Desarrollo Del Modulo (1 Unidad)

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INFORMATICA I CORPORACIÓN IBEROAMERICANA DE CIENCIA Y TECNOLOGIA CIBERCTEC MÓDULO INFORMATICA I PRIMERA UNIDAD INTRODUCCION AL PC AUTOR: ING. MARIO ALEJANDRO LONDOÑO 1 Corporacion Iberoamerica de Ciencia y Tecnologia CIBERCTEC SAS

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I N F O R M A T I C A I

CORPORACIÓN IBEROAMERICANA DE CIENCIA Y TECNOLOGIA

CIBERCTEC

MÓDULO INFORMATICA I

PRIMERA UNIDAD INTRODUCCION AL PC

AUTOR:ING. MARIO ALEJANDRO LONDOÑO

VILLAVICENCIO 2014

1C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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I N F O R M A T I C A I

REGISTRO DEL ESTUDIANTE

NOMBRE DEL ESTUDIANTE : KELLY YOHANA DELGADO MACEA

PROGRAMA: AUXILIAR CONTABILIDAD

JORNADA: MARTES A VIERNES DE 2:00 A 3:30 PM

NOMBRE DEL DOCENTE : FEIBERT GUZMAN

FECHA 14 DE ABRIL DEL 2015

CALIFICACION: _______________________________________

_____________________FIRMA DEL DOCENTE

2C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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I N F O R M A T I C A I

TABLA DE CONTENIDO PAG

MAPA CONCEPTUAL DEL AREA...........................................................................4PROGRAMACION GENERAL DEL AREA.............................................................5ESTANDARES DE COMPETENCIAS.....................................................................6PRESENTACION.....................................................................................................7COMPETENCIAS....................................................................................................7PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PC.......................................................8OBJETIVOS.............................................................................................................91. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC................................................10

1.1. QUE ES UN COMPUTADOR...................................................................................101.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR.................................................................101.3. PARTES DE UN COMPUTADOR............................................................................10

1.3.1 El Hardware........................................................................................................10Actividad......................................................................................................................111.3.2 El Software..........................................................................................................12Actividad......................................................................................................................13Autoaprendizaje...........................................................................................................13

2 TEMA 2: EL SISTEMA OPERATIVO.................................................................152.1. Sistema Operativo....................................................................................................152.2 Función Del Sistema Operativo.................................................................................152.3 Escritorio De Windows..............................................................................................16

2.3.1. Iconos Del Escritorio.........................................................................................172.3.2 Barra De Tareas.................................................................................................18

2.4 Menú Inicio................................................................................................................183. TEMA 3: VENTANAS.......................................................................................19

3.1 Partes De La Ventana..........................................................................................194 TEMA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS....................................................23

4.1 Explorador De Windows............................................................................................234.2 Trabajo con carpetas y archivos...............................................................................23

Actividad......................................................................................................................27Evaluación..................................................................................................................28Pistas de aprendizaje...................................................................................................29Glosario........................................................................................................................30Bibliografía...................................................................................................................30

3C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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I N F O R M A T I C A I

MAPA CONCEPTUAL DEL AREA

4C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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PROGRAMACION GENERAL DEL AREA

MODULO 1Conceptos Generales del PC

Que es un computador Como funciona un computador Partes del Computador

Sistema Operativo Sistema operativo Función del sistema operativo Escritorio de Windows Menú inicio

Ventanas Partes de la ventana

Administración de archivos Explorador de Windows Trabajo de carpetas y archivos

MODULO 3Hoja electrónica de calculo

Ventana principal de Microsoft Excel Comandos Básicos Iniciando con Microsoft Excel

Formulación Básica Estructura de formulas Operaciones básicas

Funciones Básicas Estructura de las funciones

o Promedioo Mino Max

Formato Condicional Estructura Básica

Filtro Aplicar filtro Filtro Avanzados

Gráficos Concepto Insertar gráfico Propiedades de un gráfico

Función Lógica Si Concepto Sintaxis corta Sintaxis corta

MODULO 2Manejo del Teclado

Reconocimiento Mecanografía

Distribución de las teclas Disposición de los dedos Programa de mecanografía

MODULO 4Presentador de ideas

Ventana principal de Power point Comando básicos Formato de texto Transición de diapositivas Animación

5C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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Procesador de texto Ventana principal de Word Comandos Básicos Formato de texto Manejo de Tablas Diseño de un boletín Documentación

Sonidos Videos Hipervinculos Presentación de diapositivas con

power point.

