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o
SOFTWARE LIBRE EN LA
ENSEANZA INFORMTICA
Hace ya tiempo que, en mayor o menor medida, los ordenadores han
entrado en las escuelas, en los institutos, y desde luego en las universidades.
GIMP
BLENDER
INKSCAPE
SCRIBUS
2
Contenido
Software Libre
en la enseanza
informtica 3
Libre Office 8
GIMP 10
Inkscape 12
Scribus 14
Blender 15
KompoZer 19
Editorial
El tema propuesto para esta revista, no se
encuentra enmarcado en posiciones radicales
hacia la utilizacin de determinado software,
sea este de carcter privativo o libre, puesto
que cada individuo tiene la libertad de
escoger, de una manera adecua, lo que mejor
le convenga al momento de la elaboracin de
propuestas de diseo y su apoyo en paquetes
informticos especializados. Est por dems
sealar que es una sola posibilidad en un
universo muy complejo, que con la evolucin
de la informtica, se va especializando de una
manera asombrosa y cada vez ms rpida. La
intencin de esta publicacin -que es una
recopilacin de las descripciones de los
softwares, en software Libre, ms
representativos en materia de edicin,
enfocada al diseo grfico- ms bien est en
evidenciar la existencia de alternativas, luego,
de ser posible, buscar la manera de publicarla
de una manera profesional, realizada con la
herramienta informtica respectiva, en
software libre por supuesto.
Vale la pena sealar, de manera rpida, las
ventajas y cualidades que ofrecen este tipo
de softwares: el aspecto econmico, el fcil
acceso y manejo, evitar el riesgo de
contribuir o ser vctima de la piratera, entre
otras; aspectos que hay que tomar muy en
cuenta.
Daniel Bonilla Flores
Bosquejos Libres
Compilacin
Daniel Bonilla / Primero U DGP
Noviembre de 2014
Edicin nica
file:///C:/Users/PDpuka/Desktop/Revista%20Trabajo%20en%20Clase.docx%23_Toc404203180file:///C:/Users/PDpuka/Desktop/Revista%20Trabajo%20en%20Clase.docx%23_Toc404203180file:///C:/Users/PDpuka/Desktop/Revista%20Trabajo%20en%20Clase.docx%23_Toc404203180file:///C:/Users/PDpuka/Desktop/Revista%20Trabajo%20en%20Clase.docx%23_Toc404203181file:///C:/Users/PDpuka/Desktop/Revista%20Trabajo%20en%20Clase.docx%23_Toc404203182file:///C:/Users/PDpuka/Desktop/Revista%20Trabajo%20en%20Clase.docx%23_Toc404203183file:///C:/Users/PDpuka/Desktop/Revista%20Trabajo%20en%20Clase.docx%23_Toc404203184file:///C:/Users/PDpuka/Desktop/Revista%20Trabajo%20en%20Clase.docx%23_Toc404203185file:///C:/Users/PDpuka/Desktop/Revista%20Trabajo%20en%20Clase.docx%23_Toc404203186
3
Jess M. Gonzlez Barahona Publicado originalmente en la revista TodoLinux
Nmero 23, pg. 12-13, Noviembre de 2002
ace ya tiempo que, en mayor o menor medida,
los ordenadores han entrado en las escuelas, en
los institutos, y desde luego en las
universidades. En muchos casos con ellos se
practican conocimientos especficamente
informticos, pero cada vez ms se usan sobre
todo como herramienta para ensear otro tipo
de disciplinas, o simplemente para permitir a los
alumnos practicar con herramientas genricas
(ofimticas, de consulta de web, etc.).
La inmensa mayora de estos ordenadores
utilizan software propietario, y en particular
alguna versin de Microsoft Windows y
Microsoft Office. Sin embargo, la eleccin de
estos programas raramente es una decisin
meditada, ni suele estar basada en un anlisis
de las opciones disponibles. Es ms, en muchos
casos ni siquiera los responsables de esta
decisin son conscientes de que existen otras
opciones. Pero estas otras opciones existen, y
entre ellas destaca por sus ventajas la basada en
software libre. Es ya hora de que el software
libre ocupe en el mundo de la educacin un
lugar destacado?
La situacin actual
La educacin (reglada o no) relacionada con la
informtica es hoy da un monocultivo de
algunas marcas de software propietario. Sin
realizar en muchos casos ningn estudio previo,
se elige como plataforma para la formacin en
tcnicas relacionadas con la informtica la que
se percibe como la ms habitual. Sin pararse a
pensar si esta es la mejor opcin posible, se
llega a confundir la introduccin a la informtica
con un curso de introduccin a cierto sistema
H
4
operativo, los conocimientos sobre ofimtica
con el conocimiento de una cierta marca de
programa ofimtico, o incluso la navegacin por
el web con el manejo de cierto programa
navegador. En general, mucha gente se ha
aproximado al ordenador en un entorno donde
la suposicin implcita es que saber de
informtica es lo mismo que saber manejar
ciertas herramientas propietarias, y
fundamentalmente Microsoft Windows y
Microsoft Office.
