Portafolio modulo 1

87
PROYECTO FINAL 09/06/2015 CETIS: 148 RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA

Transcript of Portafolio modulo 1

Page 1: Portafolio modulo 1

PROYECTO FINAL

09/06/2015 CETIS: 148 RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA

Page 2: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 1

Contenido

INDICE

PRAC: 1 DEMOSTRACION DE DESENSAMBLE DE UN EQUIPO DE COMPUTO. ...... 2

PRAC: 3 LAS TARGETAS MADRES Y SUS FUNCIONES........................................................................... 5

PRAC: 4 DICO DURO HISTORIA Y CARACTERISTICAS. ........................................................................ 12

PRAC: 5 QUE SON LAS UNIDADES OPTICAS Y CARACTERISTICAS. .................................................... 16

PRAC: 6 FUNCIONAMIENTO DE LAS DISQUETERAS .......................................................................... 17

PRAC: 7 FUENTE DE PODER ............................................................................................................... 20

PRAC: 8 PANEL POSTERIOR ............................................................................................................... 22

PRAC: 9 MEMORIAS RAM .................................................................................................................. 27

PRAC: 10 TARGETAS DE EXPANSIÓN ................................................................................................. 29

PRAC: 11 FUENTES DE PODER .......................................................................................................... 31

PRACTICA: 13 SIMULADOR VIRTUAL ................................................................................................. 33

PRAC: 18 COMO INSTALAR WINDOWS XP (PASO A PASO). .............................................................. 38

PRAC: 19 COMO INSTALAR CON PARTICIONES Y VOLUMENES DE DISCO DURO ............................. 41

PRAC: 20 COMO INSTALAR WINDOWS 7 .......................................................................................... 43

PRAC: 21 CONTROLADORES DE LA TARJETA MADRE P4M800PRO-M7NTRLO ................................. 53

PRAC: 22 CONTROLADORES DE TM ASUS GA-H61M-S2PH .............................................................. 63

PRACT: 23 INSTALACION DE UBUNTU SOBRE WINDOWS 7 .............................................................. 65

PRAC: 24 INSTALACION DE UBUNTU DESDE CERO ........................................................................... 67

PRAC: 25 INSTALACION DE WINDOWS 8 .......................................................................................... 69

PRAC: 26 GENERALIDADES DE UBUNTU Y UBUNTU VS WINDOWS .................................................. 78

BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................................... 83

RESUMEN DE LO QUE APRENDI DEL CURSO ..................................................................................... 85

Page 3: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 2

PRAC: 1 DEMOSTRACION DE DESENSAMBLE DE UN EQUIPO

DE COMPUTO.

Para empezar la demostración de desensamble de equipo de computo para

empezar a desarmar un gabinete primero nos enseño el panel frontal que en ese

panel se encuentran diversos tipos de conexiones por ejemplo el botón de

encendido, entrada USB, entrada para audífonos para micrófono, cd, bocinas etc.

El panel posterior también tiene una gran cantidad de conexiones por ejemplo del

USB entrada para micrófono conexión para las impresoras teclado, mouse,

monitor, el puerto cereal y para conectarla a los proyectores etc.

Para desensamblar la parte posterior solo se tienen que quitar dos tornillos,

quitamos la tapa y quitamos la fuente de poder que también quitamos otros dos

tornillos se desenchufa de varios puertos luego quitamos la tarjeta donde van las

redes inalámbricas después se quita el disco duro luego la disquetera y ya

quitando todas las partes de adentro del gabinete por ultimo quitamos la tarjeta

madre.

También el profe nos dijo que un gabinete nunca de los nunca se debe desarmar

en una alfombra porque van a dar toques.

Todos los mol de 4 van a las conexiones ópticas de disco duro las AT van a las

disqueras las ATX a la tarjeta madre.

Para quitar las unidades ópticas se retiran los tornillos (si es necesario si es

necesario abrir la otra cara del gabinete y quitar los tornillos restantes se retira el

cable bus de datos y también de la tarjeta madre.

Por ultimo se quita la unidad de tres y medio e igualmente se retira el bus de datos

(en el que esta tranzando.

Este es un CPU ya abierto se alcanzan a ver

sus partes que algunas de ellas son como nos enseño el profe cussin en su clase

Page 4: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 3

gabinete, unidades ópticas, fuente de poder, procesador USB, memoria tarjeta de

gráficos, tarjeta de audio, disco duro, tarjeta madre etc.

Son las conexiones que tiene el CPU por la parte

de atrás.

Esta es un monitor desarmado.

Este es un CPU en la parte frontal y la parte

posterior ay se alcanza a ver todas las conexiones que tiene por ejemplo por la

parte frontal esta la conectividad con el micrófono las bocinas los auxiliares y la

unidad donde se mete el Cd.

Page 5: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 4

Un CPU por dentro apunto de desarmar

Estas son todas las partes del CPU ya esta

desarmado.

INDICE

Page 6: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 5

PRAC: 3 LAS TARGETAS MADRES Y SUS FUNCIONES

RANURAS PCI: En las PCI no instalas RAM. Las puedes usar para

agregar dispositivos a tu equipo, ejemplo. Una tarjeta computadora de

video, un receptor de tv, un modem, una tarjeta de red (si es que se

daña la incorporada), puestos USB adicionales, tarjeta de sonido,

tarjetas de video... etc.

CHIPSET: El chipset controla el sistema y sus capacidades, es el encargado de

realizar todas las transferencias de datos entre los buses, la memoria y el

microprocesador, por ello es casi el “alma” del ordenador. Dentro de los modernos

chipset se integran además distintos dispositivos como la controladora de vídeo y

sonido, que ofrecen una increíble integración que permite construir equipo de

reducido tamaño y bajo coste.

ZOCALO (ZIF): El zócalo (socket en inglés) es un sistema electromecánico de

soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y

conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde

Page 7: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 6

se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o

el integrado.

PILA: La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa

madre del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la

placa madre para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la

memoria RAM CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se restean, existen varias

pilas virtuales en cuestiones de memoria las utiliza el sistema operativo.

CONECTOR DE DISQUETERA: La luz encendida permanentemente es síntoma

de cable conectado al revés.

Creo que hay una posibilidad de que la disquetera esté fallando, tal vez si la

pruebas en otra pc que tenga su disquetera funcionando sin cambiar el cable de

posición puedas eliminar esa posibilidad.

Finalmente, si estás seguro que la disquetera funciona, yo intentaría lo siguiente:

1) restear la cómos Hay un jumper cerca de la batería en la placa madre,

habitualmente identificado con la sigla CLRCMOS. Si lo cierras durante unos

Page 8: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 7

segundos limpiará tu BIOS

2) desconectar la disquetera

3) encender la PC lo que puede que detecte nuevo hardware, y lo instale.

4) Apagar la PC

5) conectar la disquetera

6) Encender la PC. En este punto debería reconocerla como hardware nuevo e

instalarla.

Si no la reconoce debe ser que no sirve, según creo

Finalmente (ahora sí, lo acabo de recordar) si tu PC es marca COMPAQ y tiene

unos años puede que necesites una disquetera especial, en una época esa marca

usaba disqueteras que no eran exactamente iguales a las comunes pero no creo

que sea el caso, esas usaban un cable con un pin ciego que no permitía conectar

una disquetera común.

RANURA AGP: AGP significa primeramente Advanced Graphic Port, o puerto

para gráficos avanzados o de ultima generación, este tipo de ranuras o slots,

están únicamente disponibles en las tarjetas madres ATX o mas modernas,

normalmente de color café, fueron diseñados con el fin de explotar el potencial de

las PC en el mercado de los videojuegos de ultima generación 3D(entre 98 y

2003), tecnología desarrollada únicamente para video, actualmente desplazado

por la tecnología de PCI Express.

Page 9: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 8

CONECTORES EIDE: es la interfaz empleada en computadoras personales y en

computadoras de altas prestaciones para la conexión de discos duros. En torno a

esta interfaz han surgido una serie de estándares, conocidos de forma genérica

como estándares ATA.

En arquitectura de computadores, recibe el nombre de un conjunto de conectores

de Entrada/Salida (E/S) para la conexión de periféricos con una alta tasa de

transferencia sobre el bus de E/S PCI, uno de los buses que existen en una placa

base para la conexión del chipset de E/S con la CPU y la Memoria.

RANURAS DIMM 168 C: Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memory

module, traducible como «módulo de memoria con contactos duales») son, al igual

que sus precedentes SIMM, módulos de memoria RAM que se conectan

directamente en las ranuras de la placa base de las computadoras personales y

están constituidos por pequeños circuitos impresos que contienen circuitos

integrados de memoria. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por

tener cada contacto (o pin) de una de sus caras separadas del opuesto de la otra,

a diferencia de los SIMM en que cada contacto está unido a su opuesto. La

disposición física de los DIMM duplica el número de contactos diferenciados con el

bus.

CONECTORES IDE: El cable IDE es un tipo de cable, generalmente gris, que se

utiliza para conectar un conector IDE de la placa madre hacia un dispositivo de

almacenamiento (especialmente discos duros y unidades de discos ópticos).

Page 10: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 9

CONEC TOR ELECTRICO: Los conectores eléctricos se caracterizan por: patillaje

y construcción física, tamaño, resistencia de contacto, aislamiento entre los pines,

robustez y resistencia a la vibración, resistencia a la entrada de agua u otros

contaminantes, resistencia a la presión, fiabilidad, tiempo de vida (número de

conexiones/desconexiones antes de que falle), y facilidad de conexión y

desconexión.

CONECTORES TECLADO, RATON, USB (ATX): Se trata de los conectores para

periféricos externos: teclado, ratón, impresora... En las placas Baby-AT lo único

que está en contacto con la placa son unos cables que la unen con los conectores

en sí, que se sitúan en la carcasa, excepto el de teclado que sí está adherido a la

Page 11: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 10

propia placa. En las ATX los conectores están todo agrupado entorno al de teclado

y soldados a la placa base

Suelen ser dos, uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines (habitualmente

"COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines (generalmente "COM2"),

como el paralelo pero macho, con los pines hacia fuera. Internamente son iguales,

sólo cambia el conector exterior; en las placas ATX suelen ser ambos de 9 pines.

LO QUE SE ENTENDIO DE LA TARJETA MADRE.

1. Componentes formados de la tm zócalo

2. Ranuras de memoria

3. Chipset norte controla la parte más importante procesador, tarjetas de

memoria, etc.

4. La pila puede estar en cualquier lado

5. La pila sirve para almacenar información de la confirmación por ejemplo la

hora

6. Chipset Puente sur

7. Conectar ATX sirve para conectar la fuente de poder y abastecer energía

eléctrica a la tarjeta madre

8. ATX de 4 pines monda energía eléctrica al procesador en una ranura PCI

puedo conectar tarjetas de expansión video, audio, redes inalámbricas

conexión AGP Exclusivamente en el AGP se puede conectar nadamas

video.

