Tarjeta Grafica

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DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA NOMBRE joel APELLIDOS PRÁCTICA Nº 11 MODULO 1 MONTAJE DE EQUIPOS FECHA DE INICIO FECHA FINAL OBSERVACIONES LA TARJETA GRÁFICA OBJETIVOS Adquirir una visión global de un sistema informático Conocer elementos hardware externos del ordenador Entregar el trabajo en el tiempo indicado PROCEDIMIENTOS Buscar información sobre el tema utilizando Internet Realizar ejercicios prácticos y de evaluación 1. ¿Que es la tarjeta gráfica? Es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida 2. ¿Conectores de la tarjeta de gráfica? Conector VGA: es el conector mínimo que se puede encontrar en todas las tarjetas y es por el que se conecta la tarjeta al monitor. Se distingue fácilmente porque es de color. Transmite la información de manera analógica y no representa un factor a tener en cuenta a la hora de elegir una tarjeta

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DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA

NOMBRE joel APELLIDOS

PRÁCTICA Nº 11 MODULO 1 MONTAJE DE EQUIPOS

FECHA DE INICIO FECHA FINAL

OBSERVACIONES

LA TARJETA GRÁFICA

OBJETIVOS

Adquirir una visión global de un sistema informático� Conocer elementos hardware externos del ordenador�Entregar el trabajo en el tiempo indicado�

PROCEDIMIENTOS

Buscar información sobre el tema utilizando Internet� Realizar ejercicios prácticos y de evaluación�

1. ¿Que es la tarjeta gráfica?Es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida

2. ¿Conectores de la tarjeta de gráfica?Conector VGA: es el conector mínimo que se puede encontrar en todas las tarjetas y es por el que se conecta la tarjeta al monitor. Se distingue fácilmente porque es de color. Transmite la información de manera analógica y no representa un factor a tener en cuenta a la hora de elegir una tarjetaConector DVI: funciona de manera similar al VGA pero transmite la información de manera digital. Tenemos que asegurarnos de que disponemos de un monitor con un conector de este tipo, si no necesitaremos un adaptador. Ofrece mejor calidad que el VGA, pero prácticamente, solo si disponemos de un monitor TFT.S-Video: separated video (Señal Y/C), salida estandar de televisión junto con la salida de video compuesto. Se compone de un conector de 4 pines, dos con las señales Y y C (color y luminancia) y dos masas.Video Compuesto: conector de un solo pin+masa, la señal viaja mezclada por el cable y da menos calidad que S-Video.

3. Componentes de una tarjeta gráficahttp://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1fica#Componentes

GPU -es un procesador dedicado al procesamiento de gráficos menos la salida Elementos: Shaders: es elemento más notable de potencia de una GPU, estos shaders unificados reciben el nombre de núcleos CUDA en el caso de NVIDIA y procesadores stream en el caso de AMD. Son una evolución natural de los antiguos pixel shader (encargados de la rasterización de texturas) y vertexshader (encargados de la geometría de los objetos), los cuales anteriormente actuaban de forma independiente. Los shaders unificados son capaces de actuar tanto de vertexshader como de pixel shader según la demanda, aparecieron en el 2007 con los chips G90 de NVIDIA (Series 8000) y los chips R600 para AMD (Series HD 2000), antigua ATi, incrementando la potencia drásticamente respecto a sus familias anteriores.ROP: se encargan de representar los datos procesados por la GPU en la pantalla

GRAM-Chips de memoria que almacenan y transportan información entre sí, no son determinantes en el rendimiento máximo de la tarjeta gráfica, pero unas especificaciones reducidas pueden limitar la potencia de la GPU.elementos: Existen memorias gráficas de dos tipos:

Dedicada: cuando la tarjeta gráfica o la GPU dispone exclusivamente para sí esas

memorias, esta manera es la más eficiente y la que mejores resultados da; y,

Compartida: cuando se utiliza memoria en detrimento de la memoria de acceso

aleatorio (RAM), esta memoria es mucho más lenta que la dedicada y por tanto su

rendimiento es menor, es recurrente en campañas de marketing con mensajes

tipo tarjeta gráfica de "Hasta ~ MB" para engañar al consumidor haciéndole creer

que la potencia de esa tarjeta gráfica reside en su cantidad de memoria.

Las características de memoria gráfica de una tarjeta gráfica se expresan en tres características:

Capacidad: la capacidad de la memoria determina el número máximo de

datos y texturas procesadas, una capacidad insuficiente se traduce en un

retardo a espera de que se vacíen esos datos. Sin embargo es un valor muy

sobrevalorado como estrategia recurrente de marketing para engañar al

consumidor, tratando de hacer creer que el rendimiento de una tarjeta

gráfica se mide por la capacidad de su memoria.

Interfaz de Memoria: también denominado bus de datos, es la multiplicación

resultante del de ancho de bits de cada chip por su número de unidades. Es

una característica importante y determinante, junto a la velocidad de la

memoria, a la cantidad de datos que puede transferir en un tiempo

determinado, denominado ancho de banda. Una analogía al ancho de banda

se podría asociar al ancho de una autopista o carriles y al número de

vehículos que podrían circular a la vez. La interfaz de memoria se mide en

bits.

Velocidad de Memoria: es la velocidad a la que las memorias pueden

transportar los datos procesados, por lo que es complemento a la interfaz

de memoria para determinar el ancho de banda total de datos en un tiempo

determinado. Continuando la analogía de la circulación de los vehículos de

la autopista, la velocidad de memoria se traduciría en la velocidad máxima

de circulación de los vehículos, dando resultado a un mayor transporte de

mercancía en un mismo periodo de tiempo. La velocidad de las memorias

se mide en hercios (su frecuencia efectiva) y se van diseñando tecnologías

con más velocidad,

4. ¿Cuales son las ranuras de conexión de una tarjeta gráfica? es un elemento de la placa base de la computadora, que permite conectarla a una tarjeta de expansión o tarjeta adicional, la cual puede realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales,

5. ¿Qué es la memoria de video?Memoria gráfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le manda la CPU del sistema

6. ¿Qué es la resolución y el número de colores? Resolución

En pantalla, resolución es el número de píxeles que pueden ser vistos en una pantalla y son representados en sentido horizontal y vertical

número de coloresse refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital o en un framebuffer Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede tener 2 posibles valores y por lo tanto, representar 2 colores distintos.º 7. ¿Qué es la velocidad de refresco?El refresco, es el número de veces que se dibuja la pantalla por8.¿Qué es el RAMDAC? Es el encargado de transformar las señales con las que trabaja la computadora en una salida analógica que pueda ser interpretada por el monitor.

9. ¿Qué es OpenGL y DirecX?Es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D.

10. ¿Instalación y configuración de una tarjeta gráfica?Instalación

Retirar la chapa correspondiente al. Estas chapas están en la parte trasera de la caja y pueden estar sujetas mediante un tornillo o troqueladas en el chasisuna vez retirada esta chapa, debemos colocar verticalmente la tarjeta de vídeo sobre el zócalo en la que vamos a instalarlo y presionarlo hacia abajo hasta que se quede firme. Una vez hecho esto, aseguraremos la tarjeta al chasis de la caja por medio de un tornillo. Tras haber insertado la tarjeta en la caja, nos queda conectar el monitor a la tarjeta, mediante en conector que trae el monitor. Este conector debemos colocarlo firmemente, pero sin apretar demasiado.Configuraciónpropiedades de pantalla y seleccionaremos a nuestro gusto el número de colores y la resolución que queremos utilizar.

11. Práctica. Instalación de una tarjeta Gráfica