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    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Comienzo del 3er Mundo

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevos Monstruos:Antolen [JEFE], Elm Gigas, Puercoespn, Somnoliento, Pitn, Sombra, Trfido (cerca de laBiblioteca).-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Los mundo se han Fusionados, aqu no tendrs a donde ir sino nada mas queda ir al Castillo de Tycoon y ve ahablar con el Canciller, luego de las escenas y que Krile se vaya, ve al balcn a hablar con ella. Luego de esto saldel castillo sin Lenna y Faris, y ve al Escondite pirata a buscar a Boko.

    Boko saldr corriendo, luego verasunas escenas, luego de esto ve a Tule,Boko puede cruzar ros, para ir a Tuleve por arriba del Castillo de Tycoon yluego al noroeste.En Tule puedes ir a tocar el piano, enla cantina, luego sigue el camino masal oeste, pasando el ri que se ve en la

    imagen. Despus sers atacado.

    Antolen:8100 PV. | 1000 PM. | Nv.34Da:Cabaa.Dbil al agua. | Inmune a la tierra.

    Esta batalla es fcil, si tiene la magia Azul Aliento de aguao sino puedesacabarlo con la magia negra Hielo++, aqu no utilices un Invocador, yaque si usas Titn este le subir los PV al enemigo.

    La cueva de Ghido veras unasescenas largas

    Luego de esto sube por la cuerda queesta al norte, pero tendrs queintentar varias veces para poder subiry despus Faris se unir al grupo y tsigue el camino al sur hasta llegar auna cueva.

    Despus ve a la Biblioteca de losAncianos donde veras una escenas yte explicaran algunas cosas. Ve al 3er piso de la biblioteca y

    hablar con uno de ellos para que tede la cancin Apologa del man

    Ve al sur de la Biblioteca a la izquierda, llegaras a un bosque all estar nada mas y nada menos que el rbolGuardin, sigue hasta llegar al Desierto de las Arenas Cambiantes.

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    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Desierto de las Arenas Cambiantes

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevos Monstruos:Desiertpido, Tiburn Terrestre (desierto), Babosa (al oeste, cerca de Moore).-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------All veras que las arenas ya no se mueven as que ve al edificio que se ve en el medio, esa es la Pirmide de Moore.Intenta pasar por la puerta del frente y tendrs que luchar contra dos Grgolas.

    2 Grgolas:5000 PV. | 300 PM. | Nv.33Da:Ultrapocin.

    Pues esta batalla es fcil y con mis tcticas mas xD. Paraacabar rpido con la batalla usa magos Azules (mis preferidosxD) y lnzale a las Grgolas la magia Azul Fulgor nivel 3y yaxD.

    Luego entra en la puerta del frente.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Pirmide: interior-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Nuevos Monstruos:Reina Lamia, Ushabti, spid, Los Condenados, Gran Momia, Arqueosaurio, Cfiro,Mecacabeza, Momia, Puo de acero, Sekhmet.Objetos:Anillo maldito, 7 Materia oscura, Tnica blanca, Escudo de fuego, 4 Elixir, Tnica negra, Atuendo negro,9000 guiles, 8000 guiles, Martillo Gaia, 10000 guiles, Cabaa, Cinta, Anillo protector, Horquilla de oro, 12000guiles.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    No entre por la puerta que llevan a las escaleras, sigue la trayectoria haciala izquierda y luego hacia el norte, hasta dar la vuelta, all veras unosinterruptores en la pared, toca el de la izquierda y el de la derecha, sigue elcamino y tira por la corriente de arena.Estars en el stano 1, all veras un cofre a al derecha, agarradlo, tendrsque luchar con unos monstruos y obtendrs un Escudo de hielo, sigue asarriba veras una serpiente en el camino, lucha con ella y sigue por lasescaleras.

    1er pisoAqu ve a la derecha y luego al sur,

    pulsa el interruptor para parar lacorriente de arena o por donde fluyela arena, luego ve por la derecha y

    sube las escaleras, ve por los caminosocultos, de camino aparecern msserpientes.

    Luego baja las escaleras por la izquierda y examina el sarcfago, tendrs que luchar contra Gran Momia, luegoentra en la habitacin y encontraras un Anillo maldito, luego de esto ve hasta la entrada de la pirmide y ve por lasescaleras que no fuiste antes, para regresar detiene la corriente de arena y pasa por encima de ella.

