Buenos y malos diseños

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La puerta al abrirla choca con el cajero, para entrar hay que hacerse

a un lado y cerrar la puerta para después usar el cajero.

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La construcción viene en forma de

triangulo, el espacio que esta en la

punta no se utiliza para

nada, como local tiene desventajas

a los demás, desde la mitad del

local se viene reduciendo.

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El poste esta en la parte de la

calle, no hay ninguna

banqueta, una persona no se

puede orillar mucho a que

pase otro carro porque

puede chocar con el poste.

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En estos cuartos las escaleras están hasta el otro extremo, si

pasa algún accidente como un incendio tienen que

recorrer todo el edificio para poder salir.

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Estas bancas siempre se encuentran en el sol, nadie puede

sentarse porque están calientes y no hay sombra, estaría bien

que pusieran un arbolito o algo que de sombra.

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El apagador se encuentra detrás de la

puerta, para poder prender la luz

cuando esta oscuro hay que entrar y

cerrar la puerta , hay que caminar en

la oscuridad para llegar al apagador.

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En la parte donde se pone el teclado, la mitad lo tapa la otra parte

del escritorio y no se puede escribir así, hay que sacar el teclado casi

a la mitad para poder escribir bien.

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Estas escaleras te dan accesibilidad de poder subir por ambos lados

y cuando haya una reunión no se amontone la gente.

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Es un buen lugar para esperar a alguien o simplemente sentarse

un raro, siempre hay sombra y sopla el aire.

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En estas gradas se puede ver de cerca el juego, y aparte tiene

protección para que ninguna pelota lastime a alguien.

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Esta impresora es muy fácil de usar, con solo apretar un botón

puede realizar cosas que en otras hay que ir a menú y luego a otras

opciones para poder hacerlas.