ESTANDARES DE COMPETENCIAS

MODULO: INFORMATICA I

COMPONENTE GESTION ADMINISTRATIVA

COMPETENCIA 210601012 Aplicar tecnologías de la información teniendo en cuenta las necesidades de la unidad administrativa.

ELEMENTO

210601012 01 Controlar los equipos empleados para el procesamiento de la información de la unidad administrativa de acuerdo con las políticas de la organización.

CAMPO DE ACCION

(Capacidad)

Identifica elementos de los equipos tecnológicos de la empresa.

INTENSIDAD HORARIA

NUMERO DE SEMANAS 1

INTENSIDAD HORARIA 12 Horas

TEORICA 4 Horas

PRACTICA 8 Horas

6C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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PRESENTACION

En el actual auge de la tecnología y su inminente inmersión en las diversas áreas del conocimiento y su importancia en los nuevos espacios labores es necesario conocer los procesos básicos que permitan enfrentar situaciones que necesiten procesos de sistematización, esto sin olvidar el reconocimiento de la herramienta fundamental la computadora.

COMPETENCIAS

COGNITIVA El estudiante reconocerá, conceptualizara y aplicara herramientas a nivel físico y lógico del PC para solucionar situaciones cotidianas en su desarrollo laboral y personal.

COMUNICATIVAEntender procesos y normas básicas que permitan el correcto uso del PC y los diferentes componentes que lo conforman.

CONTEXTUALSistematizar procesos cotidianos para lograr eficiencia y eficacia en diversas tareas.

7C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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VALORATIVAComprende la importancia de la evolución de la tecnología sin olvidar la parte social y humana del ser.

PRIMERA UNIDAD INTRODUCCIONA AL PC

la informática más que una herramienta, es una ciencia desarrollada a lo largo de muchos años que ha avanzado con pasos agigantados, llegando a ser algo muy importante en nuestra sociedad, cubriendo ámbitos tan sencillos en nuestra vida diaria (correos, chat, Messenger) hasta cumplir papeles importantes a nivel laboral (video conferencias, bases de datos, desarrollos de software y optimización de hardware) razón por la cual es de vital importancia adquirir nuevos conocimientos y estar a la par con el desarrollo de los mismos.

La importancia de la informática como herramienta competitiva en la industria es contundente, ya que permite reducir costos, aumentar la productividad, incrementar la calidad y la eficiencia de los procesos de tal modo que hoy ya es posible que los fabricantes, proveedores, distribuidores y clientes intercambien información en línea, favoreciendo con ello la fabricación sobre demanda.

8C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL

Alcanzar un nivel óptimo en el manejo de herramientas informáticas que permitan un buen desempeño en los diferentes espacios laborales.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Identificar componentes e interfaces de equipos y aplicaciones informáticas.

Aplicar normas técnicas para la digitación, diseño y presentación de información con herramientas informáticas.

Identificar, aplicar herramientas de las TIC’S, para presentar procesos con una mejor imagen.

PRUEBA INICIAL

1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirán abrir el camino hacia el área de la informática

¿Qué es informática? La informática se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir la ciencia de la información automática.

¿Qué es una máquina?

9C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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Objeto fabricado y compuesto por un conjunto de piezas ajustadas entre sí que se usa para facilitar o realizar un trabajo determinado, generalmente transformando una forma de energía en movimiento o trabajo

¿Qué es tangible? a palabra tangible se utiliza para nombrar lo que puede ser tocado o probado de alguna forma. En un sentido más amplio, también hace referencia a aquello que puede percibirse con precisión.

¿Qué es intangible? Es la parte lógica de la computadora ¿Qué es un dispositivo? Es un elemento que acompaña a la máquina, es

puede ser de entrada o de salida ¿Qué es una aplicación? Es un tipo de programa informático diseñado

como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos

10C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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1. TEMA 1: CONCEPTOS GENERALES DEL PC

1.1. QUE ES UN COMPUTADOR

Una computadora o un computador, (también denominada, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez.

1.2. COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR

Un computador funciona emulando el cerebro humano, esto quiere decir que realiza tres tareas fundamentales:

1.3. PARTES DE UN COMPUTADOR

El computador está dividido en dos grandes bloques llamados:

Hardware Software

1.3.1 El Hardware

Es la parte física o tangible de un computador, quiere decir todo lo que podemos tocar y manipular.

