INTRODUCCION AL AUTOCAD 2009 - 2011

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INSTRUCTIVO BÁSICO DE AUTOCAD® 2D. (Versión 2009 - 2011). Bogotá, Colombia 2011. INSTRUCTIVO AUTOCAD 2009 - 2011 CAPITULO I

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INSTRUCTIVO BÁSICO DE AUTOCAD ® 2D. (Versión 2009 - 2011). Bogotá, Colombia 2011.

INSTRUCTIVO AUTOCAD 2009 - 2011

CAPITULO I

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INSTRUCTIVO BÁSICO DE AUTOCAD ® 2D. (Versión 2009 - 2011). Bogotá, Colombia 2011.

CONTENIDO. 1. AUTOCAD 2009. ................................................................................................................ 2

1.1. FAMILIARIZACIÓN CON EL ENTORNO VISUAL. ............................................... 3

2. EL ÁREA DE DIBUJO ........................................................................................................ 3

3. LA VENTANA DE COMANDOS (COMMAND AREA): ............................................ 5

3.1.1. COMANDOS. ............................................................................................................. 7

I. NUEVOS COMANDOS: ................................................................................................... 7

3.1.2. COMANDOS MODIFICADOS: ............................................................................... 8

3.1.3. NUEVAS VARIABLES DE SISTEMA: ..................................................................... 9

3.1.4. VARIABLES DE SISTEMA MODIFICADAS: ...................................................... 10

3.1.5. OTROS COMANDOS: ............................................................................................. 12

3.2. CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE ARCHIVOS. ............................................... 14

3.3. PERSONALIZACIÓN DE LA HOJA DE TRABAJO. .............................................. 15

3.3.1. Hoja de trabajo. ......................................................................................................... 15

3.3.2. Limites de trabajo. .................................................................................................... 16

3.3.3. Unidades de dibujo .................................................................................................. 16

4. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DISEÑO. .................................................................. 17

4.1. COMANDO DE LÍNEA. ............................................................................................. 17

4.2. SISTEMAS DE COORDENADAS. ............................................................................. 18

4.2.1. COORDENADAS ABSOLUTAS. ........................................................................... 18

4.2.2. COORDENADAS RELATIVAS. ............................................................................ 18

4.2.3. COORDENADAS POLARES.................................................................................. 19

5. CREACIÓN DE DISEÑOS. ............................................................................................. 19

5.1. CREACIÓN DE FIGURAS LINEALES. .................................................................... 19

1. AUTOCAD 2009.

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Le Paquete de software AUTOCAD® es una herramienta orientada al diseño y modelación de objetos en 2 y 3 dimensiones muy representativo en el mercado por su alta funcionalidad y reconocimiento en las diversas ramas del mundo ingenieril en las que se ha implementado, característico por estar en constante proceso evolutivo y desarrollo siempre en aras de implementar nuevas herramientas trabajo pero ante todo en busca de ser un software de mayor aplicabilidad y fácil manejo para el usuario. En la versión AUTOCAD® 2009, al igual que en versiones anteriores el paquete se desarrollo en un entorno visual lo mas semejante posible al paquete office, por la practicidad que este entorno le generara al usuariogenerado modificacionessufrieron, mas desde el punto de vista práctico es mucho más versátil y de fácil manejo de las mismas al generarse una reubicación orientada a paneles de distribución. 1.1. FAMILIARIZACIÓN CON EL ENTOR

Al igual que en versiones anteriores a partir de la versiónla sesión de trabajo del paquete AUTOCAD® 2009, se entra directamente en una ventana tipo Windows con presentación del formato Office, la cual genera una archivo virtual con nombre instalado en idioma ingles)en la cual se pueden visualizar las herramientas que se listan en la misma figura.

2. EL ÁREA DE DIBUJO

Mouse: Herramienta orientada a la rediseño en AUTOCAD®utilizar el botón derecho para acceder a menús rápidosEnter ejecuta comandos

1. Ejercicio: Pulsar trabajo, observar y estudiar las diferentes opciones.

INSTRUCTIVO BÁSICO DE AUTOCAD ® 2D

Le Paquete de software AUTOCAD® es una herramienta orientada al diseño y objetos en 2 y 3 dimensiones muy representativo en el mercado por

su alta funcionalidad y reconocimiento en las diversas ramas del mundo ingenieril ha implementado, característico por estar en constante proceso

evolutivo y desarrollo siempre en aras de implementar nuevas herramientas trabajo pero ante todo en busca de ser un software de mayor aplicabilidad y fácil manejo

n AUTOCAD® 2009, al igual que en versiones anteriores el paquete se desarrollo en un entorno visual lo mas semejante posible al paquete office, por la practicidad que este entorno le generara al usuario; este nuevo entorno visual ha generado modificaciones en muchas de las herramientas debido a la reubicación que sufrieron, mas desde el punto de vista práctico es mucho más versátil y de fácil manejo de las mismas al generarse una reubicación orientada a paneles de

FAMILIARIZACIÓN CON EL ENTORNO VISUAL. Al igual que en versiones anteriores a partir de la versión 2000, cuando se inicia la sesión de trabajo del paquete AUTOCAD® 2009, se entra directamente en una ventana tipo Windows con presentación del formato Office, la cual genera una archivo virtual con nombre Dibujo1.dwg (o Drawing 1.dwg si el paquete se ha

ingles). Con un entorno visual tal cual apareceen la cual se pueden visualizar las herramientas que se listan en la misma figura.

