Curso de autocad bueno 2007

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Curso de Autocad 2007 Índice NIVEL CAD 1- Iniciándose en AutoCAD LECCIÓN 1-1 SISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCCIÓN DE PUNTOS, LA PANTALLA DE AUTOCAD, TERMINOLOGÍA FUNDAMENTAL DE AUTOCAD LECCIÓN 1-2 TAREA 1 - INTRODUCCIÓN A LOS COMANDOS DE DIBUJO Y MODIFICACIÓN LECCIÓN 1-3 TAREA 2 - MÁS COMANDOS DE MODIFICACIÓN LECCIÓN 1-4 TAREA 3 - ENTRADA PRECISA DE COORDENADAS LECCIÓN 1-5 CONJUNTOS DE SELECCIÓN LECCIÓN 1-6 TAREA 4 - COMANDOS DE MODIFICACIÓN LECCIÓN 1-7 TAREA 5 - COMANDOS DE MODIFICACIÓN LECCIÓN 1-8 TAREA 6 - CAPAS, ACOTACIONES Y TEXTO LECCIÓN 1-9 ENTRADA DE DISTANCIA DIRECTA Y RASTREO DE REFERENCIAS LECCIÓN 1-10 MODIFICANDO LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS EXAMEN DEL NIVEL 1 NIVEL CAD 2 - AutoCAD Intermedio LECCIÓN 2-1 DIBUJANDO EL PLANO DE UN PROYECTO - PLANTA DE UNA OFICINA LECCIÓN 2-2 USO DE ACERCAMIENTOS Y DESPLAZAMIENTOS LECCIÓN 2-3 DANDO FORMATO AL TEXTO LECCIÓN 2-4 IMPRIMIENDO DESDE "PAPER SPACE" - VIEWPORTS Y ESCALAS - LAYOUT TABS LECCIÓN 2-5 INTRODUCCIÓN A BLOQUES - CREACIÓN E INSERCIÓN LECCIÓN 2-6 ATRIBUTOS - INFORMACIÓN NO GRÁFICA LECCIÓN 2-7 POLILÍNEAS LECCIÓN 2-8 ACHURADO/RAYADO - LLENANDO SUPERFICIES EXAMEN DEL NIVEL 2 1

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Curso de autodcad básico.

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  • 1. Curso de Autocad 2007 ndiceNIVEL CAD 1- Inicindose en AutoCADSISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCCIN DE PUNTOS, LECCIN 1-1LA PANTALLA DE AUTOCAD, TERMINOLOGAFUNDAMENTAL DE AUTOCADTAREA 1 - INTRODUCCIN A LOS COMANDOS DE DIBUJO Y LECCIN 1-2MODIFICACIN LECCIN 1-3TAREA 2 - MS COMANDOS DE MODIFICACIN LECCIN 1-4TAREA 3 - ENTRADA PRECISA DE COORDENADAS LECCIN 1-5CONJUNTOS DE SELECCIN LECCIN 1-6TAREA 4 - COMANDOS DE MODIFICACIN LECCIN 1-7TAREA 5 - COMANDOS DE MODIFICACIN LECCIN 1-8TAREA 6 - CAPAS, ACOTACIONES Y TEXTOENTRADA DE DISTANCIA DIRECTA Y RASTREO DE LECCIN 1-9REFERENCIAS LECCIN 1-10 MODIFICANDO LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS EXAMEN DEL NIVEL 1NIVEL CAD 2 - AutoCAD IntermedioDIBUJANDO EL PLANO DE UN PROYECTO - PLANTA DE UNA LECCIN 2-1OFICINA LECCIN 2-2USO DE ACERCAMIENTOS Y DESPLAZAMIENTOS LECCIN 2-3DANDO FORMATO AL TEXTOIMPRIMIENDO DESDE "PAPER SPACE" - VIEWPORTS Y LECCIN 2-4ESCALAS - LAYOUT TABS LECCIN 2-5INTRODUCCIN A BLOQUES - CREACIN E INSERCIN LECCIN 2-6ATRIBUTOS - INFORMACIN NO GRFICA LECCIN 2-7POLILNEAS LECCIN 2-8ACHURADO/RAYADO - LLENANDO SUPERFICIES EXAMEN DEL NIVEL 21

2. NIVEL CAD 3 - Introduccin a 3-D LECCIN 3-1INTRODUCCIN A 3-D LECCIN 3-2DIBUJO ISOMTRICO LECCIN 3-3TRABAJANDO EN 3 DIMENSIONES LECCIN 3-4OBSERVANDO OBJETOS EN 3-D LECCIN 3-5MODELOS BSICOS DE MALLA DE ALAMBRE LECCIN 3-6ESPESOR DE LNEA (THICKNESS) LECCIN 3-7REGIONES Y SUPERFICIES 3-D LECCIN 3-7a MS ACERCA DE LA EXTRUSIN Y EL LOFTING LECCIN 3-8OBJETOS DE REVOLUCIN LECCIN 3-9AGREGANDO MATERIALES LECCIN 3-10 SLIDOS PRIMITIVOS LECCIN 3-11 OPERACIONES BOOLEANASCAMBIANDO AL SISTEMA COORDINADO DE USUARIO LECCIN 3-12(UCS) LECCIN 3-13 AJUSTE DE MATERIALES LECCIN 3-14 CREANDO NUEVOS MATERIALES LECCIN 3-15 PROYECTOS EXTRA Y UN MINICURSO LECCIN 3-16 ATANDO CABOS: DISEO DE UNA CASA LECCIN 3-17 INTRODUCCIN AL RENDER E ILUMINACIN EXAMEN DEL NIVEL 3NIVEL CAD 4 - Temas Avanzados LECCIN 4-1ARCHIVOS PLANTILLA EN AUTOCAD LECCIN 4-2PUNTOS DE REFERENCIA (OBJECT SNAPS - OSNAPS) LECCIN 4-3TIPOS DE LNEA Y SU ESCALA LECCIN 4-4TIPOS DE ARCHIVO DE AUTOCAD LECCIN 4-5GRIPS: USO Y EDICIN LECCIN 4-6HERRAMIENTAS INFORMATIVAS DE AUTOCAD LECCIN 4-7ARCHIVOS DE REFERENCIA EXTERNA (XREFS) LECCIN 4-8VARIABLES DEL SISTEMA LECCIN 4-9TABLASINTRODUCCIN A LOS CONJUNTOS DE PLANOS (SHEET LECCIN 4-10SETS) LECCIN 4-11 CREACIN Y MODIFICACIN DE ACOTACIONES EXAMEN DEL NIVEL 42 3. SISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCCIN DE PUNTOS,LECCIN 1-1 LA PANTALLA DE AUTOCAD, TERMINOLOGA BSICA DEAUTOCAD.El Sistema Coordinado X, YTodo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Ser ms preciso de lo que hubieranecesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla estn colocados ah enreferencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se leconoce como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Co-ordinateSystem). Es necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo dondeusted lo desee. (El trabajo en 3D requiere de un eje ms, llamado eje Z, pero an no loveremos en esta leccin.) El siguiente diagrama muestra cmo funciona dicho sistema.A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante estesistema, y hasta que se familiarice y se sienta cmodo trabajando con l, aprenderAutoCAD ser toda una faena. Mi experiencia en la enseanza indica que mientras mayorcomprensin de las coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD seconvierte.As es como funciona:AutoCAD se vale de puntos para definir la posicin de un objeto. Existe un punto de origena partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto est ubicado conrelacin al origen. Si usted dibuja una lnea horizontalmente hacia la derecha partiendo delorigen, sta coincide con el eje positivo X. Si dibuja una lnea vertical hacia arribacomenzando desde el mismo origen, coincidir con el eje positivo Y. En la imagen anterior semuestra un punto situado en (9,6). Esto significa que el punto est 9 unidades en el eje X y6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es laprimera. El otro punto mostrado est en (-10,-5), lo que significa que est ubicado a 10 3 4. unidades del origen en el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y(abajo).En AutoCAD, una lnea est definida por dos puntos: un punto inicial y un punto final. Elprograma trabaja con estos puntos para representar la lnea en pantalla. Mueva el punterodel ratn sobre la imagen que se mostr arriba y ver una lnea dibujada entre lascoordenadas absolutas (-10,-5) y (9,6).La mayor parte del tiempo usted no dibujar haciendo referencia directa al origen. Tal veznecesite, por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de una lnea existente. Parahacerlo usar el concepto de coordenadas relativas. Funcionan de la misma forma, perodebe anteponer el smbolo @ para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo alltimo punto que se ha introducido.En resumen:Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen.Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo.Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y serexplicado detalladamente ms adelante.Medicin AngularAutoCAD tambin tiene una forma particular para especificar los ngulos. Observe elsiguiente diagrama.Cuando se necesita dibujar lneas a un ngulo dado, se comienza a medir desde 0 grados,posicin que se encuentra a las 3 en punto. Si usted dibujara una lnea a 90 grados, stase dirigira justo hacia arriba. En la imagen anterior, al pasarle el puntero del ratn porencima, se muestra una lnea dibujada a +300 grados (que equivale a un ngulo de -60grados).4 5. Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados. Vea elsiguiente ejemplo.En este ejemplo se le ha dado informacin acerca de las lneas, pero no el ngulo formadoentre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la lnea desde el punto de inicio. Lo ques sabe es que: (a) 0 est a las 3 en punto; (b) 180 est a las 9 en punto; y (c) que el nguloformado entre la posicin de 180 y la lnea que usted desea dibujar es de 150. Con esainformacin usted puede averiguar cunto mide el ngulo que necesita. A continuacin semuestra un mtodo a prueba de tontos para obtener dicho ngulo:1.) Comience en la posicin de 0 y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180.2.) Desde 180, mida en sentido horario 150.3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlocomo una ecuacin: +180-150=30.4.) Ahora puede dibujar la lnea utilizando coordenadas polares (que presentaremos msadelante).Introduccin de Puntos en AutoCADUsted puede introducir puntos directamente en la lnea de comandos, utilizando alguno delos siguientes tres mtodos. Decidir cul de ellos utilizar depender de cul se adaptemejor a la situacin especfica (la Tarea 1 le acostumbrar a ello). Los tres mtodos son:COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este mtodo, se introducen puntos referidos alorigen del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un punto, slo teclee lascoordenadas siguiendo la forma X, Y.COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto previo quehaya introducido. Despus de que ha especificado un punto, el siguiente debe ser tecleadocon la forma @X, Y. Esto quiere decir que AutoCAD dibujar una lnea desde el primerpunto que se indic hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Yunidades verticalmente, relativas (como ya se dijo) al punto previo.COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una lnea, de la cualconoce su longitud y ngulo de inclinacin. Se introduce en la forma @D (para volver a su dibujo presione otra vez).Iconos, Teclas y MensExisten varias maneras de trabajar con la mayora de los programas de ventanas, yAutoCAD no es la excepcin. Cada persona desarrollar un estilo de trabajo propio que serel mejor para s mismo. En este curso estaremos trabajando principalmente con comandosde teclado. La razn principal para hacerlo as es que estos funcionarn en la mayora de lasversiones de AutoCAD (incluyendo las versiones para DOS) y en algunos otros programasde CAD. Los iconos son muy tiles, pero como ver, pueden colocarse en cualquier parte dela pantalla y por ello en ocasiones es difcil encontrar el correcto rpidamente. Los menstienen acceso a casi todos los comandos, pero son una manera ms lenta de hacer las cosas.Ejemplo: si desea dibujar una lnea, puede hacerlo de varias maneras: En la lnea de comandos teclee: LINE (o slo L) y presione la tecla . Elija el icono Lineen la barra de herramientas DRAW. Por medio del men Draw > Line.Los tres procedimientos citados harn la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibujeuna lnea donde usted se lo indique.AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a lasnecesidades especficas del usuario. Las barras de herramientas son un buen ejemplo deello. Puede tener las barras de herramientas que utiliza ms a menudo sobre la pantallatodo el tiempo. Fcilmente puede retirarlas de modo que tenga ms espacio para dibujar.Tambin puede personalizar su contenido para incluir los comandos ms comunes en una solabarra. Por ejemplo, tal vez no desee que la barra de herramientas de acotaciones ocupeespacio en su pantalla mientras dibuja, pero en cambio es muy til cuando necesite acotarsu dibujo.La Pantalla de AutoCAD 6 7. Barra de ttulo - Muestra el nombre del programa en ejecucin y el nombre del archivo actual. Mens - Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos los comandos. Barra de herramientas principal - Contiene la mayora de los iconos usuales de otros programas de Windows y tambin los comandos ms comunes de AutoCAD. Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rpidamente las propiedades de un objeto, tales como la capa y el tipo de lnea. Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre cualquier parte de la pantalla, o acoplarse igual que la barra principal. rea de dibujo - Es aqu donde se hacen los trazos. Usted dispone de un espacio casi infinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una seccin de todo ese espacio. Barras de desplazamiento - Funcionan igual que en otros programas de ventanas. Tambin puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo. Icono del WCS - Se encuentra aqu para mostrarle la direccin positiva de los ejes X e Y. La W indica que se est usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que tambin puede utilizarse un Sistema Coordinado de Usuarios, UCS). Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen al tanto de aspectos tales como archivos de referencia, actualizaciones del programa y el estado de la impresin. Lnea de comandos - Cuando teclee un comando, lo ver aqu. AutoCAD tambin usa este espacio para solicitarle informacin a usted. En ocasiones tambin le proveer de informacin y le dir en qu etapa del comando se encuentra usted. Observe esta lnea mientras aprende. Barra de estado - Permite ver y cambiar entre distintos modos de dibujo tales como Ortho, Osnaps, Grid, Otrack, etc.Terminologa Fundamental de AutoCADAqu se presentan algunos trminos bsicos que necesitar para comenzar a utilizarAutoCAD. Los escritos en AZUL poseen vnculos hacia pginas con mayor informacin. Absolute co-(Coordenadas absolutas). Un mtodo para introducir ordinates puntos referidos directamente al origen de AutoCAD. Es la plantilla estndar que se carga automticamente cuando se inicia una sesin de dibujo. Puede Acad.dwt personalizarse para cumplir con las necesidades del usuario. (Acotaciones asociadas) Estn vinculadas con puntos Associated especficos de los objetos y se actualizarn cada vez que Dimensioning esos puntos sean movidos. (Archivo de respaldo) AutoCAD puede configurarse para Backup file que automticamente respalde su dibujo y lo guarde. Esta es una manera de proteger su trabajo en caso de que su 7 8. archivo original se dae. Los respaldos se guardan con la extensin BAK. (Bloque) Es una imagen previamente dibujada que puedeBlockinsertar en su dibujo; esto le ahorra tiempo y hace que el tamao de su archivo se mantenga en lo mnimo posible. (Cruz) Es la forma que adopta el puntero del ratn cuandoCrosshairs se encuentra sobre el rea de dibujo. (Puntero) Cambiar de forma segn el rea de la pantallaCursor en la que sea colocado. (Base de datos) Un dibujo en AutoCAD es de hecho una enorme base de datos que contiene toda la informacinDatabase necesaria para representar los objetos en la pantalla cuando se abre el archivo. Informacin referente a capas y tipos de lnea es almacenada de esta manera. (Cuadro de dilogo) AutoCAD utiliza una gran cantidad de cuadros de dilogo para solicitarle informacin al usuario.Dialog box Usted debe saber cmo introducir la informacin que le pide. (Archivo de plantilla) Es un archivo que contiene valoresDrawing template predefinidos, que suelen ser los parmetros que usted usafile con mayor frecuencia. Tambin se le conoce como dibujo prototipo. Estos archivos poseen extensin DWT. (Alcances) Los lmites exteriores de los objetos que haExtents dibujado. (Cuadrcula) Es un patrn de puntos dispuestos sobre laGrid pantalla para servirle de gua. Se puede activar y desactivar por medio de la tecla . (Asideros) Son pequeos cuadros que poseen los objetosGripsy que permiten modificar ciertas propiedades del objeto rpidamente (entre ellas, tamao y ubicacin). (Capa) Todos los objetos se dibujan sobre alguna capa.LayerPuede agrupar objetos (los elementos elctricos, por ejemplo) en una sola capa y as organizar su dibujo. (Pestaas de Layout) Es un espacio que se utiliza paraLayout Tabsimprimir sus dibujos (originalmente se llamaba "Paper Space"). (Lmites) Un parmetro que impone una frontera artificial sobre su dibujo que establece el rea de laLimits (Grid) cuadrcula, y cuando se la activa, limita al usuario a dibujar slo en el rea de la cuadrcula. (Tipo de lnea) Todos los objetos son dibujados con unLinetype tipo de lnea definido. Como ejemplos de tipo de lnea 8 9. podemos mencionar la lnea continua, de centros, punteada, etc. (Espacio de Modelo) Es el espacio de dibujo donde ustedModel space puede modelar, dar forma a los objetos. (Modificar) Un trmino general que define la accin deModify cambiar los objetos. (Objeto) Cualquier elemento que se encuentre definido enObject la base de datos de AutoCAD. Tambin se le conoce como entidad (entity). (Origen) Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistemaOrigin coordinado actual. (Modo Ortogonal) Es un modo de dibujo en el cual slo seOrtho mode puede dibujar lneas perpendiculares. Se activa y desactiva mediante la tecla . (Referencias) Es un mtodo para hacer referencia aOsnap - Object puntos especficos de un objeto de manera rpida ySnap precisa. (Direccin) Es la carpeta especfica en la que AutoCADPath busca o guarda archivos. (Escoger) Seleccionar un objeto haciendo clic sobre lPick con el botn principal del ratn. (Trazar) Tambin se conoce como Imprimir. SignificaPlot hacer una copia de su dibujo, en papel. (Coordenadas polares) Una forma de introducir puntosPolar co-ordinates que se basa en especificar distancia y ngulo. (Propiedad) Cualquier caracterstica especfica de unProperty objeto: capa, escala, tipo de lnea, punto de inicio, etc.Relative co- (Coordenadas relativas) Un mtodo para introducir puntosordinatesreferidos a un punto previo. (Conjunto de seleccin) El actual grupo de objetosSelection set seleccionados para ser modificados. Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir elSnap puntero del ratn con los puntos dispuestos sobre un patrn cuadriculado. Se activa con la tecla . (Estilos) Formatos que definen la apariencia del texto,Styles acotaciones, etc. Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para trabajar. Por ejemplo, puede utilizar pulgadas oUnits milmetros dependiendo de sus necesidades. Tambin puede ajustar la precisin con que se dibujar, por9 10. ejemplo 1/4", 1/2" 1/64", etc.(Sistema Coordinado de Usuario) Cualquier modificacinUser co-ordinatehecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo conviertesystem (UCS)en un Sistema Coordinado de Usuario (UCS).View(Vista) Un rea particular de su dibujo.Una ventana separada en su dibujo. Puede tener variasViewportde estas ventanas visibles para observar su dibujo desdediferentes puntos al mismo tiempo.(Asistente) Un sencillo conjunto de instrucciones paso aWizardpaso que le permiten establecer ciertos parmetros de sudibujo.(Sistema Coordinado Mundial) Es el sistema coordinadoWorld Co-ordinateX-Y estndar. Si es modificado, se convierte en elSystem (WCS)Sistema Coordinado de Usuario (UCS).(Acercar/Alejar) Permite ver ya sea una seccin msZoompequea de su dibujo (zoom in, acercar) o una seccin msgrande (zoom out, alejar).10 11. TAREA 1 - INTRODUCCIN A LOS COMANDOS DE DIBUJO YLECCIN 1-2 MODIFICACIN.Introduccin a los Comandos de Dibujo y ModificacinAutoCAD le permite el acceso a un gran nmero de comandos. Generalmente usted usar el20% de los comandos existentes durante el 80% del tiempo. Comenzaremos porpresentarle los comandos ms comunes para dibujar. Cuando combine stos con loscomandos bsicos de modificacin, ser capaz de hacer dibujos detallados rpidamente.Es importante recordar que AutoCAD esperar de usted informacin en un ordenparticular. Lo ms frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que ustedtratar de hacer algo, y AutoCAD parecer no funcionar. En la mayora de los casos, estose debe a que usted est tratando de introducir informacin en el momento incorrecto. Porello es muy importante tener el hbito de observar la lnea de comandos.La lnea de comandos le dice qu informacin requiere AutoCAD para continuar.Su primera tarea consistir en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistemacoordinado que se ha explicado anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamenteimportante para entender cmo proporcionarle informacin precisa al programa. Usar loscomandos:Objeto/Accin TecladoIcono MenResultadoDibuja unsegmento de LneaLine / LDraw > Linelnea recta desde un punto hasta otro.Dibuja un crculo Draw > Circle >CrculoCircle / Cbasndose en un Center, Radius punto central yun radio.Borrar Erase / E Modify > Erase Borra un objeto. Abre el cuadro de dilogo para ImprimirPrint / Plot Ctrl+PFile > Print configurarPrint/Plot. U Revierte losDeshacerEdit > Undoefectos del (Por ahora no use ltimo comando.Undo)11 12. Tarea #1 - Dibujando lneas hacia puntos exactos.Por ahora no se preocupe por el cuadro de ttulo, el texto ni las acotaciones.Asegrese de sentirse cmodo con el sistema coordinado, tal como se explic en la Leccin1-1. Cuando termine, verifique su dibujo con una regla graduada. Todas las lneas debenmedir exactamente lo justo si es que todo ha salido bien.Pasos:Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opcin del men File > New. Ver uncuadro de dilogo que le pide escoger una plantilla para utilizar en su dibujo (como semuestra a continuacin):12 13. Elija el archivo de plantilla "acad.dwt" (se explicar ms acerca de estos archivos en unaleccin posterior) y presione el botn Open para continuar hacia la pantalla de dibujo.Una vez ah, teclee Z E ; esto tendr por efecto encuadrar los lmitesdel rea de dibujo y le har ms fcil ver lo que est dibujando (NOTA: parecer que nosucedi nada).Para todas las lecciones de este nivel, asegrese de que no est activa la opcin DynamicInput. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que(el botnDYN) no est oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir puntos, el cual veremosen una leccin posterior, pero en lo personal me parece poco conveniente y puede afectarlos recursos de su computadora.Inicie el comando LINE (como se explic en la tabla anterior) y dibuje una lnea desde 1,2hasta 3,2 despus a 3,4 y finalmente 1,4. Oprima despus de cada punto.(*Recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). En el caso de la ltimalnea, usted puede introducir el punto 1,2 o slo teclear C para cerrar el extremo de lalnea con el primer punto que se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado de 2" por ladoutilizando coordenadas absolutas.Si comete algn error puede utilizar el icono Undo (Deshacer), presionar U o lacombinacin de teclas CTRL+Z.Tambin puede usar el comando ERASE para deshacerse de las lneas que no desea.A continuacin dibuje un cuadrado similar, pero valindose de coordenadas relativas. Inicieel comando LINE y comience en el punto 4.5, 2. Desde all dibuje una lnea dos unidadeshacia la derecha, tecleando @2,0 (esto significa 2 unidades en la direccin de X, 0unidades en la direccin de Y, ambos referidos al punto anterior). Despus teclee @0,2luego @-2,0 y finalmente @0,-2 para terminar el cuadrado. (Recuerde presionar despus de cada punto). 13 14. Ahora borre el ltimo cuadro que recin dibuj. Para ello debe ejecutar el comando ERASEy despus seleccionar las lneas que desea borrar. Luego presione . Ahora dibuje elcuadrado nuevamente, para que practique ms!Dibuje un tercer cuadrado utilizando el mtodo de coordenadas polares. Ejecute elcomando LINE y comience en el punto 8,2 despus oprima . Teclee @1 Fillet esquina formadapor dos lneas.Modify >Crea una esquina ChaflnChamfer / CHAChamfer en nguloCrea un patrnrepetitivo con ArregloArray / ARModify > Arraylos objetosseleccionados.Una vez ms tendr que reproducir un dibujo. Este lleva por nombre Assignment #5.Ejercicio 5.36 37. Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren un poco msde informacin para funcionar, asegrese de observar la lnea de comandos, ya que se lesolicitar informacin mientras se ejecuta el comando.Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad.dwt como ha hecho en las otras lecciones.Comience dibujando un borde de 10" x 7" horizontalmente, cuya esquina inferior izquierdacoincida con el punto 0,0.Dibuje un rectngulo de 1" de ancho y 3" de altura, con la esquina inferior izquierda en.75,.75 .Ahora usted va a rotar este rectngulo 90 en sentido horario.Inicie el comando ROTATE. AutoCAD le pide que elija objetos. Seleccione el rectngulo ypresione . Despus debe indicar un "punto base" (base point). Este punto essimilar a un punto pivote alrededor del cual rotar el rectngulo. En este ejemplo ser laesquina inferior derecha (recuerde usar sus referencias Osnap). Cuando haya seleccionadoel punto base, la lnea de comandos muestra lo siguiente:Specify rotation angle or [Reference]:Significa que la opcin por defecto es Rotation angle (ngulo de rotacin); escribaentonces el ngulo al que desea rotar el objeto. Recuerde la manera en que AutoCAD midelos ngulos. Al comparar su rectngulo con el que se muestra en el ejemplo, ver quenecesita rotar el rectngulo en sentido horario, es decir, -90 grados. Teclee el ngulo ypresione .Command: RO Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Select objects: (Seleccione el rectngulo) 1 foundSelect objects: Specify base point: (Elija la esquina inferior derecha del rectngulo)Specify rotation angle or [Reference]: -90 El rectngulo ha sido rotado -90 grados respecto de su posicin original. Elegir puntos debase distintos al mencionado producir resultados diferentes. Revierta la ltimainstruccin con el comando Undo. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base yngulos distintos para ver los resultados que obtiene. Cuando termine de experimentar,devuelva el rectngulo a la posicin que tena al final del paso anterior.Haga una copia del rectngulo, con el comando COPY, 2" por encima del original (recuerdelas coordenadas relativas).Ahora modificar el segundo rectngulo para redondear sus esquinas. Inicie el comandoFILLET. Observe que en la lnea de comandos se ve algo como sto:Command: F FILLETCurrent settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). El valor que semuestre siempre ser el ltimo que usted utiliz. Al ser modificado, el nuevo valor sealmacenar en memoria. La siguiente lnea muestra las opciones con que cuenta estecomando. Recuerde que la letra Mayscula de cada opcin permite elegir esa opcin enparticular. Usted cambiar el radio de redondeo a 3/8" ( .375). Para hacerlo debe oprimirR . Entonces AutoCAD le permite introducir un nuevo valor para el radio deredondeo. Introduzca el valor .375 y oprima .El radio de redondeo es ahora de .375 (justo lo que deseaba). La opcin predeterminada esSelect first object (seleccionar el primer objeto). Elija el lado izquierdo del rectngulosuperior (s, el rectngulo completo resaltar si lo dibuj con el comando Rectangle).AutoCAD le pide seleccionar el segundo objeto. Escoja la lnea superior y AutoCAD37 38. reemplazar la esquina con un arco de radio igual a 0.375. AutoCAD finaliza el comandoautomticamente en este momento.Inicie nuevamente el comando FILLET y haga lo mismo con las esquinas restantes hasta quetenga un objeto similar al del ejemplo.Copie el primer rectngulo, usando COPY, 4-1/2" hacia arriba. Ahora utilizar el comandoCHAMFER para hacer chaflanes en las esquinas del rectngulo.Ejecute CHAMFER y observe la lnea de comandos. Deber ver algo como esto:Command: CHA CHAMFER(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D Specify first chamfer distance : .375 Specify second chamfer distance : Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: (Seleccioneun lado del rectngulo)Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones disponibles. Elchafln que har debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual queel comando FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qu distancia desea usted. Parahacerlo, oprima D para elegir la opcin Distance (distancia). La lnea de comandos se veras:Specify first chamfer distance : .375 (Este ser el valor de laprimera distancia)La lnea de comandos solicita ahora el valor de la segunda distancia (AutoCAD cambiarautomticamente el valor de la segunda distancia para igualarlo con el valor que ustedintrodujo para la primera):Specify second chamfer distance : (Oprima para aceptar).Despus se le pedir seleccionar la primera lnea, Select first line. A partir de aqu, elcomando CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la lnea izquierda del ltimorectngulo (no se preocupe si resalta el rectngulo completo). Cuando se le pida escoger lasegunda lnea (Select second line:) elija la lnea superior. Ahora tendr un perfectochafln a 45 grados y a una distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo mismo conel resto de las esquinas.Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadradosubicado abajo a la derecha. Usted podra dibujar cada uno individualmente, pero AutoCADdispone de un comando que le permitir dibujar solamente uno, y el programa se encargarde los otros.Dibuje un rectngulo de 1/2" por lado (es decir, un cuadrado) cuya esquina inferiorizquierda se encuentre en 6,1.5 (puntos absolutos).Ejecute el comando ARRAY. Observe el cuadro de dilogo que se ilustra a continuacin: 38 39. Cuando se enfrente a un cuadro de dilogo nuevo para usted, le recomiendo que busque loque necesita desde ARRIBA hacia ABAJO. Este es un buen ejemplo.1. Active la opcin "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto har que los objetos sean colocados siguiendo un patrn fila-columna.2. Luego seleccione el objeto con que se formar el arreglo, haciendo clic en el botn de la esquina superior derecha (presione despus de seleccionar el objeto).3. Introduzca el nmero de filas (cruzan la pgina horizontalmente) y columnas (cruzan la pgina verticalmente).4. Introduzca el valor de Row offset (distancia entre filas); esta es la distancia que habr entre la parte inferior del rectngulo original y la parte inferior del rectngulo que se encontrar en la siguiente fila.5. Introduzca el valor de Column offset (distancia entre columnas).6. Haga clic en el botn Preview (Vista previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.Si el arreglo es correcto (comprelo con el dibujo de ejemplo), presione el botn Accept.Si necesita cambiar algo, presione el botn Modify, haga sus cambios en el cuadro dedilogo y vaya a la Vista Previa nuevamente.Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opcin Polar para crear la figura que seencuentra en la esquina superior derecha de la tarea.Comience dibujando un crculo (comando CIRCLE) con centro en 7.5,5.5 y dimetro de 1.5.Luego dibuje una lnea (comando LINE) desde el centro del crculo hasta 1" hacia laderecha (recuerde utilizar coordenadas relativas y las referencias Osnaps).39 40. Inicie el comando ARRAY. Cuando se le pida seleccionar objetos, elija la lnea que recindibuj.Examine cuidadosamente el cuadro de dilogo anterior. Recuerde comenzar desde ARRIBA.En este caso, tiene que seleccionar los objetos y tambin un Center Point (Punto central)para el arreglo; elija el centro del crculo.Guarde e imprima su dibujo.A estas alturas del curso, en siete lecciones usted ha aprendido muchos de los comandosms socorridos de AutoCAD. Tal vez no parezca mucho, pero la idea es que usted domineestos comandos, deben volverse parte de su esencia. Despus de mucha prctica, ya notendr que ver la lnea de comandos para saber qu pasa. Piense en la primera vez quecondujo un automvil con transmisin manual: despus de un tiempo, se volvi ms sencillo,verdad? Me es imposible resaltar con suficiente nfasis cun importante es practicardurante estas primeras lecciones.40 41. Ejercicio 5.1 Extra: Copie este dibujoEjercicio 5.2 Extra: Elabore este dibujo 41 42. LECCIN 1-8TAREA 6 - CAPAS, ACOTACIONES Y TEXTO.Capas, Acotaciones y TextoAhora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificacin, eshora de pasar a otra etapa. En esta leccin se introducirn textos, acotaciones y elconcepto de capas. Lo que har ser tomar una de sus tareas anteriores, guardarla con unnuevo nombre y despus le agregar texto y acotaciones. Estos son los comandos queaprender:Concepto TecladoIcono Men Resultado Abre el cuadro de dilogo para lasCapa Layer / LA Format > Layer propiedades de Capa y Tipo de lnea.Sin Draw > Single Line Crea texto en unaTextoTextIcono Text sola lnea. Acota objetos Dimension > (elijaAcotaciones Dim Varios previamente uno) dibujados. Redimensiona losEscala Scale / SC Modify > Scale objetos proporcionalmente.Comience por abrir el archivo Assignment #5 desde su carpeta CAD.Usando la opcin SAVE AS (Guardar como) del men FILE, guarde el archivo con el nombreAssign6.dwg. 42 43. Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar elcontenido de sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: losdiseadores crearan capas para la instalacin elctrica, la fontanera, el paisaje y muchasms. En ocasiones es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder verslo aquellas que se desea. Esta es una razn de por qu es necesario usar capas. Si ustedfuera a utilizar AutoCAD profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara tendracapas.En este ejercicio, usted crear una capa para las acotaciones, una para las lneas (objetosque fueron dibujados) y otra para el texto. Ejecute el comando LAYER (tambin puedeusarse la forma abreviada LA). Se abrir el Administrador de Propiedades de Capa (LayerProperties Manager), que se muestra a continuacin. Solamente veremos los fundamentosen esta leccin. 43 44. Observando el cuadro de dilogo, ver mucha informacin. Note el botn a un lado de lafrase Convertir en Actual. Debajo de ella se lee el nombre de la capa actual, es decir,sobre la que est dibujando. La ventana principal le proporciona informacin referente acada una de las capas. Por ahora, slo ocpese de las columnas Name, On (foco) y Color(cuadro coloreado), as como del botn Nuevo.Ahora que tiene en pantalla este cuadro de dilogo, haga clic en el botn Nuevo. As secrear una nueva capa y le dar oportunidad de nombrarla. Use el nombre TEXT. Haga clicen el pequeo cuadro que se encuentra a la derecha para escoger el color amarillo para estacapa. Cree otra capa con el nombre DIM para las acotaciones y asgnele el color rojo.Finalmente, cree una tercera capa y llmela OBJECT, de color verde. Acaba de crear trescapas nuevas en su dibujo. Seleccione la capa TEXT y presione el botn Convertir enActual. Esto hace que TEXT sea la capa actual, lo que significa que cualquier cosa quedibuje ser colocada sobre esta capa. Oprima el botn OK para cerrar el cuadro de dilogo.Ms acerca de las capas.En el Administrador de Propiedades de Capas, notar que cada capa puede tener un ciertonmero de propiedades especficas. 44 45. Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. En este ejemplo, la marca verde significa que OBJECTS es la capa acutal. Name: es el nombre de la capa. D nombres inteligibles a sus capas. On: si una capa est On significa que es visible. Off (foco apagado): cuando una capa est en Off, no es visible, no obstante los objetos pueden ser borrados con la opcin Select > All. Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse. Lock: los objetos de la capa pueden verse, pero no modificarse. Color: definir un color especfico para todos los objetos de la capa. Linetype: un tipo de lnea especfico para los objetos de la capa (oculta, de centro, etc). Lineweight: el ancho de lnea para los objetos de esa capa. Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa. Plot (s, dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off para imprimir o no la capa. Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa capa.AGREGANDO TEXTOPuesto que TEXT es la capa actual, lo que har a continuacin es crear algo de texto.Teclee TEXT y observe la lnea de comandos.Command: TEXT Justify/Style/:Lo primero que AutoCAD solicita es un punto de inicio para el texto. Teclee 0,0 paracolocarlo en la esquina inferior izquierda de su dibujo. Note que este comando dispone deotras opciones, pero ignrelas por el momentoHeight :Ahora AutoCAD quiere saber qu tan altas desea usted las letras. Para esta tarea, debernser de 1/4" de altura. Teclee: .25 y presione .Rotation angle :Este es un parmetro ms antes de introducir el texto: diga a AutoCAD si desea que eltexto se escriba a un ngulo determinado. Esta vez no queremos que est inclinado, as queslo presione para aceptar el valor propuesto de 0 grados.Text: (SU NOMBRE - TAREA #6)Finalmente puede escribir aquello que desea poner en su dibujo. Escriba su NOMBRE yTAREA #6, luego presione .Ver que su nombre ha sido colocado en la esquina inferior izquierda, con las letras de 1/4"de altura y en color amarillo, sobre la capa TEXT.Tal vez no desea que su nombre se encuentre exactamente sobre la esquina del dibujo;muvalo 1/8" hacia arriba y hacia la derecha (recuerde el comando MOVE y los puntosrelativos: @.125,.125).Ahora es momento para comenzar a acotar su dibujo. Abra el cuadro de dilogo de capas yhaga que DIM se convierta en la capa actual.En esta ocasin recomiendo utilizar los iconos; acotar es MUCHO MS sencillo de estaforma. Si la barra de acotaciones no aparece en su pantalla, haga clic con el botnsecundario del ratn (generalmente es el derecho) sobre el icono de alguna otra barra deherramientas para abrir el cuadro de dilogo Toolbars (Barras de Herramientas); activela opcin Dimension. Ver aparecer la barra de herramientas para las acotaciones. Cierreel cuadro de dilogo que abri.45 46. Existen diversos tipos de acotaciones; estos son los que estar usando durante esta leccin(cada icono le da una pista acerca de qu tipo de acotacin crear con cada icono). Lasiguiente imagen muestra los iconos de acotacin estndar. La lista enuncia los tipos deacotacin que usar en esta leccin (coloque el puntero del ratn sobre los iconos de labarra de herramientas para ver lo que representan).Estos son los que estar usando en esta leccin:Linear (Lineal) se usan para acotar ya sea distancias horizontales o verticales.Aligned (Alineada) acotar la longitud de una lnea inclinada, en forma paralela a la misma.Radius (Radio) este tipo de acotaciones le dar el radio de arcos o crculos.Diameter (Dimetro) se usan con los crculos.Angular (ngulos) acotan el ngulo formado entre dos lneas que usted elija.Baseline (Lnea Base) son un tipo especial de acotaciones que apilan automticamente lasacotaciones a lo largo de un plano, mientras usted selecciona los puntos deseados.El tipo de acotacin que usted elija depende totalmente de la informacin que deseacomunicar a la persona que leer el dibujo. Vea el dibujo de ejemplo y distinga losdiferentes tipos de acotaciones usados y dnde se utiliz cada uno.Comenzaremos con el ms comn (y sencillo): Acotaciones Lineales (Linear Dimensions). Lasusar para acotar el rectngulo ubicado en la parte inferior izquierda de su dibujo. Hagaclic en el icono respectivo y observe la lnea de comandos.Command: _dimlinearSpecify first extension line origin or :AutoCAD solicita que se introduzca el punto de origen para la primera lnea de acotacin(un punto de inicio) o bien, al presionar se le permite seleccionar una lnea enparticular. Abra el cuadro de dilogo de OSNAPS y active nicamente Endpoint (asegresede que la opcin "Object Snap On" tambin est activada); presione el botn OK paracerrar el cuadro de dilogo. Elija la esquina superior izquierda del rectngulo. AutoCADpide el origen de la segunda lnea de acotacin (Second extension line origin). Escoja laesquina superior derecha. Entonces, ver aparecer la acotacin y AutoCAD pide laUbicacin de la lnea de cota (Dimension line location). Haga clic en cualquier lugar porencima de la lnea del rectngulo, donde usted juzgue conveniente.AutoCAD determina y muestra la longitud de la lnea que usted acot. A continuacin semuestra lo que usted debe haber visto en la lnea de comandos:Specify second extension line origin: (ELIJA LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA)Specify dimension line location or[Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: (CLIC ARRIBA DE LA LNEA)Dimension text = 3.000Ahora acote la lnea lateral izquierda siguiendo el mismo mtodo.Ahora vamos a acotar el radio del fileteado (la esquina redondeada) del objeto que estjusto arriba del primer rectngulo. Haga clic en el icono para dibujar una Acotacin deRadio (Radius Dimension). AutoCAD le pide elegir un arco o crculo. Elija el arco de laesquina superior izquierda. De nuevo se le pide que establezca la ubicacin de la lnea deacotacin. Haga clic en algn punto fuera del arco, donde la cota se vea bien.Observando el objeto que se encuentra en la parte superior izquierda del ejemplo, adviertaque existen varias maneras de acotar las esquinas. Comience con la esquina inferiorizquierda. Elija el icono para generar una Acotacin Lineal (Linear Dimension). Ahora, en 46 47. lugar de escoger uno a uno los dos puntos que definen la acotacin, presione yAutoCAD le pedir que elija el objeto que desea acotar. Elija la lnea inclinada de la esquinainferior izquierda. Si ahora usted pasea el puntero del ratn en las cercanas del objeto,ver que puede colocar la acotacin ya sea a la izquierda o debajo de la lnea. Escoja una deesas dos ubicaciones y coloque ah su acotacin. Repita estos pasos para colocar la segundaacotacin.En la parte superior izquierda colocar una Acotacin Alineada, Aligned Dimension. Elija elicono adecuado. Al igual que en el caso de las acotaciones lineales, usted puede elegir losdos puntos de la acotacin, o presionar para elegir un objeto. Cuando se le pidaque ubique la lnea de acotacin, ver que sta slo puede desplazarse de forma quesiempre es paralela a la lnea que eligi. Coloque la acotacin en algn lugar fuera delobjeto.Ahora acotar el ngulo en la esquina inferior derecha del rectngulo superior. Haga clic enel icono para Acotaciones Angulares, Angular Dimensions. Escoja la lnea inferior y despusla lnea inclinada de la esquina inferior derecha. Coloque la acotacin de modo que se veacomo en el ejemplo.Es tiempo de acotar el crculo, usando el icono Acotacin de Dimetro. Haga clic en el iconoDiameter Dimension. AutoCAD solicita un arco o crculo; haga clic sobre el permetro delcrculo. Despus tiene que colocar la lnea de acotacin; elija un buen lugar para ella.Acote la lnea de 1" en el crculo como se muestra, utilizando acotaciones lineales.Acote el cuadro superior izquierdo del arreglo como se observa en el ejemplo, valindosede acotaciones lineales.Acote el espacio de (0.75) que hay entre las dos filas del arreglo, eligiendo los puntosfinales de las lneas.Acote la separacin de (0.75) existente entre columnas, como se muestra.Viene ahora la parte en que aprender un buen truco. Agregar acotaciones a una lnea debase (Baseline Dimensions), tomando como base la acotacin de la distancia entre columnasque recin cre en el paso anterior. Haga clic en el icono de Acotaciones a una Lnea Base,Baseline Dimension. Mire la lnea de comandos.Tal vez se le pida que elija la acotacin base. Si es as, elija la acotacin de 0.75 quedibuj entre las columnas. Despus se le pide Specify a second extension line origin(especifique el origen de la segunda lnea de acotacin). Elija el punto P1 que se muestra enel ejemplo. AutoCAD lo mantendr repitiendo este proceso hasta que presione para terminar el comando. Elija P2 para continuar y finalice presionando . As escomo debi verse su lnea de comandos:Command: _dimbaselineSelect base dimension:Specify a second extension line origin or (Undo/): Dimension text = 1.50Specify a second extension line origin or (Undo/): Dimension text = 2.00Specify a second extension line origin or (Undo/): Su dibujo ahora debe parecerse al del ejemplo. Revise que no le falte ninguna acotacin.Ahora que ha acotado su dibujo, gurdelo e imprmalo.A continuacin deber copiar todos los objetos 12" hacia la derecha. Teclee el comandoCOPY, y cuando se le pida elegir los objetos, teclee ALL seguido por . Despuscopie todo 12" hacia la derecha.Lo siguiente ser aumentar todos los objetos copiados al doble de su tamao original.Ejecute el comando SCALE. Cuando se le solicite elegir objetos, genere una ventana deseleccin alrededor del nuevo conjunto de objetos y oprima . Al solicitarle el punto 47 48. base, elija la esquina inferior izquierda del borde. Introduzca 2 como factor de escala. Sulnea de comandos debe verse as:Command: SC SCALESelect objects: Other corner: 38 foundSelect objects: Base point: (ELIJA LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA)/Reference: 2 Haga un alejamiento con el comando ZOOM, opcin Extents (para ello teclee Z E ) en la lnea de comandos. Ahora que todo es del doble del tamao, haga unacercamiento en las acotaciones y ver que se han ajustado automticamente a las nuevasdimensiones de los objetos. Esto se conoce como Acotaciones Asociadas.Existen diversos parmetros que usted puede cambiar para obtener la apariencia adecuadaen sus acotaciones y textos (use el comando DDIM). Esto no ser tratado en este curso.Para obtener ms prctica, intente acotar algunas de sus tareas anteriores.Incluso si su dibujo es 100% preciso, slo es tan bueno como lo sean sus acotaciones.Algunos de los errores ms comunes al acotar son: No usar las referencias Osnap. Si usted no elige el punto exacto de una lnea uobjeto, entonces su acotacin est mal. Elegir el punto equivocado. En dibujos detallados, es fcil que se equivoque alescoger el punto correcto si es que no tiene cuidado. Acotaciones incompletas. Si a su dibujo le faltan una o dos acotaciones, puedeocasionar que todo el proyecto se demore mientras se consiguen esas cifras, serehacen los dibujos, se envan, etc. Acotaciones confusas. Asegrese de que sus acotaciones no se encimen, que noestn muy cerca unas de otras, y en general que sean claras.Para practicar las formas de acotar, aada acotaciones a todos los ejercicios extra de laslecciones previas. Tambin coloque los objetos y las acotaciones en capas separadas.48 49. 49 50. 50 51. 51 52. 52 53. 