11C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 1: Proceso de la información en el PC

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El hardware está compuesto no una serie de elemento llamados Dispositivos o Periféricos.

1.3.1.1 Periféricos

Los periféricos se dividen en dos bloques Entrada son aquellos que nos permiten ingresar datos o comandos al PC y Salida son aquellos que muestran la información o resultados de los procesos del PC en diversas formas; otra clasificación que se les da a los periféricos es dependiendo su ubicación en el equipo, todo dispositivo que se encuentre fuera de la torre se denomina dispositivo externo por su parte si está dentro de la torre se conoce como dispositivo interno.

Actividad

1. Teniendo lo anterior y con ayuda del tutor vamos a completar la siguiente tabla.

DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DEL COMPUTADORLos dispositivos o periféricos según su función se dividen en Entrada o Salida, algunos dispositivos cumplen las dos funciones DISPOSITIVO FUNCION ENTRADA SALIDA

El Teclado Ingresar información XEl Mouse Seleccionar XLa Impresora imprimir xEl Monitor Nos permite visualizarlos

documentosx

El Scanner Escanear o digitar información xLos Parlantes Escuchar sonido xLa Torre Todos los documentos se entregan x xEl Micrófono Trasmitir sonidoLa Cámara Tomar fotos

Observemos la gráfica que se muestra a continuación

12C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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Teniendo en cuenta la imagen anterior completo el siguiente cuadro

13C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

DISPOSITIVOS INTERNOS O EXTERNOSSi un dispositivo está ubicado fuera de la torre recibe el nombre de Dispositivo Externo, por el contrario si está dentro de ella se denomina Dispositivo Interno.

No. NOMBRE EXT. INT.1 Monitor X2 Tarjeta madre X3 Procesador X4 Ranuras IDE X5 Memoria Ram X6 Tarjetas PCI (video, audio, modem, etc.) x7 Fuente de poder X8 Unidad de CD/ROM X9 Unidad de disco flexible x10 Teclado X11 Ratón X12 Impresora X13 Scanner X14 Cámara X15 Diademas X16

1616

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1.3.2 El Software

Es la parte lógica o intangible de un computador, quiere decir es lo que vemos pero no podemos tocar, es también conocidos como Los Programas.

El Software según su utilidad se divide en dos grandes bloques Software Operativo y Software Aplicativo.

El software operativo es el encargado de administrar la máquina desde el momento del encendido hasta el momento en que se apaga el equipo, dentro del encontramos

WINDOWS LINUX MACINTOSH ANDROID BLACK BERRY iSO

En nuestro medio comúnmente trabajamos muchos programas y páginas de internet que nos gustan y pertenecen al Software Aplicativo tales como Facebook, Twiter, Gmail, Hotmail, Free, juegos, paint, photoshop, Word, Excel, power point.

Actividad

Con ayuda del profesor y recordando lo visto en la clase vamos a completar la siguiente tabla.

SOFTWARESOFTWARE FUNCION OPERATIVO APLICATIVO

Microsoft Word Procesador de textos XMicrosoft Excel Hoja de calculo XMicrosoft Power Point Hacer presentaciones XMicrosoft Windows Servir de puente entre la

pc y la personax

Paint Hacer dibujos XCalculadora Efectuar cálculos

sencillosX

Reproductor de Windows Reproductor multimedia que ejecuta audio, video e imágenes

X

14C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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Internet Explorer Permite la búsqueda de cualquier cosa a través de su navegador.

X

Solitario Juego creado para enseñarnos a usar el ratón como por ejemplo(arrastrar y soltar)

X

Corel Draw Editar gráficos basados en vectores

X

Autocad Programa para hacer planos

X

Photoshop Editar y retocar fotografías

X

Google Chrome Navegador XLinux Es un sistema multitarea,

multiusuario, programable y con independencia de dispositivos.

X

Halo Sistema de notificaciones para las aplicaciones.

X

Winrar Programa usado para comprimir archivos

X

Foxit Reader Lector PDF multilingüe XAvast Detectar virus, gusanos

troyanos e incluso virus capaces de modificarse a si mismos.

x

15C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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AutoaprendizajeTeniendo en cuenta lo visto en clase y con sus palabras defina que es un computador

1. Escribo 8 dispositivos que pertenezcan al Hardware y 8 programas que compongan el Software aparte de lo aquí mencionados.