Herramienta orientada a la realización y desarrollo de órdenes de AUTOCAD®; el mouse tiene dentro sus versatilidades la

utilizar el botón derecho para acceder a menús rápidos, y en conjunto con el botón los comandos requeridos por el usuario.

Ejercicio: Pulsar el botón secundario del mouse, sobre cualquierr y estudiar las diferentes opciones.

2D. (Versión 2009 - 2011). Bogotá, Colombia 2011.

Le Paquete de software AUTOCAD® es una herramienta orientada al diseño y objetos en 2 y 3 dimensiones muy representativo en el mercado por

su alta funcionalidad y reconocimiento en las diversas ramas del mundo ingenieril ha implementado, característico por estar en constante proceso

evolutivo y desarrollo siempre en aras de implementar nuevas herramientas trabajo pero ante todo en busca de ser un software de mayor aplicabilidad y fácil manejo

n AUTOCAD® 2009, al igual que en versiones anteriores el paquete se desarrollo en un entorno visual lo mas semejante posible al paquete office, por la

; este nuevo entorno visual ha debido a la reubicación que

sufrieron, mas desde el punto de vista práctico es mucho más versátil y de fácil manejo de las mismas al generarse una reubicación orientada a paneles de

, cuando se inicia la sesión de trabajo del paquete AUTOCAD® 2009, se entra directamente en una ventana tipo Windows con presentación del formato Office, la cual genera una

ibujo1.dwg (o Drawing 1.dwg si el paquete se ha aparece en la figura 1,

en la cual se pueden visualizar las herramientas que se listan en la misma figura.

ción y desarrollo de órdenes de dibujo o dentro sus versatilidades la posibilidad de

, y en conjunto con el botón

cualquier zona de

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2. Ejercicio: Pulsar el botón secundario del mouse, sobre cualquiera de las barras de herramientas, observar y estudiar las diferentes opciones.

El cursor: Visor grafico del mouse, según donde este situado el mismo, éste adopta diferentes formas:

1. Dentro de la zona de dibujo adopta la forma de una cruz (crosshair cursor). 2. Sobre las barras de herramientas, adopta la forma de una flecha. 3. Dentro del área de comandos, adopta el modo texto.

El visor de coordenadas: en la parte inferior izquierda de la pantalla se encuentra el visor de coordenadas que informa al usuario de la posición exacta del cursor en la pantalla, en relación a los ejes, Separando tres grupos el primero al eje “X”, el segundo al eje “Y” y el tercero al eje “Z” (el cual solo se habilita en diseños 3D):

1. Ejercicio: Mover el mouse sobre la zona de dibujo, observar la variación de las coordenadas.

2. Ejercicio: Dirigirse al área de comandos y dar clic sobre ella con el botón principal del mouse, observar cómo se desactiva la visualización de la herramienta.

La rejilla (Grid): es una red de puntos que permite identificar el área de trabajo delimitada según la configuración que le dictamine el usuario desde el área de comandos donde el usuario solo tendrá que:

• ÁREA DE COMANDO→ DIGITAR “REJILLA”→DIGITAR EL NUMERO DE ESPACIADO.

A su vez permite ajustar los trazos y/u objetos sobre un punto requerido, la rejilla se activa y desactiva de dos formas: • Pulsando el botón o GRID de la barra inferior, con el botón principal del mouse. • Pulsando la tecla F7.

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Forzar el cursor (Snap): Herramienta que permite ajustar los movimientos del puntero del mouse sobre el área de dibujo (se recomienda hacer uso simultaneo de la rejilla o Grid) en un sistema de puntos determinado por el usuario, para ello, se habilita de la siguiente manera: • Pulsar el botón principal del mouse sobre el icono de la barra inferior. • Pulsar la tecla F9. • Escribir en el área de comandos: “FORZCURSOR”.

1. Pulsa la tecla F9 y mueve la flecha del mouse por la pantalla. Observa cómo el puntero del mouse se ajusta automáticamente a los puntos de la pantalla.

3. LA VENTANA DE COMANDOS (COMMAND AREA): Espacio orientado a la vinculación, variación y uso de órdenes a través del teclado, este espacio como ya se menciono se encuentra en la parte inferior de la ventana y en ella se pueden vincular toda una serie de comandos de manera escrita. NOTA: Siempre que se ejecute una orden escrita dentro de este recuadro se hará presentación de un listado de opciones dentro de un signo de agrupación, cada una de estas opciones se podrá visualizar separada de las demás por medio de un SLASH (Línea Diagonal) con una o dos letras en mayúscula, los cuales serán las letras que indicaran el comando de ejecución de dicha opción: Ejemplo:

En el comando Zoom, se visualizan las opciones: Todo, Centro, Dinámico, Extensión, Previo, Escala, Ventana, Objeto; si el usuario requiriera hacer un zoom para ver todo el diseño creado o toda la hoja de trabajo bastaría con presionar la tecla T, ya que es la letra en mayúscula de la opción todo y presionar un clic en el botón Enter, para que se ejecute la orden, ó en caso que gustara hacer un Zoom que le permitiera contar con una visual a escala se ejecutaría el comando ES, acompañado de un clic en la tecla Enter.