Conectores para disquetera (FDD)

Conectores IDE nos permite atraves de un cable conectarnos a unidades

ópticas y discos duros

AMR= solamente se puede conectar modem y audio

Un conector AMP, se puede conectar sonido si

AMR video

IDE/PATA

Para unidades de almacenamiento

SATA O ATA se puede conectar todas las unidades de almacenamiento

óptico.

CONECTORES MDIM: podemos conectar el mouse y teclado verde

mouse, morado teclado

Cereal Verde de 9 pines.

Page 12: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 11

INDICE

Page 13: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 12

PRAC: 4 DICO DURO HISTORIA Y CARACTERISTICAS.

El primer disco duro lo inventó la compañía IBM a principios de 1956 por encargo

de las Fuerzas Aéreas de Estados Unidos. Se le llamó RAMAC 305 (nombre que

significa Método de acceso aleatorio de contabilidad y control) y estaba compuesto

por un grupo de 50 discos de aluminio, cada uno de 61 cm de diámetro, que

giraban a 3.600 revoluciones por minuto y que estaban recubiertos de una fina

capa magnética. Podía almacenar hasta 5 millones de caracteres (5 megabytes).

Este disco tenía una velocidad de transferencia de 8,8 Kbps ¡y pesaba ¡más de

una tonelada! El 10 de febrero de 1954, el disco duro bautizado RAMAC 305 podía

leer y escribir datos en sucesión, y se convirtió en el primero de lo que hoy

llamamos Dispositivo de almacenamiento de acceso directo o DASD.

En 1962, IBM introdujo un nuevo modelo, el 1301, con una capacidad de 28 MB y

una velocidad de transferencia y una densidad de área 10 veces mayor que el

RAMAC 305. La distancia entre los cabezales y la superficie del disco había

descendido desde 20,32 µm a 6,35 µm.

A partir del año 1962, muchos fabricantes comenzaron a vender discos duros

como el 1301.

En 1965, IBM lanzó el modelo 2310, cuya notable característica era ser un

elemento de almacenamiento desmontable (el primer disco flexible).

El 2314, lanzado en 1966, tenía cabezales de lectura de ferrita (óxido de hierro).

En 1973, IBM lanzó el Winchester 3340, un disco duro cuyo cabezal de lectura

estaba separado de la superficie a través de una fina capa de aire de tan sólo 0,43

µm de espesor. Mejoró su capacidad en comparación con aquella del RAMAC,

como también su tamaño y peso, lo cual hizo que este disco se convirtiera el

nuevo estándar de los dispositivos de almacenamiento de acceso directo. Al disco

duro de 30 MB de capacidad se le dio el apodo de 30-30, y así se convirtió en el

"Winchester" (como el famoso rifle 30-30).

El primer disco duro de 5,25" (cinco-coma-veinticinco pulgadas), desarrollado por

la compañía Seagate, se lanzó en 1980.

El nacimiento de la interfaz SCSI En 1979, la compañía Shugart Associates, fundada por Alan F. Shugart (un ex

ingeniero de campo de IBM), perfeccionó una conexión paralela para conectar

discos duros a equipos personales. Esta conexión se denominó SASI (Interfaz de

sistema de Shugart y Asociados). Esta interfaz se convirtió en SCSI en 1982 y fue

normalizado por el ANSI (Instituto Nacional Americano de Normalización) en 1986.

Page 14: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 13

El nacimiento del disco flexible

En 1967, IBM creó el primer disco flexible.

En agosto de 1976, Shugart anunció el lanzamiento del primer disco flexible de

5,25", a un precio de 390 $.

En junio de 1982, Sony introdujo su nuevo formato de disco flexible: discos de 3,5"

(tres-coma-cinco pulgadas).

Tipos de conexión de un disco duro

Los discos duros utilizan diferentes interfaces para poder interactuar con la placa

base y entre estos podemos mencionar los SATA, IDE, SAS o SCSI. A

continuación ampliaremos un poco cada una de ellas:

Esta es la conexión SATA del disco duro.

SATA: (Serial ATA) es el que actualmente utilizan las computadoras de

sobremesa y laptop de última generación, es una interfaz novedosa que utiliza un

bus de tipo serie para la transferencia de datos por supuesto más veloz y eficiente

que el sistema IDE. Para SATA existen tres versiones de velocidad el SATA 1

tiene una taza de transferencia de hasta 150MB/s, SATA 2 con transferencia de

hasta 300MB/s que es el más vendido en el mercado y por último el SATA 3 con

una taza de transferencia de hasta 600MB/s que apenas comienza a salir al

mercado, la versión SATA de discos duros es mucho más compacta que los IDE y

permite conexión en caliente.

Page 15: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 14

Este es el cable IDE. Los discos de hace unos 5 años se conectaban

mediante con el.

IDE: (Integrated Drive Electronics) o ATA (Advanced Technolog y

Attachment) fue hasta el año 2004 la interfaz estándar más versátil y por lo tanto

la más utilizada por los equipos, son anchos, planos y muy resistentes.

SCSI: (Small Computer System Interface) una interfaz de gran velocidad de

rotación y capacidad de almacenamiento, se conocen tres tipos de

especificaciones: SCSI estándar, SCSI rápido y SCSI ancho-rápido. Este disco

utiliza 7 milisegundos para acceso a datos y su velocidad secuencial de

transmisión de datos puede llegar a ser de 5Mbit/s en los estándares, 10Mbit/s en

los rápidos y 20Mbit/s en los ancho-rápidos. Un controlador SCSI puede llegar a

manejar hasta siete discos duros de este tipo con conexión tipo margarita (daisy-

chain). A diferencia de los discos IDE estos pueden trabajar asincrónicamente con

respecto al microprocesador incrementando la velocidad de transferencia.

SAS: (SERIAL Attached SCSI) es el sucesor del SCSI paralelo, una interfaz en

serie que todavía utiliza comandos SCSI para comunicarse con dispositivos SAS.

Page 16: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 15

Permite la conexión y desconexión en caliente e incrementa la velocidad de

transferencia al aumentar la cantidad de dispositivos conectados, lo que posibilita

la transferencia constante de datos para cada dispositivo, utiliza un conector

SATA, por lo consiguiente una unidad SATA puede ser utilizada por controladores

SAS pero no lo contrario.

Discos duros externos de conexión USB

Cabe destacar que los discos externos USB suelen ser de conexión de tipo SATA

o IDE (Los mas antiguos). De hecho es muy fácil crear discos duros externos

caseros, simplemente hay que adquirir un pequeño controlador o una caja donde

meteremos nuestro disco duro. Lo explicamos mucho mejor en este articulo

INDICE

Page 17: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 16

PRAC: 5 QUE SON LAS UNIDADES OPTICAS Y CARACTERISTICAS.

Que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz

como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos

ópticos a través de haces de luz que interpretan las refracciones provocadas sobre

su propia emisión. Algunas unidades solo pueden leer discos, y las unidades más

recientes son lectoras y grabadoras. Para referirse a la unidad con ambas

capacidades se suele usar el término lecto grabadora. Los discos compactos (CD),

DVD y discos Blu-ray son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden

ser leídos y grabados por estas unidades.

ALMACENAMIENTO OPTICO

El “almacenamiento óptico”1 es una variante de almacenamiento informático

surgida a finales del siglo XX. La historia del almacenamiento de datos en medios

ópticos se remonta a los años comprendidos en las décadas de los años 70 y 80.

Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de

un rayo láser en su superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras

microscópicas (ó ranuras quemadas). La información queda grabada en la

superficie de manera física, por lo que solo el calor (puede producir deformaciones

en la superficie del disco) y las ralladuras pueden producir la pérdida de los datos,

en cambio es inmune a los campos magnéticos y la humedad.

Las unidades de discos ópticos son una parte integrante de los aparatos de

consumo autónomo como los reproductores de CD, reproductor de DVD y

grabadoras de DVD. También son usados muy comúnmente en las computadoras

para leer software y medios de consumo distribuidos en formato de disco, y para

grabar discos para el intercambio y archivo de datos. Las unidades de discos

ópticos (junto a las memorias flash) han desplazado a las disqueteras y a las

unidades de cintas magnéticas para este propósito debido al bajo coste de los

medios ópticos y la casi ubicuidad de las unidades de discos ópticos en las

computadoras y en hardware de entretenimiento de consumo.

La grabación de discos en general es restringida a la distribución y copiado de

seguridad a pequeña escala, siendo más lenta y más cara en términos materiales

por unidad que el proceso de moldeo usado para fabricar discos planchados en

masa Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y

reescribir datos por medio de un rayo láser en las superficie plástica de un disco.

Estas unidades pueden estar montadas dentro del gabinete de la computadora,

estar adaptadas en un case 5.25" para funcionar de manera externa ó bien, ser

Page 18: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 17

una unidad externa de fábrica. Estas unidades se conectan a la computadora y

permiten el uso de diversos tipos de discos, como DVD-ROM, CD-ROM, etc.

De acuerdo a estudios realizados, principalmente por el científico español Javier

García-Guinea, existe un hongo (Geotricum) que se descubrió habitando en un

lote de discos compactos (CD) procedentes de Belice, el cual tiene la capacidad de

alimentarse del plástico de los dispositivos de almacenamiento e incluso del Aluminio que

contienen los discos, por lo que se genera un problema de que se vuelve inservible al

momento de intentar ser leído por la unidades. Según los expertos, este es un hongo que

ataca ciertas sustancias orgánicas, sin embargo en condiciones especiales de humedad y

calor, puede atacar al plástico, algo que en términos ambientales es positivo ya que es un

caso documentado de organismos que pueden destruir productos sintéticos, pero

negativo en el ámbito de la Informática ya que la pérdida

QUE SON LAS UNIDADES OPTICAS DE UN SISTEMA IMFORMATICO

Las unidades ópticas de un sistema informático, son aquellas que basan su

funcionamiento en dispositivos ópticos de lectura/escritura, tales como las unidades

lectoras/grabadoras de CD, lectoras/grabadoras de DVD u otros como lectores de códigos

de barras. Estos últimos de uso muy frecuente en sistemas empleados en supermercados

y otros tipos de comercios. de información puede ser irreparable.

Tipos:

- Dentro de las más comerciales, se encuentran las siguientes, cada liga permite ver sus

características propias:

Unidad lectora/escritora de discos LS-120.

Unidad lectora de CD-ROM.

Unidad grabadora de CD-ROM (quemador interno).

Unidad Combo CD-RW/DVD (quemador/lector interno).

Unidad lectora de DVD-ROM.

Unidad grabadora de DVD-ROM interna (quemador interno).

Unidad grabadora de DVD-ROM externa (quemador externo).

Unidad lectora de HD-DVD.

Unidad lectora de Blu-ray Disc.