En los casos en los que esta decisin se ha
tomado mediante algn tipo de proceso
racional, los motivos que suelen aducirse son los
siguientes: Es mejor ensear el uso de la
plataforma dominante en el mercado, porque
as lo ensenado ser ms til al alumno. Los
propios alumnos piden que se les ensee el uso
de ciertos programas, y piensan que si se usan
otros, los conocimientos les van a ser de menos
utilidad.
No hay muchas alternativas, y en cualquier caso,
no hay alternativas con ventajas claras sobre el
uso de la plataforma dominante.
Son estas razones vlidas? Merece la pena
estudiar si es posible usar otro tipo de
programas para estas tareas? Mi planteamiento
es que s. Y eso implica la negacin de las
razones anteriores. Creo que no es mejor
ensear el uso de ninguna plataforma en
particular, que s hay alternativas, y que los
alumnos pueden pedir lo que sea, pero la labor
del docente es precisamente orientarles sobre
este particular como parte de la formacin
informtica que les debe impartir.
Otro planteamiento para la
seleccin de plataforma
informtica
Cuando se ensea carpintera no se ensea
cmo usar una marca determinada de martillos
o de sierras elctricas. Cuando se ensea a
escribir no se ensea el uso de una marca de
plumas o bolgrafos determinada. Por qu
cuando se ensea informtica, si parece
razonable ensear a usar una determinada
marca de programas? Hay razones para eso, o
simplemente hemos perdido nuestro sentido
comn?
Yo creo que ocurre ms bien lo segundo. No veo
razones objetivas para que cuando se ensea
informtica, y especialmente cuando se ensea
la informtica como herramienta, deba hacerse
algo distinto de lo que se hace en otros
contextos. Por ejemplo, creo que debe
ensearse cmo funciona un procesador de
texto en general, y no los detalles del uso de
Microsoft Word (o de ningn otro procesador
de texto) en particular. Naturalmente habra
que hacer unas prcticas, y en ellas habra que
utilizar una herramienta dada. Pero en una clase
de carpintera no se atender en las clases
prcticas a los detalles de las herramientas de
cierta marca, sino que se utilizarn de la forma
lo ms genrica posible. De la misma forma, en
la enseanza de informtica deberan utilizarse
las herramientas de la forma lo ms genrica y
reutilizable posible. As, podra usarse Microsoft
Word para mostrar los aspectos genricos de un
procesador de texto, y para fijar las ideas que se
hayan introducido en las clases tericas (si es
que hay clases tericas).
Si las cosas se hacen de esta forma, ya no tiene
mucho sentido tratar de usar la herramienta
que ms usuarios tiene. Lo ms razonable ser
usar la herramienta que ms ventajas docentes
presente. Si la enseanza se hace de forma
adecuada, y el alumno aprende realmente el
uso genrico de un tipo de herramientas, le ser
fcil y rpido adaptarse a un programa dado de
esa categora.
Las ventajas del software
libre en la educacin
Si estamos de acuerdo en este planteamiento
docente, podemos pasar a ver cules son las
ventajas docentes que presenta el software
libre para la enseanza de la informtica. Entre
otras, creo que las siguientes son las ms
importantes:
5
El software libre puede adaptarse a las
necesidades docentes de un curso dado.
Puede, por ejemplo, modificarse para
ofrecer a los alumnos una versin
simplificada. O darle una apariencia
adecuada a los conocimientos del alumno
(por ejemplo, similar a la de las
herramientas con las que el alumno est
familiarizado).
Si se usan programas libres, el alumno
puede reproducir todo el entorno de
prcticas, con total exactitud, en cualquier
otro ordenador. En particular, por ejemplo,
en el ordenador de su casa, donde podr
practicar cmodamente. Y todo esto,
naturalmente, sin ningn problema de
licencias, y sin costes extra para el alumno.
As, para cada curso se podra estampar un
CD que incluya todas las herramientas
utilizadas, que se repartira a los alumnos
para que saquen sus propias copias.
Adems de las herramientas bsicas
utilizadas en el curso, es fcil y econmico
utilizar marginalmente otras similares, para
que el alumno pueda experimentar con las
diferencias entre herramientas parecidas.
