Teo2012
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Qué intereses tiene ?
Qué códigos maneja ?
Quién es mi receptor ?
Qué colores ?
Qué texturas ?
Qué imágenes ?
Qué tipografía ?
Qué imágenes ?
Geometrales
Dibujo plano de la prenda
con detalles tecnológicos de
costuras. etiquetas, bordados, cierres, etc.
Incluyen toda la información que sea
necesaria para comprender como es la
prenda. Y confeccionarla.
Geometrales
Dibujo plano de la prenda a color.
Receptores:Que tengan un conocimiento
de la confecciónde la indumentaria.
UsosCatálogos de venta por mayor.Armado de coleccionesComunicación dentro del ámbito laboral.Paneles.
Sin cuerpoSe puede mostrar el interior de las
prendas.
Figurín con detalles técnicos
Receptores:Que tengan un conocimiento
de la confecciónde la indumentaria.Ideales para bocetar
y generar propuestas.
Seleccionar diferentes poses.
Zoom de sectores interesantes
UsosCatálogos de venta por mayor.Armado de coleccionesComunicación dentro del ámbito laboral.Bocetos.Paneles.
FigurínCuerpo humano con otras
proporciones, estilizado sin detalles
tecnológicos.Más expresivos.
Comunican un estiloUna tendencia.
Receptores:Usuarios.
UsosIlustración de catálogos para usuarios.Tendencias Paneles para muestras.
Caricaturizar
IlustraciónFigura humana conproporciones realesSin detalles técnicos.UsosIlustrar panelesCatálogosRevistas
Incorporación de fondosabstractos.
Recursos para despegar del fondo.
Contornear
Contraste
Contraste
Selección de un contexto
Que nos ayude a comunicar el estilo.
El lugar de uso.
Poses dinámicas
Crear situaciones.
Que nos permitan mostrarmás de un diseño
Primeros planos
• Guion secuencia
Guión secuencia de imágenes.
Armar composiciones
Grupo de figurines.Superposición
Para dar el efecto de profundidad.
Contrastes de color.
Colecciones
Trabajar en diferentes escalas.
Actitud tomarRasgos del usuario.
Encuadres
Sectorizar
Seleccionar distintos medios de representación.
Grafito colorMarcadores
Témpera
Digitalizado
corel
Qué colores ?
Qué texturas ?
Imágen
texto
Que tipografía ?
Reglas básicas
Conviene usar fuentes de cuerpo de 12 a 16para el texto .
Seleccionar fam ilias tipográficas de fácillectura, que sean abiertas con b lancos internosgrandes, proporcionadas y que no tengan rasgos extraños.
P referenciar las que tengan sérif que son m áslegib les que las de palo seco .
S i trabajam os con un cuerpo de 10 seleccionar uninterlineado de 12, m ás que el tam año dela letra.
Los com ienzos del párrafo deben ser fácilm enteidentificables.
Las itálicas y negritas se utilizan para resaltaralguna parte del texto .
Dejar un m ayor espacio por arriba de los títu los o subtítu los que por debajo .
N o utlizar m as de tres fam ilias tipográfi cas en una m ism o diseño .
U tilizar la caja baja y no la alta.
Imágen
texto
Diagramación
Diagramación
Ordenar el campo visual
Establecer márgenes
Cajas de texto
Jerarquizar
Recorrido visual
Orden
Impacto Visual
Recorrido Visual
Reforzar el significado
Equilibrio
Tensión
Blancos
Jerarquización
Recorrido visual
Diagramación
PanelesVarios receptores simultáneos
Comunicación más rápida
Vida útil limitada
Mayor tamaño
Poca información
temas
Recorrido visual
paneles
Selección de un tema, un contexto para desarrollar los
paneles.
Márgenes orgánicos
Presntación
Desarrollo
Serie de afiches, igual funciónVariación de color e imágines.
.
Qué intereses tiene ?
Qué códigos maneja ?
Quién es mi receptor ?
Qué colores ?
Qué texturas ?
Qué imágenes ?
Qué tipografía ?
UsuarioContextoSituaciónEncuadresPosiciones
Entrega TP1Cantidad de paneles: 4Tamaño: A3Panel 1: Síntesis del análisis de la prenda referente, características principales de la prenda, dibujo plano del. y espalda. Invariables representadas en el collage. Panel 2: La prenda seleccionada representada sobre figura humana (la parte del cuerpo que ocupe la prenda) delantera y espalda, con todos los detalles (Utilizar zoom si fuera necesario). Definición del usuario y contexto.Panel 3: Serie completa del. y espalda, armando una composición con figura humana en distintas posiciones./contextualizada.Panel 4: Tecnológico. De la prenda seleccionada: Dibujo plano del. y espalda. Materiales, telas y avíos. Moldería aproximada en escala.Maqueta escala: 1:2. Con materiales similares al original.
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Dafont: Tipografías
Designersnexus: Geometrales y figura humana. (Importar a corel como PDF)
Destructer: Fotos, collages, ilustraciones.
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