Curso Básico Autocad

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CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO ING. EN MANTENIMIENTO 1 LECCIÓN 1-1 SISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCCIÓN DE PUNTOS, LA PANTALLA DE AUTOCAD, TERMINOLOGÍA BÁSICA DE AUTOCAD. El Sistema Coordinado X, Y Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Será más preciso de lo que hubiera necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla están colocados ahí en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Co-ordinate System). Es necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El trabajo en 3D requiere de un eje más, llamado eje Z, pero aún no lo veremos en esta lección.) El siguiente diagrama muestra cómo funciona dicho sistema. A fin de trabajar eficientemente con Auto CAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema, y hasta que se familiarice y se sienta cómodo trabajando con él, aprender AutoCAD será toda una faena. Mi experiencia en la enseñanza indica que mientras mayor comprensión de las coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte. Así es como funciona: AutoCAD se vale de puntos para definir la posición de un objeto. Existe un punto de origen a partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto está ubicado con relación al origen. Si usted dibuja una línea horizontalmente hacia la derecha partiendo del origen, ésta coincide con el eje

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Guía para el manejo del Programa AutoCad

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  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 1

    LECCIN 1-1

    SISTEMA COORDINADO X-Y, INTRODUCCIN DE PUNTOS,

    LA PANTALLA DE AUTOCAD, TERMINOLOGA BSICA DE

    AUTOCAD.

    El Sistema Coordinado X, Y

    Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Ser ms preciso de lo que hubiera

    necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla estn colocados ah en referencia

    a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema

    Coordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Co-ordinate System). Es necesario que usted

    aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El trabajo en 3D requiere de

    un eje ms, llamado eje Z, pero an no lo veremos en esta leccin.) El siguiente diagrama muestra

    cmo funciona dicho sistema.

    A fin de trabajar eficientemente con Auto CAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema, y

    hasta que se familiarice y se sienta cmodo trabajando con l, aprender AutoCAD ser toda una

    faena. Mi experiencia en la enseanza indica que mientras mayor comprensin de las coordenadas

    posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.

    As es como funciona:

    AutoCAD se vale de puntos para definir la posicin de un objeto. Existe un punto de origen a partir

    del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo objeto est ubicado con relacin al origen. Si

    usted dibuja una lnea horizontalmente hacia la derecha partiendo del origen, sta coincide con el eje

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    positivo X. Si dibuja una lnea vertical hacia arriba comenzando desde el mismo origen, coincidir

    con el eje positivo Y. En la imagen anterior se

    muestra un punto situado en (9,6). Esto significa que el punto est 9 unidades en el eje X y 6

    unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X siempre es la primera. El

    otro punto mostrado est en (-10,-5), lo que significa que est ubicado a 10 unidades del origen en el

    eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje negativo Y (abajo).

    En AutoCAD, una lnea est definida por dos puntos: un punto inicial y un punto final. El programa

    trabaja con estos puntos para representar la lnea en pantalla. Mueva el puntero del ratn sobre la

    imagen que se mostr arriba y ver una lnea dibujada entre las coordenadas absolutas (-10,-5) y

    (9,6).

    La mayor parte del tiempo usted no dibujar haciendo referencia directa al origen. Tal vez necesite,

    por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de una lnea existente. Para hacerlo usar el

    concepto de coordenadas relativas. Funcionan de la misma forma, pero debe anteponer el smbolo

    @ para decirle a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al ltimo punto que se ha introducido.

    En resumen:

    Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen.

    Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo.

    Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y ser explicado

    detalladamente ms adelante.

    Medicin Angular

    AutoCAD tambin tiene una forma particular para especificar los ngulos. Observe el siguiente

    diagrama.

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    Cuando se necesita dibujar lneas a un ngulo dado, se comienza a medir desde 0 grados,

    posicin que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una lnea a 90 grados, sta se dirigira

    justo hacia arriba. En la imagen anterior, al pasarle el puntero del ratn por encima, se muestra una

    lnea dibujada a +300 grados (que equivale a un ngulo de -60 grados).

    Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados. Vea el siguiente

    ejemplo.

    En este ejemplo se le ha dado informacin acerca de las lneas, pero no el ngulo formado entre

    ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la lnea desde el punto de inicio. Lo que s sabe es que:

    (a) 0 est a las 3 en punto; (b) 180 est a las 9 en punto; y (c) que el ngulo formado entre la

    posicin de 180 y la lnea que usted desea dibujar es de 150. Con esa informacin usted puede

    averiguar cunto mide el ngulo que necesita. A continuacin se muestra un mtodo a prueba de

    tontos para obtener dicho ngulo:

    1.) Comience en la posicin de 0 y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180.

    2.) Desde 180, mida en sentido horario 150.

    3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede resolverlo como

    una ecuacin: +180-150=30.

    4.) Ahora puede dibujar la lnea utilizando coordenadas polares (que presentaremos ms

    adelante).

    Introduccin de Puntos en AutoCAD

    Usted puede introducir puntos directamente en la lnea de comandos, utilizando alguno de los

    siguientes tres mtodos. Decidir cul de ellos utilizar depender de cul se adapte mejor a la

    situacin especfica (la 'Tarea 1' le acostumbrar a ello). Los tres mtodos son:

    COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este mtodo, se introducen puntos referidos al origen del

    WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un punto, slo teclee las coordenadas

    siguiendo la forma X, Y.

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    COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto previo que haya

    introducido. Despus de que ha especificado un punto, el siguiente debe ser tecleado con la forma

    @X, Y. Esto quiere decir que AutoCAD dibujar una lnea desde el primer punto que se indic hasta

    otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente, relativas (como

    ya se dijo) al punto previo.

    COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una lnea, de la cual conoce

    su longitud y ngulo de inclinacin. Se introduce en la forma @D

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    para incluir los comandos ms comunes en una sola barra. Por ejemplo, tal vez no desee que la barra

    de herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla mientras dibuja, pero en cambio es muy

    til cuando necesite acotar su dibujo.

    La Pantalla de AutoCAD

    Barra de ttulo - Muestra el nombre del programa en ejecucin y el nombre del archivo actual.

    Mens - Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos los comandos.

    Barra de herramientas principal - Contiene la mayora de los iconos usuales de otros programas de

    Windows y tambin los comandos ms comunes de AutoCAD.

    Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rpidamente las propiedades de un objeto,

    tales como la capa y el tipo de lnea.

    Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre cualquier parte de la

    pantalla, o acoplarse igual que la barra principal.

    rea de dibujo - Es aqu donde se hacen los trazos. Usted dispone de un espacio casi infinito para

    dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una seccin de todo ese espacio.

    Barras de desplazamiento - Funcionan igual que en otros programas de ventanas. Tambin puede

    usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo.

    Icono del WCS - Se encuentra aqu para mostrarle la direccin positiva de los ejes X e Y. La W

    indica que se est usando el Sistema Coordinado Mundial (ya que tambin puede utilizarse un

    Sistema Coordinado de Usuarios, UCS).

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    Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen al tanto de aspectos tales como

    archivos de referencia, actualizaciones del programa y el estado de la impresin.

    Lnea de comandos - Cuando teclee un comando, lo ver aqu. AutoCAD tambin usa este espacio

    para solicitarle informacin a usted. En ocasiones tambin le proveer de informacin y le dir en

    qu etapa del comando se encuentra usted. Observe esta lnea mientras aprende.

    Barra de estado - Permite ver y cambiar entre distintos modos de dibujo tales como Ortho, Osnaps,

    Grid, Otrack, entre otros.

    Terminologa Fundamental de AutoCAD

    Aqu se presentan algunos trminos bsicos que necesitar para comenzar a utilizar AutoCAD. Los

    escritos en AZUL poseen vnculos hacia pginas con mayor informacin.

    Absolute

    co-ordinates

    (Coordenadas absolutas). Un mtodo para introducir puntos

    referidos directamente al origen de AutoCAD.

    Acad.dwt

    Es la plantilla estndar que se carga automticamente cuando se

    inicia una sesin de dibujo. Puede personalizarse para cumplir

    con las necesidades del usuario.

    Associated

    Dimensioning

    (Acotaciones asociadas) Estn vinculadas con puntos

    especficos de los objetos y se actualizarn cada vez que esos

    puntos sean movidos.

    Backup file

    (Archivo de respaldo) AutoCAD puede configurarse para que

    automticamente respalde su dibujo y lo guarde. Esta es una

    manera de proteger su trabajo en caso de que su archivo

    original se dae. Los respaldos se guardan con la extensin

    BAK.

    Block

    (Bloque) Es una imagen previamente dibujada que puede

    insertar en su dibujo; esto le ahorra tiempo y hace que el

    tamao de su archivo se mantenga en lo mnimo posible.

    Crosshairs (Cruz) Es la forma que adopta el puntero del ratn cuando se

    encuentra sobre el rea de dibujo.

    Cursor (Puntero) Cambiar de forma segn el rea de la pantalla en la

    que sea colocado.

    Database (Base de datos) Un dibujo en AutoCAD es de hecho una

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    enorme base de datos que contiene toda la informacin

    necesaria para representar los objetos en la pantalla cuando se

    abre el archivo. Informacin referente a capas y tipos de lnea

    es almacenada de esta manera.

    Dialog box

    (Cuadro de dilogo) AutoCAD utiliza una gran cantidad de

    cuadros de dilogo para solicitarle informacin al usuario.

    Usted debe saber cmo introducir la informacin que le pide.

    Drawing template

    file

    (Archivo de plantilla) Es un archivo que contiene valores

    predefinidos, que suelen ser los parmetros que usted usa con

    mayor frecuencia. Tambin se le conoce como dibujo prototipo.

    Estos archivos poseen extensin DWT.