HARDWARE SOFTWAREParlantes OperaImpresoras Mozilla FirefoxEscáneres Adobe readerLápiz óptico winampCpu AviraModem PicasaCD-ROM CcleanerMicrófono mcafeeteclado Intel

2. Escribo el número que representa la función de cada dispositivo

16C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

63 9

2 54

17 8

Memorias stick

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3. Investigación

Leo el texto Las Cinco Generaciones del Computador que está en la plataforma donde se explica el avance tecnológico o invento que caracterizo a cada una de las fases de evolución del PC.

Presentar un ensayo con las siguientes características

Portada (Titulo, Nombre, Institución, programa, ciudad y año) Contenido (Máximo 2 hojas) se debe explicar claramente por medio de un

cuadro el nombre de la generación, espacio cronológico, tres características de ella y el aporte tecnológico que identifico a cada una de ellas.

2 TEMA 2: EL SISTEMA OPERATIVO

2.1. Sistema Operativo

17C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Lee lo que esta grabado en las memory stick

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Un Sistema Operativo (SO) es un programa que maneja los recursos de Hardware y permite el acceso a las aplicaciones (Software) a los diferentes entornos del PC.

En el mercado informático actual existen diferentes Sistemas Operativos dentro de los cuales encontramos los siguientes como los más usados:

Windows Linux Macintosh Android BlackBerry OS Windows Phone

De los anteriores el más usado por nosotros Windows y con una gran participación en el mercado Linux, en el mercado de los servicios móviles los más usados son Android, BlackBerry OS y Windows Phone.

2.2 Función Del Sistema Operativo

La función principal del Sistema Operativo es el permitir la comunicación entre el usuario y la máquina.

Ejemplo

Cuando escribe una palabra “Amor” el computador no la entiende, es ahí donde el Sistema Operativo entra en acción y la traduce a “01100001 01101101 01101111 01110010”Otros ejemplos de palabras que usamos comúnmente

LENGUAJE HUMANO LENGUAJE DE MAQUINAHOLA 01101000 01101111 01101100 01100001

18C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 4: Función del Sistema Operativo

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I N F O R M A T I C A I

TODO BIEN 01110100 01101111 01100100 01101111 00100000 01100010 01101001 01100101 01101110

GRACIAS 01100111 01110010 01100001 01100011 01101001 01100001 01110011 00001101 00001010

DIOS 01000100 01101001 01101111 01110011

AMIGO 01000001 01101101 01101001 01100111 01101111

PERDON 01010000 01100101 01110010 01100100 01101111 01101110

APRENDER 01000001 01110000 01110010 01100101 01101110 01100100 01100101 01110010

2.3 Escritorio De Windows

Es la primera ventana que aparece al iniciar el Sistema operativo. A partir de allí podemos ingresar a los diferentes programas y utilidades del Computador. A continuación se describen sus elementos más importantes:

19C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 5: Escritorio de Windows

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I N F O R M A T I C A I

2.3.1. Iconos Del Escritorio

Un Ícono es una representación gráfica de una utilidad de Windows (Archivo, Carpeta o Programa). Cuando se hace doble clic en un ícono se ejecuta la acción que representa. Los íconos más importantes del Escritorio son:

Equipo: Permite el Acceso a las diferentes unidades de almacenamiento del computador. - Haga doble clic en este icono para ver su contenido.

ICONO FUNCIONEn este icono encontrara toda la información del PC, es recomendable no abrirlo porque podríamos dañar la configuración del PCEs un disco para guardar información que consignamos en nuestro PC

Es el icono que nos permite ingresar al contenido de los DVD’S o CD’S

Asi aparece el icono cuando ingresan sus memoria USB o Discos Externos

20C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 6: Unidades de almacenamiento del PC

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I N F O R M A T I C A I

Documentos: Se utiliza para guardar todos los archivos personales. A partir de allí se pueden crear nuevas carpetas para encontrar más fácil la información.

Papelera de Reciclaje: Almacena los archivos que han sido eliminados del disco duro únicamente.

Internet Explorer: Es el programa que permite Navegar en Internet.

2.3.2 Barra De Tareas

La Barra de Tareas está dividida en Tres secciones:

1. Sección Izquierda: Contiene el Menú Inicio y los Botones de Acceso Rápido.

Estos botones los puede agregar el usuario para poder acceder más fácilmente a los programas.