53 54. ENTRADA DE DISTANCIA DIRECTA Y RASTREO DELECCIN 1-9REFERENCIAS.Entrada de Distancia Directa (Direct Distance Entry)Como se mencion en las primeras lecciones, existen diversas maneras de hacer las cosasen AutoCAD. Para introducir distancias, se le han mostrado las Coordenadas Absolutas,Relativas y Polares. Ahora se le mostrarn otras dos formas para decirle a AutoCAD dndeubicar el punto al que est dibujando.NO OLVIDE LOS FUNDAMENTOS DE LA ENTRADA MANUAL.La Entrada de Distancia Directa (o DDE) es una manera de pasar por alto las formasusuales de introducir coordenadas, y slo introducir distancia.El mtodo es bastante sencillo.Asegrese de activar el modo Ortogonal (esto limita las distancias que introduzca a lasdirecciones vertical y horizontal nicamente) presionando y confirme que el botn"Ortho" en la barra de estado se ve oprimido, como se muestra en esta figura:La tecla permite activar y desactivar el modo Ortho.Digamos que usted desea dibujar una lnea desde un punto, con una longitud de 10 unidadesdirectamente hacia la derecha.Ejecute el comando LINE y haga clic en cualquier punto de la pantalla, despus mueva elpuntero a la derecha de ese punto. Si el modo Ortho est activo, la lnea slo debe apuntarhorizontalmente hacia la derecha, sin inclinarse. Ahora teclee 10 . Presione nuevamente para terminar el comando. Ahora tiene una lnea de 10 unidades delongitud.Este es un mtodo muy sencillo para dibujar segmentos de lnea. Si el modo Ortho no estactivo, su dibujo puede arruinarse rpidamente y no ser sencillo corregirlo. He vistodemasiados estudiantes tomar este camino fcil y arruinar sus proyectos.Ahora, no sera genial poder dibujar tambin lneas inclinadas (como las lneas cortas de laimagen) con este mtodo? Bueno, pues usted puede, pero antes tiene que hacer algunoscambios en la configuracin.Teclee DSETTINGS y ver el cuadro de dilogo Drafting Settings, vaya a la pestaallamada Polar Tracking:54 55. Confirme que Polar Tracking est activo (presionando puede activar y desactivaresta opcin) y despus defina el ngulo de incremento (Increment angle).Rastreo Polar (Polar Tracking)En el dibujo anterior trac 4 lneas de 1 unidad de longitud cada una usando el RastreoPolar. Vea si puede reproducir esto en el extremo inicial de la lnea de 10 unidades quedibuj. El proceso es el mismo que utiliz para DDE en la lnea anterior. Asegrese de quesu ngulo de incremento es de 30 y dibuje cuatro lneas de 1 unidad de longitud usandoDDE.55 56. No puede tener activos al mismo tiempo los modos Ortho y Polar Tracking.Cuando comience a dibujar ms, usted ver que estas dos caractersticas le pueden ahorrarmucho tiempo. An as, habr ocasiones en las que tenga que utilizar la entrada decoordenadas absolutas y relativas (especialmente trabajando en 3D).Remtase a la tarea de la Leccin 1-2 y dibjela utilizando los mtodos mostrados en estaleccin.Permtame repetir esto una vez ms:Confirme que tiene activo ya sea el modo Ortho o el Polar Tracking y no olvidecmo introducir puntos manualmenteRastreo de Referencias de Objeto (Object Snap Tracking)Acaba de ver cmo encontrar distancias desde puntos y medir con precisin, pero qupasa si usted desea hallar puntos especficos basados en objetos dibujados previamente?Puede utilizar los Osnaps, pero estos no siempre encuentran el punto que usted necesita.Suponga que usted desea dibujar un crculo en el centro de un rectngulo, como se ve en elsiguiente ejemplo:En el pasado, usted habra tenido que dibujar una lnea diagonal entre dos esquinas delrectngulo para encontrar el centro, despus referir el centro del crculo al punto medio deesa lnea, dibujar el crculo y finalmente borrar la lnea que le sirvi de referencia.Ahora, usted puede usar el Rastreo de Referencias de Objeto (Object Snap Tracking).Esta es una manera de encontrar puntos de referencia y dibujar a partir de ellos. Pararealizar este ejercicio, asegrese de activar en el cuadro de dilogo Osnaps la referenciaMidpoint (Punto medio).Dibuje un rectngulo (comando RECTANGLE) desde 0,0 hasta 4,3.Asegrese de que los botones Object Snap Trackingy Osnap (ambos en la barrade estado) estn oprimidos.Inicie el comando CIRCLE .Mueva el puntero sobre la parte media de la lnea inferior del rectngulo. Usted ver unadelgada lnea punteada que se proyecta verticalmente a travs del puntero. Ahora mueva elpuntero hacia la parte media de la lnea vertical derecha del rectngulo. Despus, al moverel puntero hacia el centro del rectngulo, debe ver las dos lneas punteadas cruzarse. Debeparecerse a lo siguiente:56 57. Una vez que vea ambas lneas, puede hacer clic donde se intersectan y as el punto centraldel crculo coincidir exactamente con el centro del rectngulo. D al crculo un radio de 1".Este es un ejemplo muy simple, pero cuando comience a dibujar figuras ms complejas, estaser una til herramienta para dominar. Object tracking funcionar con cualquierreferencia Osnap que sea invocada. Siempre confirme que est eligiendo el punto precisoque desea.En resumen, AutoCAD le provee de varias buenas herramientas que le permiten a ustedincrementar su productividad. selas, domnelas, pero no olvide los fundamentos de laintroduccin precisa. Especialmente cuando trabaje en 3D, la introduccin manual de puntosse volver muy valiosa. 57 58. LECCIN 1-10 MODIFICANDO LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS.Propiedades de ObjetoAhora que ha aprendido cmo dibujar objetos y tambin a modificarlos utilizando comandosespeciales, necesita conocer otra forma de cambiar las propiedades de un objeto. Porejemplo, suponga que ha cometido un error tipogrfico en un texto que ha introducido.Podra borrar el bloque de texto y volver a crearlo, o podra hacer doble clic sobre l ysimplemente corregir el error. Este mtodo representa una herramienta que le ayudar deuna manera muy importante con su trabajo en CAD.NO VUELVA A DIBUJAR EL OBJETO - SLO CAMBIE SUS PROPIEDADES.Existen algunas cuantas maneras de ver y cambiar las propiedades de un objeto. La primeraque citar consiste en utilizar el comando PROPERTIES.AccinTeclado IconoMen Resultado Muestra las propiedades del objeto en laPropiedades PROPERTIES Modify > Properties Paleta de Propiedades (Properties Palette).Copia laspropiedades deIgualarModify > MatchMATCHPROP un objeto paraPropiedadesPropertiesestablecerlas aotro.Este mtodo es bastante sencillo, adems es la manera ms completa de ver laspropiedades de un objeto.Dibuje una lnea (comando LINE) desde (cualquier punto) hasta (cualquier punto) y oprima. Esta es la nica ocasin en que no le pedir que utilice coordenadas especficas.:)Ahora seleccione el objeto haciendo clic sobre l y oprima el icono Properties. Una vezhecho esto, deber ver la paleta de propiedades, en la cual se muestran todos losparmetros que definen esa lnea.58 59. Lo que ve aqu es la paleta completa. Antes de que fije su atencin en las propiedades, tomeun momento para examinar la paleta en su totalidad. Esta representa un concepto nuevo enlas versiones recientes de AutoCAD. Dado que ocupa una gran cantidad de espacio en supantalla, usted tiene la posibilidad de cerrarla completamente (haciendo clic en la X de laparte superior) o mostrarla y ocultarla a voluntad (mediante las flechas en la parteinferior) para su uso en el futuro.Ahora observe las propiedades que se muestran en la paleta. Ver que se muestran losvalores en cada eje para cada extremo de la lnea (por ejemplo, para el punto inicial: "StartX" y "Start Y"). Si desea cambiar la ubicacin de la coordenada en el eje X del punto inicial,haga clic en la casilla de edicin "Start X", introduzca la nueva coordenada y oprima. Tambin puede elegir la nueva coordenada directamente en la pantalla, para locual debe hacer clic en el pequeo icono que se halla a la derecha de la casilla de edicin(Elegir punto).Mire la paleta detenidamente. Borre la primera lnea (usando ERASE) que haba creado,luego dibuje otra lnea (comando LINE) y muestre las propiedades de esta nueva lnea.Deber observar valores distintos en las casillas de la paleta.Borre la lnea (ERASE) y dibuje un crculo (comando CIRCLE). Muestre las propiedades yver campos diferentes. Los parmetros del punto inicial (Start) han sido sustituidos porlos del Centro ("Center X"). Las propiedades que se muestran son especficas segn elobjeto que se haya seleccionado. 59 60. Ahora dibuje una lnea junto al crculo. Seleccione ambos haciendo clic en uno y luego sobreel otro. Muestre las propiedades haciendo clic en el icono. Ver una lista de propiedadesms corta que antes. Esta lista incluir slo las propiedades que son comunes a ambosobjetos, como lo son capa, color, etc.Intente algo diferente. Borre todo y cierre la paleta de propiedades. Dibuje un crculo yseleccinelo. Haga clic con el botn secundario sobre la pantalla y elija la opcinProperties del men emergente, como se muestra a continuacin:Aparecer la misma paleta, en el mismo lugar en que la cerr anteriormente.OTROS OBJETOSHasta ahora ha visto cmo puede observar y editar las propiedades de los objetos que hadibujado. Esos mtodos funcionarn con cualquier objeto. Pero qu pasa con otrosobjetos? Existen mtodos ms sencillos para editar sus propiedades? Claro que s!Cree una lnea de texto como lo hizo en la Leccin 1-8. Muestre las propiedades tal como lohizo en los ejemplos anteriores. Nuevamente, observe los diversos campos que muestra lapaleta. Intente lo siguiente: haga "Doble clic" directamente sobre el texto.60 61. Ahora puede cambiar el texto y luego oprimir (luego otra vez paraterminar el comando). Este es un mtodo mucho ms sencillo para cambiar el contenido dela lnea de texto, pero con l no se puede cambiar ninguna otra de sus propiedades. Aunquetambin pudo haber cambiado el texto desde la paleta de propiedades, este mtododemuestra ser ms rpido.Cambiando CapasEn ocasiones usted dibujar un objeto y luego se dar cuenta de que est en la capaequivocada. Para cambiar la capa de un objeto puede abrir la paleta de propiedades (comose ha mostrado anteriormente), o tambin puede seguir este sencillo consejo:Cree una nueva capa (como lo ha hecho en la Leccin 1-8) y pngale el nombre "LINES". Nola convierta en la capa actual. Dibuje una lnea sobre la capa 0.Ahora elija la lnea y mueva el puntero hacia la parte superior de la pantalla, donde se hallala lista de capas. En esta lista ver todas las capas disponibles; elija la que lleva por nombreLINES, luego oprima la tecla .Revise las propiedades de la lnea y ver que ahora se encuentra en la capa LINES. Este esun mtodo que utilizar con frecuencia, as que es conveniente que lo aprenda y domine.Igualar PropiedadesUna de las maneras ms sencillas de establecer las propiedades de un objeto es medianteel comando MATCH PROPERTIES. Para usarlo primero debe ejecutar el comando (usar elicono es ms sencillo), luego elegir un objeto origen (aquel que tenga las propiedades queuno desea) y finalmente elegir el objeto (u objetos) destino. Otra forma de usarlo esprimero elegir el objeto origen, luego hacer clic en el icono y finalmente elegir el objetodestino.ConclusinAhora tiene las habilidades necesarias para cambiar las propiedades de cualquier objetoque dibuje. Existen varias formas de hacerlo, pero se dar cuenta de que algunos mtodosson ms sencillos que otros. As que recuerde, una vez que ha dibujado algo, usted puedemodificarlo segn lo que ha visto en las lecciones anteriores de este nivel, o puede 61 62. modificar sus propiedades. Slo en raras ocasiones es ms sencillo borrar el objeto y volvera dibujarlo. Mientras va aprendiendo ms comandos en las lecciones siguientes, pruebeestos mtodos para ver qu puede ser modificado y cmo.Existen otras formas que sern mostradas en futuras lecciones de los siguientes niveles. 