U1ADA02juanpauloavila

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Mapa Conceptual : Estructura de un Proyecto de Android Nombre del maestro/a: MTI. MELQUIZEDEC MOO MEDINA Nombre del estudiante: JUAN PAULO LOPEZ AVILA CATEGORIA 4 3 2 1 Redacción No hay errores de gramática, ortografía o puntuación. Casi no hay errores de gramática, ortografía o puntuación. Unos pocos errores de gramática, ortografía o puntuación. Muchos errores de gramática, ortografía o puntuación. Calidad de Información La información está claramente relacionada con el tema principal y proporciona varias ideas secundarias y/o ejemplos. La información da respuesta a las preguntas principales y 1-2 ideas secundarias y/o ejemplos. La información da respuesta a las preguntas principales, pero no da detalles y/o ejemplos. La información tiene poco o nada que ver con las preguntas planteadas.

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PROGRAMACION MOVIL

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Mapa Conceptual : Estructura de un Proyecto de Android

Nombre del maestro/a: MTI. MELQUIZEDEC MOO MEDINA

Nombre del estudiante: JUAN PAULO LOPEZ AVILA

CATEGORIA 4 3 2 1 Redacción No hay errores de gramática,

ortografía o puntuación. Casi no hay errores de gramática, ortografía o

puntuación.

Unos pocos errores de gramática, ortografía o

puntuación.

Muchos errores de gramática, ortografía o puntuación.

Calidad de Información La información está claramente relacionada con el tema principal y proporciona varias ideas secundarias y/o

ejemplos.

La información da respuesta a las preguntas principales y 1-2

ideas secundarias y/o ejemplos.

La información da respuesta a las preguntas principales, pero

no da detalles y/o ejemplos.

La información tiene poco o nada que ver con las preguntas

planteadas.

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Organización La información está muy bien organizada con párrafos bien redactados y con subtítulos.

La información está organizada con párrafos bien redactados.

La información está organizada, pero los párrafos no están bien

redactados.

La información proporcionada no parece estar organizada.

Fuentes Todas las fuentes de información y las gráficas

están documentadas y en el formato deseado.

Todas las fuentes de información y las gráficas están

documentadas, pero unas pocas no están en el formato

deseado.

Todas las fuentes de información y gráficas están

documentadas, pero muchas no están en el formato deseado.

Algunas fuentes de información y gráficas no están

documentadas.

Diagramas e Ilustraciones Los diagramas e ilustraciones son ordenados, precisos y

añaden al entendimiento del tema.

Los diagramas e ilustraciones son precisos y añaden al entendimiento del tema.

Los diagramas e ilustraciones son ordenados y precisos y algunas veces añaden al entendimiento del tema.

Los diagramas e ilustraciones no son precisos o no añaden al

entendimiento del tema.

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Carpeta res

Esa es una carpeta más compleja ya que se subdivide en múltiples subdirectorios,

pero para resumir, diremos que va a contener lo que en el mundo de Android llamaremos recursos. Ya veremos que existen distintos tipos de recursos como

imágenes, textos, layouts,

Carpeta src

Carpeta gen

Descripción Descripción

Esta es una carpeta de código fuente que va a contener archivos de Java como la

carpeta src, pero no deberemos agregar o modificar los

archivos contenidos ya que son generados automáticamente

Descripción

Carpeta bin

Descripción

La utiliza el compilador para preparar los archivos

para el empaquetado final en forma de APK.

Carpeta assets

En esta carpeta depositaremos todos los

archivos que vayamos a querer que acompañen a la aplicación, pueden estar organizados en carpetas y serán empaquetados en el

apk final.

Descripcion

Esta es por defecto la carpeta donde se depositará el código fuente J

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Carpeta libs

Descripción

AndroidManifest.xm

Descripción

Es el archivo principal y que todas las aplicaciones o librerías deben contener en la

raíz del proyecto. En este, se definen las características del proyecto como el nombre, paquete o los permisos que va a requerir la

aplicación. También es en este archivo donde se describe los componentes de la aplicación.

Está pensada para contener las librerías que vamos a enlazar a nuestro proyecto, por lo general se van a depositar aquí los archivos JAR empaquetados de librerías portables.