    All pulsa los tres interruptores para que se abra la puerta que esta abajo,despus sigue el camino llegaras al tercer piso.

    3er pisoAll veras 3 cofres, tmalos y obtendrs Materia oscura, Tnica blanca,Escudo de fuego, luego ve a la derecha, all las escaleras cambian, as queten cuidado, subiendo las escaleras, llegaras al 4to piso.

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    Aqu ten cuidado con losmonstruos, al norte a los extremoshay cofres que contiene Elixir,luego por la izquierda hay uninterruptor, luego que lo presionesve por la izquierda y al norte yobtendrs Tnica negra.

    Luego ve al norte, all toma el cofreque se ve en la imagen y obtendrsel otro Elixir, luego examina elsarcfago de la derecha tendrs queluchar contra Momia, luego ve alcofre y obtienes Corona espinosa.Despus vuelve y ve por laizquierda y examina el sarcfagoque esta all luego sube lasescaleras.

    En el otro piso veras un punto de guardada, luego sube y llegaras al 5to piso.

    5to pisoAqu sigue el camino por la izquierda, sube las escaleras llegaras a un cuarto donde veras dos cofre y obtendrsMateria oscura y Armadura de cristal, luego baja al piso anterior y ve por la derecha donde esta el sarcfago, decamino all veras un camino oculto (debes tener hallar pasadizos)Camino por el pasadizo oculto obtendrs Atuendo negro, luego vuelve y vepor el camino de la izquierda, para subir las escaleras y llegar al 6to piso.

    6to pisoAqu camino sobre la arena, para as caer y obtener el otro cofre del piso

    anterior, all obtendrs otra Materia oscura, luego vuelve al 6to piso ypulsa el interruptor, luego entra por la puerta de la derecha y pulsa elinterruptor izquierdo, toma todos los cofres, obtendrs 2 Materia oscura,9000 guiles, 8000 guiles. Luego vuelve al 6to piso y pulsa los interruptorespara subir al 7 piso.

    7 pisoVe por las escaleras del medio, el pisosiguiente djate caer, volvers almismo piso all toma el elixir que esta

    en el cofre, luego para por la puertadel frente y ve a la izquierda paraobtener Martillo Gaia, vuelve y ve

    por le paso oculto de la derecha.

    Por la derecha obtendrs 10000 guiles,mas abajo encontraras una Cabaa,luego vuelve por el camino de laizquierda para subir al siguiente piso

    por las escaleras del medio, en 8 piso,el suelo cambia de lugar pero tendrs

    tiempo para tomar los objetos.

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    8 pisoA la izquierda obtendrs Cinta, en elmedio obtendrs Anillo protector, dellado derecho obtendrs Horquilla deoro, luego ve por las escaleras de laderecha que estn al norte del cofre,

    bajaras al piso anterior, 7 piso.

    7 pisoEntra en la habitacin y obtendrs12000 guiles y Materia oscura, luegove por el piso anterior y ve por lasescaleras de la izquierda para volver aeste piso para obtener Elixir y Materiaoscura, sigue el camino por la derechay sube los dems pisos y obtendrs la

    primera tablilla.

    Luego veras unas escenas, despus de esto vuelve de camino por el rbol Guardin y sers atacado.

    Melusine:20000 PV. | 500 PM. | Nv.29Da:Beso de doncella.

    Este enemigo cambia de debilidades, pero la debilidad con la que comienzaes fuego, as que usa Carbunco y luego Piro++, claro pero el Piro++ se lovas a lanzar a tus personajes, este har un dao de 7000-9000 PV, esto solofunciona con Carbunco, ya que refleja la magia en el monstruo, xD.

    Luego ve al este (derecha) y encontraras elbarco o nave como queris llamarle, luego veris unas escenas

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------En el Barco Volador

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevos Monstruos:Alma de Exdeath (este sale en el castillo), Pastinaca.Objetos:Cancin: Estudio nervudo, Cinta.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ve al castillo sellado, este se encuentra en el norte cerca de Tule, en el castillo tomaras algunas armas.Las armas selladas son: Lanza sagrada, Hacha rnica, Masamune, Arco de Yoichi, Tralla de fuego, Bastn de

    sabidura, Vara magus, Arpa de Apolo, Campana de Gaia, Exclibur, Daga de asesino, Katana de Sasuke.

    Toma tres armas, las que tu quieras [yo tomare Katana de Sasuke, Exclibur y Masamune].

