Manual Autocad Land 14

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MANUAL LAND DEPVELOPMENT PARTE 1 1

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Pasos iniciales para graficar puntos topográficos

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MANUAL

LAND DEPVELOPMENT

PARTE 1

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1.0. INICIO DE SESION.- Cuando se trabajan los proyectos se pueden encontrat los trabajos más recientes y su ventana de visualización. Así como crear nuevos proyectos.

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NUEVO DIBUJO, Y DIRECTORIOS DEL PROYECTOEl Land, ordena sus directorios para cada proyecto y toma plantillas o modelos de otros ya ejecutados para su ejecución

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3.0 VENTANAS DE CONFIGURACION DEL PROYECTOAl crear un Nuevo Proyecto, se deberá decidir darle un nombre. Es aconsejable que este nombre sea parecido al nombre del dibujo, para su posterior identificación.

4.0 VENTANA DE CONFIRMACION DE LA BASE DE DATOSAl aceptar con el nombre del Proyecto, sale una última ventana de confirmación.

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5.0 STEP1: CONFIGURACION DE UNIDADES Y ESCALA Se encuentran unidades inglesas y unidades métricas con sus respectivas escalas

6.0 STEP 2: CONFIGURACION DE ANGULOS DE GIROSe podrá observar los diversos items para su configuración.

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7.0 STEP 3 : CONFIGURACION DE ESCALAS PARA PLANTA, PERFIL Y TAMAÑO DE PAPEL

8.0 STEP 4: CONFIGURACION DE COORDENADAS ESFERICAS MUNDIALES

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9.0 STEP 5: CONFIGURACION DE ORIENTACION ANGULAR

10.0 STEP 6: CONFIGURACION DE ESTILOS DE TEXTO PARA EL DIBUJO

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11.0 STEP 7: CONFIGURACION DE ESTILOS DE HOJAS Y PRESENTACION

12.0 STEP 8: GRABAR CONFIGURACION SELECCIONADA

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13.0 PRIMEROS PASOS PARA TRABAJAR PUNTOS DESDE UN ARCHIVO DE COORDENADAS PREVIAMENTE PREPARADO

Previamente ha de trabajarse con el Menú Points.Será aconsejable configurar diversos parámetros para el trabajo con datos:

En la parte superior se observarán diversas “pestañas” para escoger la configuración deseada.

Para las marcas de los puntos de coordenadas, se recomienda los siguientes valores, para una adecuada visualización.

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Se podrá configurar los colores de capas de:

a) Numeración de puntos

b) Elevación o Cota

c) Descripción de puntos

De la misma manera se recomienda un tamaño de texto

Cabe recordar que al trabajar con datos de coordenadas, estos deberán estar grabados en formato de texto, ubicados en el directorio de proyectos, en el subdirectorio survey

Por ejemplo se debrán alistar los datos bajo este formato recomendado:

25 6458.25 5875.69 2758.46 pista26 6469.78 5812.81 2762.35 esquina27 6476.25 5846.51 2748.47 buzón28 6501.87 5812.36 2753.28 árbol

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Una vez configurado y preparado los datos, se deberá escoger en el menú de puntos, la opción indicada en la ventana.

Posteriormente aparecerá una ventana de opciones, en la cual se determinará el formato de datos previamente preparado, así como la ubicación del mismo.

Donde :

P Columna de puntos numeradosE Coordenada Este-Oeste (Eje X)N Coordenada Norte-Sur (Eje Y)Z Elevación del Punto (Cota)D Descripción del punto (texto o descripción)

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Picando en la opción de señalización, se podrá escoger especificamente el archivo de datos a trabajar.

Al hacer un Zoom, Extents, en la ventana de dibujo, se podrá observar el resultado del dibujo de puntos en sus respectivas coordenadas.

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14.- CONSTRUCCION DE LA SUPERFICIE EN BASE A LOS PUNTOS DIBUJADOS

Una vez dibujado los puntos se procede a la construcción de la superficie tridimensional, a manera de malla de puntos, que servirán posteriormente para la construcción de contornos o curvas a nivel.

Cabe recordar que debemos cerciorarnos de trabajar con el grupo de menues correctos. Para tal efecto pulsemos la siguiente opción:

Projects / Menu Palettes

Enseguida se desplegará las siguientes opciones: AutoCAD Map 3.0 Civil Design Land Desktop Survey

Para el caso de trabajo de superficies y curvas a nivel escogemos la opción:Land DesktopY cargamos con Load

Enseguida veremos una nueva configuración de menúes, tal como se visualiza en la figura:

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Posteriormente, desplegamos el menúTerrain / Terrain Model Explorer

Enseguida se presenta la ventana mostrada a continuaciónMarcamos con el mouse la opción Terrain y hacemos click con el botón derecho: se despliega la opción Create New SurfaceEscogemos esta opción y enseguida se muestra la siguiente pantalla:

Procedemos luego a trabajar con la opción Point Files,

Marcamos esta opción y hacemos click con el botón derecho del mouse: Eescogemos: Add Point File

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El programa procesa su base de datos y enseguida muestra el siguiente menu:

Se muestra el formato de datos y la ubicación de los mismos. Se procede a confirmar estas opciones, señalando los botoncitos que se encuentran a la derecha de cada opción.

Al insertarse el archivo de datos, se muestra la siguiente pantalla:

Posteriormente se deberá marcar la opción Surface1, hacer luego un click con el botón derecho del mouse y escoger la opción Build

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Enseguida se presenta una pantalla, con diversas opciones de procesamiento. Para nuestro caso se recomienda adoptar las opciones mostradas:Luego de seleccionadas, apretar el botón Aplicar, y luego Aceptar

El programa procede a calcular los triángulos a procesar, enseguida, muestra la ventana de Aceptación del proceso concluido:

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Finalmente, haciendo un click en la opción Surface 1, se muestra un cuadro estadístico que se muestra a continuación:

Para trabajar con la malla de triangulación para la respectiva interpolación, será necesario importar las lineas con la opción:

Terrain / Edit surface / Import 3D Lines

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Si hubiera superficies ya creadas, se pregunta por borrar las anteriores superficies. En este caso se puede contestar con Enter

Enseguida se muestra una malla triangular, construida uniendo los puntos, a criterio del programa:

Como se verá, esta malla triangular necesitará ser editada para su posterior interpolación.

Para ello deberemos escoger las opciones de borrado de lineas sobrantes con:

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De esta manera procedemos a borrar las lineas sobrantes. Esto se realiza a criterio del proyectista.

15.- INTERPOLACION DE LA SUPERFICIE TRIANGULAR GENERADA

Para este proceso deberemos desplegar el menúTerrain / Create Contours

Se observa un menu de opciones en lo que se puede decidir el intervalo de curvas menores, curvas mayores, las capas donde serán guardadas, etc.

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Al aceptar con Ok, se presgunta si se borrarán las anteriores curvas (si ya las había). En este caso se contesta con Enter.

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CONSTRUCCION DE CURVAS DE NIVEL, EN BASE A ALINEAMIENTOS DE PI’S Y SECCIONES TRANSVERSALES

Dado un alineamiento, compuesto por una secuencia de PI’s, el cual tiene su correspondiente secuencia de radios de curvatura, lo que quedaría de la siguiente manera:

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Todo ese alineamiento se convierte en una sola polilinea, con el comando PEDIT

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