Unidad grabadora de Blu-ray Disc (quemador interno). INDICE

Page 19: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 18

PRAC: 6 FUNCIONAMIENTO DE LAS DISQUETERAS

Básicamente las disqueteras cuentan con un pequeño motor que hace rotar un

disquete a una velocidad controlada, mientras que un segundo motor opera un

mecanismo que mueve un cabezal de lecto-escritura magnético sobre la superficie

del mismo. Tanto las operaciones de lectura como de escritura requieren que el

cabezal toque físicamente el disquete (esto hace que la superficie de la cinta del

disquete se gaste en los sucesivos usos).

Para escribir información en el disco, se envía electricidad a través de una bobina

en el cabezal. El campo magnético de la bobina magnetiza puntos en el disco que

rota; los cambios en la magnetización codifican los datos digitales.

Para leer los datos, los pequeños voltajes inducidos en la bobina del cabezal por

la magnetización en el disco son detectados, amplificados electrónicamente y

enviados al chip controlador. El controlador separa la información de la secuencia

de pulsos provenientes de la unidad, decodifica los datos, detecta errores y envía

la información al sistema de la computadora.

En las unidades de 5¼, se inserta el disquete y se debe bajar una perilla, siendo

inmediatamente leído; para retirarlo se debe levantar la perilla y sacar el disquete.

En tanto en las unidades de 3½, el disquete se inserta (sobresale

automáticamente un botón) y se lee inmediatamente, para retirarlo se debe

presionar dicho botón (que queda retraído mientras no haya un disquete adentro).

Todos son procedimientos manuales y mecánicos.

TIPOS

Los primeros disquetes utilizados en la informática fueron de

8 pulgadas de diámetro (20,32 centímetros) y podían almacenar una pequeña

cantidad de datos comparados con los disquetes de 5¼ pulgadas (13,335 cm).

Los disquetes de 5¼" utilizaban la misma tecnología de base y los fabricaron en

varias versiones, siendo el más popular el disquete de Doble Cara/Doble

Densidad (DS/DD), con capacidad de 360 KiB. El tamaño máximo que se fabricó

en este formato, fue el de Alta Densidad (HD, HighDensity), con capacidad de

1200 KiB.

Page 20: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 19

Después se fabricaron disqueteras de 3½ pulgadas (8,89 cm) y disquetes de 2

modelos:

disquete de baja densidad, con capacidad de 720 KiB.

disquete de alta densidad, con capacidad de 1440 KiB (llamados “1,44 MB”

incorrectamente porque su capacidad no era de 1,44 MB ni de 1,44 MiB).

La única diferencia física es que los disquetes de 720 KiB tienen un agujero en la

parte trasera

INDICE

Page 21: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 20

PRAC: 7 FUENTE DE PODER Se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para

alimentar a equipos como ordenadores o Generalmente, en las PC de escritorio,

la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es

complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.

La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo

eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una

diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal,

un concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y

entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales.

a fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión alterna de la

red industrial en una tensión casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades

de un rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepción

de la electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos

específicos del equipo informático.

Función

El funcionamiento de una fuente de poder es simple: El dispositivo proporciona

corriente directa, gracias a una diferencia de potencial que se lleva a cabo en sus

bornes internos.

La fuente de poder convierte la corriente alterna en corriente directa, gracias al

uso de rectificadores, fusibles y demás componentes que regulan, filtran y

estabilizan la electricidad, para que pueda ser utilizada en el ordenador y sus

componentes, evitando averías.

La alimentación de la fuente tiene lugar mediante un cable trifásico, que va desde

la toma de corriente externa hacia el conector principal de la fuente y, que luego,

da salida a varios cables de corriente directa que van conectados a los diferentes

dispositivos del ordenador

Page 22: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 21

Tipos

La fuente AT es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y

se encarga básicamente en transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del

enchufe domestico en corriente directa; la cual es utilizada por los elementos

electrónicos y eléctricos de la computadora.

Otra de sus funciones es suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los

dispositivos requieren.

A las fuentes de poder AT se les conoce también como fuentes de

alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico, entre otros

nombres.

DEFINICION FUENTES DE PODER

}La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en el

gabinete de la computadora y su trabajo consiste en transformar la corriente

alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa. La cual es utilizada por

los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.

Otra de sus funciones es suministrar la cantidad de corriente y voltaje necesario que

los dispositivos requieren, con esto los protege de problemas en el suministro

eléctrico ejemplo: subidas de voltaje.

INDICE

Page 23: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 22

PRAC: 8 PANEL POSTERIOR

1: Puerto paralelo: Un puerto paralelo es una interfaz entre un computador y

un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos,

enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía

física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo

podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros

dispositivos.

El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo

periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte

que irán en ambos sentidos por caminos distintos.

En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía los datos bit a

bit por el mismo hilo.

2: Puerto RG-45: RJ-45 es una interfaz física comúnmente utilizada para

conectar redes de computadoras con cableado estructurado(categorías 4, 5, 5e, 6

y 6a). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como

extremos de cables de par trenzado (UTP).

Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos.

Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la

disposición de los pines (patillaje) owiring pinout.

Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse

cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen terminaciones

Page 24: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 23

de teléfonos (dos pares), por ejemplo: en Francia y Alemania, y otros servicios

de red como RDSI, T1 e incluso RS-232.

3 y 4 Puerto audio: Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y

videos juegos bajo control de un programa informativo. Tiene la función de

capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir

sonidos hacia bocinas y capturar la señal del micrófono

Es un puerto rectángulo que vienen integrados 3 puertos de audio: 1- “LINE IN

“línea de entrada de audio y captura de fuentes externas y es de color AZUL, 2-

“LINE OUT” línea de salida de audio hacia las bocinas y es de color VERDE. 3-

“MICROPHONE” Está diseñada para capturar el sonido proveniente del

micrófono y es de color ROSA.

5: micrófono. El micrófono es un transductor acústico eléctrico. Su función es la

de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula

por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar

sonidos de cualquier lugar o elemento.

6: puerto USB: En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se

pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.

La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel de software, en

cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por ejemplo,

los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre

diferentes computadoras).

7: Puerto 2.0 USB: La diferencia entre las dos especificaciones puede ser una

apreciable mejora de velocidad en ciertos dispositivos, siendo el caso de un disco

USB externo un ejemplo donde se pone de manifiesto esta notable diferencia (480

Mbps frente a 12 Mbps)

9: puerto VGA: Adaptador Gráfico de Video se utiliza para denominar: a una

pantalla de computadora analógica estándar; a la resolución 640 × 480 píxeles; al

conector VGA de 15 contactos D subministra; a la tarjeta gráfica que

comercializó IBM por primera vez en 1988.

Page 25: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 24

VGA fue el último estándar de gráficos introducido por IBM al que se atuvieron la

mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en el

mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo

específico. Por ejemplo, la pantalla de Microsoft Windows aparece mientras la

máquina sigue funcionando en modo VGA, razón por la que esta pantalla

aparecerá siempre con reducción de la resolución y profundidad de color.

La norma VGA fue oficialmente reemplazada por Extended Graphics Array de

IBM, pero en realidad ha sido sustituida por numerosas extensiones clónicas

ligeramente distintas a VGA realizadas por los fabricantes y que llegaron a ser

conocidas en conjunto como Super VGA.

10: Ps / teclado: El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de

ordenadores IBM Personal System /2que es creada por IBM en 1987, y empleada

para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron

inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de

los primeros.

En ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada

por micro controlador esituados en la placa madre. No han sido diseñados para

ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada

es más debido a que los micro controladores modernos son mucho más

resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.

Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo

adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en

donde antes sólo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado

y ratón, liberando además el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente

para los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones

con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el conectar un ratón al COM1 y

un módem al COM3, pues cada vez que se movía el ratón cortaba al módem la

llamada)

A su vez, las interfaces de teclado y ratón PS/2, aunque eléctricamente similares,

se diferencian en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un

colector abierto para permitir la comunicación bidireccional. Los ordenadores

normales de sobremesa no son capaces de identificar al teclado y ratón si se

intercambian las posiciones.

En cambio en un ordenador portátil o un equipo de tamaño reducido es muy

frecuente ver un sólo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes

Page 26: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 25

ambas conexiones (ver diagrama) y que mediante un cable especial las divide en

los conectores normales.

Por su parte el ratón PS/2 es muy diferente eléctricamente del serie, pero puede

usarse mediante adaptadores en un puerto serie.

En los equipos de marca (Dell, COMPAQ, HP...) su implementación es rápida,

mientras que en los clónicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipo AT, si

aparecen es como conectores en uno de los slots. La aparición del

estándar ATX da un vuelco al tema. Al ser idénticos ambos se producen

numerosas confusiones y códigos de colores e iconos variados (que suelen

generar más confusión entre usuarios de diferentes marcas), hasta

que Microsoft publica las especificaciones PC 99, que definen un color estándar

violeta para el conector de teclado y un color verde para el de ratón, tanto en los

conectores de placa madre como en los cables de cada periférico.

11: Ps / mouse: El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de

ordenadores IBM Personal System/2que es creada por IBM en 1987, y empleada

para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron

inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de

los primeros.

En ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada

por microcontroladoressituados en la placa madre. No han sido diseñados para

ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada

es más debido a que los micro controladores modernos son mucho más

resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.

Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo

adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en

donde antes sólo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado

y ratón, liberando además el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente

para los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones

con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el conectar un ratón al COM1 y

un módem al COM3, pues cada vez que se movía el ratón cortaba al módem la

llamada)

A su vez, las interfaces de teclado y ratón PS/2, aunque eléctricamente similares,

se diferencian en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un

colector abierto para permitir la comunicación bidireccional.

Page 27: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 26

Los ordenadores normales de sobremesa no son capaces de identificar al teclado

y ratón si se intercambian las posiciones.

En cambio en un ordenador portátil o un equipo de tamaño reducido es muy

frecuente ver un sólo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes

ambas conexiones (ver diagrama) y que mediante un cable especial las divide en

los conectores normales.

Por su parte el ratón PS/2 es muy diferente eléctricamente del serie, pero puede

usarse mediante adaptadores en un puerto serie.

En los equipos de marca (Dell, COMPAQ, HP...) su implementación es rápida,

mientras que en los clónicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipo AT, si

aparecen es como conectores en uno de los slots. La aparición del

estándar ATX da un vuelco al tema. Al ser idénticos ambos se producen

numerosas confusiones y códigos de colores e iconos variados (que suelen

generar más confusión entre usuarios de diferentes marcas), hasta

que Microsoft publica las especificaciones PC 99, que definen un color estándar

violeta para el conector de teclado y un color verde para el de ratón, tanto en los

conectores de placa madre como en los cables de cada periférico.

INDICE

Page 28: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 27

PRAC: 9 MEMORIAS RAM

1. - Memorias RAM

. Memoria de acceso aleatorio a memoria RAM, de las siglas de Random Access

Memory

1.1.-Definicion

Un tipo de memoria ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente, es

decir, se puede acceder a cualquier byte de datos almacenados a la memoria sin

acceder ni pasar por los bytes precedentes.

La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros

dispositivos, un ejemplo de este: seria la impresora. Se le llama de acceso

aleatorio porque se puede escribir/leer en ella.

