Temario AUTOCAD

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TEMARIO AUTOCAD BÁSICO Sesión 1.- Entorno de trabajo Inicio y reconocimiento del entorno de AutoCAD Descripción de las partes principales de la pantalla Configuración del área de dibujo Administración de Archivos de dibujo *.dwg Ajuste de la rejilla comando GRID Límites de visualización comando LIMITS Limitar el movimiento del cursor comando SNAP Dibujo de líneas comando LINE Desplazamiento de la vista en el plano de la pantalla comando PAN Cambiar la ampliación de un dibujo comando ZOOM Selección de objetos Remover objetos comando ERASE Práctica dirigida N° 1 Sesión 2.- Unidades de medida y sistema de coordenadas Determinación de las unidades de medida comando UNITS Especificación de coordenadas cartesianas y polares Restringir el movimiento del cursor comando ORTHO Rastreo polar Entrada dinámica Dibujar círculos comando CIRCLE Recortar objetos comando TRIM Alargar objetos comando EXTEND Referencia a objetos comando OSNAP Parámetros del comando CIRCLE Mostrar coordenadas comando ID Medir distancia y ángulo comando DIST Rastreo de referencia a objetos OTRACK Práctica dirigida N° 2 Sesión 3.- Edición y dibujo de Objetos Copiar objetos Comando COPY Mover objetos Comando MOVE Dibujar rectángulos comando RECTANG Desfase de objetos comando OFFSET Copia simétrica comando MIRROR Dibujar polígonos comando POLYGON Dibujar elipses comando ELLIPSE

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BASICO

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TEMARIO AUTOCAD BSICOSesin 1.- Entorno de trabajo Inicio y reconocimiento del entorno de AutoCAD Descripcin de las partes principales de la pantalla Configuracin del rea de dibujo Administracin de Archivos de dibujo *.dwg Ajuste de la rejilla comando GRID Lmites de visualizacin comando LIMITS Limitar el movimiento del cursor comando SNAP Dibujo de lneas comando LINE Desplazamiento de la vista en el plano de la pantalla comando PAN Cambiar la ampliacin de un dibujo comando ZOOM Seleccin de objetos Remover objetos comando ERASE Prctica dirigida N 1Sesin 2.- Unidades de medida y sistema de coordenadas Determinacin de las unidades de medida comando UNITS Especificacin de coordenadas cartesianas y polares Restringir el movimiento del cursor comando ORTHO Rastreo polar Entrada dinmica Dibujar crculos comando CIRCLE Recortar objetos comando TRIM Alargar objetos comando EXTEND Referencia a objetos comando OSNAP Parmetros del comando CIRCLE Mostrar coordenadas comando ID Medir distancia y ngulo comando DIST Rastreo de referencia a objetos OTRACK Prctica dirigida N 2Sesin 3.- Edicin y dibujo de Objetos Copiar objetos Comando COPY Mover objetos Comando MOVE Dibujar rectngulos comando RECTANG Desfase de objetos comando OFFSET Copia simtrica comando MIRROR Dibujar polgonos comando POLYGON Dibujar elipses comando ELLIPSE Redondear y empalmar objetos comando FILLET Aplicar bisel a los objetos comando CHAMFER Dibujar arcos comando ARC Cambiar la longitud de los objetos comando LENGTHEN Alineacin de objetos comando ALIGN Dividir objetos entre dos puntos comando BREAK Unir objetos comando JOIN Practica dirigida N 3Sesin 4.- Capas y Propiedades de Objetos Manejador de capas comando LAYER Regenerar objetos comando REGEN Mostrar grosores de lnea modo LWT Establecer grosores de lnea actual comando LWEIGHT Escala de los tipos de lnea variable de sistema LTSCALE Copiar propiedades de objetos comando MATCHPROP Creacin de una matriz de objetos comando ARRAY (Rectangular y Polar) Edicin de matrices de objetos comando ARRAYEDIT Dibujar arandelas comando DONUT Controlar el relleno de los objetos comando FILL Rotacin de objetos comando ROTATE Ampliar o reducir el tamao de los objetos comando SCALE Estirar objetos comando STRETCH Prctica dirigida N 4 Sesin 5.- Crear estilos de texto y sombreado Crear objetos de texto en lnea mltiple comando MTEXT Crear objetos de texto en una lnea comando TEXT Crear estilos de texto comando STYLE Buscar y reemplazar texto comando FIND Aplicar el corrector ortogrfico comando SPELL Aplicar sombreado y relleno a los objetos comando HATCH Editar sombreados o rellenos comando HATCHEDIT Prctica dirigida N 5Sesin 6.- Dimensionado Crear estilo de dimensionado comando DIMSTYLE Ficha lneas Ficha smbolos y fleches Ficha texto Ficha ajustar Ficha unidades principales Ficha unidades alternativas Ficha tolerancias Dimensionamiento Lineal, Alineado, Continuo y de Lnea Base Dimensionamiento Angular Dimensionamiento Radial, Diametral, Longitud de Arco, Jogged y Directrices Variables de dimensionado Practica dirigida N 6Sesin 7.- Configuraciones de pgina y Ploteo Preparar el modelo para ser ploteado Descripcin de la ventana de ploteo Configurar pgina Especifica el dispositivo de trazado Tamao del papel Nmero de copias rea de impresin Desfase de trazadoSesin 8.- Escala Escala de impresin Vista preliminar Examen final

