
La robótica es la rama de la tecnología diferenciada de la
telecomunicación (cuya función es cubrir todas las formas de
comunicación a distancia) que se dedica al diseño,
construcción, operación, disposición estructural, manufactura
y aplicación de los robots. La robótica combina diversas
disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la
informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de
control. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra,
los autómatas programables y las máquinas de estados.
El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR
(Robots Universales Rossum), escrita por Karel Capek en 1920.
En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa
robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al
inglés como robot.
Un virus informático es
un malware que tiene por
objeto alterar el normal
funcionamiento de
la computadora, sin el permiso
o el conocimiento del usuario.
Los virus, habitualmente,
reemplazan archivos
ejecutables por otros infectados
con el código de este. Los virus
pueden destruir, de manera
intencionada,
los datos almacenados en un
ordenador, aunque también
existen otros más inofensivos,
que solo se caracterizan por
ser molestos.
Los virus informáticos tienen,
básicamente, la función de
propagarse a través de
un software, no se replican a sí
mismos porque no tienen esa
faculta como el gusano
informático, son muy nocivos y
algunos contienen además una
carga dañina (payload) con
distintos objetivos, desde una
broma hasta realizar daños
importantes en los sistemas, o
bloquear las redes
informáticas generando tráfico
inútil.
La seguridad informática, es el
área de la informática que se
enfoca en la protección de la
infraestructura computacional y
todo lo relacionado con esta
(incluyendo la información
contenida). Para ello existen una
serie de estándares, protocolos,
métodos, reglas, herramientas y
leyes concebidas para minimizar
los posibles riesgos a la
infraestructura o a la
información. La seguridad
informática comprende software,
bases de datos, metadatos,
archivos y todo lo que la
organización valore (activo) y
signifique un riesgo si ésta llega
a manos de otras personas. Este
tipo de información se conoce
como información privilegiada o
confidencial.
El concepto de seguridad de la
información no debe ser
confundido con el de seguridad
informática, ya que este último
sólo se encarga de la seguridad
en el medio informático,
pudiendo encontrar información
en diferentes medios o formas
IMCC.
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