RESUMEN CAP 5 y 5A

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resumen capitulo 5 y 5 a de chase

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  • UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO

    FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS, ELECTRNICA E INDUSTRIAL

    CARRERA DE INGENIERA INDUSTRIAL EN PROCESOS DE AUTOMATIZACIN

    PRINCIPIOS DE GESTIPN DE LA CALIDAD

    TTULO: Resumen capitulo 5 y 5a Administracin de operaciones Chase.

    REA ACADMICA: INDUSTRIAL Y MANUFACTURA.

    CICLO ACADMICO Y PARALELO: OCTAVO SEMESTRE.

    ALUMNOS PARTICIPANTES: Borja FabricioLascano Edisson

    MDULO: Sistemas de Manufactura.

    DOCENTE: ING. Ing. Csar Rosero Mg..

    OCTUBRE 2015 MARZO 2016

  • CAPITULO 5

    ANLISIS DEL PROCESO

    Proceso

    Un proceso se refiere a la parte de una empresa que toma insumos y los transforma en productos que, segn espera, tendrn un valor ms alto para ella que los insumos originales.

    Proceso

    El resultado en los procesos no siempre son los productos finales tambin se puede generar servicios. Ejemplo: Un hospital donde los recursos son encarnados por doctores, enfermeras y auxiliares que se combinan con un insumo que es el paciente que la finalidad que se pretende es en base a un tratamiento recuperar su salud.

    Proceso

    El anlisis del proceso permite contestar algunas preguntas importantes, como: cuntos clientes pueden manejar el proceso por hora?,cunto tiempo tarda atender a un cliente?, qu cambio necesita el proceso para expandir la capacidad?, cunto cuesta el proceso?

    Tiempo de ciclo

    El tiempo del ciclo de un proceso repetitivo es el tiempo promedio que transcurre entre el final de unidades sucesivas.

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    s Se tiene dos maquinastragamonedas utilizadas encasinos donde el casino tiene el5% de utilidad donde la maquinade construccin mecnica por suconstitucin interna hace que losmecanismos que la accionanhagan que se pierda tiempoobteniendo una reduccin en laliquidez final, siendo altamentefiable la implementacin de,maquinas electrnicas muchomas rpidas y que dejan mayoresrditos econmicos.

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    s La utilizacin es la proporcin detiempo durante el cual un recursoest de verdad activo en relacincon el tiempo disponible para suuso.

    Es importante mantener bajo elcosto de la comida de modo quese ofrezca a un precio barato.Muchos casinos ofrecen inclusocomidas gratis. Cun importantees un servicio rpido? Valo as:cada minuto que los clientes estnen el restaurante, dejan deintroducir dlares en la mquinatragamonedas. Por tanto, lavelocidad es importante porqueafecta los ingresos que generanlos juegos del casino. A

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    as La velocidad de la tragamonedas

    tiene un efecto considerable enlos ingresos del casino.

    Para apreciar el ingreso total delcasino se deben considerar todoslos dems procesos que generaningresos, como las mesas deblackjack y de pquer, juegos dekeno, dados y otros ms. Muchasveces, el anlisis de una empresaimplica la evaluacin de una seriede actividades independientes,como en el caso de la mquinatragamonedas.

    Quizs el desempeo agregado de cada actividad individual baste para comprender el proceso global . Por otro lado, muchas veces es preciso considerar la interaccin sustantiva entre actividades o procesos individuales .

  • TIPOS DE PROCESOS

    Es conveniente clasificar los procesos de modo que describan el diseo del proceso. Laprimera manera de clasificar un proceso consiste en determinar si se trata de un proceso

    de una sola etapa o uno de varias etapas.

    El amortiguamiento se refiere a un espacio de almacenamiento

    entre etapas, donde se coloca el producto de una etapa antes de emplearlo en una etapa posterior. El amortiguamiento permite que

    las etapas operen en forma independiente. Si una etapa

    alimenta a una segunda etapa sin un amortiguador intermedio,

    entonces se supone que las dos etapas estn ligadas

    directamente. Cuando un proceso se disea as, los

    problemas que se pueden presentar con ms frecuencia son

    bloqueo y ocio .

    El bloqueo se presenta cuando se deben

    detener las actividades de la etapa porque el

    artculo recin terminado no se puede

    depositar en ningn lugar.