62 63. LECCIN 2-1 DIBUJANDO EL PLANO DE UN PROYECTODibujando el Plano de un ProyectoEn esta leccin usted usar las herramientas que aprendi durante el primer nivel. Aunquele sea difcil creerlo, si usted entiende los comandos enseados en el primer nivel, entoncesya entiende casi todos los comandos ms comunes que se usan en AutoCAD (en cualquierversin).En esta leccin usted dibujar la vista en planta de una oficina. Hay proyectos distintospara escoger: el primero es una pequea sala de cmputo, el segundo es el plano de unaoficina de mayor tamao, el cual se ofrece en dos versiones, una en Sistema Ingls y otraen Sistema Mtrico. El ltimo es el plano de una cabaa. Elija el proyecto con el que sesienta ms cmodo.Opcin # 1 - Sala de Cmputo63 64. Opcin # 2 - Oficina 64 65. Opcin # 3 Oficina (Sistema Mtrico)Opcin # 4 - Cabaa 65 66. Puede elaborar los cuatro si as lo desea; la Opcin #1 es el proyecto ms simple, si deseacomenzar con lo sencillo.Lo primero que debe hacer es configurar su dibujo. Existen algunos pasos bsicos paraabordar TODO dibujo que usted pretenda hacer en CAD. 1. Asegrese de tener la capacidad para dibujarlo. Vea si hay algo en el dibujo queusted no sera capaz de reproducir. Tambin debe asegurarse de contar con toda lainformacin que necesita para elaborar el dibujo. Una sola acotacin faltante puedecomplicar el dibujo en su totalidad. 2. Advierta qu tipo de unidades son utilizadas en el dibujo. Son de tipoArquitectnico, Decimal, Estndar, Mtrico? Necesitar saberlo para establecerlas unidades del dibujo. 3. Qu rea se requiere? Tal vez quiera establecer el rea de dibujo inicial (enAutoCAD se conoce como limits). 4. Qu capas necesitar para comenzar? Recuerde que en cualquier momento puedeagregar ms capas a su dibujo, o borrar las que no necesite. 5. Una vez que tiene esta informacin bsica, puede comenzar a dibujar. Como puededarse cuenta, usted tiene un poco de trabajo que hacer antes de dibujar la primeralnea. Adquiera el buen hbito de comenzar sus dibujos apropiadamente, y no con laactitud de que siempre puede "corregirlo despus!"66 67. Si usted tiene un dibujo prototipo (o plantilla) previamente configurado, selo. Si cree queestar haciendo este tipo de dibujos frecuentemente, haga un dibujo plantilla despus dehaber establecido los parmetros que necesita. Esto se logra guardando el archivo con laextensin DWT (ste es el estndar para los archivos de plantilla en AutoCAD).AutoCAD tambin cuenta con una gran coleccin de plantillas para que usted comience atrabajar de inmediato. Puede encontrarlas por medio del cuadro de dilogo New Drawing.Ya que ha configurado los parmetros de su dibujo, piense en cmo va a dibujarlo. Debecomenzar con los elementos ms bsicos. Recuerde que es como construir una estructura:comience con la cimentacin y agregue ms detalles mientras avanza el proyecto. Observelos muros exteriores y comience ah. Despus dibuje los muros interiores. Dibuje msdetalles, como la abertura para las puertas, las puertas, ventanas, etc. Termine dibujandoel mobiliario. Sea cuidadoso con las dimensiones, porque si comete un error al principio,ste provocar problemas MAYORES posteriormente mientras sigue con su dibujo.Una regla general que yo sigo con cada proyecto es dibujarlo tal como yo lo construira.Este sencillo enfoque le dar un punto de partida para cualquier proyecto en cualquierdisciplina.Los dos primeros proyectos estn diseados utilizando unidades en el Sistema Ingls(Imperial), con longitudes tipo Arquitectnico (Architectural; por ejemplo: 3-6"),diferentes a las unidades mtricas.Al igual que en las lecciones anteriores, inicie AutoCAD y un nuevo dibujo a travs del menFile > New. Ver un cuadro de dilogo que le pide elegir una plantilla para utilizar (como semuestra a continuacin):Para establecer un dibujo como plantilla, realice el procedimiento que utiliz en el Nivel 1,excepto que establecer todos los parmetros que necesitar para sus dibujos. Entre ellosse incluyen: capas, estilos de texto, estilos de acotacin, unidades, rea y posiblemente uncuadro de ttulo. Hecho lo anterior, ya est listo para comenzar a dibujar.Para los dibujos en Sistema Ingls (Sala de Cmputo y Oficina):Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla acad.dwt. 67 68. Establezca las unidades tecleando DDUNITS y asignando el valor "Length Type" (Tipo deLongitud) como Architectural (Arquitectnico).A continuacin defina la escala de las acotaciones tecleando DIMSCALE; cuando se lesolicite el valor, teclee 48 (se dir ms a este respecto en una leccin posterior). Estoagranda las acotaciones para hacer juego con su dibujo.Ahora configure el texto de las acotaciones para leerlas en estilo Arquitectnico. Parahacerlo, teclee DDIM y oprima el botn Modify... (Modificar). Haga clic en la pestaaPrimary Units (Unidades Primarias). Su cuadro de dilogo debe verse as hasta estemomento:Cambie el valor de "Unit Format" (Formato de Unidad) a "Architectural" (Arquitectnico),oprima OK y despus cierre el cuadro de dilogo para regresar a su rea de dibujo.Ahora cree las capas que usted considere que va a necesitar. Dedique el tiempo suficientepara asignarles nombres inteligibles, colores nicos, etc.Si lo desea, justo ahora puede guardar este dibujo como una plantilla (detalles en estaleccin).Configuracin para dibujar el proyecto de Oficina en Sistema Mtrico:Ser similar a los pasos anteriores, pero con los siguientes cambios:Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla acadiso (como se mostr en el cuadro de dilogoanterior).No necesita cambiar las unidades, pero modifique el valor de DIMSCALE a 10.68 69. Por dnde comenzar?Ahora est listo para dibujar. Como se mencion antes, comience con el exterior y vayadibujando hacia el interior. Si usted est dibujando el primer proyecto, puede dibujar losmuros exteriores (usando el concepto DDE), luego puede dibujar el ancho de los murosusando el comando Offset (la distancia de compensacin sera el ancho del muro). Hecholo anterior, slo es cosa de colocar las aberturas para las puertas. Generalmente, yo lo hagocolocando dos lneas y luego recortando los trozos de muro que no necesito. Para dibujar laspuertas, simplemente dibuje un rectngulo y rtelo segn sea necesario. Para dibujar losescritorios, recuerde el comando array.As que, con unos cuantos comandos, usted puede dibujar esta sala (todos los comandos queaprendi en el Nivel 1). Por supuesto que existen muchas formas para dibujar el mismoproyecto.Cuando se encuentre dibujando estos proyectos, tal vez necesite desplazarse sobre sudibujo, o realizar acercamientos. Sintase con la libertad de saltar a la siguiente leccin(donde se tratan los temas Acercamientos y Desplazamientos) cada vez que lo necesite.Una vez que haya dibujado el plano bsico, actelo (refirase a la Leccin 1-8). A partir delplano de la "Sala de Cmputo" estar agregando computadoras y otros accesorios a losescritorios mientras avanza el curso, as que guarde su dibujo cuando haya terminado.69 70. LECCIN 2-2UTILIZANDO ACERCAMIENTOS Y DESPLAZAMIENTOSAcercamientos y DesplazamientosHasta ahora las lecciones en este nivel han tratado acerca de cmo configurar el dibujo.Esta leccin ser un manual acerca de cmo desplazarse por su dibujo. Con dibujos sencilloscomo lo fueron las tareas del Nivel 1, usted no tuvo una necesidad real de desplazarse o deefectuar acercamientos en su dibujo. Mientras ms complejo sea su dibujo, necesitarmayor dominio sobre estos controles. Dominar estas tcnicas le permitir ser msproductivo al hacer sus dibujos y la vida ser mejor.EMPLEAR ESTAS HERRAMIENTAS EFICIENTEMENTE PUEDE INCREMENTARNOTABLEMENTE SU VELOCIDAD.Un simple comando le dar la versatilidad para moverse por su dibujo. Este es el comandoZOOM. Otro comando muy til es PAN. Ambos son ms rpidos que las barras dedesplazamiento ubicadas en la periferia del rea de dibujo, a menos que tenga una distanciamuy corta para mover su dibujo.Ejecute el comando Zoom tecleando Z . Cuando haga esto, en la lnea decomandos ver las siguientes opciones:Command: Z ZOOMSpecify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] :Recuerde que para invocar cualquier opcin, debe teclear la letra maysculacorrespondiente (p.e.: oprima E para la opcin "Zoom Extents"). La opcin pordefecto es "Realtime" que se invoca simplemente presionando . Aqu se mencionanuna a una las opciones disponibles. OPCIN DELICONODESCRIPCINCOMANDO Esta opcin hace que AutoCAD muestre por completo el Zoom Alldibujo, tan lejos como lo permitan los limites o los alcances del dibujo (el que sea mayor). Esta opcin necesita dos cosas: un punto que ser el centro de la nueva imagen y un valor para la nueva altura desde donde se observar su proyecto, expresada en unidades de dibujo. El valor por omisin para la nueva altura siempre es igual a la altura actual, para permitirle a usted desplazarse Zoom sobre el dibujo sin modificar el tamao de la imagen. Si elCenter nuevo valor de altura es acompao de una "X" (por ejemplo, 2X), entonces se interpreta como un factor de magnificacin relativo a la altura actual. Si el factor es, en cambio, seguido por "XP", entonces se entiende como un factor de escala relativo al espacio de papel y puede ser utilizado para poner a escala el contenido de los puertos70 71. (viewports) del Espacio de Papel. Es una opcin muy til una vez que se comprende. Permite moverse rpidamente a travs del dibujo. Cuando seescoge, esta opcin redibuja el rea de grficos de lapantalla y muestra dos rectngulos. El mayor de ellos muestra los alcances del dibujo actual. El menor representa la vista actual con una "X" en el centro. Este ltimo rectngulo se desplaza junto con el ratn; y debe colocarsede modo que la esquina inferior izquierda coincida con la esquina inferior izquierda de la vista que usted necesita.ZoomPresionando el botn principal del ratn, la "X" es Dynamicreemplazada por el smbolo ">" que apunta hacia la derechadel cuadro de la nueva vista. Esto le permite cambiar el grado de aumento. Mientras mueve el ratn, el rectngulose encoge y expande para que usted pueda establecer el tamao de la vista. Oprimir el botn principal del ratnpermite alternar entre el modo de desplazamiento, PAN "X", y ZOOM ">", para que pueda efectuar ajustes finos.Cuando la vista que deseaba ha sido seleccionada, presione o el botn secundario del ratn para que AutoCADla muestre. Esta opcin mostrar todos los grficos que estnZoom contenidos en el dibujo (a los que se refiere como alcances Extentsdel dibujo, o drawing extents) con la imagen de mayor tamao que sea posible. Restaura la vista anterior a la que usted observa actualmente. Para los fines de esta opcin, se almacenan hasta 10 vistas anteriores, de modo que usted puedaZoom utilizarlas nuevamente. En este conjunto se incluye tambin Previous cada vez que utiliza las barras de desplazamiento, lo cual es una razn para evitar el uso de dichas barras como mtodo frecuente para desplazarse por su dibujo. Esta es una opcin por omisin oculta. Usted no tiene queteclear "S" para elegirla. Slo requiere que se introduzca un nmero que representa un factor de aumento. Observe que este factor se aplica a todo el dibujo (definido por los lmites del dibujo). Los nmeros menores a 1 reducen el tamao con que se observa el dibujo, mientras que las cifras mayores a 1 aumentan dicho tamao. Si se incluyeZoom Scale una "X" despus del nmero (como en 0.8x) entonces el factor de escala es aplicado a la vista actual. Si se agrega"XP" despus del factor de escala, entonces la vista se observa a esa escala en relacin con el Espacio de Papel.Esto es til para representar una vista de su dibujo a unaescala especfica, dentro