    Tienes que ir por el lado de lasarmaduras, pegado a la pared deabajo, cerca de la puerta.

    Ahora dirgete a Regole, se encuentraal norte del castillo sellado. Ve a latiende de armaduras y ve por el pasooculto que te lleva hacia donde esta lachica, ella te dar una cinta, xD.

    Ahora ve a la isla Creciente, esta se

    encuentra al sureste, all ve a la casadel trovador y toca el piano, luegohabla con el para aprender la cancinEstudio nervudo.

    En todo el juego tuviste que tocar 7pianos por lo menos para poderobtener la cancin.

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    Ve por el camino y luego cruza a alizquierda por el camino oculto paratocar el piano, luego ve por la

    puerta por la derecha y obtendrsun chocobo negro, luego entra otravez en el pueblo y vuelva por dondeestaba en el piano, all ve por laderecha y baja las escaleras para

    hablar con los otros vendedoresLuego vuelva y salga de la cantinay vaya a la tienda de magia, y entra

    por el lado izquierda para poderhablar con el otro comerciante, all

    puedes comprar magias muy buenascomo Lzaro+, Disipar, Muerte,Aspir, Veloz, Exilio, luego examinala caja de la tienda de armadura

    para abrir el camino para hablar conun anciano

    Luego de esto ve a Creciente toca el piano y habla con el tipo y aprenders la cancin Rima del hroe.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Obtener a Odin

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevo Monstruo:Odin [monstruo de invocacin].-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Si tu no tienes que por lo menos el nivel 32, puedes dejar esto por ahora, ya que Odin puede hacer un dao mas de1000 PV.

    Ahora dirgete a la Cueva de Jachol, esta se encuentra en el mismo lugardel 1er mundo, all ve hasta el fondo de la cueva y sube por las paredes yllegaras al stano oculto del Castillo de Bal, aqu sigue el camino y mata atodos los monstruos con Muerte nivel 5, y as ahorrar energas, una vez quellegues al final te enfrentaras a Odin.

    Odn:17000 PV. | 500 PM. | Nv.2Da:Escudo de fuego. | Robo:Anillo protector.

    Para esta batalla pon un mago negro con habilidad de magia azul, uninvocador con robar, los otros dos como mago negro con robar.Una vez que comience la batalla usa Carbunco, tambin la magia azulGuardia poderosa, y despus usa Piro++ sobre los personajes para que seareflejado sobre el pero con ms dao. Puedes robarle el Anillo protector.

    Si venciste a Odn, bueno, pues, Felicitaciones!

    Ahora sal de ah y dirgete a buscar a Bahamut.

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    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Obtener a Bahamut

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevos Monstruos:Amonita, Ankek, Oruga de tierra (desierto), Bahamut [monstruo de invocacin].-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Busca tu chocobo negro y mntate en el y dirgete a la montaa del noreste, tienes que pasar por muchos desiertospara llegar all y recuerda que el chocobo solo aterriza en los bosques, as que busca un bosque que este cerca de lamontaa.En la montaa sube hasta la cima y Bahamut te atacara.

    Bahamut:40000 PV. | 10000 PM. | Nv.99Da:Colmillo de dragn. | Robo:Colmillo de dragn.

    Con un grupo de invocadores acabaras la batalla muy fcil, invoque aGolem y Carbunco al comienzo, luego use repetidamente a Odin [si noagarraste a Odin, puedes usar a Syldra].

    Ahora ve a la torre fnix, esta se encuentra en el mismo desierto, al sur de la montaa.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Torre Fnix

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevos Monstruos:Lmur, Partnope, Bestia Kuza, Cherie, Vasija mgica, Banderbengal,Objetos: 5000 guiles, 5 Cola de fnix, 10000 guiles, 15000 guiles, 20000 guiles, 25000 guiles, Mataevis.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Aqu puedes aprender la magia Azul Ruleta de Partnope, para aprenderla ponle a todo el grupo Aprendizaje ya queeste ataca al azar, hasta puede atacar al enemigo.

    Para avanzar aqu tienes que examinar las paredes, por ejemplo tienes dosopciones la derecha y la izquierda, supongamos en la derecha te puedeaparecer un monstruo y por la izquierda es el camino.En el primer piso lo que tienes que hacer es examinar la pared de laizquierda como muestra la imagen. Claro por el lado de lucha tambin seabrir la puerta, pero ese no es el camino.1er piso: por la izquierda. | 3er piso: por la izquierda. | 4to piso: por laderecha.