    El ocio se presenta cuando las actividades de una etapa se deben detener porque no hay

    trabajo.

  • Considere un proceso de dos etapas en cuyo caso la primera tiene un tiempo de

    ciclo de 30 segundos y la segunda un tiempo de ciclo de 45 segundos. Si el proceso debe producir 100 unidades,

    entonces, por cada unidad producida, la primera etapa quedara bloqueada

    durante 15 segundos.

    Qu sucedera si se colocara un inventario amortiguador entre las dos

    etapas? En este caso, la primera etapa terminara las 100 unidades en 3 000

    segundos (30 segundos/unidad 100 unidades). Durante estos 3 000 segundos,

    la segunda etapa solo terminara 66 unidades ((3 000 30) segundos/45

    segundos/unidad).

    Se restan los 30 segundos de los 3 000 segundos porque a la segunda etapa se

    privan los primeros 30 segundos. Esto significara que el inventario llegara a 34 unidades (100 unidades 66 unidades)

    durante los primeros 3 000 segundos. Todas las unidades se produciran en 4 530

    segundos. En este caso, la segunda etapa se llama cuello de botella , pues limita la

    capacidad del proceso.

  • Este proceso de fabricar por pedido solo se activa en respuesta a un pedido colocado . El inventario (de trabajo en proceso y de bienes terminados) se mantiene al mnimo.

    En teora, se esperara que el tiempo de respuesta fuese lento porque es preciso terminar todas las actividades antes de

    entregar el producto al cliente. Los servicios , por su naturaleza, muchas veces

    aplican procesos de fabricacin por pedido.

    McDonalds revolucion el proceso de produccin de hamburguesas con una

    estrategia de gran volumen. La ilustracin 5.2A muestra un diagrama del proceso

    tradicional de McDonalds.

    Hasta hace poco, las hamburguesas se asaban en lotes. Las hamburguesas

    estndar (por ejemplo, la Big Mac, con dos hamburguesas de carne, salsa,

    lechuga, queso, pepinillos y cebolla dentro de un pan con semillas de ajonjol) se preparaban y almacenaban en una

    canastilla para la entrega inmediata al cliente.

    Una persona calculaba la demanda normal y colocaba los pedidos para tener

    en la canastilla el inventario en un nivel adecuado, con lo cual controlaba el

    proceso entero. Se trata de un proceso de fabricar para existencias muy eficiente que genera productos estndar para entregar

    con rapidez al cliente.

  • Fig 1. Representacin de fabricar por existencias

    Procesos Hbridos

    Los procesos hbridos combinan las caractersticas de fabricar por pedido y fabricar para existencias. En este caso, los dos tipos de procesos son alternativas paralelas al final del proceso. En la forma hbrida ms comn, un producto genrico se fabrica y almacena en algn punto del proceso. A continuacin, estas unidades genricas se terminan mediante un proceso final que se basa en los pedidos colocados.

    Cadencia

    La cadencia se refiere a los tiempos fijos del movimiento de los objetos que pasan por un proceso. En un proceso en serie , el trnsito de los objetos por cada actividad (o etapa) muchas veces sigue pasos mecnicos con cierto ritmo para coordinar la lnea.

  • DIAGRAMA DEL PROCESO DE PRODUCCIN Y LEY DE LITTLE

    Ley de Little

    Los sistemas sencillos se analizan con rapidez mediante un principio conocido como ley de Little . Esta ley postula una relacin de largo plazo entre inventario, produccin y tiempo de ejecucin de un sistema de produccin en estado estable. La relacin es:

    Inventario = Tasa de rendimiento Tiempo de procesamiento

    Ley de Little

    Como se vio anteriormente, la tasa de rendimiento es la tasa promedio de largo plazo en que losartculos se desplazan por el proceso, y el tiempo de procesamiento es el que tarda una unidadpara pasar por el proceso de principio a fin.

    Es posible ver la ley de Little como una relacin entre unidades tiempo. El inventario se mide encantidad de piezas, tiempo de ejecucin en das y produccin en piezas por da.