1.2.-Tipos de memorias RAM

Hay dos tipos de memorias, que son básicos, ambos son del tipo RAM:

a) RAM dinámica (DRAM)

b) RAM estática (SRAM)

Ambas pueden escribirse / leerse repetidamente y ambos tipos pierden su

contenido cuando se apaga el equipo de cómputo.

Sin embargo, las dinámicas tienen la característica adicional de que deben ser

actualizadas su contenido constantemente, las memorias estáticas, conservan su

contenido indefinidamente (mientras se mantenga la alimentación de energía), por

lo que solo deben ser reescritas nuevamente cuando se dese cambiar.

Mientras tanto el tipo de memoria DRAM es el más ampliamente utilizado en las

PC actuales, están constituidas por conjuntos de transistor/condensador, y es el

estado de carga/descarga de este condensador, el que representa los bits

individuales 1 o 0.

Page 29: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 28

Las memorias SRAM están conformadas por conjuntos de 6 transistores por cada

bit; lo que origina que mientras exista alimentación de energía no pierda su

contenido; tiene una velocidad de acceso comparable a la de los registros del

procesador, es decir, más rápida que la DRAM.

INDICE

Page 30: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 29

PRAC: 10 TARGETAS DE EXPANSIÓN

Definición Las tarjetas de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos

integrados y controladores que es insertada según su ranura o slot, en una

entrada para tarjetas de expansión.

Estas son tarjetas que se insertan en las ranuras de expansión en la tarjeta madre,

para ampliar las capacidades de una computadora. En general las computadoras

permiten de 1 a 7 ranuras/tarjetas de expansión. Eso depende del espacio

disponible y el modelo en cuestión al tiempo de la tarjeta madre.

Existen algunas tarjetas de expansión que ocupan en espacio ya se de 2 o hasta 3

ranuras de expansión, e incluso, algunas tarjetas deben estar separadas de otras

por cuestión de temperatura (desperdiciando así la posibilidad de insertar alguna

otra tarjeta en dicha posición).

Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria.

2.- Tipos de tarjetas de expansión

Las formas más comunes de tarjetas de expansión son:

2.1.- Historia

- ISA/EISA.- De las siglas arquitectura estándar industrial, creada por la compañía

IBM en los años 1980s´, fue la primera arquitectura de ranuras cuya velocidad era

de 8 bits = 1 byte por segundo (actualmente ya obsoleta).

-PCI.- De las siglas interconexión de componentes periféricos, creado por las

compañías INTEL e IBM a mediados de 1993, funciona a una velocidad máxima

de 133 megabytes por segundo, transmite ya datos en paralelo.

-AGP.- De las siglas puerto acelerador de gráficos, interfaz o canal de alta

velocidad para figar tarjetas gráficas a la tarjeta madre de la PC, especialmente

para tarjetas aceleradoras de gráficos en 3D.El AGP fue creado por INTEL en

1997 para mejorar los BUS PCI.

-PCIX.- funciona solamente para video a igual que la AGP.

-CNR o AMR.-fue creada para funcionar solamente con tarjetas d audio y modem.

Page 31: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 30

Tarjeta de expansión entrada CNR o AMR en este caso exclusivamente para

modem.

Tarjeta de expansión Entrada PCIX funciona para video.

Tarjeta de expansión para red entrada ISA.

INDICE

Page 32: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 31

PRAC: 11 FUENTES DE PODER

Definición

La fuente de poder también conocida como ¨fuente de alimentación¨ que provee

energía eléctrica a los diferentes componentes que integran el equipo.

En el continente americano se trabaja con una alimentación de 110v, mientras que

en el continente de Europa la norma eléctrica es de 220v. Esta es la razón por la

cual la mayoría de las fuentes de poder poseen un interruptor en la parte frontal,

que permite seleccionar el tipo de voltaje que se va a poner a trabajar el equipo.

Es necesario asegurarse de que dicho interruptor se encuentre en el voltaje

apropiado, de no ser así, estaría corriendo el riesgo de algún deterioro de un

componente (Tarjeta madre, procesador), cuando lo más seguro es que el equipo

no quiera encender.

Tipos de fuente de poder

Básicamente existen 2 tipos de fuente de poder:

La ya descontinuada ¨fuente de poder AT¨ , como la actual ¨fuente de poder ATX¨

que actualmente se sigue vendiendo en el mercado.

Fuente AT

Esta contenía en su parte frontal 2 conectores uno de alimentación al monitor y el

otro hacia la energía eléctrica o hacia la pared, en esta no se encontraba el siwch

de encendido/apagado si contaba con el interruptor de voltaje.

Fuente de poder ATX

Page 33: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 32

Está a diferencia de la AT carecía de la alimentación para el monitor además de

también tener un botón para el encendido/apagado de la fuente de poder, como

también integraba a esta el interruptor de voltaje.

INDICE

Page 34: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 33

PRACTICA: 13 SIMULADOR VIRTUAL

FUENTE DE PODER

Para instalar la fuente de poder y todo el equipo hay modo tex y modo learn lo

primero es seleccionarla y llevarla a la parte que le corresponde estando en el

gabinete aparecen tres botones uno para girar a la derecha el otro a la izquierda y

el otro es para insertar la fuente de poder luego mismo abajo se seleccionan los

tornillos y se llevan también a donde corresponden soltarlos y solos van a

ensamblarse y así es como queda la primera parte del gabinete la fuente de

poder.

PLACA BASE

La placa base en la placa base se deben de conectar las dos RAM la 1 y la 2

también se instalan igual se arrastra hasta el lugar donde corresponde se suelta y

queda lista para ponerse aparecen los mismos botones girar a la derecha girar a la

izquierda y el de en medio es para insertar las memorias cuando se instala una se

le da clic en cada uno de los seguros que tienen en las orillas para que se cierren

y quedan instaladas.

Luego para instalarse el CPU se hace el mismo procedimiento se arrastra al lugar

donde corresponde y se suelta y en los botones azules se pone en posición de

insertar se le da clic en el botón de en medio y se inserta luego se le la clic en la

puertilla del zócalo para que se cierre y otro clic en el seguro para que quede bien

instalado el CPU.

Arriba ya estando instalado el CPU se le aplica la pasta térmica para que se

pegue el disipador y para que no se caliente y este en una temperatura adecuada

Page 35: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 34

ya que este arriba se le da clic en los cierres que trae para que se asegure se le

conecta a la alimentación que está en la placa base para que empiece a funcionar.

Luego que están instalados todos esos métodos instalados se debe de instalar a

el gabinete igualmente con los botones que aparecen arriba se instala como debe

de ser y con los tornillos se asegura.

ADAPTADOR DE TARJETAS.

Primero se le instala la tarjeta de red se arrastra a donde corresponde se suelta y

en los botones azules se acomoda de forma correcta y se instala luego s aseguran

con los tornillos.

Se instala la tarjeta siguiente tarjeta de wifi y se lleva tambien a donde

corresponde y se instala como la tarjeta anterior y se le ponen sus respectivos

tornillos .

Page 36: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 35

Sigue el adaptador de video que se instala igualmente que las dos tarjetas

anteriores y luego se instalan en la posicion correcta y se le ponen sus tornillos

para que quede segura.

DISCOS INTERNOS

Para continuar instalando los elementos se le ponen los discos internos, en este

caso solo es el disco duroque se coloca de forma en que las conexiones queden

para el lado de abajo según este el disco; despues se le colocanlos respectivos

tornillos y ya queda instalado solo para poner los cables.

Page 37: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 36

UNIDADES EN COMPARTIMEINTOS EXTERNOS

Primero se instala la unidad optica de forma igual a la anterior y se le colocan los

tornillos; de igual forma se instala la unidad de disquete y se le colocan los

tornillos.

CABLES DE INTERIOR

para continuar con la instalacion del gabinete se deben cnectar los cables

interiores:

20 pines ATX

4 pin de alimentacion auxiliar de alimentacion SATA

Molex de alimentacion

Berg energia

Caso de alimentacin de disipador

Cable SATA

PATA

CABLES DE DISQUETE

Page 38: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 37

CABLES EXTERNOS

Para continuar con la instalación se le debe de poner el panel y

posteriormente los tornillos para que quede bien sujeto al chasis.

Ya por último se procede a instalar los cables externos:

Primero se instala el cable del monitor y se aprieten los tornillos sujetadores

Después se instalan el teclado y el mouse de la misma manera los dos.

Después se instala el USB

Continuamos con la conexión wifi

Se procede con la instalación del cable Ethernet

Por último se conecta el cable de alimentación.

INDICE

Page 39: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 38

PRAC: 18 COMO INSTALAR WINDOWS XP (PASO A PASO).

Enciende el ordenador y meter el CD de instalación de Windows XP. Si la

configuración de la BIOS es correcta se indicara el disco automáticamente si no

arranca desde el CD prueba a entrar en la BIOS y busca una opción que ponga

default valvas para restablecer la configuración que traía de fábrica.

1. A continuación se copiaran los drivers para poder hacer correctamente la

instalación.

2. Una vez copiados los archivos te aparecerá la siguiente pantalla.

3. Pulsa la tecla INTRO. Si lo que quieres es recuperar Windows atreves de la

consola de recuperación pulsar R.

4. Acepta el contrato pulsando la tecla F8.

5. Si el disco duro esta vacío como en algunos casos tendremos que

particionarlo y luego formatearlo. Pulsa la tecla C para crear una partición.

En caso de disponer de una partición sáltate este paso.

6. Especifica el tamaño de la partición, si dejas el que pone por defecto

ocupara todo el espacio libre, si por el contrario pones un tamaño inferior

podrás crear posteriormente mas particiones. Para confirmar pulsa INTRO

7. Para instalar Windows en la partición que hemos creado pulsa INTRO. Si

dispones de varias particiones, muévete con las flechas para seleccionar en

cual caso instalar Windows.

8. A continuación debemos formatear la partición que hemos elegido. Si

vamos a instalar Windows en un disco duro grande es mejor elegir NTFS si

es un disco duro pequeño FAT32 al no ser que estemos instalando

Windows porque un virus ha borrado los datos elegiremos formato rápido

tanto en FAT32 como en NTFS. Si el formateo lente es recomendable

cuando se a metido un virus en el ordenador o cuando el disco tiene errores

selecciona una opción moviéndote con las flechas y pulsa INTRO.

9. El programa de instalación dará formato a la partición.

10. Una vez que se a dado formato a la partición se indicara la copia de los

archivos de instalación de Windows.

11. A continuación se reiniciara el equipo y comenzara la instalación.

12. Una vez reiniciado el ordenador arrancara automáticamente la instalación

de Windows.

13. El programa de instalación te informara del tiempo restante que queda de

instalación así como el progreso de la instalación.

14. Comprueba que la configuración regional y de idioma sea la correcta en

cazo contrario hacer clic en personalizar y detalles.