2. Sección Central: Muestra botones que representan los programas, ventanas o carpetas que han sido abiertos.

3. Sección Derecha: Muestra el Reloj y los programas residentes en memoria (Que son programas que están abiertos pero permanecen ocultos para no interrumpir al usuario).

21C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 7: Barra de tareas

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I N F O R M A T I C A I

2.4 Menú Inicio

El menú Inicio consta de una serie de opciones que permiten acceder a las diferentes herramientas y programas de Microsoft Windows. A continuación se describen las características de cada uno de las opciones.

3. TEMA 3: VENTANAS

En un Sistema Operativo orientado a Objetos como Windows, las ventanas son las interfaces gráficas que proporcionan el acceso a los programas y las aplicaciones, convirtiéndose en el elemento fundamental para la interacción con el sistema de cómputo.

Una ventana es el espacio asignado a un programa o aplicación en un Sistema Operativo orientado a objetos. Dependiendo de sus preferencias, una ventana puede ocupar una zona determinada de la pantalla o su totalidad. En la siguiente figura verá las partes de una ventana típica.

3.1 Partes De La Ventana

22C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 8: Menú Inicio

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I N F O R M A T I C A I

ITEM PARTE DE LA VENTANA1 Botón Adelante y Atrás2 Barra de direcciones3 Cuadro de Búsqueda4 Barra de Herramientas5 Panel de Navegación6 Lista de archivos7 Panel de detalles

Autoaprendizaje

1. Defina los siguientes términos:

Hardware:____son los dispositivos físicos de la computadora

Software: ____son todos los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas dentro de la computadora

23C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 9: Partes de la Ventana

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Sistema Operativo: _es el software básico de una computadora que hace que los otros programas funcionen

Programa o Aplicación: __ Es un tipo de software que funciona como un conjunto de herramientas diseñado para realizar tareas y trabajos específicos en tu computador.

2. El Dispositivo que da velocidad al equipo es:

a) Disco durob) Memoria c) Main Boardd) Procesador (x)

3. Uno de los Sistemas operativos para equipos móviles es :

a) Windowsb) Macintoshc) Linuxd) Android (x)

3 Qué elementos contiene la barra de tareas de Windows.

Sección Derecha: iconos de actividad, reloj

Sección Central: tareas activas Sección Izquierda: botón inicio, iconos de acceso rápido

4 Cuál es la utilidad de las siguientes herramientas de Windows.

Paint: sirve para hacer dibujos Block de notas: permite hacer tareas sencillas como escribir, copiar, pegar etc. Word Par: es un procesador de textos más avanzado que el block de notas

Winrar: comprimir archivos Fosita Reader: para leer archivos en PDF

24C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

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I N F O R M A T I C A I

Avast: protege al computador de virus.

Enumere cinco herramientas que se encuentren en el menú inicio

EJECUTAR

BUSCAR

PROGRAMAS

_AYUDA

_CONFIGURACION

En las líneas de la parte de abajo ubico el nombre de cada una de las partes indicadas en el siguiente gráfico.

1 botones atrás y parlante 2 barra de direcciones

3_cuadro buscar 4 barra de herramientas

5 panel de navegación 6 lista de archivos7 panel de detalles

5 Completo el siguiente cuadro de métodos abreviados

TECLA NOMBRE ACCION

25C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 26: Desarrollo Del Modulo (1 Unidad)

I N F O R M A T I C A I

INICIO DESPLIEGA EL MENU

DIRECCIONALES SUBIR, BAJAR, A IZQUIERDA Y A LA DERECHA

ENTER CONFIRMA LO QUE ESTAMOS REALIZANDO

ALTERNATIVA Y TABULADOR

CONVINADAS PUEDES CAMBIAR DE UN PROGRAMA A OTRO

ALTERNATIVA Y BARRA ESPACIADORA

LA BARRA ESPACIADORA PARA DAR ESPACIO EN LO QUE ESTAMOS ESCRIBIENDO Y ALT SE PUEDEN CONVINAR CON OTRAS TECLAS PARA CREAR ACCESOS DIRECTOS

4 TEMA ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS

4.1 Explorador De Windows

26C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 27: Desarrollo Del Modulo (1 Unidad)

I N F O R M A T I C A I

El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.