    5 piso: aqu puedes encontrar en elpote de la izquierda 5000 guiles y en

    el de la derecha una lucha conVasija mgica, a este monstruotienes que darle un Elixir o varios,luego de esto el escapara y dar 100

    puntos de habilidad, xD. Luegoobtendrs Cola de fnix.

    7 piso: por la izquierda.8 piso: por la izquierda.9 piso: por la derecha.

    10 piso: en el pote o vasija como quieras llamarle, de la izquierda obtendrs 10000 guiles y en la derecha una luchacon Vasija mgica y Cola de fnix.12 piso: por la izquierda.13er piso: por la izquierda.14 piso: por la derecha.

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    15 piso: en la vasija de la derecha obtendrs 15000 guiles, en la izquierda una lucha contra Vasija mgica yobtendrs Cola de fnix.17 piso: por la izquierda.18 piso: por la izquierda.19 piso: por la derecha.20 piso: 20000 guiles en la vasija de la izquierda, en la derecha lucha contra Vasija mgica y luego obtienes Colade fnix.22 piso: por la derecha.

    23er piso: por la izquierda.24 piso: por la derecha.25 piso: 25000 guiles en la vasija de la derecha y a la izquierda una lucha contra Vasija mgica y luego obtendrsMataevis.26 piso: por la izquierda.27 piso: por la izquierda.28 piso: por la derecha.29 piso: justo en el centro de la pared tienes que luchar contra un monstruo, luego se abrir la puerta, en el 30piso veras Hiryu y veras unas escenas, no importa si escoges si o no en la escena del pasado igual obtendrs a fnix.Para salir de ah, usa la magia de tiempo Teleportar.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Capilla insular-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevos Monstruos: Oiseaurare, Ejecutor, Hoja entumecida, Furtivo, Bailarn umbro,Objetos: 12000 guiles, Elixir, 9000 guiles, Sol naciente, ter, Yelmo de cristal, Matabestias,-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Esta se encuentra en la parte sur del mapa (al oeste del castillo de bal), en el medio del puente.

    Cuando entres aqu lucharas contra 2 Grgolas, usa las mismas tcticas que usaste contra las grgolas de lapirmide. Luego t abrirs la puerta con el libro.

    Por la derecha hay un camino oculto donde puede obtener 12000 guiles.

    Luego vuelve y ve por las escaleras de la izquierda, all entra en acueductoo conductor de aire, como quieras llamarle, este te llevara a una habitacincon 2 interruptores, pulsa el interruptor de la derecha y ve por el conductorde aire, este te llevara a una habitacin con un cofre que contiene un Elixir,luego vuelve a la habitacin anterior y pulsa el interruptor de la izquierda yentra en el conductor para ir a otra habitacin donde obtendrs 9000 guiles,luego vuelve y pulsa otra vez el interruptor de la derecha, este te llevara auna habitacin que contiene un cofre con un monstruo y obtendrs Solnaciente.

    Luego ve por la puerta que esta a la derecha, all veras un punto de guardada, sube las escaleras para llegar al 2

    piso.

    2 piso: Al norte encontraras un cofreque contiene un Anillo protector, enla parte noroeste (izquierda)encontraras un ter, por la derechahay un camino oculto, el cual te llevaa un cofre que contiene Yelmo decristal, luego vuelve y ve por lacamino que esta al lado izquierda delcofre del medio y sube las escaleras.

    3er piso: Dirgete a la puerta del frente y obtendrs Matabestias, luego sal y no vayas todava por el camino ocultode la derecha, ve a izquierda y sigue hasta subir al 4 piso, all no hay nada que hacer, mas que subir al 5 piso.

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    5to piso: Aqu hay dos cofres, peroal frente del cofre hay huecos, porque lo que tienes que agarrarlo porlos lados y conseguirs ter yComillo de dragn, luego sigue elcamino hacia el norte por lasescaleras y sigue subiendo losdems pisos hasta llegar y veas la

    tablilla, pero tendrs que luchar.

    4 Wndigo:20000 PV. | 8192 PM. | Nv.7Robo:Materia oscura

    Esta es una batalla complicada, pero como estoy para ayudarte, xD, aquvamosPon un grupo con la habilidad Zeninage (la que lanza monedas) y ya, estecomenzara atacar varias veces cuando cada uno se este muriendo as quecrate.