    Extents (Alcances) Los lmites exteriores de los objetos que ha

    dibujado.

    Grid

    (Cuadrcula) Es un patrn de puntos dispuestos sobre la pantalla

    para servirle de gua. Se puede activar y desactivar por medio

    de la tecla .

    Grips

    (Asideros) Son pequeos 'cuadros' que poseen los objetos y que

    permiten modificar ciertas propiedades del objeto rpidamente

    (entre ellas, tamao y ubicacin).

    Layer

    (Capa) Todos los objetos se dibujan sobre alguna capa. Puede

    agrupar objetos (los elementos elctricos, por ejemplo) en una

    sola capa y as organizar su dibujo.

    Layout Tabs (Pestaas de Layout) Es un espacio que se utiliza para imprimir

    sus dibujos (originalmente se llamaba "Paper Space").

    Limits (Grid)

    (Lmites) Un parmetro que impone una frontera 'artificial'

    sobre su dibujo que establece el rea de la cuadrcula, y cuando

    se la activa, limita al usuario a dibujar slo en el rea de la

    cuadrcula.

    Linetype

    (Tipo de lnea) Todos los objetos son dibujados con un tipo de

    lnea definido. Como ejemplos de tipo de lnea podemos

    mencionar la lnea continua, de centros, punteada, entre otros.

    Model space (Espacio de Modelo) Es el espacio de dibujo donde usted puede

    'modelar', dar forma a los objetos.

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    Modify (Modificar) Un trmino general que define la accin de cambiar

    los objetos.

    Object

    (Objeto) Cualquier elemento que se encuentre definido en la

    base de datos de AutoCAD. Tambin se le conoce como

    'entidad' (entity).

    Origin (Origen) Es el punto con coordenadas (0,0) de su sistema

    coordinado actual.

    Ortho mode

    (Modo Ortogonal) Es un modo de dibujo en el cual slo se

    puede dibujar lneas perpendiculares. Se activa y desactiva

    mediante la tecla .

    Osnap - Object

    Snap

    (Referencias) Es un mtodo para hacer referencia a puntos

    especficos de un objeto de manera rpida y precisa.

    Path (Direccin) Es la carpeta especfica en la que AutoCAD busca o

    guarda archivos.

    Pick (Escoger) Seleccionar un objeto haciendo clic sobre l con el

    botn principal del ratn.

    Plot (Trazar) Tambin se conoce como 'Imprimir'. Significa hacer

    una copia de su dibujo, en papel.

    Polar co-ordinates (Coordenadas polares) Una forma de introducir puntos que se

    basa en especificar distancia y ngulo.

    Property (Propiedad) Cualquier caracterstica especfica de un objeto:

    capa, escala, tipo de lnea, punto de inicio, entre otros.

    Relative co-

    ordinates

    (Coordenadas relativas) Un mtodo para introducir puntos

    referidos a un punto previo.

    Selection set (Conjunto de seleccin) El actual grupo de objetos

    seleccionados para ser modificados.

    Snap

    Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el puntero del

    ratn con los puntos dispuestos sobre un patrn cuadriculado.

    Se activa con la tecla .

    Styles (Estilos) Formatos que definen la apariencia del texto,

    acotaciones, entre otros.

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    Units

    Es el conjunto de unidades de dibujo que usted elige para

    trabajar. Por ejemplo, puede utilizar pulgadas o milmetros

    dependiendo de sus necesidades. Tambin puede ajustar la

    precisin con que se dibujar, por ejemplo 1/4", 1/2" 1/64",

    entre otros.

    User co-ordinate

    system (UCS)

    (Sistema Coordinado de Usuario) Cualquier modificacin

    hecha al Sistema Coordinado Mundial (WCS) lo convierte en

    un Sistema Coordinado de Usuario (UCS).

    View (Vista) Un rea particular de su dibujo.

    Viewport

    Una 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias de estas

    ventanas visibles para observar su dibujo desde diferentes

    puntos al mismo tiempo.

    Wizard (Asistente) Un sencillo conjunto de instrucciones paso a paso

    que le permiten establecer ciertos parmetros de su dibujo.

    World Co-ordinate

    System (WCS)

    (Sistema Coordinado Mundial) Es el sistema coordinado X-Y

    estndar. Si es modificado, se convierte en el Sistema

    Coordinado de Usuario (UCS).

    Zoom

    (Acercar/Alejar) Permite ver ya sea una seccin ms pequea

    de su dibujo (zoom in, acercar) o una seccin ms grande

    (zoom out, alejar).

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    LECCIN 1-2 TAREA 1 - INTRODUCCIN A LOS COMANDOS DE DIBUJO Y

    MODIFICACIN.

    AutoCAD le permite el acceso a un gran nmero de comandos. Generalmente usted usar el

    20% de los comandos existentes durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle los

    comandos ms comunes para dibujar. Cuando combine stos con los comandos bsicos de

    modificacin, ser capaz de hacer dibujos detallados rpidamente.

    Es importante recordar que AutoCAD esperar de usted informacin en un orden particular. Lo ms

    frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratar de hacer algo, y

    AutoCAD parecer 'no funcionar'. En la mayora de los casos, esto se debe a que usted est tratando

    de introducir informacin en el momento incorrecto. Por ello es muy importante tener el hbito de

    observar la lnea de comandos.

    La lnea de comandos le dice qu informacin requiere AutoCAD para continuar.

    Su primera tarea consistir en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado que se

    ha explicado anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamente importante para entender

    cmo proporcionarle informacin precisa al programa. Usar los comandos:

    Objeto/Accin Teclado Icono Men Resultado

    Lnea Line / L

    Draw > Line

    Dibuja un segmento de lnea

    recta desde un punto hasta

    otro.

    Crculo Circle / C

    Draw > Circle >

    Center, Radius

    Dibuja un crculo basndose

    en un punto central y un

    radio.

    Borrar Erase / E

    Modify > Erase Borra un objeto.

    Imprimir Print / Plot Ctrl+P

    File > Print Abre el cuadro de dilogo

    para configurar 'Print/Plot'.

    Deshacer

    U

    (Por ahora no use

    'Undo')

    Edit > Undo

    Revierte los efectos del

    ltimo comando.

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    Tarea #1 - Dibujando lneas hacia puntos exactos.

    Ejercicio Extra: Elabore este dibujo utilizando los mismos mtodos que se usaron en esta leccin.

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    Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo siguiendo los mtodos mostrados en la leccin (todas las

    dimensiones necesarias estn en el dibujo).

    LECCIN 1-3 TAREA 2 - MS COMANDOS DE MODIFICACIN.

    Habilidades de Dibujo Bsicas

    La leccin anterior trat acerca de comandos de dibujo. En esta leccin se presentarn los comandos

    de modificacin ms comunes. En AutoCAD, utilizar ms frecuentemente los comandos de

    modificacin que los de dibujo. Ahora que conoce los comandos bsicos, aqu hay algunos ms para

    que agregue a su coleccin.

    Objeto o

    Accin Teclado Icono Men Resultado

    Rectngulo RECTANGLE /

    REC Draw > Rectangle

    Dibuja un rectngulo

    cuando usted le

    especifica la primera

    esquina y luego la

    opuesta.

    Multilneas MLINE / ML Sin

    Icono Draw > Multiline

    Dibuja lneas

    paralelas siguiendo

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    ING. EN MANTENIMIENTO 13

    los parmetros que

    usted defina.

    Recortar TRIM / TR

    Modify > Trim

    Recorta objetos

    hasta una lnea de

    corte.

    Extender EXTEND / EX

    Modify > Extend

    Extiende objetos

    hasta una lnea lmite

    dada.

    Compensar OFFSET / O

    Modify > Offset

    Compensa un objeto

    (paralelamente) a

    una distancia

    definida.

    Object

    Snaps

    OSNAP / OS /

    F3

    CLIC

    Tools > Object

    Snap Settings

    Despliega el cuadro

    de dilogo OSNAP.

    Tarea #2 - Comandos de Modificacin

    El propsito de esta tarea es que utilice los comandos aprendidos en la leccin anterior y aprenda

    algunos comandos nuevos.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 14

    Object Snaps (Referencias de Objeto)

    Suponga que desea dibujar una lnea desde el centro del crculo hasta el punto medio de la lnea

    vertical que extendi. AutoCAD incorpora una caracterstica que facilita estas labores. Me refiero a

    los 'Object Snaps' (se abrevia 'Osnaps' y se pronuncia "Oh-Snaps").

    Teclee OS . Ver aparecer el siguiente cuadro de dilogo.

    Tal vez tambin vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a continuacin.

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    ICONO OPCIN ICONO OPCIN

    Endpoint

    Perpendicular

    Midpoint

    Tangent

    Center

    Nearest

    Node

    Apparent

    Intersection

    Quadrant

    Parallel

    Intersection

    None

    Extension

    Osnap Settings

    Insertion Point

    Temporary

    Tracking Point

    Snap From

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    ING. EN MANTENIMIENTO 16

    Ejercicio:

    Ejercicio 2.1 extra

    Ejercicio Extra: Elabore el siguiente dibujo; puede parecer un poco difcil, sin embargo en l slo se

    utilizan los comandos que ha aprendido hasta ahora.

    Ejercicio 2.2 extra

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    LECCIN 1-4 TAREA 3 - ENTRADA PRECISA DE COORDENADAS.

    Entrada Precisa de Coordenadas

    Ahora es tiempo de ver si estuvo poniendo atencin durante la primera leccin. En esta leccin

    deber realizar un dibujo que pondr a prueba sus conocimientos para dibujar con precisin,

    utilizando los diferentes tipos de introduccin precisa de coordenadas.