Contenido AUTOCAD INTERMEDIOSesin 1.- HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD E ISOMETRA Trabajar Eficientemente con AutoCAD Seleccin de objetos por criterios (FILTER) Agrupacin de Objetos (GROUP) Tcnicas de Edicin Rpida, Uso de los Grips (Auto Edicin) Aplicacin o eliminacin de restricciones geomtricas Modo de Trabajo Isomtrico Dibujo de crculo isomtrico Dimensionado Isomtrico Practica dirigida N 1Sesin 2.- LNEAS DE CONSTRUCCIN Y REFERENCIA DE BLOQUES Lneas de longitud infinita comandos XLINE y RAY Dibujo de lneas paralelas comando MLINE Crear estilos de lnea mltiple comando MLSTYLE Edicin de lneas mltiples comando MLEDIT Criterios para usar bloques Definicin de bloques comando BLOCK Mtodos de Seleccin y QuikSelect Insercin de Bloques y Archivos de Dibujo comando INSERT Insertar bloques en una matriz rectangular comando MINSERT Crear bloques de puntos con espaciado a lo largo de una longitud comando DIVIDE Crea bloques a intervalos determinados a lo largo de un objeto comando MEASURE Design Center: Importar definiciones desde otros archivos Practica dirigida N 2Sesin 3.- REDEFINICION DE BLOQUES, ATRIBUTOS Y TABLAS Redefinicin de bloques Dividir objetos compuestos comando EXPLODE Editar una definicin de bloque comando BEDIT Editar una referencia externa o una definicin de bloque en el dibujo actual comando REFEDIT Bloques Dinmicos: Control de parmetros y acciones Definicin de Atributos de bloque comando ATTDEF Actualizar las referencias a bloque con los atributos comando ATTSYNC Edicin de Atributos y control de su visualizacin comando EATTEDIT Administrador de atributos de bloque comando BATTMAN Insertar tablas vacas en el dibujo comando TABLE Crear estilos de tablas comando TABLESTYLE Extraccin de Atributos y parmetros generales del bloque comando EATTEXT Actualizacin de los datos extrados Generacin de Tablas de Datos y Enlaces con Tablas de Excel Administrador de vnculos de datos Operaciones con Tablas Practica dirigida N 3Sesin 4.- ENLACE CON ARCHIVOS EXTERNOS E IMGENES Guardar objetos o convertir un bloque en un archivo comando WBLOCK. Enlace con otros dibujos: XREF Control y edicin de referencias Copiar objetos que estn contenidos en xref, block, o DGN comando NCOPY Eliminar objetos que no se usan en el drawing comando PURGE Remover objetos duplicados comando OVERKILL Correccin de errores comando AUDIT Enlace con Archivos de Imagen Raster (bmp, jpg, etc.) Recorte de la visibilidad XCLIP e IMAGECLIP Incorporacin de datos de las xref al dibujo XBIND Enlace con Archivos DWF Vincular objetos externos (OLE) Hipervnculos Administrador de conexin con bases de datos (*.xls, *.mdb, etc.) DBCONNECT Seleccionar datos de objeto DBCCONNECT Transferencia de archivos a travs de internet ETRANSMIT Practica dirigida N 4Sesin 5.- POLIGONALES Y CURVAS Polilneas comando PLINE Convertir objetos en regiones comando REGION Uso y control de polilneas complejas Edicin de polilneas comando PEDIT y ajuste a curvas Creacin de contornos comando BPOLY Creacin de Contornos Complejos Obtencin de reas y permetros comando AREA Control del Orden de Dibujo (Draw Order ) Trazado a mano alzada comando SKETCH Dibujar puntos comando POINT Estilo de visualizacin de los puntos comando DDPTYPE Sistema de coordenadas personales comando UCS Dibujo de curvas comando SPLINE Edicin de curvas comando SPLINEDIT Distribucin de objetos a lo largo de una ruta Comando ARRAY (Path) Invertir los vrtices de los objetos comando REVERSE Archivos de secuencia: SCRIPT Practica dirigida N 5Sesin 6.- LAYOUTS Y PLOTEO Trabajar con Layouts Creacin de Viewports Control de la visualizacin de los Viewports Creacin de objetos anotativos Elementos de Anotacin en Layouts Caractersticas Avanzadas de Ploteo Administracin de Ploteos Preparar el modelo para ser ploteado a diferentes escalas DWF (Drawing Web Format) ploteo y visualizacin Uso de la herramienta Publish to Web Practica dirigida N 6Sesin 7.- UTILIDADES Introduccin a los Sheet Sets Creacin de Sheet Sets Drawing Standards y configuracin del Sistema Layer Translator Algunas Variables de Sistema Drawing Utilities (sistemas de unidades, herramientas, recuperacin de archivos) Drawing Security (contraseas y firmas digitales) Herramientas Express Creacin de Tipos de Lnea y Hatchs personalizadosSesin 8.- PERSONALIZACIN DEL AUTOCAD Guardar configuraciones de herramientas en un Profile Personalizacin de los Tool Palettes Creacin de Toolbars personalizados Examen final