Por ejemplo, en un curso donde se ensee
a navegar por Internet, puede usarse
Mozilla como herramienta bsica, pero
tambin poner a disposicin de los alumnos
Konqueror y lynx, para que puedan jugar
tambin con ellos. De hecho, los alumnos
interesados podrn utilizar una gran
cantidad de programas, que se pueden
incluir en el CD del curso, como
complemento a las enseanzas bsicas.
En el caso de que la enseanza sea para
informticos, para gente que puede
entender (y tiene que entender) las
interioridades de las herramientas, la
disposicin del cdigo fuente es
fundamental. Esto permite, con gran
facilidad y sin problemas de licencias ni
acuerdos especiales con los fabricantes, ver
cmo estn hechas algunas herramientas
reales, de calidad comercial. Y de esta
forma, ensear con el ejemplo, que es una
de las mejores formas de ensear
informtica.
Si todo el software utilizado es libre, el
docente puede ponerlo a disposicin de
otros docentes. De esta forma se pueden
preparar paquetes, disponibles mediante
Internet, que incluyan la documentacin y
los programas usados.
As, el mismo curso podr ser reproducido
en cualquier otra parte del mundo. En
general, parece razonable que las entidades
educativas, y muy especialmente las que se
financian con dinero pblico, no favorezcan
unas empresas sobre otras. De hecho, el
favorecer a una empresa sobre otra en la
educacin es especialmente grave, pues da
a la empresa favorecida una ventaja
enorme sobre la competencia: los alumnos
estn formados para utilizar sus productos,
y por tanto preferirn usarlos frente a los
de la competencia, incluso si son peores o
ms caros. Con el software libre esto no
ocurre, ya que cualquier empresa puede
comercializar y vender servicios para
cualquier producto libre. Por ejemplo,
aunque hoy es SUN quien mantiene y
comercializa OpenOffice.org, no hay
motivos para que cualquier competidor
suyo no pueda hacer lo mismo.
Como puede verse, estas ventajas del uso de
software libre en la enseanza no lo son solo
frente a un programa propietario dado, sino
frente a cualquier programa propietario. Como
ya se ha explicado, simplemente por el cambio
de Microsoft Office por OpenOffice.org, por
ejemplo, no experimentaremos en toda su
amplitud estas ventajas. Es preciso cambiar
tambin el enfoque de la enseanza, pasando
de mostrar los detalles de un programa dado a
explicar los fundamentos generales de un tipo
de programas.
6
Est GNU/Linux
suficientemente maduro?
Pero aun suponiendo que estemos de acuerdo
en que el software libre tiene ventajas en el
entorno educativo, es preciso que sea posible
ensear con l. En otras palabras, hay software
libre con calidad y estabilidad suficiente para
poder ensear usndolo? Y ms concretamente,
quedndonos en el mundo GNU/Linux, est
GNU/Linux suficientemente maduro como para
ser una opcin a la hora de elegir plataforma?
Naturalmente, la respuesta a esta pregunta
depende mucho del tipo de enseanzas al que
nos estemos refiriendo. Desde hace aos, es
comn utilizar entornos GNU/Linux para cursos
de programacin, sistemas operativos o redes
de ordenadores en universidades de todo el
mundo. Luego en esos mbitos, la respuesta no
puede ser ms que un simple s. Pero... qu
ocurre cuando estamos hablando de clases de
introduccin a la informtica, o de ofimtica, o
en general de clases para alumnos con pocos
conocimientos informticos? En otras palabras,
est GNU/Linux listo para su uso en cursos
donde se ensea informtica solo como una
herramienta?
Creo que hace unos pocos aos, la respuesta a
esta pregunta era un no rotundo, o como
mucho, un tmido a veces. Sin embargo, hoy da
estamos ya muy cerca, o hemos llegado, al s
rotundo. La instalacin de GNU/Linux es cada
vez ms sencilla. Los sistemas de instalacin de
las distribuciones actuales compiten en sencillez
con cualquier otro sistema propietario, con lo
que los alumnos pueden instalarse GNU/Linux
en casa para practicar. Los entornos como
GNOME y KDE hacen fcil el uso del sistema
para los usuarios novatos: ya no hace falta
conocer las rdenes ms habituales de Unix
para manejar una caja GNU/Linux. Y por fin
tenemos las aplicaciones que permiten trabajar
en muchos mbitos. Por ejemplo, pueden
mencionarse dos donde las cosas han cambiado
claramente en los ltimos aos: el tratamiento
de imgenes y la ofimtica. En el primero,
programas como el GIMP permiten la
enseanza de prcticamente cualquier
concepto relevante.