    Agarra la tablilla y vete de all con la magia de tiempo Teleportar.Ve al Castillo sellado y busca 3 armas ms. Yo escoger Bastn de sabidura, Vara magus y Daga de asesino.

    Ahora ve a la Torre Horca, esta se encuentra al lado izquierda del pueblo Creciente.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Torre Horca-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevos Monstruos:Mini mago, Fulgormante, Cronontrolador [lado mgico], Brbaro, Caballero desafiante,Msculo de hierro [lado fsico].Objetos:ter, Varita portentosa, Ultrapocin, Fulgor, Sanctus.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Lado mgico: Una vez que entres aqu tendrs que dividir tu grupo en dos,as que manda dos personajes con ms fuerza fsica por el lado derecho ypor el lado izquierda manda a los personajes que usan mejor la magia.Comenzaras con los personajes que usan mejor la magia, aqu sigue, entrapor la puerta del medio y sube hasta el 3er piso, luego en el 4to piso estarun cofre al lado izquierda, pero tienes que salir al balcn para ir al otrolado, luego que des la vuelta obtendrs ter en el cofre. Luego siguesubiendo hasta el 7 piso, all encontraras Varita portentosa, antes de llegaral 9 piso asegrate de estar curado, luego cambiaras de grupo.

    Lado fsico:Aqu entra en el edificio, este es idntico al del otro lado, sube hasta el cuarto, sales al balcn, das la vuelta yobtendrs Ultrapocin, luego sigue subiendo, en el 7 piso encontraras Defensora, sigue hasta llegar al 9 pisodonde lucharas con el Minotauro.

    Minotauro:19850 PV. | 0 PM. | Nv.37

    Este absorbe el Sanctus, as que quita todas las magias que sean Sanctus,no intentes usar ninguna magia ofensiva ya que no podrs, aparecern enel men de magias como si estuviesen bloqueadas o de color gris.

    Pues dale golpes hasta que muera, una vez que este vaya a morir usara

    Sanctus, pero debido a que no tiene PM, no podr usarla.

    Obtendrs Sanctus, luego del otro lado sers atacado por Omnisciente.

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    Omnisciente:16999 PV. | 30000 PM. | Nv.53Dbil al viento o aire.

    Para una batalla fcil recomiendo un grupo de invocadores, usa Carbuncoy luego Syldra, tambin puedes usar magias negras o magias azules comoAero+.

    Despus que le ganes obtendrs Fulgor, xD.

    Luego de esto, veras algunas escenas ahora que se ve el hueco de la catapulta, aterriza all para hablar con Cid, el

    arreglara la nave para que pueda usarse como Submarino xD.

    Cuando ests en el agua pulsa el botn de direccin hacia abajo para ir alfondo marino, pero primero ve cerca de la ciudad Karnak y cerca del marde Karnak te sumerges, all veras una cueva, dentro de esa cueva veras unanciano, este te dar datos acerca de tu juego, como por ejemplo monstruosque has vencido, cuantas veces has guardado la partida, etc.

    Luego de esta perdida de tiempo puedes irte, xD.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Torre Walse

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevo Monstruo:Gogo el mimetizador.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Esta se encuentra al suroeste de deCarwen, cerca de la costa. Aqu solotendrs 7 minutos para contener la

    respiracin, baje hasta el cuarto piso,all acrquese al pilar de la izquierdapara subir y agarrar un cofre, el cualte da mas tiempo para respirar.Luego siga bajando los dems pisos,hasta llegar aun pedazo de cristalque esta en el piso.

    Luego que le respondas que No, luchara contra Gogo.

    Gogo:??? PV. | 60000 PM. | Nv.77Da:Mascara de tigre.Pues aqu no tienes que hacer nada, no lo ataques, no uses magias, ni nada

    por el estilo. Gogo te dir que para ganar la batalla tienes que copiar susmovimientos, por lo tanto si tu lo atacas, el te atacara, lo que tienes quehacer es esperar a que se acabe el tiempo, ya cuando queden alrededor de3 a 2 minutos, este te dir que lo has hecho muy bien y escapara yobtendrs Mimetizador.

    Para salir fcilmente de ah, usa Teleportar.

    Ahora ve al pueblo Creciente y zambllete en el agua al este (derecha), xD. Si ves el mapa, veras que hay un puntobrillante al norte, as que ve all, llegaras a Gran fosa marina.