Contenido AUTOCAD AVANZADOSesin 1 Herramientas visualizacin y trazado 3D Descripcin del espacio de trabajo Modelado 3D Modos de trabajo en 3D Vistas ortogonales e isomtricas Descripcin de los objetos de Modelado 3D Estilos visuales Manejo de Viewports Variable del sistema ISOLINES Uso de los tipos de orbita Herramientas de navegacin Uso del sistema de coordenadas personales Comando PLAN Modo de trabajo DUCS (UCS Dinmico)Sesin 2 Modelado con Slidos Dibujo de prisma rectangular comando BOX Dibujo de cilindros comando CYLINDER Dibujo de conos comando CONE Dibujo de esferas comando SPHERE Dibujo de pirmides comando PYRAMID Dibujo de cuas comando WEDGE Dibujo de toroides comando TORUS Dibujo de polislidos comando POLYSOLID Dibujo de superficies planas comando PLANESURF Edicin de slidos mediante 3D-grips Operaciones booleanas: Unin, Diferencia e InterseccinSesin 3 Modificar Slidos y superficies Crear copias simtricas en 3D comando MIRROR3D Alinear objetos en 3D comando 3DALIGN Crear una matriz de objetos en 3D comando 3DARRAY Desplazar objetos en 3D comando 3DMOVE Rotacin de objetos 3D comando 3DROTATE Cambiar la escala de los objetos en 3D comando 3DSCALESesin 4 Creacin de Slidos y superficies Slidos y superficies por revolucin comando REVOLVE Slidos y superficies por extrusin comando EXTRUDE Dibujo de polilneas en 3D comando 3DPOLY Pulsar o tirar de reas delimitadas comando PRESSPULL Slidos y superficies por barrido comando SWEEP Dibujo de espirales 3D comando HELIX Slidos y superficies entre secciones transversales comando LOFT Vistas Planas FLATSHOTSesin 5 Edicin de Slidos Redondear y empalmar aristas de los objetos slidos comando FILLETEDGE Biselar las aristas de slidos 3D y superficies comando CHAMFEREDGE Cortar slidos comando SLICE Crear slidos temporales comando INTERFERE Convertir superficie a solido comando THICKEN Modificar caras o aristas comando SOLIDEDIT (Face, Edge, Body) Face: Extrude/ Move/ Rotate/ Offset/ Taper/ Delete/ Copy/ Color/ Material Edge: Copy/ Color Body: Imprint/ Separate Solids/ Shell/ Clean/ Check Extraer aristas comando XEDGES Estampado en slidos comando IMPRINT Secciones, SECTION y SECTIONPLANE LIVESECTIONSesin 6 Modelado con Superficies y mallas Convertir objetos 3D en malla comando MESHSMOOTH Variables SURFTAB1 y SURFTAB2 Crear superficies Superficie entre curvas comando SURFNETWORK Superficies planas comando PLANESURF Superficies entre secciones comando LOFT Superficies alargando cotas comando EXTRUDE Superficies por barrido comando SWEEP Superficies por revolucin comando REVOLVE Superficies de fusin continua comando SURFBLEND Crear superficie comando SURFPATCH Crear superficies paralelas comando SURFOFFSET Variable SURFACEASSOCIATIVITY Variable SURFACEMODELINGMODE Editar superficies Superficies de empalme comando SURFFILLET Recortar superficies comando SURFTRIM Anular recortes de superficie comando SURFUNTRIM Alargar superficies comando SURFEXTEND Esculpir superficies comando SURFSCULPT Crear mallas Crear un objeto de malla comando MESH Crear una malla por revolucin comando REVSURF Crear una malla entre aristas comando EDGESURF Crear una malla entre lneas o curvas comando RULESURF Crear una malla por barrido comando TABSURF Aumentar el suavizado de objetos de malla comando MESHSMOOTHMORE Reducir el suavizado de objetos de malla comando MESHSMOOTHLESS Refinar mallas MESHREFINE Aadir pliegues comando MESHCREASE Eliminar pliegues comando MESHUNCREASE Convierte objetos en slidos CONVTOSOLID Convierte objetos en superficies 3D CONVTOSURFACE Crear superficies entre lados comando 3DFACE Crear objetos de malla comando 3D Crear mallas poligonales comando 3DMESH Edicin de mallas Alargar una cara de malla comando MESHEXTRUDE Dividir una cara de malla comando MESHSPLIT Fusionar caras adyacentes comando MESHMERGE Crear una cara de malla comando MESHCAP Contraer caras o aristas comando MESHCOLLAPSE Girar cara de triangulo comando MESHSPINSesin 7 Presentacin Foto realista Asignacin de Materiales y Texturas Asignacin De Equipamiento 3d e Imgenes en una Escena Administracin de Materiales y Mapeo plano, cilndrico y esfrico Configuracin de Vistas: Sombras, Iluminacin, Fondos Administracin de luces, luz ambiental RECORRIDOS VIRTUALES Cmaras, WALK, FLY, SWIVEL y Creacin de perspectivas. Renderizado total y parcial Archivos de imagen y video de la visualizacinSesin 8 Configuraciones de pgina y Layouts VIEWORTS, generacin y control de visualizacin y escalas Generacin de Vistas proyectadas Ortogonales, Auxiliares y de Seccin con SOLVIEW Creacin de las vistas con SOLDRAW Obtencin de Perfiles, SOLPROF Control de capas por Viewport Dimensionado y anotaciones diversas en Viewports PLOT

Tema 1Inicio con Autocad Ingreso al Programa. Iniciar un dibujo. El Editor de dibujo. Entrada de rdenes. Gestin de los Comandos.

Tema 2Sistemas de Coordenadas Sistemas de Coordenadas Rectangulares y Polares. Coordenadas Absolutas. Coordenadas Relativas. Unidades. Lmites de Dibujo. Rejilla de Referencia. Forzado de Coordenadas. Planos Isomtricos.

Tema 3Dibujo de Objetos Simples Lnea. Crculo. Rectngulo. Polgono. Arco. Elipse. Arandela. Lneas con GrosorModos de Referencia y Seleccin de Objetos. Modos de Referencia a Objetos. (Punto Final, Punto Medio, Interseccin, Centro, Cuadrante, etc.) Modos de Seleccin de Objetos (Window, Crossing, all, last, etc.)

Tema 4Edicin de Entidades. Borrado de Objetos.. Borrado Parcial (TRIM). Fragmentacin de Objetos.Alargamiento.Desplazamiento.Copia.Rotacin.Escala.Simetra.Equidistancias de Objetos.

Tema 5Control de Capas, Colores, Tipos de Lnea, Grosor de Lnea y Propiedades Control del rea de Dibujo Visualizada.Vistas en Tiempo Real..

Tema 6Control de Capas, Colores, Tipos de Lnea, Grosor de Lnea y Propiedades Capas (LAYER).Colores (COLOR).Tipos de Lnea (LINETYPE).Grosor de Lnea (LINEWEIGHT).Propiedades de Objeto.

Tema 7Dibujo y Edicin de Textos. Generacin Dinmica de Texto. Generacin de Prrafos de Texto.Creacin de Estilos de Texto.Estilo de Texto.Creacin de un Estilo de Texto.

Tema 8Mtodos de Consulta. Informacin del Estado General del Dibujo.Informacin de Estadstica de Tiempo y Fecha.Informacin de Datos y Propiedades de una Entidad.

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