El conjunto de opciones y comandos que se manejan para el AUTOCAD® se han resumido en grupos así:

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3.1.1. COMANDOS. I. NUEVOS COMANDOS:

Comando Descripción ACTRECORD Inicia la grabadora de acciones.

ACCIONDETENER Detiene la grabadora de acciones y proporciona la opción para guardar las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones.

ACCIONDETENER Detiene la grabadora de acciones y proporciona la opción para guardar las acciones grabadas en un archivo de macro de acciones.

ACCIONENTUSU Inserta una solicitud de entrada de usuario en una macro de acciones. ACCIONMENSUSU Inserta un mensaje que se verá durante la reproducción. ACCIONMENSUSU Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones. REPROTODO Reproduce todas las vistas guardadas en el dibujo actual. FONDO Establece el fondo de la vista. CAPACLASICA Gestiona capas y propiedades de capas. CENTROCONTROL Abre la ventana Centro de controles. Se redirige al comando RIBBON. EXPORTARDGN Crea uno o varios archivos DGN a partir del dibujo actual. IMPORTARDGN Importa los datos de un archivo DGN a un nuevo archivo DWG. CAPASDGN Controla la visualización de capas en un calco subyacente DGN. MAPEARDGN Permite a los usuarios crear y editar configuraciones de mapa DGN definidas por el usuario.

FORMATODWF Establece el formato DWF por defecto en el formato seleccionado para DWF o DWFx para los comandos PUBLICA, 3DDWF y EXPORTAR.

EDITARINSTA Abre el cuadro de diálogo Editar vista con la ficha Propiedades de instantánea activa. EXPORTARPRESENTACION Exporta todos los objetos visibles de la presentación actual al espacio modelo de un dibujo nuevo. OCULTARPALETAS Oculta las paletas que se muestran actualmente (incluida la línea de comando).

IMPRESSION Proporciona a los dibujos CAD un aspecto de dibujo hecho a mano mediante su exportación para modelizado en Autodesk Impression.

CERRARCAPA Cierra el Administrador de propiedades de capas. NAVSMOTION Muestra la interfaz de ShowMotion. NAVSMOTIONCERRAR Cierra la interfaz de ShowMotion.

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NAVSWHEEL Muestra la rueda SteeringWheel. NAVVCUBE Controla la visibilidad y las propiedades de presentación del ViewCube. INSTANUEVA Crea una vista guardada con movimiento que se reproduce cuando se visualiza con ShowMotion. VRDIBUJO Muestra los dibujos y las presentaciones abiertos de un dibujo en imágenes preliminares. VRDIBUJOCERRAR Cierra las imágenes de vista preliminar de los dibujos abiertos y las presentaciones de un dibujo. VRPRES Muestra las imágenes preliminares del espacio modelo y las presentaciones de un dibujo. VRPRESCERRAR Cierra las imágenes preliminares del espacio modelo y las presentaciones de un dibujo. CINTA Abre la ventana de la cinta de opciones. CERRARCINTA Cierra la ventana de la cinta de opciones. REPROSECUENCIA Reproduce las vistas guardadas de una categoría de vista. MOSTRARPALETAS Restituye la visualización de paletas ocultas. IRAVISTA Restituye una vista guardada. REPROVISTA Reproduce la animación asociada a una vista guardada.

3.1.2. COMANDOS MODIFICADOS:

Comando modificado Descripción CERRARCENTROCONTROL Cierra la ventana Centro de controles. Se redirige al comando CERRARCINTA. ENLAZARDGN Enlaza un calco subyacente DGN al dibujo actual. ENLAZARDGN Enlaza un calco subyacente DGN al dibujo actual. EXPORTARDGN Crea uno o varios archivos DGN a partir del dibujo actual. IMPORTARDGN Importa los datos de un archivo DGN a un nuevo archivo DWG. POSICIONGEO Especifica la información de ubicación geográfica de un archivo de dibujo. CAPA Gestiona capas y propiedades de capas. VISTANUEVA Crea una vista guardada sin movimiento. CUIRAPID Muestra el cuadro de diálogo Personalizar interfaz de usuario contraído. VGCAPA Establece la visibilidad de capas en las ventanas gráficas.

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3.1.3. NUEVAS VARIABLES DE SISTEMA: Variable de sistema Descripción

ACTPATH Especifica las rutas adicionales que se utilizarán al localizar macros de acciones disponibles para su reproducción.

ACTRECORDSTATE Especifica el estado actual de la grabadora de acciones. ACTRECPATH Especifica la ruta utilizada para almacenar nuevas macros de acciones. ACTUI Controla el comportamiento del panel Grabadora de acciones al grabar y reproducir macros. CAPTURETHUMBNAILS Especifica si se capturan miniaturas para la herramienta Rebobinar y cuándo se lleva a cabo la captura.

DGNIMPORTMAX Limita el número de elementos que se convierten al importar un archivo DGN. Este límite evita que el programa se ejecute sin memoria y se interrumpa cuando se importan archivos DGN de gran tamaño.

DGNMAPPINGPATH Almacena la ubicación del archivo dgnsetups.ini, donde se almacenan las configuraciones de mapa DGN.