15. Escribe tu nombre la organización la puedes dejar en blanco.

Page 40: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 39

16. Introduce la clave de instalación que se encuentra en el embalaje del

producto. Si tu clave es incorrecta o la as escrito mal te aparecerá un

mensaje de error indicándotelo.

17. Escribe un nombre para identificar el ordenador en la red de área local. La

contraseña de administrador se pude dejar en blanco.

18. Comprueba que la fecha y a hora sean las correctas y que la zona horaria

coincida con el país donde vives.

19. Una vez completado el asistente. Continuara la instalación de Windows.

Puede que este proceso dure bastante todo depende de la velocidad de tu

ordenador.

20. Selecciona una opción según tu caso. En la mayoría de los casos

deberemos elegir la primera.

21. Después de confirmar la conexión a internet continuara la instalación. Una

vez completada la instalación nos aparecerá la pantalla de carga de

Windows XP.

22. Windows ajustara la configuración de pantalla.

23. Windows nos mostrara un mensaje configurándonos que ha cambiado la

configuración de pantalla. Si la pantalla se te queda en negro espera unos

segundos y Windows volverá la configuración de defecto.

24. A continuación se indicara. Un asistente para terminar de configurar

Windows. Haz clic en el botón siguiente.

25. Activa o no las actualizaciones automáticas y pulsa siguiente.

26. En caso de tener un modem, Windows comprobara la conexión. Aunque lo

mejor es que si se cuenta con un modem que este conectado por USB que

se desconecte hasta que termine la instalación.

27. Selecciona el tipo de conexión que usas, ADSL o cable.

28. Según el tipo de conexión elegida se selecciona una opción.

29. Introduce la información si no la sabes omitir este paso.

30. Windows te dará la opción de registrar en ese momento tu copia de

Windows o mas tarde.

31. Escribe el nombre de las personas que usaran Windows.

32. Haz clic en finalizar para terminar la instalación a continuación aparecerá la

pantalla de bienvenida Windows.

33. Después de la pantalla de bienvenida. Se nos mostrara el escritorio de

Windows y el menú de inicio desplegado.

34. Para que te de todos los iconos solo ay que hacer clic izquierdo.

35. En propiedades hacer clic.

36. Luego en escritorio.

37. Propiedades de escritorio

38. Y ya después se activan todos los iconos

39. Y regresar al escritorio

Page 41: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 40

40. Y ya esta listo Windows XP para usarse.

INDICE

Page 42: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 41

PRAC: 19 COMO INSTALAR CON PARTICIONES Y VOLUMENES DE

DISCO DURO

Primero se abre la opción de MI PC

Después se abre el explorador de Windows

Y ahí se sigue una secuencia de pasos que es la siguiente:

Panel de control

Herramientas administrativas

Administración de equipos

Almacenamiento

Partición nueva

Ahí es cuando se escoge cual es el tamaño deseado de la partición

En etiqueta del volumen se le pone el nombre de la unidad que quiera.

Page 43: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 42

Se le da en la flechita de dar formato rápido.

Y por último en finalizar.

Cambiar la letra a unidades de almacenamiento

Primero es en administración de equipos

Después en modificar ruta de acceso

Escoger la letra que quieras escoger

Y por último se le pone que SI.

INDICE

Page 44: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 43

PRAC: 20 COMO INSTALAR WINDOWS 7

Deberemos tener una copia de Windows 7 y tendremos que cumplir los

requerimientos mínimos del sistema:

Procesador de 1 GHz (de 32 bits o 64 bits)

1 GB de memoria RAM (para versiones de 32 bits), ó 2 GB de memoria

RAM (para versiones de64 bits)

16 GB de espacio en el disco duro Deberemos tener una copia de Windows

7 y tendremos que cumplir los requerimientos (para versiones de 32 bits), ó

20 GB de espacio en disco (para versiones de 64 bits)

Tarjeta gráfica con soporte DirectX 9 y con driver WDDM 1.0 o superior

Pero, si queremos utilizar el modo de compatibilidad con Windows XP en Windows

7, se elevan los requerimientos mínimos a los siguientes:

2 GB de memoria RAM

15 GB adicionales de espacio en disco duro

Page 45: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 44

Instalación de Windows 7

Si tenemos/cumplimos todo lo anterior, entonces podremos pasar a comenzar a

instalar el sistema operativo. Para ello, introduciremos el DVD de Windows 7 y, si

fuera necesario, deberemos cambiar en la BIOS el orden de arranque de

dispositivos, para que se ejecute el programa de instalación de Windows 7 desde

el DVD.

Una vez arrancado el programa de instalación, nos aparecerá la siguiente

ventana:

Pulsamos en “Siguiente” , de forma que nos aparecerá otra ventana en la cual

comenzaremos la instalación:

Page 46: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 45

Pulsamos en el botón “Instalar ahora” , de forma que se iniciará el programa de

instalación:

En la siguiente ventana, aceptamos los términos de licencia y pulsamos en

“Siguiente”:

Ahora tendremos que elegir si queremos actualizar a Windows 7 desde una

versión anterior de Windows ya instalada previamente, o si queremos realizar una

instalación nueva. Recomendamos instalar desde cero en una partición vacía (sin

datos existentes), eligiendo la opción “Personalizada”:

Page 47: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 46

Particionamiento de disco duro

Se nos preguntará en qué disco duro o partición queremos instalar Windows 7.

Aquí tenemos varias opciones:

Si tenemos ya creada previamente una partición o si tenemos un espacio libre sin

particionar y no queremos hacer particiones (se pueden crear particiones

posteriormente), entonces seleccionamos el disco o partición donde se instalará

Windows 7, pulsamos en “Siguiente” y pasaremos directamente al apartado de

instalación.

En caso contrario, es decir, si queremos particionar el disco en este momento,

entonces pulsaremos sobre “Opciones De unidad”:

Pulsamos sobre “Nuevo” para crear una partición nueva en el espacio sin

particionar:

Elegimos el tamaño de la nueva partición (en nuestro caso, creamos una partición

de 30000 MB) y pulsamos en “Aplicar”:

Nos aparecerá la siguiente ventana, en la cual pulsaremos en “Aceptar:

Page 48: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 47

Se habrá creado una partición del tamaño que hemos seleccionado, además de

una partición reservada para Windows, de tamaño 100 MB:

Para crear una nueva partición sobre el espacio restante sin particionar,

seleccionamos en la parte de arriba dicho espacio sin particionar, pulsamos en

“Nuevo” e indicamos el tamaño de la nueva partición. Ahora, una vez creadas las

particiones, no nos queda más que formatearlas. Para ello, seleccionamos una

partición y pulsamos sobre “Formatear” sobre las particiones creadas.

Una vez formateadas las particiones, seleccionamos aquella partición donde

queramos instalar Windows 7 y pulsamos sobre “Siguiente” :

Page 49: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 48

Durante dicho proceso, se reiniciará el sistema varias veces. Tras los reinicios se

iniciará de nuevo el asistente para proseguir con los pasos de la instalación.

Deberemos ser pacientes, pues tardará un poco en instalar el sistema operativo:

En este momento, se nos pedirá un nombre de usuario y de equipo. Los

escribimos y pulsamos en “Siguiente”:

Page 50: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 49

Una vez escogido el nombre de usuario con el que nos conectaremos al sistema

operativo, nos aparecerá una ventana para elegir la contraseña de nuestro usuario

, así como una frase o indicio de la contraseña para que Windows nos la muestre

en caso de que se no olvidara. Rellenamos dichos datos y pulsamos en

“Siguiente” :

Llegados a este punto, se nos pedirá la clave de producto de Windows . Si la

tenemos, la escribimos y pulsamos en “Siguiente” . En caso de no tenerla,

desmarcaremos la casilla “Activar Windows automáticamente cuando esté

conectado” y pulsaremos en “Siguiente” , aunque deberemos introducirla en un

periodo de 30 días si queremos seguir usando Windows 7 . No obstante, es

importante indicar que este “periodo de gracia” se puede ampliar 90 días más,

hasta los 120 días sin activación:

Page 51: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 50

El programa de instalación nos pedirá que escojamos si queremos instalar

solamente las actualizaciones de seguridad y las que Microsoft considere como

importantes, o si queremos usar la configuración recomendada por Microsoft. Es

importante saber que esta configuración se puede cambiar posteriormente una vez

instalado Windows 7, por lo que no es crítica la elección que hagamos en este

momento. Recomendamos escoger la opción “Instalar sólo las actualizaciones

importantes”:

Page 52: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 51

Escogeremos la fecha y hora del sistema, así como la zona horaria en la que nos

encontremos, y pulsamos en “Siguiente”:

En este punto, tendremos que elegir la configuración de red que tendrá el sistema,

dependiendo de dónde esté conectado. Elegimos la opción que más se ajuste a

las características de nuestro sistema. En nuestro caso, elegimos “Red

doméstica”:

Ya estamos en la recta final de la instalación, pues habiendo escogido toda la

configuración que deseamos, el programa de instalación de Windows 7 la pondrá

en práctica:

Page 53: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 52

En este momento, ya hemos terminado la instalación y podemos ver la esperada

pantalla del escritorio de Windows 7:

Como nota final, cabe indicar que la instalación limpia de Windows 7 Ultímate 64

bits (sin programas adicionales) que hemos realizado en este tutorial ocupa

aproximadamente unos 13 GB ó 14 GB de espacio en el disco duro.

INDICE

Page 54: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 53

PRAC: 21 CONTROLADORES DE LA TARJETA MADRE P4M800PRO-

M7NTRLO

Deberemos tener una copia de Windows 7 y tendremos que cumplir los

requerimientos mínimos del sistema:

Procesador de 1 GHz (de 32 bits o 64 bits)

1 GB de memoria RAM (para versiones de 32 bits), ó 2 GB de memoria

RAM (para versiones de64 bits)

16 GB de espacio en el disco duro Deberemos tener una copia de Windows

7 y tendremos que cumplir los requerimientos (para versiones de 32 bits), ó

20 GB de espacio en disco (para versiones de 64 bits)

Tarjeta gráfica con soporte DirectX 9 y con driver WDDM 1.0 o superior

Pero, si queremos utilizar el modo de compatibilidad con Windows XP en Windows

7, se elevan los requerimientos mínimos a los siguientes:

2 GB de memoria RAM

15 GB adicionales de espacio en disco duro

Instalación de Windows 7

Si tenemos/cumplimos todo lo anterior, entonces podremos pasar a comenzar a

instalar el sistema operativo. Para ello, introduciremos el DVD de Windows 7 y, si

fuera necesario, deberemos cambiar en la BIOS el orden de arranque de

dispositivos, para que se ejecute el programa de instalación de Windows 7 desde

el DVD.