En el segundo, la disposicin de juegos de
aplicaciones como KOffice u OpenOffice.org
permiten que ya se pueda aprender a manejar
procesadores de texto u hojas de clculo
usando solo software libre.
Hay que reconocer que an hay pocas
experiencias en este campo. Pero segn las
herramientas mencionadas se van haciendo
ms conocidas, y los docentes aprenden las
ventajas que tiene su uso, iremos viendo cmo
ms y ms cursos las utilizan para su parte
prctica. De hecho, tengo la impresin de que el
nico obstculo importante que tendr el uso
de software libre en la educacin informtica
dentro de muy poco tiempo ser el rechazo por
parte de alumnos poco informados a no tener
prcticas con las herramientas lderes, y la falsa
percepcin de que estn recibiendo una
enseanza de segunda categora porque los
programas que usen puedan descargarlos,
gratuitamente, de la red.
2001 Jess M. Gonzlez Barahona. Se otorga permiso para copiar y distribuir este artculo completo en cualquier
medio si se hace de forma literal y se mantiene esta nota
7
Alternativas en software libre para el
diseo
Libre Office
GIMP
Inkscape
Scribus
Blender
KompoZer
8
ibreOffice es una suite ofimtica libre
y de cdigo abierto desarrollada por
The Document Foundation. Se cre
como bifurcacin de OpenOffice.org
en 2010.
Cuenta con un procesador de texto (Writer), un
editor de hojas de clculo (Calc), un gestor de
presentaciones (Impress), un gestor de bases de
datos (Base), un editor de grficos vectoriales
(Draw) y un editor de frmulas matemticas
(Math).
Est diseada para ser compatible con las
principales suites ofimticas, incluyendo
Microsoft Office, aunque algunas caractersticas
de diseo y atributos de formato son manejados
de forma diferente o no son compatibles.
LibreOffice est disponible en ms de 120
idiomas incluyendo espaol, cataln, vasco,
gallego y para diferentes sistemas operativos,
incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X 10.4
Tiger o superior y GNU/Linux. Es la suite
ofimtica por defecto en las distribuciones Linux
ms populares.
Entre enero de 2011 (la primera versin estable)
y octubre de 2011, LibreOffice fue descargada
aproximadamente 7,5 millones de veces.12
Durante 2012, esta suite fue descargada 15
millones de veces.
L
LibreOffice es una poderosa suite de oficina; su interfaz limpia y sus potentes herramientas permiten dar
rienda suelta a tu creatividad y hacer crecer tu productividad. LibreOffice incorpora varias aplicaciones
que lo convierten en la ms potente suite de oficina Libre y de Cdigo Abierto del mercado: Writer, el
procesador de textos, Calc, la hoja de clculos, Impress, el editor de presentaciones, Draw, nuestra
aplicacin de dibujo y diagramas de flujo, Base, nuestra base de datos e interfaz con otras bases de
datos, y Math para la edicin de frmulas matemtica.
(Suite de Office)
9
Caractersticas
Formatos compatibles
Adems de escribir los documentos en un
formato estndar ISO (ISO/IEC 26300:2006,
OpenDocument), LibreOffice permite tambin
importar y exportar documentos en varios
formatos adicionales como, por ejemplo, los de
Microsoft Office, Rich Text Format (.rtf),
archivos de texto plano (.txt) ponindole un
formato predeterminado en el mismo
LibreOffice, Office Open XML y OpenOffice.org
XML, Microsoft Works y WordPerfect. Adems,
puede exportar documentos directamente a los
formatos PDF y SWF. LibreOffice tambin
cuenta con la capacidad de importar
documentos en modo de solo lectura en los
formatos Unified Office Format, Data
Interchange Format y los formatos propios de
Lotus 1-2-3, entre otros.
Aplicaciones incluidas
LibreOffice incluye las siguientes aplicaciones:
Mdulo Notas Captura
Writer
LibreOffice Writer es el procesador de texto Writer funciona de manera cada vez ms similar a las aplicaciones Microsoft Word y WordPerfect, permite exportar archivos de texto a distintos formatos como pueden ser PDF y HTML sin software adicional, utiliza la funcionalidad WYSIWYG que permite escribir un documento viendo directamente el resultado final y as poder crear y editar pginas web, tambin puede utilizarse como un simple editor de textos
Calc
LibreOffice Calc es un software de hoja de clculo, similar a Microsoft Excel y Lotus 1-2-3. Crea las hojas en formato ODS (Open Document Sheet), aprobado por ISO, pudiendo abrir y editar archivos de formato XLS(x) procedentes de Microsoft Excel. Tiene tambin una serie de caractersticas adicionales, que incluyen un sistema que automticamente define serie de grficos, basados en la informacin disponible para el usuario
Impress
LibreOffice Impress es un programa de presentacin de transparencias o diapositivas. El formato nativo de las presentaciones es ODP, pero tambin tiene la capacidad de leer y escribir en el formato de archivos .ppt. Incluye la posibilidad de exportar presentaciones en formatos PDF y SWF, permitiendo que se reproduzcan en cualquier computadora con un reproductor de Flash instalado.