    Ejercicio 3

    Imprima el dibujo y luego comience a reproducirlo en AutoCAD. Empiece en la esquina inferior

    izquierda. Aplique las herramientas de dibujo que ha aprendido en las lecciones anteriores. Durante

    el ejercicio, deber usar una combinacin de coordenadas absolutas, relativas y polares para ir

    introduciendo los puntos necesarios.

    Abra AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en las tareas anteriores.

    Realice este ejercicio con precisin, respetando las dimensiones que se muestran.

    Si llega a cometer algn error, recuerde que puede utilizar la referencia al Punto Final (ENDPOINT)

    para continuar dibujando desde el punto en que se qued.

    Guarde su dibujo.

    Imprima su dibujo siguiendo las instrucciones dadas en las tareas previas

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    ING. EN MANTENIMIENTO 18

    Como se mencion antes, AutoCAD es preciso. Depende del usuario asegurarse de que le

    proporciona al programa la informacin apropiada para garantizar que el dibujo sea exacto. Puede

    resultar muy costoso cometer fallos que aparentemente son slo pequeos errores en precisin.

    A estas alturas del curso, usted debe ser capaz de elaborar el dibujo que se muestra arriba sin

    necesidad de consultar otro material de referencia. Si este no es el caso, debe repasar las lecciones

    anteriores.

    Aqu hay un par ms de ejercicios para que practique la introduccin de puntos y mejore sus

    habilidades de dibujo.

    Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo. (Ejercicio 3.1 extra).

    Ejercicio Extra: Reproduzca este dibujo.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 19

    Ejercicio 3.2 extra

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    LECCIN 1-5 CONJUNTOS DE SELECCIN.

    Seleccionando Objetos en AutoCAD

    Probablemente ya ha visto aparecer en pantalla un rectngulo coloreado cuando usted hace clic sobre

    el rea de dibujo y despus desplaza el puntero hacia otro lugar; pues en esta leccin aprender todo

    lo que tiene que ver con esto.

    AutoCAD se vale de lo que se conoce como Conjunto de Seleccin para permitirle a usted agrupar

    varios objetos y as poder modificarlos todos al mismo tiempo. Por ejemplo, si quisiera borrar varias

    lneas, podra presionar E luego , elegir una lnea, oprimir de nuevo y repetir

    el proceso hasta terminar con todas. Otra forma sera oprimir E seguida por ,

    posteriormente elegir las lneas, una por una, hasta que todas estuviesen seleccionadas, para

    finalmente presionar .

    Al seleccionar un grupo de objetos, habr creado un conjunto de seleccin. Cuando desee modificar

    un objeto, y la lnea de comandos muestre la leyenda "select objects" (seleccionar objetos), usted

    puede crear un conjunto de seleccin y despus aplicar el comando.

    NO OLVIDE PRESIONAR CUANDO TERMINE DE ELEGIR LOS OBJETOS QUE

    DESEA.

    Existen otros mtodos para crear un conjunto de seleccin. El ms comn es por medio de una

    ventana.

    Hay dos diferentes tipos de ventana que se pueden usar.

    Una de ellas se llama 'Seleccin por cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Seleccin por ventana'

    (Window Selection). Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda, entonces es una

    'Seleccin por cruce'. Se llama as porque cualquier objeto que cruce el borde de la ventana (o est

    dentro de ella) es incluido en el conjunto de seleccin. Esta ventana se representa en pantalla con un

    rectngulo verde con borde punteado.

    En cambio, si usted crea la ventana de izquierda a derecha, el resultado es una 'Seleccin por

    ventana'. Usando este mtodo slo sern agregados al conjunto de seleccin los objetos que estn

    completamente dentro de la ventana. Se representa en pantalla como un rectngulo azul con borde

    continuo. La diferencia es muy importante.

    En resumen:

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    ING. EN MANTENIMIENTO 21

    DIRECCIN NOMBRE APARIENCIA EFECTO

    DERECHA A

    IZQUIERDA

    SELECCIN

    POR CRUCE

    VERDE

    (con borde

    punteado)

    SELECCIONA CUALQUIER

    OBJETO QUE CRUCE EL

    BORDE DE LA VENTANA O

    QUE SE ENCUENTRE DENTRO

    DE ELLA.

    IZQUIERDA

    A DERECHA

    SELECCIN

    POR

    VENTANA

    AZUL

    (con borde

    continuo)

    SELECCIONA SLO

    AQUELLOS OBJETOS QUE

    ESTN COMPLETAMENTE

    DENTRO DE LA VENTANA.

    Arriba, una Seleccin por Cruce (creada de derecha a izquierda) selecciona los objetos marcados con

    puntos rojos puesto que son intersectados por el borde de la seleccin.

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 22

    La Seleccin por Ventana (se crea de izquierda a derecha) incluye solamente los objetos que se

    encuentran completamente dentro del cuadro azul.

    Tambin existen otras formas de seleccionar objetos, y aqu se mencionan algunas de las ms

    comunes. Cuando tenga que seleccionar objetos, puede utilizar combinaciones de las siguientes

    opciones:

    LAST - al oprimir L cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD elegir el ltimo objeto que

    usted haya creado. Esto es muy til cuando usted acaba de crear un objeto y necesita modificarlo

    inmediatamente.

    PREVIOUS - si presiona P cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD volver a elegir los

    objetos que componan el conjunto de seleccin previo. Se usa cuando usted selecciona algunos

    objetos, los modifica y despus necesita modificarlos nuevamente.

    FENCE - si presiona F cuando se le pida seleccionar objetos, AutoCAD le permite dibujar una serie

    de lneas (como si fuese una 'valla') para elegir objetos. Este mtodo es conveniente, por ejemplo, si

    desea seleccionar un grupo de lneas que deban ser recortadas (comando TRIM) con la misma lnea

    cortante.

    CROSSING POLYGON - teclear CP cuando est seleccionando objetos, le permite crear un

    'polgono de cruce' para seleccionar los objetos. Su comportamiento es similar a la Seleccin por

    cruce, pero puede elegir puntos sobre la pantalla para crear un polgono en vez de una ventana.

    Puesto que es un polgono de cruce, cualquier objeto que cruce el polgono o est dentro de l ser

    agregado al conjunto de seleccin.

    WINDOW POLYGON - el teclear WP cuando va a seleccionar objetos le permite crear un polgono

    para seleccionar objetos. Igual que con la Seleccin por ventana, usando este mtodo slo se

    agregarn al conjunto de seleccin aquellos objetos que estn totalmente dentro del polgono. Es

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 23

    parecido a la Seleccin por ventana que se explic al principio de la leccin, slo que en este caso

    puede elegir varios puntos para formar un polgono en vez de un rectngulo.

    CYCLING - cuando est listo para seleccionar objetos, mantenga presionada la tecla y

    luego presione la cuando el puntero del ratn se encuentre sobre

    objetos que estn encimados. Presione varias veces la hasta que resalte

    el objeto que usted quiere modificar. Luego eljalo con el ratn. Este es un buen mtodo cuando se

    tiene muchos objetos en un rea pequea.

    REMOVE - al teclear R cuando se le pide seleccionar objetos, AutoCAD le permitir retirar objetos

    del conjunto de seleccin. Tambin puede remover objetos del conjunto de seleccin

    individualmente, presionando la tecla mientras los va eligiendo (este proceso se conoce

    como 'shift-select').

    Para cancelar la seleccin que haya hecho, slo presione la tecla .

    A manera de prctica, abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos de seleccin

    usando los mtodos descritos anteriormente. Usted necesita seleccionar objetos con rapidez en

    AutoCAD para ser un buen dibujante.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 24

    LECCIN 1-6 TAREA 4 - COMANDOS DE MODIFICACIN.

    Ms Comandos de Modificacin

    En esta tarea usted agregar ms comandos a su coleccin. Todos estos comandos son los que usar

    ms frecuentemente.

    Accin Teclado Icono Men Resultado

    Mover Move / M

    Modify > Move Mueve uno o

    varios objetos.

    Copiar Copy / CP

    Modify > Copy Copia objeto(s)

    una o varias veces.

    Estirar Strentre otrosh / S

    Modify >

    Strentre otrosh

    Estira un objeto

    despus de que ha

    seleccionado una

    parte de l.

    Reflejar Mirror / MI

    Modify > Mirror

    Crea un 'reflejo' de

    un solo objeto o

    de un grupo de

    objetos.

    Esta es una pequea tarea cuyo objetivo es mostrarle cmo se usan estos comandos. Usted

    reproducir el dibujo llamado 'Assignment #4'.

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 25

    Inicie AutoCAD y configure su dibujo como ha hecho en ejercicios anteriores.

    Active la referencia Punto Final (Endpoint) en el cuadro de dilogo Osnap.

    En esta ocasin, primero dibuje el borde. Dibuje un borde rectangular de 10" de ancho por 7" de

    alto, usando cualquier mtodo. La esquina inferior izquierda debe estar en 0,0.

    Dibuje un rectngulo de 2" de ancho por 3" de altura usando el comando RECTANGLE. La esquina

    inferior izquierda de ste ltimo tambin debe estar en 0,0.

    Note que el rectngulo pequeo y el borde del dibujo estn superpuestos en la esquina inferior

    izquierda de su dibujo. Deber mover el rectngulo pequeo 1" a la derecha y 1" hacia arriba, de

    modo que se aleje del marco del dibujo.

    Para hacerlo, inicie el comando MOVE, ya sea tecleando m o move, seguido de .

    Seleccione el rectngulo pequeo utilizando alguno de los mtodos de seleccin descritos

    anteriormente. Oprima . AutoCAD solicita ahora un "punto base" (base point or

    displacement), es decir, un punto de referencia. Haga clic en la esquina inferior izquierda del

    rectngulo. Ahora, AutoCAD pide el "segundo punto del desplazamiento" (second point of

    displacement); necesita saber qu tan lejos desea mover el objeto. Esta es una buena ocasin para

    usar coordenadas relativas. En este caso, usted desea moverlo 1" hacia la derecha y 1" hacia

    arriba, por lo tanto, debe teclear @1,1 y el rectngulo se mover hacia su nueva posicin.