Page 55: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 54

Una vez arrancado el programa de instalación, nos aparecerá la siguiente

ventana:

Pulsamos en “Siguiente” , de forma que nos aparecerá otra ventana en la cual

comenzaremos la instalación:

Pulsamos en el botón “Instalar ahora” , de forma que se iniciará el programa de

instalación:

Page 56: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 55

En la siguiente ventana, aceptamos los términos de licencia y pulsamos en

“Siguiente”:

Ahora tendremos que elegir si queremos actualizar a Windows 7 desde una

versión anterior de Windows ya instalada previamente, o si queremos realizar una

instalación nueva. Recomendamos instalar desde cero en una partición vacía (sin

datos existentes), eligiendo la opción “Personalizada”:

Particionamiento de disco duro

Se nos preguntará en qué disco duro o partición queremos instalar Windows 7.

Aquí tenemos varias opciones:

Si tenemos ya creada previamente una partición o si tenemos un espacio libre sin

particionar y no queremos hacer particiones (se pueden crear particiones

posteriormente), entonces seleccionamos el disco o partición donde se instalará

Windows 7, pulsamos en “Siguiente” y pasaremos directamente al apartado de

instalación.

Page 57: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 56

En caso contrario, es decir, si queremos particionar el disco en este momento,

entonces pulsaremos sobre “Opciones De unidad”:

Pulsamos sobre “Nuevo” para crear una partición nueva en el espacio sin

particionar:

Elegimos el tamaño de la nueva partición (en nuestro caso, creamos una partición

de 30000 MB) y pulsamos en “Aplicar”:

Nos aparecerá la siguiente ventana, en la cual pulsaremos en “Aceptar:

Se habrá creado una partición del tamaño que hemos seleccionado, además de

una partición reservada para Windows, de tamaño 100 MB:

Page 58: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 57

Para crear una nueva partición sobre el espacio restante sin particionar,

seleccionamos en la parte de arriba dicho espacio sin particionar, pulsamos en

“Nuevo” e indicamos el tamaño de la nueva partición. Ahora, una vez creadas las

particiones, no nos queda más que formatearlas. Para ello, seleccionamos una

partición y pulsamos sobre “Formatear” sobre las particiones creadas.

Una vez formateadas las particiones, seleccionamos aquella partición donde

queramos instalar Windows 7 y pulsamos sobre “Siguiente” :

Durante dicho proceso, se reiniciará el sistema varias veces. Tras los reinicios se

iniciará de nuevo el asistente para proseguir con los pasos de la instalación.

Deberemos ser pacientes, pues tardará un poco en instalar el sistema operativo:

Page 60: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 59

Una vez escogido el nombre de usuario con el que nos conectaremos al sistema

operativo, nos aparecerá una ventana para elegir la contraseña de nuestro usuario

, así como una frase o indicio de la contraseña para que Windows nos la muestre

en caso de que se no olvidara. Rellenamos dichos datos y pulsamos en

“Siguiente” :

Llegados a este punto, se nos pedirá la clave de producto de Windows . Si la

tenemos, la escribimos y pulsamos en “Siguiente” . En caso de no tenerla,

desmarcaremos la casilla “Activar Windows automáticamente cuando esté

conectado” y pulsaremos en “Siguiente” , aunque deberemos introducirla en un

periodo de 30 días si queremos seguir usando Windows 7 . No obstante, es

importante indicar que este “periodo de gracia” se puede ampliar 90 días más,

hasta los 120 días sin activación:

Page 61: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 60

El programa de instalación nos pedirá que escojamos si queremos instalar

solamente las actualizaciones de seguridad y las que Microsoft considere como

importantes, o si queremos usar la configuración recomendada por Microsoft. Es

importante saber que esta configuración se puede cambiar posteriormente una vez

instalado Windows 7, por lo que no es crítica la elección que hagamos en este

momento. Recomendamos escoger la opción “Instalar sólo las actualizaciones

importantes”:

Page 62: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 61

Escogeremos la fecha y hora del sistema, así como la zona horaria en la que nos

encontremos, y pulsamos en “Siguiente”:

En este punto, tendremos que elegir la configuración de red que tendrá el sistema,

dependiendo de dónde esté conectado. Elegimos la opción que más se ajuste a

las características de nuestro sistema. En nuestro caso, elegimos “Red

doméstica”:

Ya estamos en la recta final de la instalación, pues habiendo escogido toda la

configuración que deseamos, el programa de instalación de Windows 7 la pondrá

en práctica:

Page 63: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 62

En este momento, ya hemos terminado la instalación y podemos ver la esperada

pantalla del escritorio de Windows 7:

Como nota final, cabe indicar que la instalación limpia de Windows 7 Ultímate 64

bits (sin programas adicionales) que hemos realizado en este tutorial ocupa

aproximadamente unos 13 GB ó 14 GB de espacio en el disco duro.

INDICE

Page 64: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 63

PRAC: 22 CONTROLADORES DE TM ASUS GA-H61M-S2PH

Para empezar a instalar los controladores de la tarjeta madre solo es necesario

meterse al navegador y poner la marca y la marca y el modelo de la tarjeta madre.

Ya adentro de la página se mete en la opción soporte y descargas y se escoge el

sistema operativo, en este caso es de Windows 7.

Después se escoge el controlador a descargar en este caso es el de sonido y

como estamos en América se descarga en esta opción.

En el administrador de archivos se van a la carpeta de descargas y ahí se busca

un archivo (de preferencia por tipo) que diga SETUP o INSTALL. A ese archivo se

le da doble clic para poderlo abrir y así empezar a instalar el controlador.

Se va a abrir una nueva ventana que en caso de que se vaya a instalar otro

controlador se le da en la opción que dice No. Reiniciar más tarde, para poder

Page 65: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 64

reiniciar de nuevo el equipo y que el nuevo controlador quede instalado, pero

generalmente se le da en la opción reiniciar ahora.

Periférico

Para instalar un periférico en este caso un impresora Epson ecotank l355 solo es

necesario buscar en el navegador la marca y el modelo de la impresora.

Después se meten a la primera página y le dan en la opción de controladores y

software y ahí buscan su sistema operativo y descargan el driver.

Ya solo se busca le archivo en el administrador de archivos en la carpeta de

descargas.

Ya solo se le da doble clic al archivo y se sigue la secuencia de pasos que indica

el equipo.

INICIO

Page 66: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 65

PRACT: 23 INSTALACION DE UBUNTU SOBRE WINDOWS 7

Primero se debe de poner el disco de Ubuntu

.Aparece una ventana y hay salen dos opciones ay le vamos a dar clic en ejecutar.

Luego en instalar dentro de Windows hay le damos clic.

Se debe de poner la contraseña con el usuario de juan en este caso es la

contraseña juan.

Luego le damos clic en instalar (y se comienza a instalar o copia los archivos al

disco duro).

Una vez que termine la copia de archivos se inicia la instalación de Ubuntu.

Después sale una ventana y presionamos en donde dice reiniciar ahora. (Luego se

cierra el equipo y se vuelve a iniciar Windows.

Page 67: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 66

Luego que ya este encendido se le da clic en Ubuntu para proceder a la

instalación pero en la plataforma de Ubuntu no dentro de Windows.

Verifica, formatea y crea el sistema de archivos luego aparece una ventana donde

esta copiando todos los archivos.

Cuando se termina la instalación se vuelve a reiniciar el equipo ya cuando otra vez

reinicie el equipo va a pedir la contraseña y luego le damos clic en aceptar y ya

aparece correctamente instalado Ubuntu sobre Windows 7.

INDICE

Page 68: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 67

PRAC: 24 INSTALACION DE UBUNTU DESDE CERO

Primero vamos a reiniciar el equipo ya cuando se reinicie se le dice que botee

para iniciar la unidad la unidad de disco a otra serie indicarle que desde otro

sistema operativo se le ponga en la opción desde cero.

Aparece una ventana que dice probar Ubuntu y la otra dice instalar Ubuntu vamos

a seleccionar la que dice instalar Ubuntu y vamos a dejar desactivadas las

opciones que vienen casi mero debajo de esa ventana y le damos en adelante.

Luego aparece una ventana donde aparecen tres opciones.

Le vamos a dar clic a la que dice remplazar Windows 7 con Ubuntu

Page 69: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 68

Luego aparece otra ventana y se le da clic en instalar ahora.

Va a aparecer otra ventana y va a empezar a hacer la extracción de archivos y

sale otra ventana que es para poder decir en donde nos encontramos y para que

se acomode la hora.

Después sale la distribución del teclado y se escoge Latinoamérica y otra opción

que se llama “quien es usted”

Después se le pone el nombre del usuario y luego la contraseña

Después salen otras ventanas que dicen las características de Ubuntu y después

se espera a que se copien los archivos

Ya cuando se completa la instalación se le da clic en reiniciar

Se reinicia y varia al Windows 7 en que no va a poner un menú si quieres entrar

con Windows 7 o con Ubuntu entra directamente a Ubuntu.

INDICE

Page 70: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 69

PRAC: 25 INSTALACION DE WINDOWS 8

Cuáles son los requisitos del sistema de Windows 8?

Procesador de 1 GHz

• 1 GB de memoria RAM (para versiones de 32 bits), ó 2 GB de memoria RAM

(para versiones de 64 bits)

• 16 GB de espacio en el disco duro (para versiones de 32 bits), ó 20 GB de

espacio en disco (para versiones de 64 bits)

• Tarjeta gráfica con soporte DirectX 9 y con driver WDDM 1.0 o superior

Además, si queremos ejecutar aplicaciones Metro, se requiere una resolución

mínima de pantalla de 1024×768 píxeles, y 1366×768 píxeles para utilizar la

funcionalidad de captura.

También es muy recomendable, antes de proceder a instalar Windows 8,

comprobar si nuestros dispositivos hardware y nuestros programas son

compatibles con Windows 8, para lo que podremos utilizar el siguiente enlace de

Microsoft:

Llegados a este punto, vamos a explicar en esta guía con capturas de pantalla y

todo detalle los pasos a seguir para instalar Windows 8 en nuestro PC. Sin más

dilación, pasamos a detallar el procedimiento de instalación de Windows 8, que

también es válido para instalar Windows 8 en una máquina virtual (Virtual box,

Virtual PC, VMware, etc.):

INSTALACION DE WINDOWS PASO POR PASO

1. Si cumplimos los requisitos de instalación de Windows 8, entonces podremos empezar a instalar o actualizar el sistema operativo. Para ello, introduciremos el disco de Windows 8en la unidad de DVD ó USB y, si fuera necesario, deberemos cambiar en la BIOS el orden de arranque de dispositivos, para así poder instalar Windows 8 desde pen drive USB ó DVD.