Draw
LibreOffice Draw es un editor de grficos vectoriales y herramienta de diagramacin, similar a Microsoft Visio y con caractersticas muy parecidas a las que posean las primeras versiones de la aplicacin grfica CorelDRAW, y a los programas de maquetacin para publicaciones como Scribus y Microsoft Publisher. Ofrece conectores entre las formas, disponibles en una gama de diferentes estilos de lneas y facilitan la construccin de grficos, como por ejemplo diagramas de flujo. Tambin incluye la posibilidad de exportar sus creaciones en formato PDF y al estndar SVG
Math
LibreOffice Math es una aplicacin diseada para la creacin y edicin de frmulas matemticas. Utiliza un lenguaje de marcado (XML) para representar frmulas, tal como se define en la especificacin OpenDocument. Dichas frmulas pueden incorporarse fcilmente dentro de otros documentos de la suite LibreOffice, tales como los documentos creados por Writer, o Calc incrustndolas al documento como objetos OLE. Math soporta mltiples fuentes y puede exportar frmulas a los formatos de archivo ODF, PDF o MathML
Base
LibreOffice Base es un programa de gestin de bases de datos muy similar al software Access, permite la creacin y manejo de bases de datos, elaboracin de formularios e informes que proporcionan a los usuarios finales un fcil acceso a los datos. Al igual la aplicacin Access, es capaz de trabajar como un front-end para diversos sistemas de bases de datos tales como el de Access (JET), fuente de datos ODBC, JDBC y MySQL, MariaDB, PostgreSQL.
10
IMP (GNU Image Manipulation Program) es un
programa de edicin de imgenes digitales en
forma de mapa de bits, tanto dibujos como
fotografas. Es un programa libre y gratuito. Est
englobado en el proyecto GNU y disponible bajo
la Licencia pblica general de GNU.
La primera versin de GIMP se desarroll
inicialmente en sistemas Unix y fue pensada
especialmente para GNU/Linux. Existen
versiones totalmente funcionales para
Windows, para Mac OS X, y se incluye en
muchas distribuciones GNU/Linux. Tambin se
ha portado a otros sistemas operativos,
hacindolo el programa de manipulacin de
grficos disponible en ms sistemas operativos.
Se le puede considerar como una alternativa
firme, potente y rpida a Photoshop para
muchos usos, aunque no se ha desarrollado
como un clon de l y posee una interfaz
bastante diferente.
GIMP est disponible en varios idiomas, entre
ellos: espaol, alemn, ingls, cataln, gallego,
euskera, francs, italiano, ruso, sueco, noruego,
coreano, neerlands y en otras lenguas
adicionales.
GIMP fue desarrollado como una herramienta
libre para trabajar con imgenes y se ha
convertido en una alternativa libre y eficaz al
Photoshop para gran nmero de usos.
GIMP lee y escribe la mayora de los formatos
de ficheros grficos, entre ellos jpg, gif, png,
pcx, tiff, y los de Photoshop, adems de poseer
su propio formato de almacenamiento de
G
(Edicin de Imgenes digitales)
11
ficheros, xcf. Tambin es capaz de importar
ficheros en pdf y tambin imgenes vectoriales
en formato svg creadas, por ejemplo, con
Inkscape.
Posee varias herramientas de seleccin
(rectangular, esfrica, lazo manual, varita
mgica, por color), tijeras inteligentes,
herramientas de pintado como pincel, brocha,
aergrafo, relleno, texturas, etc. Posee
herramientas de modificacin de escala, de
inclinacin, de deformacin, clonado en
perspectiva o brocha de curado (para corregir
pequeos defectos). Posee tambin
herramientas de manipulacin de texto.
Dispone tambin de muchas herramientas o
filtros para la manipulacin de los colores y el
aspecto de las imgenes, como enfoque y
desenfoque, eliminacin o adicin de manchas,
sombras, mapeado de colores, etc.. Tambin
posee un men con un catlogo de efectos y
tratamientos de las imgenes.
12
nkscape es un editor profesional de grficos vectoriales que funciona en Windows, Mac OS X y Linux,
usado por profesionales y aficionados de todo el mundo, para crear una amplia variedad de grficos,
desde ilustraciones, iconos, logos, diagramas, mapas hasta grficos web. Inkscape es un software libre y
de cdigo abierto que usa como formato nativo el SVG (de sus siglas en ingls: grfico vectorial
escalable), el estndar tambin abierto de la W3C.