    Ahora deber copiar este rectngulo 3" hacia la derecha. El comando para copiar es muy parecido al

    comando para mover, la nica diferencia es que el comando para copiar deja un original en la

    posicin inicial.

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 26

    Ejecute el comando COPY. Se le pedir seleccionar objetos. Elija el rectngulo que acaba de mover.

    AutoCAD necesita un "punto base o desplazamiento" (base point or displacement), igual que el

    comando MOVE. Elija nuevamente la esquina inferior izquierda del rectngulo. Una vez que haya

    hecho lo anterior, necesita decir a AutoCAD cul es el segundo punto de desplazamiento. Puesto que

    usted necesita mover el rectngulo 3" a la derecha, teclee @3,0 . Ahora tiene usted una

    copia del rectngulo, colocada a una distancia de 3" a la derecha.

    Pero el rectngulo no tiene la misma altura de aquel que se observa en el dibujo de ejemplo; el

    rectngulo en la imagen de muestra es 1" ms alto. Tendr que estirar el rectngulo con el comando

    STRENTRE OTROSH.

    Inicie el comando STRENTRE OTROSH oprimiendo la tecla S . AutoCAD le hace

    escoger objetos mediante una 'Ventana de Cruce' o un 'Polgono de Cruce'. Usar la ventana de cruce

    (crossing window). Recuerde que, segn lo visto en la Leccin 1-5, una Ventana de Cruce se crea de

    derecha a izquierda. Haga clic con el botn principal del ratn ligeramente arriba y a la derecha de la

    esquina superior derecha del rectngulo nuevo (P1). Mueva el puntero del ratn hacia abajo y a la

    izquierda hasta que la ventana punteada cubra la mitad superior del rectngulo y despus haga clic

    otra vez (P2). Ver que los objetos ahora estn resaltados. Oprima para aceptar. Ahora se

    le pedir el ya bien conocido "base point" (punto base). Elija la esquina superior izquierda del

    rectngulo. Luego especifique el segundo punto de desplazamiento; en este caso, usted necesita

    estirar el rectngulo 1" hacia arriba, por lo tanto debe teclear @0,1 para lograrlo. El

    rectngulo es ahora 1" ms alto.

    Lo importante al seleccionar objetos que van a ser estirados es dibujar la ventana encima de los

    vrtices o puntos que usted desea estirar. Si olvida seleccionar una esquina, el resultado ser que

    cambiar la forma del rectngulo. Por lo tanto, est atento de cules son los puntos necesarios para

    estirar adecuadamente los objetos.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 27

    A continuacin dibujar el polgono que se encuentra en el lado derecho de su ejercicio. Para ello,

    dibujar primero las tres lneas que componen la mitad izquierda, y despus las reflejar hacia el

    lado derecho. Dibuje las tres lneas con cualquier mtodo que desee (sugerencia: use coordenadas

    absolutas).

    Una vez que estn dibujadas, ejecute el comando MIRROR. Seleccione las tres lneas y oprima

    . Ahora se le pide el primer punto de la 'lnea de reflejo'. Usando su referencia

    ENDPOINT (Punto Final), elija el fin de la lnea que se encuentra en 8,2. Se le pedir el segundo

    punto: elija el punto final de la lnea en 8,5.Hecho lo anterior, AutoCAD necesita saber si usted

    desea borrar los objetos originales. En este caso no queremos borrarlos; slo presione .

    Nota: generalmente, la lnea de reflejo estar a la mitad entre el objeto que desea reflejar y la

    posicin en la que usted desea que est.

    La tarea est completa. Repase lo que ha hecho y practique los comandos que hemos visto. Guarde e

    imprima su dibujo.

    Ejercicio Extra: utilizando los comandos que ha aprendido en las lecciones vistas hasta ahora,

    elabore el siguiente dibujo

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    ING. EN MANTENIMIENTO 28

    Ejercicio Extra: En este ejercicio se utiliza una opcin del comando CIRCLE, llamada "Tangent

    Tangent Radius" (Tangente Tangente Radio) o TTR por sus siglas. Para utilizarla, primero elija las

    dos tangentes del crculo, luego introduzca el valor del radio. Por lo dems, el ejercicio se elabora

    con los comandos vistos con anterioridad

    Ejercicio 4.2 extra

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    ING. EN MANTENIMIENTO 29

    LECCIN 1-7 TAREA 5 - COMANDOS DE MODIFICACIN.

    Ms Comandos de Modificacin

    Es tiempo de aprender algunos comandos ms. Al igual que los comandos aprendidos hasta ahora,

    estos tambin sern los que usar cotidianamente.

    He aqu los comandos que aprender en esta leccin:

    Accin Teclado Icono Men Resultado

    Rotar Rotate / RO

    Modify > Rotate Gira objetos a un

    ngulo dado.

    Fileteado Fillet / F

    Modify > Fillet

    Redondea la

    esquina formada

    por dos lneas.

    Chafln Chamfer / CHA

    Modify > Chamfer Crea una esquina

    en ngulo

    Arreglo Array / AR

    Modify > Array

    Crea un patrn

    repetitivo con los

    objetos

    seleccionados.

    Una vez ms tendr que reproducir un dibujo. Este lleva por nombre 'Assignment #5'.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 30

    Siga cuidadosamente los pasos mostrados. Dado que estos comandos requieren un poco ms de

    informacin para funcionar, asegrese de observar la lnea de comandos, ya que se le solicitar

    informacin mientras se ejecuta el comando.

    Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad.dwt como ha hecho en las otras lecciones.

    Comience dibujando un borde de 10" x 7" horizontalmente, cuya esquina inferior izquierda coincida

    con el punto 0,0.

    Dibuje un rectngulo de 1" de ancho y 3" de altura, con la esquina inferior izquierda en .75,.75 .

    Ahora usted va a rotar este rectngulo 90 en sentido horario.

    Inicie el comando ROTATE. AutoCAD le pide que elija objetos. Seleccione el rectngulo y presione

    . Despus debe indicar un "punto base" (base point). Este punto es similar a un punto

    pivote alrededor del cual rotar el rectngulo. En este ejemplo ser la esquina inferior derecha

    (recuerde usar sus referencias Osnap). Cuando haya seleccionado el punto base, la lnea de

    comandos muestra lo siguiente:

    Specify rotation angle or [Reference]:

    Significa que la opcin por defecto es 'Rotation angle' (ngulo de rotacin); escriba entonces el

    ngulo al que desea rotar el objeto. Recuerde la manera en que AutoCAD mide los ngulos. Al

    comparar su rectngulo con el que se muestra en el ejemplo, ver que necesita rotar el rectngulo en

    sentido horario, es decir, -90 grados. Teclee el ngulo y presione .

    Command: RO

    Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

    Select objects: (Seleccione el rectngulo) 1 found

    Select objects:

    Specify base point: (Elija la esquina inferior derecha del rectngulo)

    Specify rotation angle or [Reference]: -90

    El rectngulo ha sido rotado -90 grados respecto de su posicin original. Elegir puntos de base

    distintos al mencionado producir resultados diferentes. Revierta la ltima instruccin con el

    comando Undo. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base y ngulos distintos para ver los

    resultados que obtiene. Cuando termine de experimentar, devuelva el rectngulo a la posicin que

    tena al final del paso anterior.

    Haga una copia del rectngulo, con el comando COPY, 2" por encima del original (recuerde las

    coordenadas relativas).

    Ahora modificar el segundo rectngulo para redondear sus esquinas. Inicie el comando FILLET.

    Observe que en la lnea de comandos se ve algo como sto:

    Command: F

    FILLET

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    ING. EN MANTENIMIENTO 31

    Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000

    Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:

    AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). El valor que se muestre

    siempre ser el ltimo que usted utiliz. Al ser modificado, el nuevo valor se almacenar en

    memoria. La siguiente lnea muestra las opciones con que cuenta este comando. Recuerde que la

    letra Mayscula de cada opcin permite elegir esa opcin en particular. Usted cambiar el radio de

    redondeo a 3/8" ( .375). Para hacerlo debe oprimir R . Entonces AutoCAD le permite

    introducir un nuevo valor para el radio de redondeo. Introduzca el valor .375 y oprima .

    El radio de redondeo es ahora de .375 (justo lo que deseaba). La opcin predeterminada es Select

    first object (seleccionar el primer objeto). Elija el lado izquierdo del rectngulo superior (s, el

    rectngulo completo resaltar si lo dibuj con el comando Rectangle). AutoCAD le pide seleccionar

    el segundo objeto. Escoja la lnea superior y AutoCAD reemplazar la esquina con un arco de radio

    igual a 0.375. AutoCAD finaliza el comando automticamente en este momento.

    Inicie nuevamente el comando FILLET y haga lo mismo con las esquinas restantes hasta que tenga

    un objeto similar al del ejemplo.

    Copie el primer rectngulo, usando COPY, 4-1/2" hacia arriba. Ahora utilizar el comando

    CHAMFER para hacer chaflanes en las esquinas del rectngulo.

