Speedminton

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SPEEDMINTON

NORMAS DE JUEGOEL SET

• UN SET SE GANA AL MARCAR 16 PUNTOS.• EMPATE A 15, EL SET SE PROLONGARÁ HASTA QUE UNO DE LOS JUGADORES

CONSIGA ESTABLECER UNA VENTAJA DE 2 PUNTOS. • EL PARTIDO ACABA CUANDO UN JUGADOR HAYA GANADO TRES SETS.

EL SAQUE

• EL PRIMER SAQUE Y LA ELECCIÓN DE CAMPO SE ECHA A SUERTES. • CADA JUGADOR TIENE TRES TURNOS DE SAQUE.• EN CASO DE EMPATE A 15 PUNTOS, CADA VEZ SACARÁ UN JUGADOR.• EL SERVICIO PODRÁ HACERSE DESDE MITAD DEL CAMPO O DESDE DETRÁS

DE LA LÍNEA DE FONDO.• EN EL SAQUE DESDE MEDIO CAMPO, HABRÁ QUE DEJAR CAER EL SPEEDER

DELANTE DEL CUERPO DEL JUGADOR, Y CUANDO LLEGUE A LA ALTURA DE LA CADERA, GOLPEARLO.

• SAQUES POR ENCIMA DE LA CABEZA, O CON SALTO SÓLO SERÁN PERMITIDOS DESDE DETRÁS DE LA LÍNEA DE FONDO.

• EL JUGADOR QUE PIERDA UN SET EMPIEZA SACANDO EN EL SIGUIENTE SET.

PUNTUACIÓN

• CADA VEZ QUE SE PONGA EN JUEGO UN SPEEDER SE PUNTUARÁ A FAVOR DE UNO DE LOS JUGADORES, A NO SER QUE HAYA QUE REPETIR LA JUGADA.

• SE PUNTUARÁ SIEMPRE QUE: • SE DEN GOLPES NO REGLAMENTARIOS • EL SPEEDER CAIGA EN EL CAMPO DE JUEGO O EN LAS

LÍNEAS QUE LO DELIMITAN, Y NO SEA DEVUELTO • EL SPEEDER CAIGA FUERA DEL CAMPO • EL JUGADOR GOLPEE EL SPEEDER DOS VECES SEGUIDAS • SE TOQUE EL SPEEDER CON EL CUERPO. • SI EL JUGADOR CONTINÚA UN PUNTO AUNQUE FUESE A

CAER FUERA DEL CAMPO, SE TOMARÁ COMO VÁLIDO, Y EL JUEGO CONTINUARÁ CON NORMALIDAD.

CAMBIO DE CAMPOS

• DESPUÉS DE CADA SET LOS JUGADORES CAMBIARÁN DE CAMPO.• SI HUBIESE QUE JUGAR UN QUINTO SET PARA DECIDIR LA VICTORIA, SE CAMBIARÁN

LOS CAMPOS EN CUANTO UN JUGADOR HAYA CONSEGUIDO 8 PUNTOS.

DOBLES

• PARA JUGAR A DOBLES BASTA CON UNIR DOS CAMPOS INDIVIDUALES. LA PUNTUACIÓN SIGUE LAS MISMAS REGLAS QUE EN EL JUEGO SENCILLO.

TURNO DE SAQUE

• SE ECHA A SUERTES QUÉ PAREJA TIENE EL PRIMER SAQUE. EL JUGADOR DISPONE, COMO EN EL JUEGO SENCILLO,DE TRES SAQUES CONSECUTIVOS, QUE SIEMPRE DIRIGIRÁ HACIA EL CAMPO QUE ESTÉ EN SU DIAGONAL.