Inkscape tiene sofisticadas herramientas de dibujo de prestaciones comparables a las de Adobe
Illustrator, CorelDRAW y Xara Xtreme. Puede importar y exportar varios formatos, incluidos SVG, AI, EPS,
PDF, PS y PNG. Cuenta con un completo conjunto de caractersticas, una interfaz simple, soporte en
multitud de idiomas y est diseado para ser ampliable: los usuarios pueden mejorar Inkscape a travs de
complementos.
El proyecto de Inkscape tiene una creciente comunidad internacional de usuarios y mucho material de
aprendizaje para ayudarte en tus creaciones. La propia comunidad es la que genera la ayuda y el soporte,
por lo que existen varias maneras de ser parte del proyecto si quieres participar para mejorar Inkscape.
Inkscape es parte de la Software Freedom Conservancy, una organizacin sin nimo de lucro
estadounidense del tipo 501(c)(3) que da marco legal para asegurar la libertad del software. Las
donaciones hechas a Inkscape pueden ser deducidas de los impuestos en los Estados Unidos.
I
(Edicin de Imgenes vectoriales)
13
Datos tomados de: http://edurneorradre.blogspot.com/2013_04_01_archive.html
61%19%
15%
3% 2%
Sabes que es software libre?
S, es software sin limitaciones y no necesariamente gratuito
S, es software con limitaciones y siempre es gratuito
S, es aquel cuya licencia permite usar el software para cualquier porpsito exceptovenderloNo, conozco su existencia pero no sabra definirlo
No sabe, no contesta
14
cribus es un sistema de maquetacin
y publicacin de documentos con
origen en Linux que acaba de dar su
salto al sistema operativo Windows,
proporcionndonos una
herramienta de uso sencillo y
potentes funciones.
Permite crear diversos tipos de documentos y
publicaciones, bien empezando desde cero o
usando alguna de las plantillas ya incorporadas.
Ofrece soporte para sistema de color CYMK,
creacin de PDF, utilidades de dibujo vectorial y
ms, todo ello accesible desde una intuitiva
interfaz que permite disear y organizar los
elementos de tu publicacin simplemente
arrastrndolos y soltndolos con el ratn.
Scribus cuenta con el importante respaldo de
toda una comunidad de usuarios que, gracias a
su licencia de cdigo abierto, lo han traducido a
varios idiomas, ofrecen un gran servicio de
soporte y ayuda y trabajan cada da en obtener
nuevas y mejores funciones del programa.
S (Edicin y maquetacin de documentos para procesos offset)
15
(Modelado, animacin, renderizacin 3D, creacin de
videojuegos, edicin de video)
16
Caractersticas
Multiplataforma, libre, gratuito y con un tamao
de origen realmente pequeo comparado con
otros paquetes de 3D, dependiendo del sistema
operativo en el que se ejecuta.
Capacidad para una gran variedad de primitivas
geomtricas, incluyendo curvas, mallas
poligonales, vacos, NURBS, metaballs.
Junto a las herramientas de animacin se
incluyen cinemtica inversa, deformaciones por
armadura o cuadrcula, vrtices de carga y
partculas estticas y dinmicas.
Edicin de audio y
sincronizacin de vdeo.
Caractersticas interactivas para juegos como
deteccin de colisiones, recreaciones dinmicas
y lgica.
Posibilidades de renderizado interno verstil e
integracin externa con potentes trazadores de
rayos o "raytracer" libres como kerkythea,
YafRay o Yafrid.5
Lenguaje Python para automatizar o controlar
varias tareas.
Blender acepta formatos grficos como TGA,
JPG, Iris, SGI, o TIFF. Tambin puede leer
ficheros Inventor.
Motor de juegos 3D integrado, con un sistema
de ladrillos lgicos. Para ms control se usa
programacin en lenguaje Python.
Simulaciones dinmicas para softbodies,
partculas y fluidos.
Modificadores apilables, para la aplicacin de
transformacin no destructiva sobre mallas.
Sistema de partculas estticas para simular
cabellos y pelajes, al que se han agregado
nuevas propiedades entre las opciones de
shaders para lograr texturas realistas.
Capacidad para hacer Match moving.
Motores grficos
Blender est pensado para representar, o
dibujar, escenas 3D, generando al final una
imagen 2D. Esa representacin se realiza
mediante motores grficos, los cuales pueden
ser de varios tipos. Blender trae por defecto tres
motores grficos de pre-renderizado y uno de
tiempo real.