GEOLATLONGFORMAT Controla el formato de los valores de latitud y longitud en el cuadro de diálogo Ubicación geográfica y en la barra de estado de coordenadas en modo geográfico.

GEOMARKERVISIBILITY Controla la visibilidad de los marcadores geográficos. HIDEXREFSCALES Controla la visualización de escalas refX. Se muestran las escalas 0- refX y las escalas 1- refX se ocultan.

LAYERDLGMODE Establece el estilo del Administrador de propiedades de capas que se definirá para el uso del comando CAPA. El comando CAPA se asigna para ejecutar CAPACLASICA o PALETACAPAS.

MENUBAR Controla la visualización de la barra de menús. MTEXTTOOLBAR Controla la visualización de la barra de herramientas Formato de texto. NAVSWHEELMODE Especifica el modo actual de SteeringWheels. NAVSWHEELOPACITYBIG Controla la opacidad de las ruedas SteeringWheel grandes. NAVSWHEELOPACITYMINI Controla el tamaño de las ruedas SteeringWheel pequeñas. NAVSWHEELSIZEBIG Especifica el tamaño de las ruedas SteeringWheel grandes. NAVSWHEELSIZEMINI Especifica el tamaño de las ruedas SteeringWheel pequeñas. NAVSWHEELWALKSPEED Controla la velocidad del paseo desde la rueda. NAVVCUBEDISPLAY Controla la visualización del ViewCube en el lienzo cuando está activo el sistema gráfico 3D. NAVVCUBELOCATION Identifica la esquina de una ventana gráfica donde se muestra el ViewCube. NAVVCUBEORIENT Controla si el ViewCube refleja el SCU o el SCP actual.

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NAVVCUBESIZE Controla el tamaño de visualización del ViewCube. NAVVCUBOPACITY Controla la opacidad del ViewCube cuando está inactivo. OPENPARTIAL Determina si se puede trabajar en un dibujo antes de que esté totalmente abierto. PREVIEWTYPE Precisa la vista que se utilizará para la miniatura del dibujo.

PUBLISHHATCH Determina si los patrones de sombreado publicados en formato DWF (archivo DWF o archivo DWFx) se tratan como objetos únicos al abrirse en Autodesk Impression.

QPLOCATION Establece el modo de ubicación del panel Propiedades rápidas. QPMODE Establece el estado de activación o desactivación del panel Propiedades rápidas. QVDRAWINGPIN Controla el estado de visualización por defecto de las imágenes de vista preliminar de los dibujos.

QVLAYOUTPIN Controla el estado de visualización por defecto de las imágenes de vista preliminar del espacio modelo y las presentaciones de un dibujo.

RIBBONSTATE Indica si la paleta de la cinta de opciones está abierta o cerrada.

ROLLOVERTIPS Controla la visualización de información de herramientas del objeto al pasar el ratón sobre ese objeto en la aplicación. El contenido de la información de herramientas del objeto se puede personalizar en el editor Personalizar interfaz de usuario.

SHOWMOTIONPIN Controla el estado de visualización por defecto de las instantáneas en miniatura. SHOWPALETTE Se corresponde con la tecla de acceso directo (CTRL+MAYÚS+H) para mostrar u ocultar paletas. STATUSBAR Controla la visualización de las barras de estado de dibujo y de la aplicación. THUMBSIZE Especifica el tamaño máximo de generación de vistas preliminares de miniaturas en píxeles.

3.1.4. VARIABLES DE SISTEMA MODIFICADAS:

Variable del sistema modificada Descripción

CROSSINGAREACOLOR Controla el color del área de selección durante la selección de captura. El rango válido está comprendido entre 1 y 255. La variable de sistema SELECTIONAREA debe estar activada.

GRIPCOLOR Controla el color de los pinzamientos no seleccionados. El rango válido está comprendido entre 1 y 255. GRIPHOT Controla el color de los pinzamientos seleccionados. El rango válido está comprendido entre 1 y 255.

GRIPHOVER Controla el color de relleno de un pinzamiento no seleccionado cuando el cursor se detiene sobre el mismo. El rango válido está comprendido entre 1 y 255.

OSMODE Establece la referencia a objetos en ejecución.

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TABLETOOLBAR Controla la visualización de la barra de herramientas Tabla.

WINDOWAREACOLOR Controla el color del área de selección transparente durante la designación por ventana. El rango válido está comprendido entre 1 y 255. SELECTIONAREA debe estar activada.

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3.1.5. OTROS COMANDOS:

SHORTCUT COMMAND SHORTCUT COMMAND3A *3DARRAY DBA *DIMBASELINE3DO *3DORBIT DBC *DBCONNECT3F *3DFACE DC *ADCENTER3P *3DPOLY DCE *DIMCENTER

A *ARC DCENTER *ADCENTERADC *ADCENTER DCO *DIMCONTINUE

AA *AREA DDA *DIMDISASSOCIATEAL *ALIGN DDI *DIMDIAMETERAP *APPLOAD DED *DIMEDIT

AR *ARRAY DI *DIST-AR *-ARRAY DIV *DIVIDEATT *ATTDEF DLI *DIMLINEAR-ATT *-ATTDEF DO *DONUTATE *ATTEDIT DOR *DIMORDINATE-ATE *-ATTEDIT DOV *DIMOVERRIDEATTE *-ATTEDIT DR *DRAWORDERB *BLOCK DRA *DIMRADIUS-B *-BLOCK DRE *DIMREASSOCIATEBH *BHATCH DS *DSETTINGSBO *BOUNDARY DST *DIMSTYLE

