Tarjeta grafica
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TARJETA GRAFICA
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TARJETA GRAFICA
Tarjeta de expansión para una computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o televisor .
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Las tarjetas graficas mas comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la
popularidad de estas, pero otras arquitecturas también hacen uso de
este tipo de dispositivos. Algunas tarjetas graficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura
de video, sintonización de TV, decodificación MPEG-2 y MPEG-4 o
incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o Joystick.
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HISTORIA DE LAS TARJETAS
GRAFICAS
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A finales de los años 1960, cuando se pasa de usar impresoras como
elemento de visualización a utilizar monitores.
Las primeras tarjetas solo eran capaces de visualizar textos a 40x25 u 80x25.
El Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus
S-100 o Eurocard de capacidades graficas.
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GPU(Graphics processing
unit)
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*UNIDAD DE PROCESAMIENTO GRAFICO*
Dedicado al procesamiento de graficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central, por ello,
esta optimizada para el calculo en coma flotante, predominante en las
funciones 3D.
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La frecuencia de reloj del núcleo, que oscilaba entre:
500MHZ en la tarjetas de gama baja. 850MHZ en las de gama alta.
El numero de procesadores Shaders y el numero de pipelines (vertex y fragment shadrs), encargadas de
traducir una imagen 3D compuesta por vértices y líneas en una imagen 2D
compuestas por pixeles.
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MEMORIA RAM GRAFICA
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La tarjeta grafica este integrada en la placa base (normalmente de bajas prestaciones), utilizara la memoria RAM propia del ordenador o dispondrá de una dedicada.
Es la memoria de video o VRAM, su tamaño actualmente es de entre 256MB y 4GB.
La memoria empleada en el 2010 esta basada en tecnología DDR, destacando GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5.
La frecuencia de reloj de la memoria
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RAMDAC Es un conversor de señal digital a
analógico de memoria RAM. Transforma las señales digitales
producidas en el ordenador en una señal analógica que sea interpretable por el monitor.
El conversor sera capaz de dar soporte a diferentes velocidades de refresco de monitor.
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ALIMENTACION La alimentación eléctrica de las
tarjetas graficas no había supuesto un gran problema.
La tendencia actual de las nuevas tarjetas es consumir cada vez mas energía.
El cuello de botella se encuentra en el puerto PCI que solo es capaz de aportar una potencia de 150W.
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Las tarjetas graficas con un consumo superior al que puede suministrar PCI incluye un conector que permite una conexión directa entre la fuente de alimentación y la tarjeta, sin tener que pasar por la placa base, por tanto, por el puerto PCIe.
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TARJETA MDA(Monochrome Display Adapter)
• Adaptador monocromo
• Fue lanzada por IBM como una memoria de 4KB de forma exclusiva
para monitores TTL.
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TARJETA CGA(COLOR GRAPHICS ARRAY O COLOR GRAPHICS ADAPTE)
Aparece en el año 1981 tambien de la mano de IBM y fue muy extendida.
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TARJETA HGC(HERCULES GRAPHICS CARD)
Aparece en el año 1982, con gran éxitoConvirtiéndose en un estándar de video
a pesar de no disponer del soporte de las rutinas de la BIOS por parte de IBM.