    Ejecute CHAMFER y observe la lnea de comandos. Deber ver algo como esto:

    Command: CHA

    CHAMFER

    (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000

    Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D

    Specify first chamfer distance : .375

    Specify second chamfer distance :

    Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: (Seleccione un lado del

    rectngulo)

    Este comando es muy similar al comando FILLET, tiene varias opciones disponibles. El chafln que

    har debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual que el comando FILLET,

    primero debe decirle a AutoCAD qu distancia desea usted. Para hacerlo, oprima D para elegir la

    opcin 'Distance' (distancia). La lnea de comandos se ver as:

    Specify first chamfer distance : .375 (Este ser el valor de la primera distancia)

    La lnea de comandos solicita ahora el valor de la segunda distancia (AutoCAD cambiar

    automticamente el valor de la segunda distancia para igualarlo con el valor que usted introdujo para

    la primera):

    Specify second chamfer distance : (Oprima para aceptar).

    Despus se le pedir seleccionar la primera lnea, Select first line. A partir de aqu, el comando

    CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la lnea izquierda del ltimo rectngulo

    (no se preocupe si resalta el rectngulo completo). Cuando se le pida escoger la segunda lnea

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 32

    (Select second line:) elija la lnea superior. Ahora tendr un perfecto chafln a 45 grados y a una

    distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo mismo con el resto de las esquinas.

    Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadrados ubicado abajo a

    la derecha. Usted podra dibujar cada uno individualmente, pero AutoCAD dispone de un comando

    que le permitir dibujar solamente uno, y el programa se encargar de los otros.

    Dibuje un rectngulo de 1/2" por lado (es decir, un cuadrado) cuya esquina inferior izquierda se

    encuentre en 6,1.5 (puntos absolutos).

    Ejecute el comando ARRAY. Observe el cuadro de dilogo que se ilustra a continuacin:

    Cuando se enfrente a un cuadro de dilogo nuevo para usted, le recomiendo que busque lo que

    necesita desde ARRIBA hacia ABAJO. Este es un buen ejemplo.

    Active la opcin "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto har que los objetos sean

    colocados siguiendo un patrn fila-columna.

    Luego seleccione el objeto con que se formar el arreglo, haciendo clic en el botn de la esquina

    superior derecha (presione despus de seleccionar el objeto).

    Introduzca el nmero de filas (cruzan la pgina horizontalmente) y columnas (cruzan la pgina

    verticalmente).

    Introduzca el valor de 'Row offset' (distancia entre filas); esta es la distancia que habr entre la parte

    inferior del rectngulo original y la parte inferior del rectngulo que se encontrar en la siguiente

    fila.

    Introduzca el valor de 'Column offset' (distancia entre columnas).

    Haga clic en el botn 'Preview' (Vista previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 33

    Si el arreglo es correcto (comprelo con el dibujo de ejemplo), presione el botn 'Accept'. Si necesita

    cambiar algo, presione el botn 'Modify', haga sus cambios en el cuadro de dilogo y vaya a la Vista

    Previa nuevamente.

    Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opcin 'Polar' para crear la figura que se encuentra en

    la esquina superior derecha de la tarea.

    Comience dibujando un crculo (comando CIRCLE) con centro en 7.5,5.5 y dimetro de 1.5. Luego

    dibuje una lnea (comando LINE) desde el centro del crculo hasta 1" hacia la derecha (recuerde

    utilizar coordenadas relativas y las referencias Osnaps).

    Inicie el comando ARRAY. Cuando se le pida seleccionar objetos, elija la lnea que recin dibuj.

    Examine cuidadosamente el cuadro de dilogo anterior. Recuerde comenzar desde ARRIBA. En este

    caso, tiene que seleccionar los objetos y tambin un 'Center Point' (Punto central) para el arreglo;

    elija el centro del crculo.

    Guarde e imprima su dibujo.

    A estas alturas del curso, en siete lecciones usted ha aprendido muchos de los comandos ms

    socorridos de AutoCAD. Tal vez no parezca mucho, pero la idea es que usted domine estos

    comandos, deben volverse parte de su esencia. Despus de mucha prctica, ya no tendr que ver la

    lnea de comandos para saber qu pasa. Piense en la primera vez que condujo un automvil con

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 34

    transmisin manual: despus de un tiempo, se volvi ms sencillo, verdad? Me es imposible

    resaltar con suficiente nfasis cun importante es practicar durante estas primeras lecciones.

    Ejercicio 5.1 Extra: Copie este dibujo

    Ejercicio 5.2 Extra: Elabore este dibujo

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    ING. EN MANTENIMIENTO 35

    LECCIN 1-8 TAREA 6 - CAPAS, ACOTACIONES Y TEXTO.

    Capas, Acotaciones y Texto

    Ahora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificacin, es hora de

    pasar a otra etapa. En esta leccin se introducirn textos, acotaciones y el concepto de capas. Lo que

    har ser tomar una de sus tareas anteriores, guardarla con un nuevo nombre y despus le agregar

    texto y acotaciones. Estos son los comandos que aprender:

    Concepto Teclado Icono Men Resultado

    Capa Layer / LA

    Format > Layer

    Abre el cuadro de

    dilogo para las

    propiedades de

    Capa y Tipo de

    lnea.

    Texto Text Sin

    Icono

    Draw > Single Line

    Text

    Crea texto en una

    sola lnea.

    Acotaciones Dim Varios Dimension > (elija

    uno)

    Acota objetos

    previamente

    dibujados.

    Escala Scale / SC

    Modify > Scale

    Redimensiona los

    objetos

    proporcionalmente.

    Comience por abrir el archivo Assignment #5 desde su carpeta CAD.

    Usando la opcin SAVE AS (Guardar como) del men FILE, guarde el archivo con el nombre

    'Assign6.dwg'.

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 36

    Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar el contenido de

    sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los diseadores crearan

    capas para la instalacin elctrica, la fontanera, el paisaje y muchas ms. En ocasiones es necesario

    controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver slo aquellas que se desea. Esta es una

    razn de por qu es necesario usar capas. Si usted fuera a utilizar AutoCAD profesionalmente, todo

    dibujo del que usted se encargara tendra capas.

    En este ejercicio, usted crear una capa para las acotaciones, una para las lneas (objetos que fueron

    dibujados) y otra para el texto. Ejecute el comando LAYER (tambin puede usarse la forma

    abreviada LA). Se abrir el Administrador de Propiedades de Capa ('Layer Properties Manager'), que

    se muestra a continuacin. Solamente veremos los fundamentos en esta leccin.

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 37

    Observando el cuadro de dilogo, ver mucha informacin. Note el botn a un lado de la frase

    Convertir en Actual. Debajo de ella se lee el nombre de la capa actual, es decir, sobre la que est

    dibujando. La ventana principal le proporciona informacin referente a cada una de las capas. Por

    ahora, slo ocpese de las columnas 'Name', 'On' (foco) y 'Color' (cuadro coloreado), as como del

    botn 'Nuevo'.

    Ahora que tiene en pantalla este cuadro de dilogo, haga clic en el botn 'Nuevo'. As se crear una

    nueva capa y le dar oportunidad de nombrarla. Use el nombre TEXT. Haga clic en el pequeo

    cuadro que se encuentra a la derecha para escoger el color amarillo para esta capa. Cree otra capa

    con el nombre DIM para las acotaciones y asgnele el color rojo. Finalmente, cree una tercera capa y

    llmela OBJECT, de color verde. Acaba de crear tres capas nuevas en su dibujo. Seleccione la capa

    TEXT y presione el botn 'Convertir en Actual'. Esto hace que TEXT sea la capa actual, lo que

    significa que cualquier cosa que dibuje ser colocada sobre esta capa. Oprima el botn OK para

    cerrar el cuadro de dilogo.

    Ms acerca de las capas.

    En el Administrador de Propiedades de Capas, notar que cada capa puede tener un cierto nmero de

    propiedades especficas.

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 38

    Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. En este ejemplo, la marca verde

    significa que 'OBJECTS' es la capa acutal.

    Name: es el nombre de la capa. D nombres inteligibles a sus capas.

    On: si una capa est 'On' significa que es visible.

    Off (foco apagado): cuando una capa est en 'Off', no es visible, no obstante los objetos pueden ser

    borrados con la opcin 'Select > All'.

    Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse.

    Lock: los objetos de la capa pueden verse, pero no modificarse.

    Color: definir un color especfico para todos los objetos de la capa.

    Linetype: un tipo de lnea especfico para los objetos de la capa (oculta, de centro, entre otros).

    Lineweight: el ancho de lnea para los objetos de esa capa.

    Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa.

    Plot (s, dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off para imprimir o no

    la capa.

    Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa capa.

    AGREGANDO TEXTO

    Puesto que TEXT es la capa actual, lo que har a continuacin es crear algo de texto. Teclee TEXT y

    observe la lnea de comandos.

    Command: TEXT

    Justify/Style/:

    Lo primero que AutoCAD solicita es un punto de inicio para el texto. Teclee 0,0 para colocarlo en la

    esquina inferior izquierda de su dibujo. Note que este comando dispone de otras opciones, pero

    ignrelas por el momento

    Height :

    Ahora AutoCAD quiere saber qu tan altas desea usted las letras. Para esta tarea, debern ser de 1/4"

    de altura. Teclee: .25 y presione .

    Rotation angle :

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 39

    Este es un parmetro ms antes de introducir el texto: diga a AutoCAD si desea que el texto se

    escriba a un ngulo determinado. Esta vez no queremos que est inclinado, as que slo presione

    para aceptar el valor propuesto de 0 grados.

    Text: (SU NOMBRE - TAREA #6)

    Finalmente puede escribir aquello que desea poner en su dibujo. Escriba su NOMBRE y TAREA #6,

    luego presione .

    Ver que su nombre ha sido colocado en la esquina inferior izquierda, con las letras de 1/4" de altura

    y en color amarillo, sobre la capa TEXT.

    Tal vez no desea que su nombre se encuentre exactamente sobre la esquina del dibujo; muvalo 1/8"

    hacia arriba y hacia la derecha (recuerde el comando MOVE y los puntos relativos: @.125,.125).