-BO *-BOUNDARY DT *TEXTBR *BREAK DV *DVIEW

C *CIRCLE E *ERASECH *PROPERTIES ED *DDEDIT-CH *CHANGE EL *ELLIPSECHA *CHAMFER EX *EXTENDCHK *CHECKSTANDARDS EXIT *QUITCOL *COLOR EXP *EXPORTCOLOUR *COLOR EXT *EXTRUDE

CO *COPY F *FILLETCP *COPY FI *FILTERCT *CTABLESTYLE G *GROUP

D *DIMSTYLE -G *-GROUP

DAL *DIMALIGNED GR *DDGRIPSDAN *DIMANGULAR H *BHATCH

-H *HATCH

SHORTCUT COMMAND SHORTCUT COMMANDASE *DBCONNECT DDPLOTSTAMP *PLOTSTAMPDDATTDEF *ATTDEF DDRMODES *DSETTINGSDDATTEXT *ATTEXT DDSTYLE *STYLEDDCHPROP *PROPERTIES DDUCS *UCSMANDDCOLOR *COLOR DDUCSP *UCSMANDDLMODES *LAYER DDUNITS *UNITSDDLTYPE *LINETYPE DDVIEW *VIEWDDMODIFY *PROPERTIES DIMHORIZONTAL *DIMLINEARDDOSNAP *OSNAP DIMROTATED *DIMLINEARDDUCS *UCS DIMVERTICAL *DIMLINEARACADBLOCKDIALOG *BLOCK DOUGHNUT *DONUTACADWBLOCKDIALOG *WBLOCK DTEXT *TEXTADCENTER *ADCENTER DWFOUT *PLOTBMAKE, *BLOCK DXFIN *OPENBMOD *BLOCK DXFOUT *SAVEASBPOLY *BOUNDARY PAINTER *MATCHPROPCONTENT *ADCENTER PREFERENCES *OPTIONSDDATTE *ATTEDIT RECTANGLE *RECTANGDDIM *DIMSTYLE SHADE *SHADEMODEDDINSERT *INSERT VIEWPORTS *VPORTS

SHORTCUT COMMAND SHORTCUT COMMAND

TR *TRIM LEAD *LEADERTS *TABLESTYLE TM *TILEMODEUC *UCSMAN AAD *DBCONNECTUN *UNITS AEX *DBCONNECT-UN *-UNITS ALI *DBCONNECTUNI *UNION ASQ *DBCONNECTV *VIEW ARO *DBCONNECT-V *-VIEW

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SHORTCUT COMMAND SHORTCUT COMMANDHE *HATCHEDIT MT *MTEXTHI *HIDE MV *MVIEWI, *INSERT O *OFFSET-I *-INSERT OP *OPTIONSIAD *IMAGEADJUST ORBIT *3DORBITIAT *IMAGEATTACH OS *OSNAPICL *IMAGECLIP -OS *-OSNAPIM *IMAGE P *PAN-IM *-IMAGE -P *-PANIMP *IMPORT PA *PASTESPECIN *INTERSECT PARTIALOPEN *-PARTIALOPENINF *INTERFERE PE *PEDITIO *INSERTOBJ PL *PLINEL *LINE PO *POINTLA *LAYER POL *POLYGON-LA *-LAYER PR *PROPERTIESLE *QLEADER PRCLOSE *PROPERTIESCLOSELEN *LENGTHEN PROPS *PROPERTIESLI *LIST PRE *PREVIEWLINEWEIGHT *LWEIGHT PRINT *PLOT

SHORTCUT COMMAND SHORTCUT COMMANDLO *-LAYOUT PS *PSPACELS *LIST PTW *PUBLISHTOWEBLT *LINETYPE PU *PURGE-LT *-LINETYPE -PU *-PURGELTYPE *LINETYPE R *REDRAW-LTYPE *-LINETYPE RA *REDRAWALLLTS *LTSCALE RE *REGEN

LW *LWEIGHT REA *REGENALL

M *MOVE REC *RECTANGMA *MATCHPROP REG *REGIONME *MEASURE REN *RENAMEMI *MIRROR -REN *-RENAMEML *MLINE REV *REVOLVE

MO *PROPERTIES RO *ROTATEMS *MSPACE RPR *RPREFMSM *MARKUP

SHORTCUT COMMAND SHORTCUT COMMANDRR *RENDER VP *DDVPOINT

S *STRETCH -VP *VPOINT

SC *SCALE W *WBLOCKSCR *SCRIPT -W *-WBLOCKSE *DSETTINGS WE *WEDGESEC *SECTION X *EXPLODESET *SETVAR XA *XATTACHSHA *SHADEMODE XB *XBINDSL *SLICE -XB *-XBINDSN *SNAP XC *XCLIPSO *SOLID XL *XLINESP *SPELL XR *XREFSPL *SPLINE -XR *-XREFSPE *SPLINEDIT Z *ZOOMSSM *SHEETSET AV *DSVIEWERST *STYLE CP *COPYSTA *STANDARDS DIMALI *DIMALIGNEDSU *SUBTRACT DIMANG *DIMANGULAR

T *MTEXT DIMBASE *DIMBASELINE-T *-MTEXT DIMCONT *DIMCONTINUE

TA *TABLET DIMDIA *DIMDIAMETERTB *TABLE DIMED *DIMEDITTH *THICKNESS DIMTED *DIMTEDITTI *TILEMODE DIMLIN *DIMLINEARTO *TOOLBAR DIMORD *DIMORDINATETOL *TOLERANCE DIMRAD *DIMRADIUSTOR *TORUS DIMSTY *DIMSTYLETP *TOOLPALETTES DIMOVER *DIMOVERRIDE

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3.2. CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE ARCHIVOS.