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    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Gran fosa marina

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevos Monstruos:Desconocido, Desconocido, Desconocido, Desconocido, Tritn [JEFE], Nereida [JEFE],Fobos [JEFE].Objetos:Pergamino de agua, Colmillo de dragn, ter, Mitn de Kiser, magia de tiempo: Meteo.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Una vez que llegas all tendrs que luchar contra dos Grgolas, pero es sencillo, usa las mis tcticas que usaste conlas anteriores.

    Siga el camino, luego que veas dos caminos ve al sur para obtenerPergamino de agua, luego vuelva y siga el camino por la derecha hastabajar las escaleras, donde encontraras un punto de guardada. En elsiguiente piso encontraras un interruptor, despus que lo presiones, sigue elcamino que se abri, luego en el siguiente interruptor no lo presione, yaque este quitara el puente, sigue el camino por la puerta que esta al norte,llegaras a una habitacin con 5 interruptores.

    Primero pulsa el interruptor queesta al norte a la derecha de esahabitacin y luego pulsa elinterruptor que esta al sur a laizquierda del interruptor que

    pulsaste antes, luego caers por unhueco en la habitacin de abajo, all

    busca al norte un cofre que contieneColmillo de dragn.Luego baje las escaleras que estn

    al sur, bajaras all sigue al sur vepor la lava [recuerda tener Levitaren el grupo para que no te hagadao], siguiendo por la lavaconseguirs ter, all sigue por laderecha para obtener cola de fnix.

    Luego sigue por la derecha parasubir al siguiente piso, all puedesusar el punto de guardada, ah

    puedes ver a un enano, por lo queya debes saber que te encuentras enel Reino de los Enanos, en la puertadel norte puedes comprar, sigue elcamino al sur por las escaleras.

    All entra en el agua y ve a laderecha para ir por las escaleras queestn atrs del agua, del otro ladoveras unas escaleras y lava, pasa

    por la lava, all vera unos cofres,

    pero todava no los agarres, pulsa elinterruptor que esta a la derecha,luego baja y ve al izquierda sube

    por las escaleras y pasa por lapuerta.

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    All obtendrs Mitn de Kiser,ahora ve al sur, ahora ve al cofreque esta al lado izquierdo, una vezque lo toques sube al otro piso,luego que intentes agarrar la tabla,te atacaran un grupo de jefes.

    Tritn:13333 PV. | 10000 PM. | Nv.37Nereida:13333 PV. | 10000 PM. | Nv.20Fobos:13333 PV. | 10000 PM. | Nv.39Si tu tienes a Odin, salo para acabar con la batalla, sino lo tienes usa aBahamut un par de veces, si tampoco conseguiste a Bahamut (anda acagar, xD) usa un grupo de Bardos y la cancin Rquiem.El rojo es dbil contra el hielo y absorbe el fuego, el azul es lo contrario,el verde es dbil contra los ataques de tierra y absorbe bio.

    Luego de esto recibirs la tablilla y la magia de tiempo Meteo, ahora sal de all con la magia Teleportar.

    Ahora ve al castillo para buscar 3 armas mas, yo tomare: Hacha rnica, Lanza sagrada, Tralla de fuego.

    Ahora ve a las cataratas de Istory,sumrgete al sur del ri, all verasun hueco, el siguiente destino paraobtener la ultima tablilla, luegosigue por la pequea cueva, esta tellevara a un pequeo desierto, allsigue al norte y acrcate a la cataratay entraras en las Cataratas de Istory.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Cataratas de Istory

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nuevos Monstruos:Acuagel, Alquimia, Murcilago de mercurio, Coral, Puo de acero,Objetos:Caparazn de tortuga, Cuchillo de aire, ter, Pcima de Goliat, Hoja rnica, Anillo Protector, Cola defnix, Anillo espejo,-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Una vez que entres lucharas contra dos Grgolas, abre la puerta y ve adentro.

    Ve al norte para obtener Caparazn de tortuga, ter, Cuchillo de aire, luego ve al norte y ve por la puerta que estaall.

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    All veras 2 caminos mas, ve por que esta a la derecha, baja y sigue hasta contener Pcima de Goliat, luego ve al sury ve por el camino oculto a la derecha para obtener Hoja rnica, ahora ve todo a la izquierda por las escaleritas, allpulsa el interruptor que esta al norte, para detener el agua, pero no te dar tiempo agarrar el cofre, ya que volver asalir agua del hueco, por que lo tienes usar la habilidad del Ladrn: Correr, para poder tomar el cofre que contieneAnillo protector, luego de esto ve al sur y baja por las escaleras para bajar al S3.