    Ahora es momento para comenzar a acotar su dibujo. Abra el cuadro de dilogo de capas y haga que

    DIM se convierta en la capa actual.

    En esta ocasin recomiendo utilizar los iconos; acotar es MUCHO MS sencillo de esta forma. Si la

    barra de acotaciones no aparece en su pantalla, haga clic con el botn secundario del ratn

    (generalmente es el derecho) sobre el icono de alguna otra barra de herramientas para abrir el cuadro

    de dilogo 'Toolbars' (Barras de Herramientas); active la opcin 'Dimension'. Ver aparecer la barra

    de herramientas para las acotaciones. Cierre el cuadro de dilogo que abri.

    Existen diversos tipos de acotaciones; estos son los que estar usando durante esta leccin (cada

    icono le da una pista acerca de qu tipo de acotacin crear con cada icono). La siguiente imagen

    muestra los iconos de acotacin estndar. La lista enuncia los tipos de acotacin que usar en esta

    leccin (coloque el puntero del ratn sobre los iconos de la barra de herramientas para ver lo que

    representan).

    Estos son los que estar usando en esta leccin:

    Linear (Lineal) se usan para acotar ya sea distancias horizontales o verticales.

    Aligned (Alineada) acotar la longitud de una lnea inclinada, en forma paralela a la misma.

    Radius (Radio) este tipo de acotaciones le dar el radio de arcos o crculos.

    Diameter (Dimetro) se usan con los crculos.

    Angular (ngulos) acotan el ngulo formado entre dos lneas que usted elija.

    Baseline (Lnea Base) son un tipo especial de acotaciones que apilan automticamente las

    acotaciones a lo largo de un plano, mientras usted selecciona los puntos deseados.

    El tipo de acotacin que usted elija depende totalmente de la informacin que desea comunicar a la

    persona que leer el dibujo. Vea el dibujo de ejemplo y distinga los diferentes tipos de acotaciones

    usados y dnde se utiliz cada uno.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 40

    Comenzaremos con el ms comn (y sencillo): Acotaciones Lineales (Linear Dimensions). Las usar

    para acotar el rectngulo ubicado en la parte inferior izquierda de su dibujo. Haga clic en el icono

    respectivo y observe la lnea de comandos.

    Command: _dimlinear

    Specify first extension line origin or :

    AutoCAD solicita que se introduzca el punto de origen para la primera lnea de acotacin (un punto

    de inicio) o bien, al presionar se le permite seleccionar una lnea en particular. Abra el

    cuadro de dilogo de OSNAPS y active nicamente Endpoint (asegrese de que la opcin "Object

    Snap On" tambin est activada); presione el botn 'OK' para cerrar el cuadro de dilogo. Elija la

    esquina superior izquierda del rectngulo. AutoCAD pide el origen de la segunda lnea de acotacin

    (Second extension line origin). Escoja la esquina superior derecha. Entonces, ver aparecer la

    acotacin y AutoCAD pide la Ubicacin de la lnea de cota (Dimension line location). Haga clic en

    cualquier lugar por encima de la lnea del rectngulo, donde usted juzgue conveniente.

    AutoCAD determina y muestra la longitud de la lnea que usted acot. A continuacin se muestra lo

    que usted debe haber visto en la lnea de comandos:

    Specify second extension line origin: (ELIJA LA ESQUINA SUPERIOR DERECHA)

    Specify dimension line location or

    [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: (CLIC ARRIBA DE LA LNEA)

    Dimension text = 3.000

    Ahora acote la lnea lateral izquierda siguiendo el mismo mtodo.

    Ahora vamos a acotar el radio del fileteado (la esquina redondeada) del objeto que est justo arriba

    del primer rectngulo. Haga clic en el icono para dibujar una Acotacin de Radio (Radius

    Dimension). AutoCAD le pide elegir un arco o crculo. Elija el arco de la esquina superior izquierda.

    De nuevo se le pide que establezca la ubicacin de la lnea de acotacin. Haga clic en algn punto

    fuera del arco, donde la cota se vea bien.

    Observando el objeto que se encuentra en la parte superior izquierda del ejemplo, advierta que

    existen varias maneras de acotar las esquinas. Comience con la esquina inferior izquierda. Elija el

    icono para generar una Acotacin Lineal (Linear Dimension). Ahora, en lugar de escoger uno a uno

    los dos puntos que definen la acotacin, presione y AutoCAD le pedir que elija el objeto

    que desea acotar. Elija la lnea inclinada de la esquina inferior izquierda. Si ahora usted 'pasea' el

    puntero del ratn en las cercanas del objeto, ver que puede colocar la acotacin ya sea a la

    izquierda o debajo de la lnea. Escoja una de esas dos ubicaciones y coloque ah su acotacin. Repita

    estos pasos para colocar la segunda acotacin.

    En la parte superior izquierda colocar una Acotacin Alineada, Aligned Dimension. Elija el icono

    adecuado. Al igual que en el caso de las acotaciones lineales, usted puede elegir los dos puntos de la

    acotacin, o presionar para elegir un objeto. Cuando se le pida que ubique la lnea de

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    ING. EN MANTENIMIENTO 41

    acotacin, ver que sta slo puede desplazarse de forma que siempre es paralela a la lnea que

    eligi. Coloque la acotacin en algn lugar fuera del objeto.

    Ahora acotar el ngulo en la esquina inferior derecha del rectngulo superior. Haga clic en el icono

    para Acotaciones Angulares, Angular Dimensions. Escoja la lnea inferior y despus la lnea

    inclinada de la esquina inferior derecha. Coloque la acotacin de modo que se vea como en el

    ejemplo.

    Es tiempo de acotar el crculo, usando el icono Acotacin de Dimetro. Haga clic en el icono

    Diameter Dimension. AutoCAD solicita un arco o crculo; haga clic sobre el permetro del crculo.

    Despus tiene que colocar la lnea de acotacin; elija un buen lugar para ella.

    Acote la lnea de 1" en el crculo como se muestra, utilizando acotaciones lineales.

    Acote el cuadro superior izquierdo del arreglo como se observa en el ejemplo, valindose de

    acotaciones lineales.

    Acote el espacio de (0.75) que hay entre las dos filas del arreglo, eligiendo los puntos finales de las

    lneas.

    Acote la separacin de (0.75) existente entre columnas, como se muestra.

    Viene ahora la parte en que aprender un buen truco. Agregar acotaciones a una lnea de base

    (Baseline Dimensions), tomando como base la acotacin de la distancia entre columnas que recin

    cre en el paso anterior. Haga clic en el icono de Acotaciones a una Lnea Base, Baseline

    Dimension. Mire la lnea de comandos.

    Tal vez se le pida que elija la 'acotacin base'. Si es as, elija la acotacin de 0.75 que dibuj entre las

    columnas. Despus se le pide Specify a second extension line origin (especifique el origen de la

    segunda lnea de acotacin). Elija el punto P1 que se muestra en el ejemplo. AutoCAD lo mantendr

    repitiendo este proceso hasta que presione para terminar el comando. Elija P2 para

    continuar y finalice presionando . As es como debi verse su lnea de comandos:

    Command: _dimbaseline

    Select base dimension:

    Specify a second extension line origin or (Undo/):

    Dimension text = 1.50

    Specify a second extension line origin or (Undo/):

    Dimension text = 2.00

    Specify a second extension line origin or (Undo/):

    Su dibujo ahora debe parecerse al del ejemplo. Revise que no le falte ninguna acotacin.

    Ahora que ha acotado su dibujo, gurdelo e imprmalo.

    A continuacin deber copiar todos los objetos 12" hacia la derecha. Teclee el comando COPY, y

    cuando se le pida elegir los objetos, teclee ALL seguido por . Despus copie todo 12"

    hacia la derecha.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 42

    Lo siguiente ser aumentar todos los objetos copiados al doble de su tamao original. Ejecute el

    comando SCALE. Cuando se le solicite elegir objetos, genere una ventana de seleccin alrededor del

    nuevo conjunto de objetos y oprima . Al solicitarle el punto base, elija la esquina inferior

    izquierda del borde. Introduzca 2 como factor de escala. Su lnea de comandos debe verse as:

    Command: SC

    SCALE

    Select objects: Other corner: 38 found

    Select objects:

    Base point: (ELIJA LA ESQUINA INFERIOR IZQUIERDA)

    /Reference: 2

    Haga un 'alejamiento' con el comando ZOOM, opcin 'Extents' (para ello teclee Z E

    ) en la lnea de comandos. Ahora que todo es del doble del tamao, haga un

    'acercamiento' en las acotaciones y ver que se han ajustado automticamente a las nuevas

    dimensiones de los objetos. Esto se conoce como Acotaciones Asociadas.

    Existen diversos parmetros que usted puede cambiar para obtener la apariencia adecuada en sus

    acotaciones y textos (use el comando DDIM). Esto no ser tratado en este curso.

    Para obtener ms prctica, intente acotar algunas de sus tareas anteriores.

    Incluso si su dibujo es 100% preciso, slo es tan bueno como lo sean sus acotaciones. Algunos de los

    errores ms comunes al acotar son:

    No usar las referencias Osnap. Si usted no elige el punto exacto de una lnea u objeto, entonces su

    acotacin est mal.

    Elegir el punto equivocado. En dibujos detallados, es fcil que se equivoque al escoger el punto

    correcto si es que no tiene cuidado.

    Acotaciones incompletas. Si a su dibujo le faltan una o dos acotaciones, puede ocasionar que todo el

    proyecto se demore mientras se consiguen esas cifras, se rehacen los dibujos, se envan, entre otros.

    Acotaciones confusas. Asegrese de que sus acotaciones no se encimen, que no estn muy cerca

    unas de otras, y en general que sean claras.

