Ambientes virtuales ponencia (1)

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AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE AVA [email protected]

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AMBIENTES VIRTUALES DE

APRENDIZAJE

AVA

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Las redes sociales son

estructuras sociales compuestas

de grupos de personas, las cuales

están conectadas por uno o

varios tipos de relaciones, tales

como amistad, parentesco,

intereses comunes o que

comparten conocimientos.

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RESUMEN

Un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) es

un entorno de Aprendizaje, diseñado para

facilitar a profesores la gestión de cursos

virtuales para sus estudiantes, especialmente

ayudándolos en la administración y desarrollo

del curso. Este, permite seguir el progreso de

los participantes, puede ser controlado y

evaluado por los profesores y los estudiantes.

Los AVA se utilizan como complementos en el

proceso enseñanza- aprendizaje presencial con

efectividad.

Estos se depositan en el servidor, para facilitar

el acceso de los estudiantes a través

de Internet, los componentes de un AVA,

incluyen la utilización de recursos web 2.0,

redes sociales, sistemas de gestión LMS,

metaversos, hologramas. Componentes

tecnológicos cuya integración en el aprendizaje

debe estar sustentada de estrategias

pedagógicas que organizan los aprendizajes

colaborativos en base a interactividad

sincrónica o asincrónica entre los miembros

del entorno; cuyo fin es la construcción de

conocimiento.

CONCLUSIONES

Los ambientes virtuales de aprendizaje,

proporcionan un entorno centrado en el

estudiante, además de ofrecer escenarios

interactivos, eficaces y fácilmente

accesibles y distribuidos, sin las

limitaciones espacio-temporales del

aprendizaje presencial.

Se han presentado los elementos que

componen un sistema de gestión de

contenidos y aprendizajes, desde los

primeros CMS, pasando por los LMS, y por

ultimo estos hacia los LCMS y KMS

actuales ,que deberían tener cuatro

características básicas :interactividad,

flexibilidad, escalabilidad, y

estandarización.

Las modalidades eLearning, B-

learning y V-learning permiten

integrarse con la Web 2.0 en forma

presencial.

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CONCLUSIONES

Los sistemas que promueven los procesos de

enseñanza-aprendizaje a través de sistemas

de eLearning tienen una gran importancia para

consolidar la denominada Sociedad del

Conocimiento. Estos medios abren la puerta

para la formación básica o avanzada a una

importante cantidad de personas, que pueden

ver mejorada su cualificación personal o su

situación profesional.

Estos sistemas tienen un campo enorme de

aplicación ya que la formación puede

orientarse de forma complementaria a nivel de

educación primaria y secundaria, de forma

complementaria o exclusiva a nivel

universitario, de postgrado o de formación

continua.

Utilizar los recursos Web, Redes sociales,

sistemas LMS, Metaverso, para crear el

ambiente virtual de aprendizaje creativo, que

apoyados de estrategias pedagógicas,

organizan los aprendizajes en base a

interacciones e interactividad entre los

miembros del entorno.

CONCLUSIONES

Para integrar los ambientes virtuales en

procesos de educación presencial es

necesario entonces:

Crear un ambiente B-learning es decir un

compartido entre la educación presencial

con soporte virtual.

Crear una propuesta educativa creativa, no

convencional, usando áreas de interacción

afectivas, solución de casos y problemas

reales.

Tomar en cuenta la estructura académica de

un ambiente virtual de aprendizaje con una

metodología pedagógica en el tratamiento

del proceso educativo. que faciliten la

construcción del conocimiento.

Se debe considerar que la actividad virtual

que vayamos a realizar debe tener una

validación académica, esta debe ser un

complemento competente, con criterios de

evaluación claros e importantes para las

actividades presenciales y virtuales.

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