de un viewport en el Espacio de Papel; por ejemplo, "1/48XP" producir una representacin del Espacio de Modelo con una escala de " = 1 relativa al 71 72. Espacio de Papel.Esta opcin (tambin por omisin oculta) solicita al usuarioZoom elegir en la vista actual dos esquinas para formar un Windowrectngulo, cuyo contenido ser aumentado para llenar el rea de dibujo.Brinda la capacidad de acercamiento interactivo.Oprimiento (despus de iniciar el comandoZOOM), entrar automticamente en la opcin Realtime.Mantenga presionado el botn principal del ratn en el punto medio del dibujo y mueva el puntero verticalmentehacia arriba (direccin positiva) para efectuar un aumentode hasta 100% (aumento 2X). Por el contrario, con el botnprincipal del ratn presionado en la parte central de laZoom pantalla y moviendo el puntero verticalmente hacia abajo, Realtime (direccin negativa) se puede hacer un alejamiento dehasta 100% (aumento 0.5X). No puede alejarse ms all de los alcances de la vista actual.Cuando suelta el botn del ratn, se detiene el aumento.Puede soltar el botn principal del ratn, mover el punteroa otra zona del dibujo, volver a oprimir el botn del ratn yrepetir el proceso en esa nueva ubicacin. Para salir delmodo Realtime, oprima o tambin . La Vista Area (Aerial View) es una herramienta quemuestra una vista del dibujo en una pequea ventanaseparada, de modo que usted pueda desplazarserpidamente a una zona especfica. Si mantiene abierta laventana de Vista Area mientras trabaja, puede hacer desplazamientos y acercamientos en su dibujo sin tener queComando de ejecutar comandos ni utilizar men alguno. Puede cambiar laVistarepresentacin actual creando un nuevo cuadro de vista en NingunoArea:la ventana de Vista Area. Para acercarse a su dibujo, hagaDSVIEWER el cuadro de vista ms pequeo. Para alejarse de su dibujo, haga el cuadro de vista ms grande. Mientras se acerca yaleja de su dibujo, una vista en tiempo real de la representacin se muestra en el rea de dibujo. En laventana pequea se muestra qu apariencia tiene el cuadrode vista. Haga clic con el botn secundario del ratn sobre el cuadro para moverlo sobre la zona que desea observar. Esta opcin le pide que elija un objeto u objetos, despus Zoom oprima y la pantalla har un enfoque slo a losObjectobjetos que usted seleccion. Es til cuando desea trabajarsobre entidades especficas.Al hacer clic en este icono har un acercamiento cercano al Zoom In50%. Esta opcin slo est disponible a travs de un icono yno puede invocarse desde la lnea de comandos.72 73. Su funcionamiento es similar a Zoom In. Este icono le Zoom Outalejar de su dibujo y le permitir ver aproximadamente un50% ms de su rea de dibujo. Si su ratn cuenta con una rueda de desplazamiento, puede usarla para acercarse y alejarse de su dibujo. Grela hacia usted para alejarse y en contra suya para acercarse. Rueda delTambin puede cambiar la cantidad de acercamiento o- Ratnalejamiento por cada clic de la ruedecilla, modificando la variable del sistema Zoomfactor. Tenga en cuenta que elacercamiento y alejamiento tomar la posicin actual delratn como punto central.Permite moverse rpidamente sobre su dibujo, manteniendosiempre el mismo factor de aumento que est usando actualmente. Teclee PAN (o slo P) y aparecer PAN una mano en la pantalla. Mantenga presionado el botn principal del ratn y muvalo para desplazarse a otra zonade su dibujo.Como puede ver, existen varias opciones. Para comenzar, recomiento que domine lassiguientes 3:Utilice Zoom > Extents cuando quiera ver todo lo que ha dibujado.Utilice Zoom > Window para enfocarse en una zona en particular.Utilice Zoom > Previous para volver a la vista en la que se encontraba.Por lo regular yo las utilizo conjuntamente. Usar Zoom Extents para ver en qu estadose encuentra el dibujo, luego un acercamiento con Zoom Window para llegar a la zona enla que quiero trabajar, despus nuevamente usar Zoom Extents cuando haya terminadocon esa zona. Durante el proceso, tal vez necesitar usar Zoom Window y Zoom Previousen varias ocasiones.El comando ZOOM tambin puede ser invocado transparentemente. Esto significa quepuede invocarse mientras se est a la mitad de otro comando. Por ejemplo, si estejecutando el comando TRIM y desea ver un poco ms de su dibujo, slo teclee Z (note elapstrofo) en la lnea de comandos y entonces podr usar el comando ZOOM con cualquierade sus opciones disponibles. Presione para volver al comando en el que seencontraba.Adems, al hacer clic con el botn secundario mientras est ejecutando el comandoZOOM tiene acceso a opciones. Intntelo y vea qu opciones estn disponibles con estemtodo.Ejercicio: abra alguno de sus dibujos anteriores, o alguno de los ejemplos que incluye lainstalacin de AutoCAD y practique estas tcnicas. Necesita dominarlas. 73 74. LECCIN 2-3 DANDO FORMATO AL TEXTOFormato del TextoPara dar formato al texto en AutoCAD, usted tiene que definir un nuevo estilo de textopara cada fuente y tipo de texto que utilice.Por omisin, AutoCAD carga la fuente TXT porque es muy fcil representarla en pantalla.Desafortunadamente, tambin es una fuente muy simple y fea. A continuacin se ve unejemplo de la fuente TXT comparada con la fuente estndar ROMANS. Ponga particularatencin en las oes. La fuente TXT no tiene curvas.Es sencillo cargar un nuevo estilo para todo el texto que haga. He aqu como:Haga clic en el men Format > Text, o en la lnea de comandos teclee ST y ver el siguientecuadro de dilogo:Haga clic en la lista Font Name (Nombre de la Fuente) y elija "romans.shx" como sunuevo estilo de texto. Este estilo ser usado para todo el texto y las acotaciones en lasprximas tareas. Esta es una fuente comn y limpia, que AutoCAD puede representar enpantalla rpidamente.No se requiere ms ajustes. IMPORTANTE: NO defina el valor de la Altura (Height) eneste cuadro de dilogo, a menos que sepa por qu lo est haciendo. Si establece un valoraqu, AutoCAD no podr hacer posteriores ajustes de tamao, por ejemplo para lasacotaciones; en otras palabras, la altura queda como un valor fijo.74 75. Creando Nuevos Estilos de TextoCuando elabore dibujos ms complejos, necesitar ms de un estilo de texto. Uno paranotas, otro para el contenido de las tablas, uno ms para el encabezado de una tabla, dos otres para el cuadro de ttulo; creo que ya entendi la idea.Si necesita ms de un estilo de texto, haga clic en el botn New, escriba un nuevo nombrepara el estilo y oprima OK.Ahora el cuadro de dilogo de Estilos de Texto (mostrado anteriormente) tendr el nuevonombre en el campo Style Name (Nombre del Estilo). Elija la fuente RomanD.shx paraaplicarla a este nuevo estilo.A partir de este momento, cuando desee agregar texto a su dibujo, dispone de 2 opciones.Observe la lnea de comandos para saber cundo puede cambiar el estilo a usar.Command: TEXT Current text style: "Standard" Text height: 3.5090Specify start point of text or [Justify/Style]: S Enter style name or [?] : BOLD Current text style: "BOLD" Text height: 3.5090Specify start point of text or [Justify/Style]: (Elija un punto)Specify height : 1 Specify rotation angle of text : Enter text: ROMAN "D" Enter text: Por supuesto, existen otras formas para introducir texto en AutoCAD, pero esta le da unaidea general. Una vez que ha utilizado los dos distintos estilos de texto, debe observar algocomo esto:En versiones recientes de AutoCAD, hay una forma muy sencilla para aplicar a textoexistente un nuevo estilo. Primero seleccione el texto, despus vaya a la opcin TextStyle (generalmente se encuentra en la parte superior de la pantalla), elija el estilo quedesea de la lista desplegable (como se ve abajo) y el texto cambiar automticamente.75 76. Textos con apariencia profesional y clara son esenciales en cualquier dibujo en CAD.Experimente con diferentes estilos hasta que se sienta cmodo con estos conceptos.NOTA: AutoCAD utiliza dos tipos de fuente: True-Type y SHX, ambos son de tipovectorial. Las fuentes True-Type se distinguen por el smboloubicado junto al nombre dela fuente. Por lo regular, usted querr usar fuentes tipo SHX, ya que AutoCAD puededibujarlas rpidamente. Las versiones ms recientes de AutoCAD pueden manipular fuentesTrue-Type ms rpido que antes, pero an pueden disminuir la velocidad con que serepresenta su dibujo en pantalla. Otra preocupacin al usar fuentes True-Type es que siusted intercambia archivos con otras personas, stas podran no tener las mismas fuentesque usted instaladas en sus sistemas. Esto puede acarrear problemas en el formato deldibujo cuando abran los archivos que usted hizo.76 77. LECCIN 2-4 ESPACIO DE MODELO Y ESPACIO DE PAPEL (LAYOUT TABS)Layout Tabs - Espacio de Papel y Espacio de ModeloEn el Nivel 1 usted imprimi su proyecto usando el Espacio de Modelo. En esta leccin lemostrar la manera preferida para imprimir sus dibujos. En AutoCAD existen dos espaciosde trabajo distintos: el Espacio de Modelo y las Layout Tabs (tambin se conocen comoEspacio de Papel). Piense en el Espacio de Modelo como aquel donde usted dibuja suproyecto. Piense en las Layout Tabs como aquellas desde donde imprime su dibujo, dondedefine el dibujo final ya con acotaciones, notas, cuadro de ttulo, etc. Las siguientesilustraciones representan una explicacin visual de estos conceptos.Nota acerca de la terminologa utilizada en esta leccin:Despus de la versin AutoCAD R14, el trmino "Paper Space" (Espacio de Papel) fuereemplazado por "Layout". Estos trminos son intercambiables. AutoCAD 2000 trajoconsigo otras mejoras a sta caracterstica. Ahora usted puede tener varias Layouts,puede nombrarlas, cambiar su secuencia y otras cosas ms.Qu es una Layout?Una layout es una pgina que le permite a usted configurar la impresin de su dibujo.Debajo se observa una muestra de la apariencia que tiene una layout (una muy simple).77 78. El dibujo en planta y las acotaciones (arriba) fueron creadas en el ESPACIO DE MODELOcon una escala de 1:1. Los muros fueron dibujados con longitud de 30 o ms.El cuadro de ttulo y el viewport fueron creados en una LAYOUT TAB o ESPACIO DEPAPEL con una escala de 1:1. El marco del dibujo mide 8 x 11 pulgadas.El Viewport es una ventana hacia el "Espacio de Modelo". En la siguiente imagen, elviewport se representa con un rectngulo negro y dentro de l se muestra su contenido. Elcontenido del viewport se puede ajustar para llenar toda su superficie, o(preferentemente) para obedecer a una escala de dibujo especfica (p.e.: 1" = 1).Debajo se observa un ejemplo de la distribucin que tendr la impresin para ser trazadadesde una Layout Tab.Esta imagen conceptual ilustra la relacin existente entre el Espacio de Modelo y unLayout.Imagine que el Espacio de Papel est "encima" del Espacio de Modelo. Para poder ver atravs del Espacio de Papel lo que hay en el Espacio de Modelo, usted tiene que crear unViewport, usando el comando MV (piense que el viewport es como una ventana).Tan pronto como crea el viewport, la ventana se "cierra" y dentro de ella se observa sudibujo en toda su extensin. Usted puede ver a travs del viewport, pero no puede tocarnada de lo que se encuentra en el Espacio de Modelo. 78 79. Para tener acceso a los objetos que se encuentran en el Espacio de Modelo desde elEspacio de Papel, debe "entrar" al viewport tecleando MS Esto hace que laventana "se abra" para permitirle el acceso a su dibujo. Teclee PS para "cerrarla"nuevamente.Tal vez se est preguntando por qu no puede simplemente imprimir desde el Espacio deModelo. Puede hacerlo y mucha gente lo hace as, pero la ventaja de imprimir desde elEspacio de Papel es que usted puede tener varias distribuciones a partir de un solo dibujo.Puede incluso agregar vistas de detalle sin tener que copiar y ajustar la escala de sugeometra. Esta caracterstica ha sido modificada radicalmente en AutoCAD 2000,hacindola ms verstil. Ahora usted puede tener mltiples pginas (Layout Tabs) paraorganizar sus impresiones (u hojas). Por lo regular, y a menos que usted est trabajandopara una compaa anticuada, vlgase de sta poderosa herramienta llamada Layouts.Para alternar entre ambos espacios de trabajo, usted puede hacer clic sobre la pestaa dela Layout que desee, y tambin sobre la pestaa del Espacio de Modelo para seguirdibujando. Tambin puede teclear el comando TILEMODE y asignar el valor respectivo: 0para entrar al Espacio de Papel, 1 para entrar al Espacio de Modelo. Cuando lo haga, sedar cuenta de que el icono del UCS en la esquina inferior izquierda cambia por un iconotriangular. Este nuevo icono confirma que se encuentra en el Espacio de Papel. Espacio de Modelo (UCS)>> Layout Tab (Espacio de Papel) >>Cuando se encuentra en el Espacio de Papel, usted puede dibujar o insertar un cuadro dettulo. En el Espacio de Papel usted sigue dibujando con escala 1:1.Comience este ejercicio dibujando un sencillo marco y cuadro de ttulo (muestra) en lapestaa que lleva el nombre Layout 1. Asegrese de dibujarlos con escala 1:1.Una vez que su cuadro de ttulo est dibujado, puede crear un viewport flotante. Esto esuna ventana que da hacia su Espacio de Modelo. Para crear un viewport, teclee MV (porMake Viewport) y elija dos puntos tal como si dibujara un rectngulo. Ocupe tanto espaciodentro del marco como sea posible (sin interferir con el cuadro de ttulo, por supuesto).Tan pronto como crea el viewport, ver en l todo lo que ha dibujado en el Espacio deModelo, mostrado en toda su extensin. Lo siguiente que necesita hacer es ajustar la escalaen el viewport para obtener una impresin precisa.Para ello, debe entrar a su viewport. Esto se hace ya sea tecleando MS (siglas de ModelSpace) o haciendo clic en el botn con la etiqueta PAPER (la cual cambiar a Model) que seencuentra en la barra de estado. En versiones ms actuales de AutoCAD, como la 2005,tambin puede hacer doble clic en el viewport. Notar que el ya familiar icono del WCSaparece en la esquina inferior izquierda del viewport. Si tiene ms de un viewport en lapantalla, haga clic sobre aquel que desea ajustar a la escala, u oprima CTRL+R para alternarentre ellos hasta alcanzar el que desea. Para ajustar la escala del contenido del viewport,use el comando ZOOM. Oprima Z y luego . 79 80. Ahora, debe decirle a AutoCAD a qu escala desea que se muestre el contenido delviewport. Esta coincide con la escala a la que usted imprimir. ESCALA DE INTRODUZCA: IMPRESIN " = 1 1/48XP " = 1 3/48XP " = 1 1/24XPLa tabla anterior le muestra algunos ejemplos de escalas. Elija " = 1 por ejemplo. Primerorecuerde que 1 = 12". Si multiplica 12 por 4, obtiene 48. Por lo tanto, esta escala ser 1:48,o en otras palabras, su modelo impreso en papel ser 1/48avo del tamao real. Para hacerque AutoCAD aplique esta escala al viewport, debe teclear Z 1/48XP .Esto significa 1/48 veces (X) en relacin al Espacio de Papel (P).Determinar la escala que necesita implica algunos clculos. Puede ver cules son losalcances en el Espacio de Modelo y despus ver cul es el tamao de su viewport. Tambinpuede usar el mtodo de prueba y error para encontrar la escala que ajusta mejor el dibujoen su viewport. Esto puede ser a veces ms rpido que hacer clculos.Para resumir, he aqu los pasos bsicos necesarios para usar Layouts (Espacio de Papel):1. Termine su dibujo (con acotaciones) en el Espacio de Modelo.2. Entre al Espacio de Papel, ya sea estableciendo TILEMODE a 0 o haga clic en lapestaa Layout.3. Agregue un cuadro de ttulo.4. Cree un viewport usando el comando MVIEW (o slo MV).5. Entre a su viewport, tecleando MS (o haga doble clic en el viewport).6. Haga un acercamiento, utilizando una proporcin especfica, tecleando Z ___/___XP 7. Salga del viewport tecleando PS y regrese al Espacio de Papel.Un punto importante a recordar es que debe utilizar el Espacio de Papel nicamente paraimprimir. No modifique su modelo en el Espacio de Papel. Regrese al verdadero Espaciode Modelo para cualquier edicin que necesite realizar. Asimismo, no dibuje objetos quepertenezcan al dibujo en la pantalla de Layout.Para practicar estos conceptos, abra alguno de los dibujos que hizo en la Leccin 2-1.Entre al Espacio de Papel. Dibuje o inserte un cuadro de ttulo. Si no tiene ninguno, puedeencontrar un buen cuadro de ttulo de 11x17 (tamao B) en su carpeta Support deAutoCAD (el nombre de archivo es: ANSI_B.DWG). Insrtelo y cree un viewport. Entre alviewport y especifique la escala tal como se explic anteriormente. Regrese al Espacio dePapel e imprima utilizando los parmetros EXTENTS / SCALE: 1=1.10 Consejos acerca de los Viewports:1. Puede crear ms pestaas de Layout haciendo clic con el botn secundario del ratn sobre la pestaa existente y eligiendo la opcin New Layout.2. Puede cambiar el nombre de una pestaa haciendo clic secundario sobre ella y escogiendo la opcin Rename.3. Puede crear viewports con diversas figuras, creando primero el objeto y despus usando el comando MV con la opcin Object (Objeto).80 81. 4. Tambin puede elegir acotar en el Layout. Esto puede ser muy conveniente. De esta manera, Dimscale valdr 1 y todas sus acotaciones sern uniformes. Intente esto en un dibujo de muestra. AutoCAD ajustar la acotacin al tamao del objeto en el viewport. 5. Puede modificar el tamao de los viewports utilizando los comandos de modificacin corrientes y usando los grips. 6. Ponga viewports en la capa llamada DEFPOINTS (creada por las acotaciones) y no se trazarn, o pngalos en una capa separada con la opcin Plot apagada. 7. Para encontrar rpidamente el factor de aumento de su viewport, aplquele el comando LIST. 8. Puede bloquear y desbloquear viewports usando el comando MV con la opcin L. 9. Puede congelar (apagar) capas en cualquier viewport (vea lo siguiente). 10. Ahora puede hacer que sus viewport impriman dibujos en 3D con estilos de malla de alambre, lneas ocultas y vistas render (vea abajo).Para apagar capas en un viewport, usted necesita estar en una Layout y estar en el modoEspacio de Modelo de ese viewport. En el viewport, mueva el puntero hacia la lista de capas 81 82. y elija la capa que desea apagar, haga clic en el icono "Freeze in Viewport", luego haga clicen el rea de dibujo.Para revertir esta accin, siga el mismo procedimiento para descongelar ("Thaw")nuevamente la capa en ese viewport.La capacidad para utilizar viewports adecuadamente lleva a obtener dibujos e impresionesbien organizados. A partir de all, usted puede armar conjuntos de planos para distribuirlosa otras personas. Cuando se trata de imprimir dibujos en 3D, los Layouts son esencialespara obtener las vistas que usted necesita y luego imprimirlas en papel. Puede tomarle unpoco de tiempo dominar el concepto y los procedimientos, pero los resultados harn quevalga la pena.82 83. LECCIN 2-5BLOQUESBLOQUESEn esta leccin ser introducido el concepto de bloques. Por definicin, un BLOQUE es unacoleccin de entidades simples (lneas, arcos, crculos, texto, etc.) que forman una entidadms compleja, la cual normalmente representa un objeto en el mundo real, por ejemplo, unasilla, una ventana, una computadora, etc.Existen varias ventajas al utilizar bloques, entre las principales estn: Un bloque es una sola entidad. Esto significa que puede modificar (mover, copiar, rotar) un bloque al seleccionar tan slo un objeto de los que contiene. Puede reunir una coleccin de bloques que contenga aquellas partes que usted necesita constantemente en su trabajo cotidiano. Estos bloques pueden ser almacenados en una carpeta separada e incluso en una red, de modo que todos los dibujantes tengan acceso a ellos. El utilizar bloques puede ayudar a mantener el tamao de su archivo en un valor mnimo. AutoCAD almacena las definiciones del bloque en su base de datos. Cuando usted inserta un bloque, AutoCAD slo almacena el nombre del bloque, su ubicacin (punto de insercin), escala y rotacin. Esta ventaja se hace evidente en un dibujo grande. Si necesita cambiar algo, puede redefinir el bloque. Por ejemplo, digamos que dibuja una silla y la convierte en un bloque. Despus, se le informa que el tamao de la silla ha cambiado. Puesto que usted utiliz un bloque, puede redefinirlo y todas las sillas son actualizadas automticamente. De otra forma, si usted hubiera dibujado (o copiado) 100 sillas en su dibujo, tendra que modificar manualmente cada una. Los bloques tambin pueden contener informacin no grfica. Es decir, objetos de texto llamados atributos. Por ejemplo, suponga que ha hecho bloques de diferentes tipos de sillas. Puede agregar al bloque informacin referente al fabricante, costo, peso, etc. Esta informacin permanece con el bloque, pero tambin puede ser extrada hacia una base de datos u hoja de clculo. Esto sera til, por ejemplo, para compilar una lista de materiales. Los atributos pueden ser visibles o invisibles en su dibujo. Otro buen uso de los atributos podra ser un cuadro de ttulo. Incluso puede agregar fcilmente vnculos de Internet a bloques, de modo que usted pueda conectar un bloque a una pgina en un catlogo en lnea de un proveedor.Usted puede crear dos tipos de bloque: unos son bloques considerados internos a su dibujoactual, y otros llamados externos, porque estn guardados en un archivo separado. Paracrear cada tipo de bloque, se utilizan comandos diferentes.Estos son los comandos que usted necesitar para utilizar bloques en esta leccin:AccinTecladoIcono MenResultado Crea un bloque a partirBmakede entidades separadasBloque Draw > Block > Make/ B(interno al dibujo actual). 83 84. Crea un bloque y lo Escribir Wblock /Ninguno Ningunoguarda en un archivo Bloque W (externo). Inserta un bloque (sea Insertar Insert / I Insert > Block ste interno o externo).Para esta tarea usar cualquiera de los dibujos en planta que elabor en la Leccin 2-1.Abra el dibujo.Haga un acercamiento (Zoom) a una zona de la habitacin cercana a un escritorio.Cree una nueva capa llamada COMPUTERS (recuerde que teclear LA invoca el cuadro dedilogo para editar Capas) y haga que sea la capa actual (Make Current).Dibuje la computadora como se muestra a continuacin. No tiene que acotarla.Ejecute el comando BLOCK, tambin se logra tecleando solamente la B o usando el men oel icono respectivo. Ver un cuadro de dilogo que se parece al mostrado a continuacin.Algunas versiones de AutoCAD tendrn un cuadro de dilogo ligeramente distinto, (conopciones diferentes); no obstante, introduzca la informacin del mismo modo). 84 85. 1 : Lo primero que debe hacer es dar un nombre a su bloque. Escriba COMPUTER en lacasilla de edicin ubicada junto a la leyenda Name.2 : Ahora necesita escoger un punto de insercin/base. Haga clic en el botn Pick Point ydespus elija el punto medio de la lnea inferior. Asegrese de que la opcin Retain(Conservar) del cuadro de dilogo est seleccionada (esto mantendr sus objetos enpantalla como objetos individuales). Elegir el punto de insercin de un bloque es muyimportante, y se notar cuando inser