El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos, a través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar, crear o mover archivos y carpetas. El Explorador de Windows muestra una estructura jerárquica de carpetas, archivos y unidades de almacenamiento del computador. Mediante el explorador de Windows se puede crear, copiar, mover, cambiar de nombre y buscar archivos o carpetas.

El explorador de Windows se encuentra dividido en dos secciones: La Sección Izquierda contiene toda la estructura jerárquica de carpetas. Al hacer clic en una carpeta, aparecerá el contenido de la misma en la Sección Derecha.

Cuando una carpeta tiene un signo + a su izquierda, indica que hay otras subcarpetas dentro de ella. Puede hacer clic en dicho indicador para desplegar la lista de subcarpetas. Entonces aparecerá un signo -, el cual indica que la lista ya esta desplegada y que puede hacer clic para volverla a cerrar. Se pueden desplegar las carpetas y cerrarlas utilizando también las teclas de dirección.

4.2 Trabajo con carpetas y archivos

Crear Una Carpeta

Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el equipo.

Por ejemplo, probablemente creará carpetas dentro de las carpetas Documentos e Imágenes para ayudarle a administrar los archivos. Puede crear cualquier número de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de otras. Las carpetas que se encuentran dentro de otras se denominan a menudo subcarpetas.

1ª Forma

27C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Figura 10: Explorador de Windows

Page 28: Desarrollo Del Modulo (1 Unidad)

I N F O R M A T I C A I

1. Vaya a la ubicación (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta nueva.

2. Haga clic con el botón secundario en un área en blanco del escritorio o en la ventana de la carpeta, seleccione Nueva y, a continuación, haga clic en Carpeta.

3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.

4. La nueva carpeta que ha creado aparece en la ubicación que ha especificado.

2ª Forma

1. Nos ubicamos en el sitio donde deseemos crear la carpeta.2. Oprimimos la combinación CTRL + Shift + N

Mover Carpetas O Archivos

1ª Forma

1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea mover.2. Haga clic sostenido en el archivo o carpeta y desplácelo hasta su nueva ubicación.

2ª Forma

1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea mover.2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + X3. Seleccione la unidad o carpeta donde moverá la carpeta o archivo4. Presione Ctrl. + V

Copiar Carpeta O Archivos

1ª Forma

28C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 29: Desarrollo Del Modulo (1 Unidad)

I N F O R M A T I C A I

1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea copiar.

2. De clic derecho sobre la carpeta a copiar.3. Clic en la opción Copiar.4. Vaya al sitio donde desee dejar la carpeta y clic derecho opción Pegar.

2ª Forma

1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea copiar.

2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + C3. Seleccione la unidad o carpeta donde copiará la carpeta o archivo.4. Presione Ctrl. + V.

Cambiar Nombre De Carpetas O Archivos

1ª Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta 2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.3. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta y selecciono Cambiar

Nombre4. Clic por fuera y listo.

2ª Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta 2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.3. Presiono la tecla de función F24. Escribo el nombre del archivo, Clic por fuera y listo.

3ª Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta 2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.3. Clic sobre el archivo espero y nuevamente clic4. Escribo el nombre del archivo, Clic por fuera y listo.

Eliminar Carpetas O Archivos

1ª Forma

29C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 30: Desarrollo Del Modulo (1 Unidad)

I N F O R M A T I C A I

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la sección izquierda del explorador.

2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la sección derecha del explorador.

3. Haga clic derecho, opción Eliminar.

2ª Forma

1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la sección izquierda del explorador.

2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la sección derecha del explorador.

3. Presione la tecla Supr.

Aparecerá una ventana que le pide confirmación para enviar el archivo o carpeta a la papelera de reciclaje. Confirme.

Nota 1.Solamente los Archivos que han sido eliminados del disco duro van a la Papelera de reciclaje, cuando se eliminan de memorias se eliminan automáticamente.

Nota 2.Si desea eliminar un archivo sin enviarlo a la papelera de reciclaje mantenga presionada la tecla Shift mientras presiona la tecla Supr.

Recuperar Un Archivo O Carpeta De La Papelera De Reciclaje

1. Abra la Papelera de Reciclaje2. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta que desea recuperar.3. Seleccione Restaurar.

Buscar Archivos O Carpetas

1. Desde el Menú Inicio 2. Ubicamos la ventana de búsqueda 3. Digitamos el nombre de la carpeta o archivo a buscar 4. Lo visualizamos5. Le damos clic e ingresamos.

30C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 31: Desarrollo Del Modulo (1 Unidad)

I N F O R M A T I C A I

Actividad

1. Realicemos el siguiente ejercicio

a. Abrimos la carpeta Documentos de nuestro equipob. Creamos la carpeta Informáticac. Ingresamos a ella y creamos las subcarpetas 1 , 2 ,3 y 4d. Ingresamos a la carpeta 1 y creamos las subcarpetas Ejercicios,

Talleres y Evaluación, salimos de la carpeta 1e. Ingresamos a la carpeta 2 y creo la subcarpeta Cartas , salimos de la

carpeta 2f. Ingresamos a la carpeta 3y creamos las subcarpetas Boletines y

Diseños, salimos de la carpeta 3g. Ingresamos a la carpeta 4 y creamos la carpeta Cartas, Memorandos y

Hojas de Vida.

2. Creo el siguiente árbol de carpetas

31C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 32: Desarrollo Del Modulo (1 Unidad)

I N F O R M A T I C A I

Evaluación

1. Un equipo de cómputo

está compuesto por partes tangibles y partes intangibles, en este orden de ideas el nombre con el que se conocen estas partes es:

a) Software y Hardwareb) Periféricos y Programasc) Hardware y Software ♣d) Programas y Periféricos

2. De los siguientes dispositivos cual pertenece a los dispositivos de entrada.

a) Monitor ♣b) Escánerc) Parlantesd) Impresora

3. Al utilizar la combinación

4. En informática la palabra directorio es usado para referirse a:a) Carpetab) Archivo ♣c) Grupo de archivosd) Ninguna de las anteriores

5. Un computador es una máquina electrónica cuya función es manejar información este proceso lo realiza en tres etapas que son Recibir información, Procesar información y:

a) Imprimir informaciónb) Analizar información ♣c) Entregar resultadosd) Ninguna de las anteriores

Que operación deseo realizar en el PC:a) Abrir una ventana

32C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y T e c n o l o g i a C I B E R C T E C S A S

Page 33: Desarrollo Del Modulo (1 Unidad)

I N F O R M A T I C A I

b) Cambiar de ventana ♣c) Cerrar ventanad) Activar propiedades de la ventana

Pistas de aprendizaje

Recordemos que un computador es una máquina electrónica compuesta por dos partes Hardware y software.

En su estructura tiene una gran cantidad de dispositivos que pueden ser de entrada salida.

Existe un software que administra el hardware y software de la máquina llamado Sistema Operativo.

Para manejar la información y mostrarla al equipo el SO utiliza ventanas. En el proceso de organizar la información de nuestro PC se utilizan carpetas o

directorios para ordenar la información por alguna característica común.

3.

4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.

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Page 34: Desarrollo Del Modulo (1 Unidad)

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Glosario5. GLOSARIO

ASCII – Es un conjunto de normas de codificación de caracteres mediante caracteres numéricos, de amplia utilización en informática y telecomunicaciones. Byte – Es una unidad de medida de información digital que se compone de 8 bits. Computadora – Es un dispositivo electrónico que permite procesar información y datos con programas diseñados para ello. Actualmente este término no se usa demasiado en el mundo de la informática. Directorio – Es un espacio lógico de el ordenador donde se guarda y almacena información Hardware – Hace referencia a la parte física o sólida de un ordenador u otro elemento informático Placa base – Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los demás elementos que componen el ordenador como son tarjetas gráficas, de sonido, memorias, discos duros... Plug and Play – Es un método por el cual el ordenador reconoce automáticamente un nuevo dispositivo insertado. Sistema operativo – Es un conjunto de programas que sirven para manejar un ordenador. Software - El conjunto de programas, procedimientos y documentación asociado a un sistema informático.

6. BIBLIOGRAFÍA

Bibliografía

Rojas, Raúl  (1998). «How to make Zuse's Z3 a universal computer» (en

inglés). IEEE Annals of the History of Computing 20 (3):  pp. 51–

54. doi:10.1109/85.707574.

 Rojas, Raúl. «How to make Zuse's Z3 a universal computerHow to Make Zuse's

Z3 a Universal Computer» (en inglés). Zuse Institute Berlin. Consultado el 23 de junio de

2009.

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