El software AUTOCAD® la creación y manipulación funciona exactamente bajo los mismos parámetros de trabajo que el paquete office® de Microsoft, y todas las herramientas dirigidas para este trabajo se encuentren en el icono explorador de menús donde se relacionan las siguientes opciones:

1. Archivo: en esta opción se podrán guardar archivos (lo cual también se podrá ejecutar con el comando Ctrl+G), Crear Nuevos archivos (lo cual se podrá ejecutar con el comando Ctrl+N), Importar, administrar, imprimir entre otros todos estos comando hacen llamado a una ventana de trabajo así:

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En la cual se podrán visualizar cuatro secciones relevantes:

a. Área de comandos: espacio en el que se podrán manipular carpetas de la siguiente manera en su orden: a) carpeta anterior, b) ver carpeta predecesora, c) Búsqueda web, d) eliminar carpeta u Archivo, e) Vistas de carpeta, f) menú de herramientas.

b. Área de Contenido: espacio que permitirá ver todo el material y/o archivos contenidos en una carpeta seleccionada.

c. Área de Carpetas seleccionadas: Área que se mantendrá estándar aunque se selecciones (no visualizara cambios), en la que se relacionan las principales carpetas contenedoras del computador.

d. Área de Personalización de Archivo: Espacio orientado a que el usuario pueda nombrar de la manera que considere al archivo, así como seleccionar el tipo de archivo que será (definir la extensión), aunque por defecto se relacionara .dwg, que es la extensión predeterminada para los archivos creados y manipulados en AUTOCAD®.

2. Edición: Es el menú que permitirá, desarrollar las tareas de manipulación del diseño. Es decir con el se podrá:

a. Deshacer: herramienta orientada a eliminar procedimientos funcionara con el comando Ctrl+Z.

b. Rehacer: herramienta orientada a restaurar procedimientos eliminados, funcionara con el comando Ctrl+Y.

c. Y herramientas básicas como: a) Cortar, b) Pegar (varias opciones de pegado), c) buscar, d) Seleccionar.

Ahora bien dentro del explorador de menús existen otra serie de opciones, que permitirán la manipulación de trabajos, diseños y dibujos, desde trabajos y orientaciones más particularizadas las cuales se orientaran en secciones y capítulos futuros.

3.3. PERSONALIZACIÓN DE LA HOJA DE TRABAJO. En el AUTOCAD®, existen herramientas de personalización del área de trabajo y de las herramientas de trabajo relacionando en su orden de trabajo: 3.3.1. Hoja de trabajo.

El dibujo inicial dibujo1.dwg muestra en un primer plano el área de trabajo que es el área sobre la cual se desarrollaran las creaciones y modificaciones que desarrolle el usuario a través de su trabajo, esta área es referente al papel que este determinado en la configuración del programa, por defecto en la versión 2009 se configura una página vertical de 210 mm. De ancho por 297 mm. de largo, la cual refiere a un tamaño ISO A4, mas esta se puede modificar y personalizar de la siguiente manera:

• El TITULO SALIDA→ PANEL TRAZAR→ OPCIÓN ADMINISTRADOR DE CONFIGURACIONES DE PÁGINA→ MODIFICAR.

• EXPLORADOR DE MENÚS→ ARCHIVO→ OPCIÓN ADMINISTRADOR DE CONFIGURACIONES DE PÁGINA→ MODIFICAR.

Lo que hará apertura a una ventana de trabajo donde se podrá hacer la personalización del documento, en conceptos como tamaño, orientación, medidas y demás.

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3.3.2. Limites de trabajo. El área de dibujo orientada para el trabajo dentro AUTOCAD® representa una hoja de dimensiones ISO A3, o DIN A3, mas existe dentro del software una herramienta que permite delimitar las áreas de trabajo según los requerimientos del usuario, por medio del comando “LIMITES”.

1. Ejercicio: Configurar el área de trabajo en un formato ISO A4 ó DIN A4. a. Digitar en el Área de comandos el comando “LIMITES”. b. Definir los vectores rectores de tamaño: La medida de una hoja

DIN A4 es de 297mm x 210mm.

Comenzará en la esquina inferior izquierda y terminará en la superior derecha. NOTA: se recomienda siempre iniciar en el vector 0,0. Pulsar Enter. Como límite superior derecho (specify upper right corner <420.0000, 297.0000>) escribe 297,210

Ahora, AUTOCAD® enseñara el área definida de trabajo, si se gusta visualizar mejor el área definida, se podrá hacer uso de las herramientas rejilla y zoom.