17
Los tres de pre-renderizado se pueden dividir en
dos realistas (orientados a la creacin de
imgenes de aspecto fotorealista) y uno de
representacin de dibujo a mano. Los dos
realistas son el llamado 'motor interno', que es
el original de Blender y an es el seleccionado
por defecto al ejecutar por primera vez la
aplicacin, y Cycles, que es un motor ms
reciente y basado en el trazado de rayos de luz.
A partir de la versin 2.67, Blender incorpor un
nuevo motor grfico (FreeStyle), enfocado a
crear trazos que simulan dibujos hechos a
mano. El motor grfico para tiempo real se basa
en OpenGL, y Blender lo emplea tanto para la
edicin del escenario 3D (a travs del editor
llamado '3D View') como para su motor de
juegos ('Game Engine').
Pero adems de esos motores grficos, Blender
facilita la creacin de un flujo de trabajo con
otros externos. Para ello se pueden exportar las
escenas a esos otros motores. Pero tambin
existen aadidos que permiten trabajar en
Blender usando esos motores como si
estuviesen integrados en Blender.
Interno
Es el motor grfico original de Blender. Para
escenas simples, crea los renderizados con ms
rapidez que Cycles. Pero requiere de ms
esfuerzo, por parte del usuario, el obtener
resultados con aspecto fotorealista cuando la
escena es compleja.
Cycles
Fue introducido en la versin 2.61 de Blender.6
Es un motor grfico basado en el trazado de
rayos de luz. Y, ms en concreto, est basado en
una tcnica conocida como BRDF. Est pensado
para crear imgenes fotorealistas de forma ms
sencilla. Pero crea imgenes con ms ruido que
el llamado 'motor interno', y el tiempo de
renderizado es mayor (al menos para escenas
simples, aunque puede ser mejorado con el uso
de tarjetas grficas compatibles7 ). A partir de la
versin 2.70 tiene renderizado volumtrico, y a
partir de la 2.71 posee el sistema para
renderizar humo y fuego.8
Una de las grandes novedades de Blender desde
la versin 2.65 es la inclusin del Open Shading
Language (OSL). OSL ha sido desarrollado por
Sony Pictures Animation como un Shading
language para modernos path-tracing en
motores grficos como Arnold o Cycles. OSL se
encuentra en constante desarrollo, y su uso se
puede ver en el motor grfico Arnold utilizado
en pelculas como The Amazing Spider-Man
(pelcula de 2012), Hombres de negro III, y el
Hotel Transylvania, Lluvia de hamburguesas 2,
Los Pitufos 2.
FreeStyle
Este motor grfico permite crear trazos que
simulan dibujos hechos a mano. Fue introducido
en la versin 2.67 de Blender. No est pensado
para ningn tipo de dibujo en concreto, sino
que tiene una gran cantidad de parmetros que
permiten configurar una gran cantidad de
estilos de dibujo. Se pueden ver varios
ejemplos, de estilos muy distintos, en las notas
de la versin 2.67.
Aunque aqu lo consideramos un motor grfico
aparte, ya que el tipo de renderizado es
completamente distinto al de los otros dos
motores grficos de Blender, FreeStyle
interactua con esos otros dos motores. Fue
originalmente integrado solo con el motor
interno, y no ha sido integrado con Cycles hasta
la versin 2.72 de Blender. La ventaja de esta
integracin es la posibilidad de que la
iluminacin (incluyendo sombras), creada por
Cycles sobre cada objeto que FreeStyle usa para
renderizar trazos, puede influir en el
renderizado de esos trazos.9 Adems, desde el
punto de vista del interfaz de usuario, FreeStyle
no es seleccionado en el mismo desplegable en
el que son seleccionados el interno, Cycles o el
motor de juegos, sino que hay que activarlo en
el panel Freestyle de la pestaa Render del tipo
de editor Properties.
18
Simulaciones fsicas
Slidos rgidos
En versiones anteriores a la versin 2.66, se
poda usar Bullet en el editor de juegos de
Blender, pero para usarlo en el de modelado
haba que "grabar" una simulacin hecha en el
de juegos. Sergej Reich, a travs del programa
GSoC del ao 2012, integr Bullet en el entorno
de modelado de Blender.10 Ese trabajo se
aadi a la versin oficial de Blender en la
versin 2.66. Y l mismo ha continuado ese
trabajo en GSoC 2013, aunque a da 30 de
septiembre de 2013 ese trabajo an no ha sido
aadido a ninguna versin oficial de Blender.11
Por otro lado, bashi cre el complemento Bullet
Constraints Tools, que es til al trabajar con
objetos fraccionados; facilita la creacin de
"constraints" y sirve para cambiar, a la misma
vez, propiedades de varios objetos
seleccionados. Adems, Scorpion81 public, el
da 1 de marzo de 2012, un complemento con el
que se podan fracturar objetos de Blender, y
que luego convirti en modificador de Blender;
a da 30 de septiembre de 2013 ha publicado
varios parches para aadir ese modificador,
pero an no se ha incluido en ninguna versin
oficial de Blender.12 Basndose en esos 2
complementos, Jonathan-L cre 4
videotutoriales sobre creacin de roturas de
objetos, cada uno de ellos centrado en un
material: madera, vidrio, cemento y cermica.