    Para practicar las formas de acotar, aada acotaciones a todos los ejercicios extra de las lecciones

    previas. Tambin coloque los objetos y las acotaciones en capas separadas.

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    LECCIN 1-9 ENTRADA DE DISTANCIA DIRECTA Y RASTREO DE

    REFERENCIAS.

    Entrada de Distancia Directa (Direct Distance Entry)

    Como se mencion en las primeras lecciones, existen diversas maneras de hacer las cosas en

    AutoCAD. Para introducir distancias, se le han mostrado las Coordenadas Absolutas, Relativas y

    Polares. Ahora se le mostrarn otras dos formas para decirle a AutoCAD dnde ubicar el punto al

    que est dibujando.

    NO OLVIDE LOS FUNDAMENTOS DE LA ENTRADA MANUAL.

    La 'Entrada de Distancia Directa' (o DDE) es una manera de pasar por alto las formas usuales de

    introducir coordenadas, y slo introducir distancia.

    El mtodo es bastante sencillo.

    Asegrese de activar el modo Ortogonal (esto limita las distancias que introduzca a las direcciones

    vertical y horizontal nicamente) presionando y confirme que el botn "Ortho" en la barra de

    estado se ve oprimido, como se muestra en esta figura:

    La tecla permite activar y desactivar el modo Ortho.

    Digamos que usted desea dibujar una lnea desde un punto, con una longitud de 10 unidades

    directamente hacia la derecha.

    Ejecute el comando LINE y haga clic en cualquier punto de la pantalla, despus mueva el puntero a

    la derecha de ese punto. Si el modo Ortho est activo, la lnea slo debe apuntar horizontalmente

    hacia la derecha, sin inclinarse. Ahora teclee 10 . Presione nuevamente para

    terminar el comando. Ahora tiene una lnea de 10 unidades de longitud.

    Este es un mtodo muy sencillo para dibujar segmentos de lnea. Si el modo Ortho no est activo, su

    dibujo puede arruinarse rpidamente y no ser sencillo corregirlo. He visto demasiados estudiantes

    tomar este camino fcil y arruinar sus proyectos.

    Ahora, no sera genial poder dibujar tambin lneas inclinadas (como las lneas cortas de la imagen)

    con este mtodo? Bueno, pues usted puede, pero antes tiene que hacer algunos cambios en la

    configuracin.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 49

    Teclee DSETTINGS y ver el cuadro de dilogo 'Drafting Settings', vaya a la pestaa llamada 'Polar

    Tracking':

    Confirme que 'Polar Tracking' est activo (presionando puede activar y desactivar esta

    opcin) y despus defina el ngulo de incremento (Increment angle).

    Rastreo Polar (Polar Tracking)

    En el dibujo anterior trac 4 lneas de 1 unidad de longitud cada una usando el Rastreo Polar. Vea si

    puede reproducir esto en el extremo inicial de la lnea de 10 unidades que dibuj. El proceso es el

    mismo que utiliz para DDE en la lnea anterior. Asegrese de que su ngulo de incremento es de

    30 y dibuje cuatro lneas de 1 unidad de longitud usando DDE.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 50

    No puede tener activos al mismo tiempo los modos Ortho y Polar Tracking.

    Cuando comience a dibujar ms, usted ver que estas dos caractersticas le pueden ahorrar mucho

    tiempo. An as, habr ocasiones en las que tenga que utilizar la entrada de coordenadas absolutas y

    relativas (especialmente trabajando en 3D).

    Remtase a la tarea de la Leccin 1-2 y dibjela utilizando los mtodos mostrados en esta leccin.

    Permtame repetir esto una vez ms:

    Confirme que tiene activo ya sea el modo 'Ortho' o el 'Polar Tracking' y no olvide cmo introducir

    puntos manualmente

    Rastreo de Referencias de Objeto (Object Snap Tracking)

    Acaba de ver cmo encontrar distancias desde puntos y medir con precisin, pero qu pasa si usted

    desea hallar puntos especficos basados en objetos dibujados previamente? Puede utilizar los

    Osnaps, pero estos no siempre encuentran el punto que usted necesita.

    Suponga que usted desea dibujar un crculo en el centro de un rectngulo, como se ve en el siguiente

    ejemplo:

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    ING. EN MANTENIMIENTO 51

    En el pasado, usted habra tenido que dibujar una lnea diagonal entre dos esquinas del rectngulo

    para encontrar el centro, despus referir el centro del crculo al punto medio de esa lnea, dibujar el

    crculo y finalmente borrar la lnea que le sirvi de referencia.

    Ahora, usted puede usar el Rastreo de Referencias de Objeto (Object Snap Tracking). Esta es una

    manera de encontrar puntos de referencia y dibujar a partir de ellos. Para realizar este ejercicio,

    asegrese de activar en el cuadro de dilogo 'Osnaps' la referencia 'Midpoint' (Punto medio).

    Dibuje un rectngulo (comando RECTANGLE) desde 0,0 hasta 4,3.

    Asegrese de que los botones 'Object Snap Tracking' y 'Osnap' (ambos en la barra de

    estado) estn oprimidos.

    Inicie el comando CIRCLE .

    Mueva el puntero sobre la parte media de la lnea inferior del rectngulo. Usted ver una delgada

    lnea punteada que se proyecta verticalmente a travs del puntero. Ahora mueva el puntero hacia la

    parte media de la lnea vertical derecha del rectngulo. Despus, al mover el puntero hacia el centro

    del rectngulo, debe ver las dos lneas punteadas cruzarse. Debe parecerse a lo siguiente:

    Una vez que vea ambas lneas, puede hacer clic donde se intersectan y as el punto central del crculo

    coincidir exactamente con el centro del rectngulo. D al crculo un radio de 1".

    Este es un ejemplo muy simple, pero cuando comience a dibujar figuras ms complejas, esta ser

    una til herramienta para dominar. 'Object tracking' funcionar con cualquier referencia Osnap que

    sea invocada. Siempre confirme que est eligiendo el punto preciso que desea.

    En resumen, AutoCAD le provee de varias buenas herramientas que le permiten a usted incrementar

    su productividad. selas, domnelas, pero no olvide los fundamentos de la introduccin precisa.

    Especialmente cuando trabaje en 3D, la introduccin manual de puntos se volver muy valiosa.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 52

    LECCIN 1-10 MODIFICANDO LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS.

    Propiedades de Objeto

    Ahora que ha aprendido cmo dibujar objetos y tambin a modificarlos utilizando comandos

    especiales, necesita conocer otra forma de cambiar las propiedades de un objeto. Por ejemplo,

    suponga que ha cometido un error tipogrfico en un texto que ha introducido. Podra borrar el bloque

    de texto y volver a crearlo, o podra hacer doble clic sobre l y simplemente corregir el error. Este

    mtodo representa una herramienta que le ayudar de una manera muy importante con su trabajo en

    CAD.

    NO VUELVA A DIBUJAR EL OBJETO - SLO CAMBIE SUS PROPIEDADES.

    Existen algunas cuantas maneras de ver y cambiar las propiedades de un objeto. La primera que

    citar consiste en utilizar el comando PROPERTIES.

    Accin Teclado Icono Men Resultado

    Propiedades PROPERTIES

    Modify > Properties

    Muestra las

    propiedades del

    objeto en la Paleta

    de Propiedades

    (Properties

    Palette).

    Igualar

    Propiedades MATCHPROP

    Modify > Match

    Properties

    Copia las

    propiedades de un

    objeto para

    establecerlas a

    otro.

    Este mtodo es bastante sencillo, adems es la manera ms completa de ver las propiedades de un

    objeto.

    Dibuje una lnea (comando LINE) desde (cualquier punto) hasta (cualquier punto) y oprima

    . Esta es la nica ocasin en que no le pedir que utilice coordenadas especficas. :)

    Ahora seleccione el objeto haciendo clic sobre l y oprima el icono 'Properties'. Una vez hecho esto,

    deber ver la paleta de propiedades, en la cual se muestran todos los parmetros que definen esa

    lnea.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 53

    Lo que ve aqu es la paleta completa. Antes de que fije su atencin en las propiedades, tome un

    momento para examinar la paleta en su totalidad. Esta representa un concepto nuevo en las versiones

    recientes de AutoCAD. Dado que ocupa una gran cantidad de espacio en su pantalla, usted tiene la

    posibilidad de cerrarla completamente (haciendo clic en la 'X' de la parte superior) o mostrarla y

    ocultarla a voluntad (mediante las flechas en la parte inferior) para su uso en el futuro.

    Ahora observe las propiedades que se muestran en la paleta. Ver que se muestran los valores en

    cada eje para cada extremo de la lnea (por ejemplo, para el punto inicial: "Start X" y "Start Y"). Si

    desea cambiar la ubicacin de la coordenada en el eje X del punto inicial, haga clic en la casilla de

    edicin "Start X", introduzca la nueva coordenada y oprima . Tambin puede elegir la

    nueva coordenada directamente en la pantalla, para lo cual debe hacer clic en el pequeo icono que

    se halla a la derecha de la casilla de edicin ('Elegir punto').

    Mire la paleta detenidamente. Borre la primera lnea (usando ERASE) que haba creado, luego

    dibuje otra lnea (comando LINE) y muestre las propiedades de esta nueva lnea. Deber observar

    valores distintos en las casillas de la paleta.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 54

    Borre la lnea (ERASE) y dibuje un crculo (comando CIRCLE). Muestre las propiedades y ver

    campos diferentes. Los parmetros del punto inicial (Start) han sido sustituidos por los del Centro

    ("Center X"). Las propiedades que se muestran son especficas segn el objeto que se haya

    seleccionado.

    Ahora dibuje una lnea junto al crculo. Seleccione ambos haciendo clic en uno y luego sobre el otro.

