Buenos y malos diseños

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La puerta al abrirla choca con el cajero, para entrar hay que hacerse

a un lado y cerrar la puerta para después usar el cajero.

La construcción viene en forma de

triangulo, el espacio que esta en la

punta no se utiliza para

nada, como local tiene desventajas

a los demás, desde la mitad del

local se viene reduciendo.

El poste esta en la parte de la

calle, no hay ninguna

banqueta, una persona no se

puede orillar mucho a que

pase otro carro porque

puede chocar con el poste.

En estos cuartos las escaleras están hasta el otro extremo, si

pasa algún accidente como un incendio tienen que

recorrer todo el edificio para poder salir.

Estas bancas siempre se encuentran en el sol, nadie puede

sentarse porque están calientes y no hay sombra, estaría bien

que pusieran un arbolito o algo que de sombra.

El apagador se encuentra detrás de la

puerta, para poder prender la luz

cuando esta oscuro hay que entrar y

cerrar la puerta , hay que caminar en

la oscuridad para llegar al apagador.

En la parte donde se pone el teclado, la mitad lo tapa la otra parte

del escritorio y no se puede escribir así, hay que sacar el teclado casi

a la mitad para poder escribir bien.

Estas escaleras te dan accesibilidad de poder subir por ambos lados

y cuando haya una reunión no se amontone la gente.

Es un buen lugar para esperar a alguien o simplemente sentarse

un raro, siempre hay sombra y sopla el aire.

En estas gradas se puede ver de cerca el juego, y aparte tiene

protección para que ninguna pelota lastime a alguien.

Esta impresora es muy fácil de usar, con solo apretar un botón

puede realizar cosas que en otras hay que ir a menú y luego a otras

opciones para poder hacerlas.