• DESPUÉS DE CADA SAQUE CAMBIA DE LADO CON SU COMPAÑERO. • EL PRIMERO DE LOS TRES SERVICIOS SE DIRIGE SIEMPRE DESDE EL LADO DERECHO

HACIA LA DIAGONAL IZQUIERDA DEL JUGADOR QUE SACA. • UNA VEZ QUE EL SAQUE SEA DEVUELTO, LOS JUGADORES PODRÁN MOVERSE

LIBREMENTE POR TODO EL CAMPO. • CUANDO TODOS LOS JUGADORES HAYAN SACADO, EL QUE TUVIERA EL PRIMER

TURNO DE SAQUE COMIENZA DE NUEVO A SACAR. • EL PRIMER SAQUE DEL SIGUIENTE SET VA PARA EL EQUIPO QUE HAYA PERDIDO EN EL

SET ANTERIOR.

¿CÓMO JUGAR?

FREESTYLE• SIN PISTA, SIN NORMAS Y SIN

LÍMITES.

COMPETICIÓN EN EXTERIOR

COMPETICIÓN EN INTERIOR

LA PISTA• SPEED COURT O CANCHA REGLAMENTARIA

• PISTA DE TENIS

• CAMPOS DE BLACKMINTON TENIS Y MÚLTIPLE

SPEEDER

• ES EL SECRETO DEL SPEEDMINTON• VELOCIDAD DE HASTA 290 KM/H• ALCANCE DE HASTA 30 M. • PESAN MÁS QUE UN VOLANTE• SU PEQUEÑA PLUMA OPONEN UNA

MÍNIMA RESISTENCIA AL AIRE• POR ESO CONSIGUEN UN ALCANCE

MAYOR, Y UNA TRAYECTORIA MÁS PRECISA.

FUN SPEEDER•PARA COMENZAR A JUGAR•PERFECTO PARA DISTANCIAS CORTAS.

CARACTERÍSTICAS:  •PESO: 7.0 GRAMOS •ALCANCE: ~25 METROS •VELOCIDAD: HASTA 260 KM/H

MATCH SPEEDER•COMPETICIÓN PARA PROFESIONALES•PARA DISTANCIAS LARGAS

CARACTERÍSTICAS: •PESO: 9.0 GRAMOS •ALCANCE:~30 METER •VELOCIDAD: HASTA 290 KM/H

NIGHT SPEEDER•PARA JUEGOS NOCTURNOS•COLOCAR LOS SPEEDLIGHTS FOSFORESCENTES EN LA CABEZA TRANSPARENTE CARACTERÍSTICAS:  •PESO: 8.8 GRAMOS •ALCANCE: ~30 METER •VELOCIDAD: HASTA 290 KM/H

LAS RAQUETAS

• CREADAS EN DISEÑO Y PESO ESPECÍFICAMENTE PARA SPEEDMINTON

• LONGITUD DE 58 CM • OFRECEN UN CONTROL, PRECISIÓN Y

MANEJABILIDAD ÓPTIMOS• LA ZONA CENTRAL DEL MANGO

AMORTIGUA LA VIBRACIÓN CASI POR COMPLETO PREVINIENDO LESIONES DE BRAZO

DE NOCHE• EL SPEEDER NOCTURNO LO HACE POSIBLE• COLOCA LA BARRA DE LUZ (SPEEDLIGHT) EN LA CABEZA

FLUORESCENTE DEL SPEEDER• FUGACES DESTELLOS DIBUJAN LA TRAYECTORIA DEL

LUMINOSO • ESPERA HASTA QUE SEA COMPLETAMENTE DE NOCHE…

BLACKMINTON• SON EVENTOS DE NOCHE • PISTAS MARCADAS FOSFORESCENTES• SE COMBINAN EN FORMA DE ESTRELLA Y FORMAN UN CAMPO MÚLTIPLE PARA 3

PAREJAS.• PIRÁMIDE DE LUZ NEGRA EN EL MEDIO • EL NIGHTSPEEDER, LAS RAQUETAS Y LOS JUGADORES, PINTADOS DE COLORES

FLUORESCENTES