3.3.3. Unidades de dibujo Es posible definir y personalizar las unidades con las que el usuario a trabajar, ante el software AUTOCAD® se pueden seleccionar entre otras medidas: cm, pulgadas, grados, etc., el procedimiento a seguir:

• El TITULO HERRAMIENTAS→ PANEL AYUDAS AL DIBUJO→ OPCIÓN UNIDADES.

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• CLIC EXPLORADOR DE MENÚS– MENÚ FORMATO→ OPCIÓN UNIDADES.

Lo que hará apertura de la siguiente ventana de trabajo y personalización.

4. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DISEÑO. 4.1. COMANDO DE LÍNEA.

La primera herramienta de diseño que se debe aprender a maneja es el comando línea, con la cual se podrán ejecutar trazados básicos a través de la definición de los puntos extremos de los segmentos a trazar; procedimiento de uso:

• El TITULO INICIO→ PANEL DIBUJO→ OPCIÓN LÍNEA. Haciendo uso del área de comando:

• ÁREA DE COMANDOS→ DIGITAR LA ORDEN LÍNEA→ ENTER. o Aparece: PRECISE PRIMER PUNTO (Line Specify First Point), se

podrá digitar cualquier vector o pulsar un clic en cualquier parte de la zona de trabajo.

o El siguiente mensaje: PRECISE EL PUNTO SIGUIENTE o [deshacer] (Specify Next Point or Undo), se podrá digitar cualquier vector siempre y cuando sea diferente al primero o pulsar un clic en cualquier otra parte de la zona de trabajo. Ahora el usuario podrá:

� ir pulsando clics en diferentes zonas de la pantalla, con lo que podrá definir figuras compuestas por diversos segmentos.

� terminar de trazar la línea, con presionar la tecla Enter. � Presionar la tecla Esc, para culminar el trazado y liberar

Cursor.

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� “si el usuario se presiona la letra ha y enter se deshará la primera selección creada”.

4.2. SISTEMAS DE COORDENADAS.

Dentro del software AUTOCAD®, se relaciona como sistema de posicionamiento al sistema de coordenadas tanto en modelos 2D como 3D; el sistema de coordenadas es un de conjunto de valores y puntos ordenados sobre ejes imaginarios – ortogonales entre ellos, igualmente escalados y de crecimiento infinito- que permiten definir unívocamente la posición del cursor dentro del área de trabajo o de cualquier punto de un espacio eucleídeo. Siempre relacionaran el siguiente orden:

y de la misma manera se deberán ingresar al sistemas; es decir si el usuario requiere un punto en la coordenada 35 del eje X, 45 del eje Y y 68 del eje Z, deberá digitar: 35,45,68. 4.2.1. COORDENADAS ABSOLUTAS.

Son todas aquellas coordenadas que se ingresan al software desde el área de comandos que relacionan su ubicación física en directa relación con el vector inicial 0,0,0 es decir las coordenadas absolutas toman como punto de partida la coordenada 0,0,0.

1. Ejercicio: a. Digitar el comando Línea. b. PRECISE PRIMER PUNTO: 100,100, pulsar Enter. c. PRECISE EL PUNTO SIGUIENTE: 150,150, pulsar Enter. d. PRECISE EL PUNTO SIGUIENTE: 100,150 e. PRECISE EL PUNTO SIGUIENTE: C1, pulsa enter. f. Presionar la tecla Esc, para culminar el trazado y liberar Cursor.

4.2.2. COORDENADAS RELATIVAS.

Son todas aquellas coordenadas que crean o definen su punto de inicio el final de un anterior punto o trazo, por ende requieren como primer punto o segmento una coordenada absoluta, mas se podrán continuar en consecución la cantidad de segmentos que se requieran o deseen bajo coordenadas relativas, el comando de ejecución es el símbolo @.

1. Ejercicio: a. Digitar el comando Línea. b. PRECISE PRIMER PUNTO: 10,10, pulsar Enter. c. PRECISE EL PUNTO SIGUIENTE: @50,65, pulsar enter.

Con esto se generara una línea que se extenderá que se origina en la coordenada 10,10 y que su fin se encontrara en la coordenada 60,75.

g. Presionar la tecla Esc, para culminar el trazado y liberar Cursor.

1 C comando que permite llevar un trazo lineal desde la posición que se encuentre hasta el primer punto creado.

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4.2.3. COORDENADAS POLARES.

Son aquellas coordenadas que requieren la definición de dos variables: una extensión del segmento y la segunda ángulo del mismo, aclarando que por defecto ante el software, el crecimiento angular se desarrolla en dirección opuesta al giro de las manecillas del reloj (se puede modificar desde la opción de unidades), con punto origen la sección positiva del eje X; en primer lugar se deberá especificar el lugar de origen, bajo el concepto de coordenadas absolutas o de coordenadas relativas, seguidamente de la extensión del segmento y en segundo lugar el ángulo presidido por el símbolo <.

1. Ejercicio: Observar las características de la imagen y la información registrada en ella.

2. Ejercicio: a. Digitar el comando Línea. b. PRECISE PRIMER PUNTO: 40,40, pulsar Enter. c. PRECISE SEGUNDO PUNTO: 140,40, pulsar Enter. d. PRECISE EL PUNTO SIGUIENTE: @45<120, pulsar Enter. e. Deberá generar la siguiente imagen.

f. Presionar la tecla Esc, para culminar el trazado y liberar Cursor.