    Muestre las propiedades haciendo clic en el icono. Ver una lista de propiedades ms corta que

    antes. Esta lista incluir slo las propiedades que son comunes a ambos objetos, como lo son capa,

    color, entre otros.

    Intente algo diferente. Borre todo y cierre la paleta de propiedades. Dibuje un crculo y seleccinelo.

    Haga clic con el botn secundario sobre la pantalla y elija la opcin 'Properties' del men emergente,

    como se muestra a continuacin:

    Aparecer la misma paleta, en el mismo lugar en que la cerr anteriormente.

    OTROS OBJETOS

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 55

    Hasta ahora ha visto cmo puede observar y editar las propiedades de los objetos que ha dibujado.

    Esos mtodos funcionarn con cualquier objeto. Pero qu pasa con otros objetos? Existen mtodos

    ms sencillos para editar sus propiedades? Claro que s!

    Cree una lnea de texto como lo hizo en la Leccin 1-8. Muestre las propiedades tal como lo hizo

    en los ejemplos anteriores. Nuevamente, observe los diversos campos que muestra la paleta. Intente

    lo siguiente: haga "Doble clic" directamente sobre el texto.

    Ahora puede cambiar el texto y luego oprimir (luego otra vez para terminar el

    comando). Este es un mtodo mucho ms sencillo para cambiar el contenido de la lnea de texto,

    pero con l no se puede cambiar ninguna otra de sus propiedades. Aunque tambin pudo haber

    cambiado el texto desde la paleta de propiedades, este mtodo demuestra ser ms rpido.

    Cambiando Capas

    En ocasiones usted dibujar un objeto y luego se dar cuenta de que est en la capa equivocada. Para

    cambiar la capa de un objeto puede abrir la paleta de propiedades (como se ha mostrado

    anteriormente), o tambin puede seguir este sencillo consejo:

    Cree una nueva capa (como lo ha hecho en la Leccin 1-8) y pngale el nombre "LINES". No la

    convierta en la capa actual. Dibuje una lnea sobre la capa 0.

    Ahora elija la lnea y mueva el puntero hacia la parte superior de la pantalla, donde se halla la lista

    de capas. En esta lista ver todas las capas disponibles; elija la que lleva por nombre LINES, luego

    oprima la tecla .

    Revise las propiedades de la lnea y ver que ahora se encuentra en la capa LINES. Este es un

    mtodo que utilizar con frecuencia, as que es conveniente que lo aprenda y domine.

    Igualar Propiedades

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    ING. EN MANTENIMIENTO 56

    Una de las maneras ms sencillas de establecer las propiedades de un objeto es mediante el comando

    MATCH PROPERTIES. Para usarlo primero debe ejecutar el comando (usar el icono es ms

    sencillo), luego elegir un objeto origen (aquel que tenga las propiedades que uno desea) y finalmente

    elegir el objeto (u objetos) destino. Otra forma de usarlo es primero elegir el objeto origen, luego

    hacer clic en el icono y finalmente elegir el objeto destino.

    Conclusin

    Ahora tiene las habilidades necesarias para cambiar las propiedades de cualquier objeto que dibuje.

    Existen varias formas de hacerlo, pero se dar cuenta de que algunos mtodos son ms sencillos que

    otros. As que recuerde, una vez que ha dibujado algo, usted puede modificarlo segn lo que ha visto

    en las lecciones anteriores de este nivel, o puede modificar sus propiedades. Slo en raras ocasiones

    es ms sencillo borrar el objeto y volver a dibujarlo. Mientras va aprendiendo ms comandos en las

    lecciones siguientes, pruebe estos mtodos para ver qu puede ser modificado y cmo.

    Existen otras formas que sern mostradas en futuras lecciones de los siguientes niveles.

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    ING. EN MANTENIMIENTO 57

    LECCIN 2-1 DIBUJANDO EL PLANO DE UN PROYECTO

    Dibujando el Plano de un Proyecto

    En esta leccin usted usar las herramientas que aprendi durante el primer nivel. Aunque le sea

    difcil creerlo, si usted entiende los comandos enseados en el primer nivel, entonces ya entiende

    casi todos los comandos ms comunes que se usan en AutoCAD (en cualquier versin).

    En esta leccin usted dibujar la vista en planta de una oficina. Hay proyectos distintos para escoger:

    el primero es una pequea sala de cmputo, el segundo es el plano de una oficina de mayor tamao,

    el cual se ofrece en dos versiones, una en Sistema Ingls y otra en Sistema Mtrico. El ltimo es el

    plano de una cabaa. Elija el proyecto con el que se sienta ms cmodo.

    Opcin # 1 - Sala de Cmputo

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    ING. EN MANTENIMIENTO 58

    Opcin # 2 - Oficina

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    ING. EN MANTENIMIENTO 59

    Opcin # 3 Oficina (Sistema Mtrico)

    Opcin # 4 - Cabaa

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    ING. EN MANTENIMIENTO 60

    Puede elaborar los cuatro si as lo desea; la Opcin #1 es el proyecto ms simple, si desea comenzar

    con lo sencillo.

    Lo primero que debe hacer es configurar su dibujo. Existen algunos pasos bsicos para abordar

    TODO dibujo que usted pretenda hacer en CAD.

    Asegrese de tener la capacidad para dibujarlo. Vea si hay algo en el dibujo que usted no sera capaz

    de reproducir. Tambin debe asegurarse de contar con toda la informacin que necesita para elaborar

    el dibujo. Una sola acotacin faltante puede complicar el dibujo en su totalidad.

    Advierta qu tipo de unidades son utilizadas en el dibujo. Son de tipo Arquitectnico, Decimal,

    Estndar, Mtrico? Necesitar saberlo para establecer las unidades del dibujo.

    Qu rea se requiere? Tal vez quiera establecer el rea de dibujo inicial (en AutoCAD se conoce

    como 'limits').

    Qu capas necesitar para comenzar? Recuerde que en cualquier momento puede agregar ms

    capas a su dibujo, o borrar las que no necesite.

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 61

    Una vez que tiene esta informacin bsica, puede comenzar a dibujar. Como puede darse cuenta,

    usted tiene un poco de trabajo que hacer antes de dibujar la primera lnea. Adquiera el buen hbito

    de comenzar sus dibujos apropiadamente, y no con la actitud de que siempre puede "corregirlo

    despus!"

    Si usted tiene un dibujo prototipo (o plantilla) previamente configurado, selo. Si cree que estar

    haciendo este tipo de dibujos frecuentemente, haga un dibujo plantilla despus de haber establecido

    los parmetros que necesita. Esto se logra guardando el archivo con la extensin DWT (ste es el

    estndar para los archivos de plantilla en AutoCAD).

    AutoCAD tambin cuenta con una gran coleccin de plantillas para que usted comience a trabajar de

    inmediato. Puede encontrarlas por medio del cuadro de dilogo 'New Drawing'.

    Ya que ha configurado los parmetros de su dibujo, piense en cmo va a dibujarlo. Debe comenzar

    con los elementos ms bsicos. Recuerde que es como construir una estructura: comience con la

    cimentacin y agregue ms detalles mientras avanza el proyecto. Observe los muros exteriores y

    comience ah. Despus dibuje los muros interiores. Dibuje ms detalles, como la abertura para las

    puertas, las puertas, ventanas, entre otros. Termine dibujando el mobiliario. Sea cuidadoso con las

    dimensiones, porque si comete un error al principio, ste provocar problemas MAYORES

    posteriormente mientras sigue con su dibujo.

    Una regla general que yo sigo con cada proyecto es dibujarlo tal como yo lo construira. Este

    sencillo enfoque le dar un punto de partida para cualquier proyecto en cualquier disciplina.

    Los dos primeros proyectos estn diseados utilizando unidades en el Sistema Ingls (Imperial), con

    longitudes tipo Arquitectnico (Architectural; por ejemplo: 3'-6"), diferentes a las unidades mtricas.

    Al igual que en las lecciones anteriores, inicie AutoCAD y un nuevo dibujo a travs del men File >

    New. Ver un cuadro de dilogo que le pide elegir una plantilla para utilizar (como se muestra a

    continuacin):

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 62

    Para establecer un dibujo como plantilla, realice el procedimiento que utiliz en el Nivel 1, excepto

    que establecer todos los parmetros que necesitar para sus dibujos. Entre ellos se incluyen: capas,

    estilos de texto, estilos de acotacin, unidades, rea y posiblemente un cuadro de ttulo. Hecho lo

    anterior, ya est listo para comenzar a dibujar.

    Para los dibujos en Sistema Ingls (Sala de Cmputo y Oficina):

    Inicie un nuevo dibujo y use la plantilla 'acad.dwt'.

    Establezca las unidades tecleando DDUNITS y asignando el valor "Length Type" (Tipo de

    Longitud) como 'Architectural' (Arquitectnico).

    A continuacin defina la escala de las acotaciones tecleando DIMSCALE; cuando se le solicite el

    valor, teclee 48 (se dir ms a este respecto en una leccin posterior). Esto agranda las

    acotaciones para hacer juego con su dibujo.

    Ahora configure el texto de las acotaciones para leerlas en estilo Arquitectnico. Para hacerlo, teclee

    DDIM y oprima el botn Modify... (Modificar). Haga clic en la pestaa Primary Units (Unidades

    Primarias). Su cuadro de dilogo debe verse as hasta este momento:

  • CURSO BASICO DE AUTOCAD ING. DANIEL CASTRO

    ING. EN MANTENIMIENTO 63

    Cambie el valor de "Unit Format" (Formato de Unidad) a "Architectural" (Arquitectnico), oprima

    OK y despus cierre el cuadro de dilogo para regresar a su rea de d