Una vez arrancado el programa de instalación, nos aparecerá la siguiente

ventana:

Page 71: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 70

Pulsamos en “Siguiente”, y nos aparecerá otra ventana en la que podremos

comenzar con la instalación de Windows 8:

Pulsamos en el botón “Instalar ahora”, y a continuación el programa de instalación

nos socilitará una clave de Windows 8. Si queremos saber cuál es el serial de

Windows 8, podemos conseguirlo en este enlace para la versión Consumer

Preview. Introducimos la clave y pulsamos en “Siguiente”:

En la siguiente ventana, se nos mostrarán los términos de licencia. Si estamos de

acuerdo con ellos, los aceptamos y pulsamos en “Siguiente”:

Page 72: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 71

Ahora el programa de instalación nos da a elegir si queremos actualizar a

Windows 8 desde una versión anterior de Windows ya instalada previamente en

el sistema, o si queremos realizar una instalación nueva de Windows 8. En

nuestro caso, instalamos desde cero en una partición vacía (sin datos existentes),

por lo que elegimos la opción “Personalizada”:

2. Crear particiones en el disco duro

Llegados a este punto, el programa de instalación nos preguntará en qué disco

duro o partición de disco queremos instalar Windows 8. Tenemos varias

opciones:

– Si tenemos ya creada previamente una partición o si tenemos un espacio

libre sin particionar y no queremos hacer particiones (se pueden crear

particiones desde Windows 8 a posteriori), entonces seleccionamos el disco o

partición donde se instalará Windows 8, pulsamos en “Siguiente” y pasaremos

directamente al apartado 3. Instalación de Windows 8.

– En caso contrario, es decir, si queremos crear particiones en el disco

duro en este momento dentro del mismo proceso de instalación de Windows 8,

entonces pulsaremos sobre “Opciones de unidad (avanzado)” :

Page 73: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 72

Pulsamos sobre “Nuevo” para crear una partición nueva en el espacio sin

particionar de nuestro disco duro de 120 GB:

Elegimos el tamaño de la nueva partición y pulsamos en “Aplicar”. En nuestro

caso, creamos una partición de 51200 MB, equivalente a 50 GB, donde

instalaremos Windows 8:

Nos aparecerá la siguiente ventana indicándonos que se podrían crear particiones

para Windows. Pulsamos sobre “Aceptar:

Page 74: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 73

Se habrá creado una partición del tamaño especificado, además de una partición

reservada para Windows, con un tamaño de 350 MB. Para crear una nueva

partición sobre el espacio que aún está sin particionar (por ejemplo, para guardar

en ella nuestros datos o documentos y así separarlos de la partición de Windows),

seleccionamos el espacio sin particionar, pulsamos en “Nuevo” para crear una

partición y además indicamos su tamaño:

Una vez hechas todas las particiones que queremos, seleccionamos la partición

donde queramos instalar Windows 8 y pulsamos sobre “Siguiente”. En nuestro

caso, lo instalaremos en la primera partición que creamos, de tamaño 50 GB:

Page 75: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 74

3. Proceso de instalación de Windows 8

Llegados a este punto, comienza el proceso de instalación de Windows 8, que

consta de varias partes y donde se nos avisa que se reiniciará el sistema varias

veces:

Como se nos ha indicado, el sistema se reiniciará para continuar con los pasos de

la instalación:

Al reiniciar, podremos ver una ventana donde se nos indica que se está

preparando el sistema:

Page 76: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 75

En este momento, vemos la primera pantalla con la nueva interfaz Metro, donde

se nos invita a escoger un color para el fondo de pantalla de Metro y un nombre

para el equipo. Escogemos nuestro color favorito, escribimos el nombre del equipo

y pulsamos sobre “Siguiente”:

Una vez escogidos el nombre de nuestro equipo y el color de fondo, el programa

de instalación nos ofrece realizar una configuración rápida (exprés) del sistema,

con la configuración recomendada por Microsoft para la mayoría de usuarios, o

bien una configuración personalizada. Como esta configuración se puede cambiar

posteriormente una vez instalado Windows 8, pulsamos sobre “Usar configuración

rápida”:

Page 77: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 76

En la siguiente ventana, se nos solicitará una dirección de correo electrónico. Para

entender bien este paso, pulsaremos en la parte inferior de la pantalla sobre la

opción “¿No quieres iniciar sesión con una cuenta de Microsoft?”:

En este paso, se nos da la posibilidad de iniciar sesión en el sistema de dos

formas:

1. Utilizando una cuenta de Microsoft, con la posibilidad de poder descargar

aplicaciones de Windows Store, acceder a nuestros ficheros en cualquier lugar, y

poder sincronizar nuestra configuración entre varios PC

2. Utilizando una cuenta de usuario local con el que nos conectaremos al

sistema operativo, de forma que tendremos que crear una cuenta local en cada

PC que utilicemos, no se sincronizará la configuración entre nuestros PC

Y tendremos que crear una cuenta de Microsoft más tarde si queremos descargar

aplicaciones de Windows Store.

Una vez entendido lo que implica cada una de las alternativas, elegimos el tipo de

cuenta deseado y pulsamos sobre él. En nuestro caso, escogemos “Cuenta local”:

Al haber escogido una cuenta local, se nos solicitará un nombre de usuario, una

contraseña y un indicio de contraseña para poder recuperarla en caso de olvido.

Los introducimos y pulsamos en “Finalizar”:

Page 78: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 77

Ya nos encontramos en la recta final de la instalación, donde se aplicará la

configuración que hemos seleccionado en las opciones anteriores:

Ya hemos terminado de instalar Windows 8, y se nos muestra la nueva pantalla

de inicio de Windows, que utiliza la interfaz Metro:

Si queremos ir al escritorio tradicional de Windows, pulsaremos sobre el apartado

“Escritorio”, y podremos ver la ansiada pantalla de escritorio de Windows 8:

INDICE

Page 79: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 78

PRAC: 26 GENERALIDADES DE UBUNTU Y UBUNTU VS WINDOWS

Ubuntu

En una era de cambios en el ambiente computacional de una amplia oferta en

sistemas operativos y del costo que representa contar con cada uno de ellos.

Surge con mucha fuerza: Ubuntu, un software libre y gratuito de fácil uso, que

proviene de Linux.

Es un sistema operativo libre, gratuito que puede ser utilizado por diferentes tipos

de usuarios, un usuario sin experiencia previa en Windows o Ubuntu

probablemente encontrará más amigable y sencillo a Ubuntu, porque es de muy

fácil uso, y además es libre, es decir que cualquier persona puede ir a la página de

Ubuntu, y descargarlo a su computadora muy fácilmente, sin restricción alguna, ya

que no posee licencia. Además de usarlo, puede estudiarlo, modificarlo, copiarlo a

diferentes dispositivos externos, y redistribuirlo libremente. No es obligatorio que

sea así, porque aunque sea libre, se puede vender comercialmente.

En nuestra maquina tenemos Ubuntu, y podemos asegurar que es uno de los

sistemas operativos que más aprovecha nuestra computadora, ya que con él

podemos ejecutar tareas mucho más rápido que con otros sistemas operativos

comerciales. Esto se debe a que Ubuntu no requiere grandes prestaciones para

funcionar. (4)

2.1.1Las funciones principales que brinda este sistema operativo son:

• Es un software Libre (open Source)

• Este sistema se encuentra basado en la distribución Debian

• Está disponible en 3 arquitecturas: Intel x86, AMD64, Power PC y demás

distribuciones.

• Los desarrolladores de Ubuntu se basan en grandes medidas de trabajo de las

comunidades de Debian y Gnome, tanto en las distribuciones de paquetes

como en el entorno gráfico, y en entornos de KDE.

• Las versiones estables se liberan a cada 6 meses y se mantienen actualizadas

en materia de seguridad hasta 18 meses después de su lanzamiento.

• El Escritorio Oficial es Gnome y se sincronizan por sus liberaciones.

• Todos los lanzamientos de Ubuntu se proporcionan sin costo alguno. Los CD

de la distribución se envían de forma gratuita a cualquier persona que lo

solicite. También se puede descargar desde la página de Ubuntu, las imágenes

ISO de los discos por transferencia directa o bajo la licencia de Bittorrent.

• Idioma: multilenguaje.

Los lanzamientos de Ubuntu están sincronizados para realizarse un mes después

que las del entorno de escritorio GNOME. Ubuntu usa primariamente Software

Libre haciendo excepciones para varios controladores privativos además del

firmware y software no libre incluido en el kernel de Linux y el software no libre

presente en sus repositorios.

Page 80: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 79

Antes de cada lanzamiento, se lleva a cabo una importación de paquetes, desde

Debían, aplicando las modificaciones específicas de Ubuntu. Un mes antes del

lanzamiento, comienza un proceso de congelación de importaciones, ayudando a

que los desarrolladores puedan asegurar que el software sea suficientemente

estable. 2.1.2 Características de Ubuntu:

• En su última versión, Ubuntu soporta oficialmente dos arquitecturas de

hardware en computadoras personales y servidores: x86 y AMD64 (x86-64);

siendo la versión 6.10 la última que oficialmente soportó la arquitectura Power

PC, después de lo cual es solo soportada por la comunidad.39 Sin embargo,

extraoficialmente, Ubuntu ha sido portado a tres arquitecturas más: SPARC,

IA-64 y Playstation 3.

• A partir de la versión 9.04, se ofrece soporte oficial para procesadores ARM

comúnmente usados en dispositivos móviles, PDA etc.

• Ubuntu está siendo traducido a más de 130 idiomas y cada usuario es capaz

de colaborar voluntariamente a esta causa, a través de Internet.

2.1.3 Ediciones

Existen diversas variantes de Ubuntu disponibles, las cuales poseen lanzamientos

simultáneos con Ubuntu. Las más significativas son:

• Kubuntu, el cual utiliza KDE en vez de GNOME.

• Edubuntu, diseñado para entornos escolares.

• Xubuntu, el cual utiliza el entorno de escritorio Xfce.

Mark Shuttleworth también ha apoyado la creación de una distribución derivada de

Ubuntu que utilizaría sólo software aprobado por la Free Software Foundation.

Hasta ahora no ha sido lanzada ninguna versión oficial de "Ubuntu-Libre", debido

a dificultades en la gestión de paquetes de software. GNewSense, un proyecto

algo similar al propuesto "Ubuntu-Libre", fue lanzado el 2 de noviembre de 2006.

Sin embargo, no es una versión oficial de Ubuntu.

• Kubuntu: utiliza KDE como entorno de escritorio, proporciona un sistema

operativo actualizado y estable para el usuario promedio, con un fuerte

enfoque en la facilidad de uso y de instalación del sistema.

• Ubuntu: Este software está destinado para su uso en ambientes escolares.

Incorpora usos educativos específicos, diseñado para usuarios de entre los 6 y

los 18 años de edad.

• XUbuntu: diseñado para usuarios con computadores que poseen recursos limitados de sistema, o para usuarios que buscan un entorno de escritorio altamente eficiente.1

• Ubuntu Studio: orientada a la edición multimedia profesional

de audio, video y gráficos.

• Ubuntu Netbook Edition: versión sistema operativo Ubuntu, optimizado para

netbooks y otros dispositivos con pantallas de pequeñas dimensiones.

Windows 7

Es la versión más reciente de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos

producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en PC,

Page 81: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 80

incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, Tablet

PC, y equipos media center.