5. CREACIÓN DE DISEÑOS. 5.1. CREACIÓN DE FIGURAS LINEALES.

En consecuencia al uso del comando línea de manera reiterativa se podrán construir figuras de múltiples segmentos creados como un único objeto, los cuales se definen como polilíneas, las cuales dentro del diseño son piezas básicas para la creación y construcción de figuras; dentro de los tipos de líneas que se

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pueden llegar a crear y manipular dentro del paquete de software se pueden relacionar: líneas rectas y arcos, con los cuales se pueden construir todas las figuras que se deseen. Estas figuras también se pueden construir a través de comandos predeterminados y optimizados por el AUTOCAD®, entre los que se incluyen ARANDELA, CONTORNO, POL, POLIGONO, NUBEREV y RECTANG,.

• DIBUJO DE RECTÁNGULOS: Por medio del comando RECTANG se podrán crear figuras cerradas con formato rectangular, es decir figuras con cuatro lados.

• DIBUJO DE POLÍGONOS: el comando POLIGONO permitirá el trazado de polígonos cerrados compuestos por segmentos de igual longitud y que pueden varias en cantidad entre 3 y 1.024; siempre hará solicitud de datos básicos de diseño:

o Indique número de lados <#>: deberá especificar la cantidad de lados que requiere el usuario, una vez se pulse el número y la tecla Enter, se ubicara en número en el espacio del símbolo #.

o Centro del polígono: Define el centro del polígono, puede seleccionarse por uso del cursor o por la vinculación de una coordenada absoluta.

o [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del círculo] <actual>: Deberá seleccionar:

� Inscrito en un círculo (i): definirá sobre el radio de una circunferencia en el cual se ubicaran los puntos extremos de los segmentos del polígono a construir.

� Circunscrito alrededor del círculo (c): definirá sobre el

radio de una circunferencia en el cual se ubicaran los puntos medios de los segmentos del polígono a construir.

o Precise radio de círculo: el usuario definirá un valor referencia

para el tamaño del polígono.

• DIBUJO DE POLILÍNEAS COMPUESTAS: Por medio de la herramienta POL, se podrán construir figuras y objetos compuestos por segmentos lineales y líneas, a través del siguiente procedimiento:

o Precise punto inicial: Indique un punto, lo cual se pude hacer mediante la selección de un punto con el cursor o digitando una coordenada.

o Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/Deshacer/Grosor]: el usuario deberá Indicar en primer lugar un comando según su requerimiento:

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� Arco: permitirá crear un segmento de arco, al ejecutarse este comando se relacionara la siguiente lisat de opciones: [ángUlo/cEntro/Cerrar/Dirección/Mitad_grosor/líNea/Radio/Segundo pto./desHacer/Grosor]:definir la opción seguida del comando requerido; a continuación pedirá: Precise punto final del arco: a lo cual se deberá definir el segunto punto para realizar el trazado del segmento de arco.

� Ángulo: Designa el ángulo incluido del segmento de arco desde el punto inicial, pedirá: Precise ángulo incluido y acontinuacion: Precise punto final del arco o [cEntro/Radio]: Indique un punto o introduzca una opción; Punto final del arco: Precisa el punto final y dibuja el segmento de arco.

� Centro: Designa el centro del segmento de arco, a lo cual pedirá: Precise punto central del arco.

� Radio: Designa el radio del segmento de arco, a lo que solicitara: Precise radio de arco: Especifique una distancia

� Longitud: con este comando el usuario podrá especificar la longitud de cuerda del segmento de arco.

� Cerrar: trazara un segmento de arco tomando como origen el último punto especificado y como punto final el punto inicial, creando una polilínea cerrada.

� Dirección: con este comando el usuario podar orientar la dirección inicial del segmento de arco.

� Mitad grosor: Permitira que el usuario defina la anchura desde el centro de un segmento de polilínea gruesa hasta uno de sus lados.

� Línea: Esta herramienta retoma la creación de segmentos del comando POL.

� Radio: permite definir el radio del segmento de arco. � Deshacer: cumple el mismo comando que la cambinacion

Ctrl+Z, es decir que permite eliminar el segmento de arco más reciente añadido a la polilínea.

� Grosor: con él, el usuario podrá definir la anchura del segmento de arco siguiente.

1. Ejercicio: Digite en el área de comandos POL, pulse Enter.

a. PRECISE PRIMER PUNTO: 40,40, pulsar Enter.

b. PRECISE SEGUNDO PUNTO: pulsar A, pulsar Enter.

c. [ángUlo/cEntro/Dirección/Mitad grosor/líNea/Radio/Segundo

d. pto./desHacer/Grosor]: Pulsar UL, pulsar enter.

e. Precise ángulo incluido: 45, Pulsar Enter. f. Precise punto final del arco o

[cEntro/Radio]: 50,50, pulsar Enter. g. [ángUlo/cEntro/Cerrar/Dirección/Mitad

grosor/líNea/Radio/Segundo h. pto./desHacer/Grosor]: 15, pulsar Enter.

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i. [ángUlo/cEntro/Cerrar/Dirección/Mitad grosor/líNea/Radio/Segundo

j. pto./desHacer/Grosor]: 120, pulsar Enter. k. Segundo pto./desHacer/Grosor]: 100,100,

pulsar Enter. Se obtendrá un diseño similar al siguiente: