Concluisiones jornada 'Piensa como un genio'
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Jornada “Piensa como un genio”
Conclusiones
Conclusiones
Innovar es replantearse la forma de hacer las cosas, querer ser mejor
Cooperar empresarialmente es una necesidad para sobrevivir en el mercado (2+2=5)
Programa Innocámaras = Innovar + Cooperar (con ayuda económica)
Conclusiones
Innovar y cooperar son un medio para las pymes para llegar a más clientes, hay que aprovechar las sinergias.
Cualquiera puede innovar y cooperar, en cualquier ámbito de la empresa, sólo hay que tener claros los objetivos y la estrategia, el simple hecho de cooperar no asegura un resultado de éxito.
Innovación y cooperación esProgreso, son personas... Esmejorar.
Conclusiones
Aedona, Arotzgi y Enonatura ya han logrado innovar cooperando ...
Ahora es vuestro turno!
Conclusiones
AEDONA: una empresa debe ser creativa para innovar. Cooperar es un medio para romper barreras y crear sinergias
ENONATURA: para cooperar es importante que haya entendimiento y sintonía entre las personas. Innovación significa oportunidad y progreso
INNOVAR significa ACTUAR
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Conclusiones
Hay que innovar en la forma de innovar.
¿Qué hago si no se me ocurre nada?
El valor de la idea.
Medimos las ideas no por lo originales que sean sino por el valor que
aportan. La clave está en tener más de una
idea, en tener ideas constantemente.
Conclusiones
Innovar es actuar más que teorizar sobre cómo actuar.
Innovar es tan sencillo como conversar.
El peor enemigo de la innovación y la creatividad es el miedo, el miedo a equivocarse y el miedo al ridículo.
Hay que impulsar el “juego serio” en la organización.
Cada intento fallido no es un fracaso, cada equivocación nos acerca más a la idea del éxito. Thomas Edison tuvo 1.000 intentos fallidos para inventar la bombilla
ConclusionesEduardo Da Vinci: Sapere
vedere
Todo nuestro conocimiento se origina en nuestras percepciones.
El futuro nos exige reconstruir, pero no sobre el pasado, ya que eso nos impide ver el futuro.Hay que cambiar nuestra forma de ver para cambiar la forma en la
que pensamos.
Hay que aprender a ver, mirando situaciones conocidas desde una nueva perspectiva.
Este proceso no es espontáneo, hay que dedicarle un tiempo y un esfuerzo.
Conclusiones
Herramientas para estimular las estrategias de pensamiento:
Mapa mental: para compartir información y verlo desde otra perspectiva
Diagramas...
Las palabras tienen un gran peso en nuestra percepción, mayor que las imágenes.
Conclusiones
Hay que forzar a nuestra mente a pensar de una manera más atrevida.
Que las ideas sean lógicas, no significa que la forma de llegar a ellas sea lógica.
Conclusiones
La creatividad es una habilidad que se puede aprender y se tiene que desarrollar, hay que practicarla constantemente.
Conclusiones
Técnicas de generación de ideas:
Brainstorming (método no estructurado)
Combinar cosas conocidas de formas desconocidas.
Combinar temas desconocidos, entre distintos expertos.
Combinación de propósitos, mecanismos y valores: agregan nuevos elementos y también sirven para simplificar.
Conclusiones
Técnicas de generación de ideas:
Hacer pequeños cambios.
El azar, tener suerte (Post-it...) o provocarla.
Simplificar
...
Conclusiones
Piensa como un genioPiensa como un genio
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