A diferencia del gran salto arquitectónico y de características que sufrió su

antecesor Windows Vista con respecto a Windows XP, Windows 7 fue concebido

como una actualización incremental y focalizada de Vista y su núcleo NT 6.0, lo

que permitió mantener cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware

en los que éste ya era compatible. Sin embargo, entre las metas de desarrollo

para Windows 7 se dio importancia a mejorar su interfaz gráfica para volverla más

accesible al usuario e incluir nuevas características que permitieran hacer tareas

de una manera más fácil y rápida, al mismo tiempo que se realizarían esfuerzos

para lograr un sistema más ligero, estable y rápido.

2.2.1Las funciones principales que brinda este sistema operativo son:

Sistema operativo privativo (Shared Source), no posee código

abierto.

• Las versiones cliente de Windows 7 fueron lanzadas en versiones para

arquitectura 32 bits y 64 bits en las ediciones Home Basic, Home Premium,

Professional y Ultímate. No obstante, las versiones servidor de este producto

fueron lanzadas exclusivamente para arquitectura 64 bits.

• Posee núcleo NT 6

• No es gratuito, ya que posee una licencia Microsoft CLUF Idioma:

multilenguaje.

2.2.2 Características

• Tiene mejoras en el reconocimiento de escritura a mano, soporte para discos

duros virtuales, rendimiento mejorado en procesadores multinúcleo, mejor

rendimiento de arranque, Direct Access, y mejoras en el núcleo. Windows 7

añade soporte para sistemas que utilizan

múltiples tarjetas gráficas de proveedores distintos

• una nueva versión de Windows Media Center y un gadget para él, y

aplicaciones como Paint, Wordpad y la Calculadora rediseñadas.

• Se añadieron varios elementos al Panel de control, como el asistente para

calibrar el color de la pantalla, calibrador de texto ClearType, Solución de

problemas, Ubicación y otros sensores, entre otras.

• La barra de tareas es más ancha, y los botones de las ventanas ya no traen

texto, sino únicamente el icono de la aplicación.

• También un comando «Jump lists» guarda una lista de los archivos abiertos

recientemente. Se pueden hacer tareas sencillas de acuerdo a la aplicación.

Por ej.: abrir documentos recientes de Office, abrir pestañas recientes de

Mozilla Firefox, cambiar el estado en Windows Live Messenger, etc.

2.2.3 Interfaz

• Windows 7 permite ahora la personalización del equipo, al guardar temas

completos; que incluye color de ventanas, imágenes incluidas, conjunto de

sonidos, e incluso protector de pantalla (las anteriores versiones se limitaban

simplemente con los colores de las ventanas).

• La barra lateral de Windows, o más conocida como Windows Sidebar, se ha

eliminado; permitiendo que los gadgets puedan ubicarse libremente en

Page 82: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 81

cualquier lugar del escritorio, ya sea en el lado derecho, izquierdo, arriba o

abajo, sin contar con la Sidebar.

• Aero Snap: Consiste en que al mover una ventana hacia los laterales de la

pantalla, la ventana se ajusta automáticamente a la mitad del escritorio. Si en

caso se mueve al borde superior la ventana se maximiza, y se restaura al

arrastrarla ligeramente hacia abajo.

• Aero Shake: Cuando se tienen varias ventanas abiertas, al hacer clic sostenido

en la Barra de Título y agitarla, las otras ventanas abiertas se minimizan. Al

repetir esta acción, las ventanas vuelven a su ubicación anterior.

2.2.4 Ediciones

Existen diversas variantes de Windows 7 disponibles, las cuales poseen

lanzamientos simultáneos con Windows 7. Las más significativas son:

• Starter: Es la primer versión de Windows 7 con menos funcionalidades. No

incluye los efectos de transparencia Glass, Flip 3D o las vistas previas de las

ventanas en la barra de inicio y además no permite cambiar el fondo de

escritorio. Está dirigida a PC de hardware limitado, como netbooks, siendo

licenciada únicamente para integradores y fabricantes OEM.

• Home Basic: Versión con más funciones de conectividad y personalización,

aunque su interfaz seguirá siendo incompleta como en la edición Starter. Sólo

estará disponible para integradores y fabricantes OEM.

• Home Premium: Además de lo anterior, se incluye Windows Media Center, el

tema Aero completo y soporte para múltiples códec de formatos de archivos

multimedia.

• Professional: incluirá todas las funciones de la versión Home Premium más

«Protección de datos» con «Copia de seguridad avanzada», red administrada

con soporte para dominios, impresión en red localizada mediante Location

Aware Printing y cifrado de archivos. También disponible en canales de venta

al público actualmente se usan en las netbooks educativas.

• Enterprise: Añade sobre la edición Professional de Windows 7, características

de seguridad y protección de datos como BitLocker en discos duros externos e

internos, Applocker, Direct Access, BranchCache, soporte a imágenes

virtualidades de discos duros (en formato VHD) y el paquete de opción

multilenguaje. Con restricciones ya que solo es para empresas.

• Ultímate: Esta edición es igual a la versión Enterprise pero sin las restricciones

de licenciamiento por volumen, permitiéndose su compra en canales de venta

al público general, aunque Microsoft ha declarado que en lugar de publicitarse

medios comunes, será ofrecida en promociones ocasionales de fabricantes y

vendedores.

Page 83: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 82

GENERALIDADES DE UBUNTU

Ubuntu es un sistema operativo basado en GNU/Linux y que se distribuye como

software libre , el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity.

Su nombre proviene de la ética homónima, en la que se habla de la existencia de

uno mismo como cooperación de los demás.

Esta orientado al usuario novel y promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad

de uso y en mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de múltiple

software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código abierto.

Estadísticas web sugieren que la cuota de mercado de Ubuntu dentro de las

distribuciones Linux es, aproximadamente, del 49%,3 4 y con una tendencia a

aumentar como servidor web.5 Y un importante incremento activo de 20 millones

de usuarios para fines del 2011.6

Su patrocinador, Canonical, es una compañía británica

propiedad del empresario sudafricano Mark Shuttleworth. Ofrece el

sistema de manera gratuita, y se financia por medio de servicios vinculados al

sistema operativo7 8 y vendiendo soporte técnico.9 Además, al mantenerlo libre y

gratuito, la empresa es capaz de aprovechar los desarrolladores de la comunidad

para mejorar los componentes de su sistema operativo. Extraoficialmente, la

comunidad de desarrolladores proporciona soporte para otras derivaciones de

Ubuntu, con otros entornos gráficos, como Kubuntu, Xubuntu, Ubuntu MATE,

Edubuntu, Ubuntu Studio, Mythbuntu, Ubuntu GNOME y Lubuntu.10

Canonical, además de mantener Ubuntu, también provee de una versión orientada

a servidores, Ubuntu Server, una versión para empresas, Ubuntu Business

Desktop Remix, una para televisores, Ubuntu TV, otra versión para tablets Ubuntu

Tablet 11 , también Ubuntu Phone 12 y una para usar el escritorio desde teléfonos

inteligentes, Ubuntu for Android.13 14 15

Cada seis meses se publica una nueva versión de Ubuntu. Esta recibe soporte por

parte de Canonical durante nueve meses por medio de actualizaciones de

seguridad, parches para bugs críticos y actualizaciones menores de programas.

Las versiones LTS (Long Term Support), que se liberan cada dos años,16 reciben

soporte durante cinco años en los sistemas de escritorio y de servidor.17 INDICE

Page 84: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 83

BIBLIOGRAFIA

COMO INSTALAR WINDOWS 7 PASÓ POR PASO

http://www.softzone.es/manuales-software-2/instalar-windows-7-manual-de-

instalacion-de-windows-7/

COMO ARMAR UNA PC (PASO POR PASO)

http://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-pc-desktop/Armar-una-PC-

Ensamblaje.php

QUE ES UNA FUENTE DE PODER

http://conceptodefinicion.de/fuente-poder/

TIPOS DE MEMORIA RAM

http://www.areatecnologia.com/TECNOLOGIA%20EN%20IMAGENES/TIPOS%20

DE%20MEMORIAS%20RAM.htm

TIPOS DE DISCO DURO

http://partesdelacomputadora.info/tipos-de-discos-duros/

QUE ES LA TAREGETA MADRE

http://definicion.de/tarjeta-madre/

COMO INTALAR WINDOWS XP (PASO POR PASO)

https://mrf1.wordpress.com/2006/11/08/instalar-windows-xp-paso-a-paso/

COMO INSTALAR WINDOWS 8

http://www.softzone.es/manual-instalacion-windows-8-instalar-windows-8-paso-a-

paso/

TIPOS DE GABINETES PARA PC

http://jhonatangc10.blogspot.mx/2010/03/tipos-de-cajas-o-gabinetes-para-pcs.html

¿QUE ES UN CONTROLADOR?

http://windows.microsoft.com/es-mx/windows/what-is-driver#1TC=windows-7

Page 85: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 84

INDICE

Page 86: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 85

RESUMEN DE LO QUE APRENDI DEL CURSO

Bueno yo del curso aprendí muchas cosas sobre una computadora yo ya mas

sonemos sabia lo algunas cosas de las computadoras bueno pues para empezar a

mi se me complicaba mucho para poder subir las practicas que encargaba el profe

ya con el tiempo le fui entendiendo a eso.

Ya sabia como mandar los archivos por correo porque desde primer semestre nos

ponían a mandar cosas por correo así es que eso ya lo sabía.

Aprendí a ensamblar y desensamblar un equipo de computo y aprendí también

algunas partes casi todas las partes de la parte interior de un gabinete por ejemplo

la fuente de poder, la tarjeta madre y algunas cosas que trai la tarjeta madre como

por ejemplo el socket, ranuras agp, chipset, ranura PCI, conector de memoria,

conector de alimentación ATX, puerto midi, puerto paralelo, chip BIOS, ventilador y

algunas cosas mas aprendí sus funciones y como se colocan.

También aprendí que son los discos duros, disquetera, unidades ópticas etc. y

también como se conectan desde la tarjeta madre.

El simulador virtual me sirvió mucho por que me ayudo mucho para saber mas

bien las partes del gabinete sobre todo cuando el profe nos hizo el examen hay es

cuando demostramos que tanto sabíamos sobre la instalación del gabinete tanto

en la parte inferior como la parte exterior.

También aprendí que son los discos duro internos, también los discos duros

externos y las capacidades también las unidades de almacenamiento, partes que

conforman al disco duro, unidad de almacenamiento de disco flexible, dispositivos

de almacenamiento óptico también aprendí que son las memorias RAM, como se

instala el microprocesador también ya casi terminando el semestre a poco tiempo

de acabarse la tercera unidad como se instala Windows xp paso por paso y de ay

seguimos con la instalación de Windows 7, como trabajar con particiones y

volúmenes de disco duro luego la instalación de Ubuntu sobre Windows 7, como

instalar Ubuntu desde cero y ya por ultimo como instalar Windows 8 todas esas

cosas son las que aprendí a lo largo de 2 semestre no ay ninguna cosa que me

haiga disgustado todo lo que hicimos en este segundo semestre estuvo bien todo.

INDICE

Page 87: Portafolio modulo 1

RIGOBERTO HERNANDEZ GARCIA 86