    S3All sigue el camino y ve por al bifurcacin al norte para obtener Cola de fnix, luego ve hacia el sur y ve por labifurcacin de la izquierda para obtener Anillo espejo, ahora ve por el camino de la derecha y baja las escaleras, all

    veras un punto de guardada, sigue el camino hacia abajo para llegar al S4.

    S4All ve al sur por la cueva de la izquierda, dentro de la cueva obtendrs Arco de Artemisa, ahora ve al sur a laizquierda para obtener 12000 guiles, ahora baja al siguiente piso, por las escaleras del sur.

    S5All pulsa el interruptor para agarrarel cofre de la derecha que contieneHacha de Titn, ahora pulsa elinterruptor del norte y agarra el

    cofre de la izquierda que contieneEscudo gida.

    Ahora ve a la derecha para obtenerFuma Shuriken, luego djate caer

    por el hueco que estn al lado delprimer cofre, luego caers en el pisode la tablilla y la obtendrs, luegoque intentes salir lucharas contra

    Leviatn.

    Leviatn:40000 PV. | 2000 PM. | Nv.37Da:Anillo espejo.

    Para esta batalla usa un grupo de magos negros con habilidad de magiaazul, tambin un personajes que tenga la habilidad de Invocar, una vez quecomience la batalla, usa a Glem y Carbunco, luego ataca con Electro++,

    para hacer un mayor dao, chale la magia al grupo para que sea reflejadoen Leviatn.

    Luego esto obtendrs al monstruo de invocacin Leviatn.Ahora vuelve al castillo y busca las 3 armas que faltan.

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    Ahora lo que falta por hacer es ir a la grieta.Antes de ir asegrate de tener los monstruos en el Bestiario del 1-203,243-298.Todas las magias disponibles, todos los jobs (excepto uno exclusivo deGBA).

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------La Grieta

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------En la grieta si t quieres, puedes salir en cualquier momento.

    Sal de la nave, all sigue el camino del desierto hasta llegar a la puerta.Una vez a dentro, baja por lascuerdas y sigue hasta la siguiente

    habitacin, veras dos 3 caminos, vepor la izquierda para obtener ter, ydel otro lado una Cabaa, por la

    puerta del medio al sur, tambinpuedes obtener a los dos extremosElixir, Materia oscura, luego sigue

    por la puerta que esta al sur.

    NOTA: bueno se me haba olvidado la magia azul Aero++,pero bueno aqu tambin la puedes aprender de

    los Baldanders.

    Baja por las cadenas, sigue elcamino abajo, veras 3 cadenas porlas que podrs ir, por las cadenas dela derecha obtendrs Elixir, luego ve

    por las que estn pegadas a laizquierda, para ir por la puerta.

    Aqu veras dos escaleras, dirgete por las escaleras de la derecha y

    obtendrs Espada sangrienta, ahora ve por la izquierda y ve por la puerta,all sube las cadenas, luego sal por al puerta, una vez aqu estars de vueltaen la aldea fantasma, sal de all y estars en el bosque, aqu ve al norte paraobtener Colmillo de dragn, luego ve al sur y ve por la izquierda y sigue elcamino al norte, luego hacia la izquierda y hacia el sur, sea dar la vuelta,all llegaras a un cofre donde obtendrs Cinta, sigue mas al sur paraconseguir Artfice, ve al noreste para conseguir Vara de Lilita, ve al surestede ese rbol y ve por el camino oculto, llegaras a otro rbol el cual tiene unhueco, examnalo y baja por el camino que ha abierto.

    Una vez que intentes bajar sers atacado por Calofisteri.

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    Calofisteri:18000 PV. | 1000 PM. | Nv.68Da:Coraza de diamante.

    Una vez que comience la batalla esta usara espejo, por eso tienes que usar,prisa+, si quieres puedes usar Carbunco, y chale Piro++ al grupo para quesea reflejado en ella, sino tienes Piro++, puedes usar 4 Mimetizadores conBahamut.

    Sigue por las escaleras, entras en una cueva, pasa por debajo de la cascaday ve por la puerta, sube las escaleras y agarra el cofre que contiene Anillode coral y baja por las escaleras de la derecha, all veras un punto deguardada, sigue por la puerta. En la siguiente parte, veras un robot que estacaminando, sino quieres luchar evita acercrtele. Luego sigue el camino,entraras en una habitacin llena de libros, revisa los dos libros que estn alnorte en los extremos [estos te hablaran acerca del monstruo que estaafuera dando vueltas] y luego revisa el del mesn, con este lucharas.