Slidos deformables
La simulacin de slidos deformables se puede
realizar definiendo 3 tipos de objetos:
"Collision", "Cloth" o "Soft Body". Los de tipo
"Collision" modifican la forma, al colisionar,
tanto de los definidos como "Cloth" (para
simulacin de telas) como de los definidos como
"Soft Body" (para simulacin de objetos blandos
y huecos). En ambos casos la simulacin solo se
realiza teniendo en cuenta una superficie sin
grosor; para simular la deformacin de objetos
macizos habra que usar otras aplicaciones,
como por ejemplo OpenFOAM.
Desde la versin 2.70, la simulacin de slidos
rgidos puede afectar a la de slidos blandos, y
viceversa; es decir, ambos tipos de simulacin
se pueden comunicar entre s comportndose
como una sola simulacin.
Fluidos
Para la versin 2.40, Nils Tuery aadi una
simulacin de fluidos usando mtodos Lattice
Boltzmann.13 A mayores, se pueden simular
fluidos usando sistemas de partculas; mediante
el mtodo smoothed-particle hydrodynamics.
Pero esta otra forma tiene el inconveniente de
que an no crea, al menos de forma fcil o
automtica, una malla de contorno del fluido.14
Humo
Se simula humo con "Smoke" configurando un
objeto como emisor "Flow", otro como
"Domain" y opcionalmente un "Collision".15 El
emisor se puede configurar para poder simular
humo a partir de su propia geometra o a partir
de la trayectoria de un sistema de partculas.
19
ompoZer es un editor de fuente abierta
basado en el, ahora descontinuado,
editor Nvu.1 KompoZer es mantenido
por la misma comunidad de usuarios que
bifurc el proyecto, y es un proyecto en
Sourceforge.
Hay binarios disponibles para GNU/Linux,
Windows, MacOSX y OS/2.
En marzo de 2007 fue comentado en
Download.com, que lo consider una de las
mejores alternativas libres a Adobe CS3, y lo
compar favorablemente con Adobe
Dreamweaver.
El prximo lanzamiento, KompoZer 0.8, ha sido
actualizado a Gecko 1.8.1, y el cdigo est
siendo finalizado despus de las pruebas. La
primera versin pblica alfa de KompoZer 0.82
fue publicada el 11 de febrero de 2009 y ofreci
una nueva interfaz de usuario.
Las capacidades WYSIWYG de KompoZer son
una de las principales atracciones del software.
Adicionalmente, KompoZer permite la edicin
directa de cdigo as como una opinin de vista
dividida de cdigo grfico.
K
(Edicin Web)
20
W J S G S A Q W E R T Y U O
E T C F D L E F G T N K L K
R T R D D T C M T G F D A
W
S L I B R E O C F I C E D N
A V B D G R Z B G M R E G O
G N U W S N I W R P Y D J E
J W S G N A N Z D G H U X D
K V D Q J T K Q S D E C T U
L S C A K I S O F T W A R E
M Z A Z L V C D S D C J U
N C S X B A A G S E J I Y K
O W R K O M P O Z E R O T L
P H Q V B L E N D E R N H H
1. SCRIBUS
2. LIBRE OFFICE
3. GNU
4. ALTERNATIVA
5. GIMP
6. INKSCAPE
7. EDUCACION
8. SOFTWARE
9. KOMPOZER
10. BLENDER
21
Fuentes:
http://freealts.com/about.php?amp;from=index.php
Ebook, Sobre software libre, Compilacin de ensayos sobre software libre, Grupo de Sistemas y Comunicaciones. Editores: Vicente Matelln Olivera, Jess M. Gonzlez Barahona, Pedro de las Heras Quirs, Gregorio Robles Martnez,
www.blender.org
www.inkscape.org
www.gimp.org
Visin
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centro de formacin superior con liderazgo y proyeccin nacional e internacional.
Misin
Formar profesionales lderes competentes, con visin humanista y pensamiento crtico a
travs de la Docencia, la investigacin y la Vinculacin, que apliquen, promuevan y
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