    Apanda:22200 PV. | 1000 PM. | Nv.59Da:Ceniza.Vulnerable al fuego.

    Pues usa Piro++ y Bahamut, Meteo tambin puede servir. No tengo masnada que decir xD, en fin es una batalla fcil.

    Luego ve afuera y veras que ha cambiado el ambiente en el que estabas, ahora es un castillo, pues si no te sale elcastillo tienes que tocar el libro y salir por la puerta.

    Una vez en el castillo equipa a uno de los personajes la habilidad del Ladrn para ver los pasadizos, sigue el caminooculto, y sube las escaleras que estn a la izquierda, sigue todo por la izquierda y por los caminos ocultos yescaleras hasta llegar a una puerta.

    Ve por la puerta esta a la derecha lasmas lejana, all entraras en una torrey obtendrs Sandalias de Hermes,luego ve por al puerta que esta a laizquierda para entrar en la torre y

    obtener Martillo de tortuga, luegovuelve a la sala principal y ve por al

    puerta del norte que esta atrs, parabajar al calabozo.

    Entre en la celda que esta al sur a la izquierda, lucharas contra un jefe.

    Azulmagia:27900 PV. | 50000 PM. | Nv.57Da:Capucha negra.Dbil al Bio.

    Para este to no tengo una forma exacta para matarlo, pues usa magias,

    ataca y crate, xD. Bueno puede usar a Carbunco, luego echarle la magia alos personajes para que sea reflejado sobre el.De este puedes aprender casi todas las magias Azules.

    Luego que este muera, aparecer un punto de guardada, salo y recupera el grupo. Luego ve a la puerta que esta a ala derecha al norte, una vez que intentes entrar, lucharas contra Catstrofe.

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    Catstrofe:19997 PV. | 19997 PM. | Nv.71Da:Aguja de oroAbsorbe Tierra.

    Usa a Levita, luego usa Carbunco, luego dale golpes, usa magias otambin puedes usar monstruos de invocacin. Ten cuidado con las

    magias que usa ya que te pueden hacer un gran dao.

    Luego ve hablar con la chica, luego si las escaleras por donde fue la chica,sigue el camino por la derecha hasta subir a las escaleras que te llevanarriba del castillo, sigue a la izquierda, no entres todava por la puertacentral, una vez que sigas el camino llegaras al otro lado del calabozo,donde podrs obtener Canbal. Ahora vuelve y ve por la puerta del frente,ve al norte e intenta pasar 2 veces por la puerta que esta a la izquierda del

    trono y tendrs que luchar.

    Halicarnaso:33333 PV. | 5000 PM. | Nv.97Da:Manto elfico.Pues aqu nada que decir, bueno ya en el nivel que estastu y con todas las magias que tienes puedes defendertesolo xD. Asegrate de tener Cintas antes de luchar contraella para que no te convierta en Rana.Ten cuidado cuando concentre el poder ya puede hacerun dao de 5000 PV.

    Luego ve por la puerta, sube las escaleras y ve al frente para luchar.

    Titn gemelo:50000 PV. | 10000 PM. | Nv.39 | Nv.30

    Da:Campanilla | Murasame.Dbil al Sanctus y agua.Usa magia blanca Sanctus, tambin puedes usar magias azules,

    pero este enemigo es muy complicado, casi llega a matarme, lasolucin es usar a Odin despus que este all usado la magiamegafulgor y ya, luego morir! xD. De este enemigo puedesaprender la magia Azul: Descarga mental.

    Luego que muera sigue el camino de las escaleras y estars en el vaco.

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    Exdeath:? PV. | ?PM. | Nv.? | Neo Exdeath: ? PV. | ? PM. | Nv.?Ataca con las magias mas poderosas, te recomiendo que uses Sanctus y con los dems usas imitar, para que haganlo mismo, tambin usa la magia Azul Guardia poderoso, para cuando muera y aparezca Neo Exdeath usa ZeninageE imitar, ya que con Zeninage le dars a todos los objetivos, pues veras que ser muy fcil vencerlo, xD, pancomido.

    Disfruta del final..

    *--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*$ FIN DE LA CAMINATA $*--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*

    Ya se acabo el juego pero todava queda algo por hacer que es el Dungeon [Mazmorra Secreta].

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