    Ley de Little

    Se aplica a estaciones de trabajo individuales, a lneas de produccin de pasos mltiples, afbricas o incluso a cadenas completas de suministro. Adems, es vlida en procesos con ndicevariable de llegada (o ndice de demanda ) y tiempo de procesamiento ; se aplica a sistemasindividuales o mltiples de produccin, e incluso a sistemas que no sean de produccin, en dondeel inventario represente personas, pedidos financieros u otras entidades.

  • La ley de Little es en realidad mucho ms generalque una simple forma de conversin entre unidades.Se aplica a estaciones de trabajo individuales, alneas de produccin de pasos mltiples, a fbricas oincluso a cadenas completas de suministro. Adems,es vlida en procesos con ndice variable de llegada(o ndice de demanda ) y tiempo de procesamiento; se aplica a sistemas individuales o mltiples deproduccin, e incluso a sistemas que no sean deproduccin, en donde el inventario representepersonas, pedidos financieros u otras entidades.

    Una medida comn es el valor total promedio deinventario en el proceso. Desde el punto de vista dela contabilidad es la suma del valor (al costo) delinventario de la materia prima, del trabajo enproceso y de artculos terminados. Adems del valortotal de este inventario, otra medida es la rotacinde inventario , o el costo de artculos vendidosdividido entre el valor promedio de inventario.

  • MEDICIN DEL DESEMPEO DE LOS PROCESOS

  • Productividad

    La productividad es la proporcin entre productos e insumos. La productividad total de los factores se suele medir en unidades monetarias, como dlares, al tomar el valor de la produccin en dlares (bienes y servicios vendidos) y dividirlo entre el costo de todos los insumos (es decir, materiales, mano de obra e inversin de capital).

    Eficiencia

    La eficiencia es una proporcin entre la produccin real de un proceso y un parmetro determinado . Por ejemplo, piense en una mquina diseada para empacar cereal con un ritmo de 30 cajas por minuto. Si resulta que los operadores de un turno producen con un ritmo de 36 cajas por minuto, entonces la eficiencia de la mquina es de 120% (36/30). Con el trmino eficiencia tambin se mide la ganancia o prdida de un proceso. Por ejemplo, si se invierten 1 000 unidades de energa en un proceso diseado para convertirlas a otra forma de energa y el proceso solo produce 800 unidades de la nueva energa, entonces el proceso tiene una eficiencia de 80 por ciento.

    Tiempo de corrida

    El tiempo de corrida es el que se requiere para producir un lote de piezas. Se calcula al multiplicar el tiempo requerido para producir cada unidad por el tamao del lote.

  • Tiempo de operacin

    El tiempo de preparacin es el que se requiere para preparar la mquina a efecto de fabricar un artculo particular. Las mquinas que requieren mucho tiempo para su preparacin por lo general sacarn las piezas en lotes. El tiempo de operacin es la suma del tiempo de preparacin y el tiempo de la corrida para un lote de piezas que pasan por una mquina.

    Tiempo de ciclo

    El tiempo del ciclo es el que transcurre entre el inicio y el fin de una labor.

    Tiempo de procesamiento

    Otro trmino relacionado es tiempo de procesamiento , el que transcurre mientras en realidad se trabaja en una unidad y el que se espera en una fila. Como ejemplo simple, piense en una lnea de montaje por pasos que tiene seis estaciones y funciona con un tiempo de ciclo de 30 segundos. Si las estaciones estn situadas una despus de la otra y cada 30 segundos las piezas pasan de una estacin a otra, entonces el tiempo de procesamiento es de tres minutos (30 segundos 6 estaciones/60 segundos por minuto).

    Tasa de rendimiento

    La tasa de rendimiento es el porcentaje de productos que se espera del proceso durante un periodo determinado. La tasa de rendimiento de la lnea de montaje es de 120 unidades por hora (60 minutos/hora 60 segundos/minuto 30 segundos/unidad). En este caso, el ndice de procesamiento es lo contrario del tiempo del ciclo en trminos matemticos.

    Velocidad del proceso

    La velocidad del proceso (tambin llamada proporcin o ndice del procesamiento) es la proporcin entre el tiempo total de procesamiento y el tiempo de valor agregado. El tiempo de valor agregado es el que transcurre mientras en realidad se trabaja en una unidad de modo til. Si se supone que todas las actividades propias del proceso son de valor agregado, el tiempo de valor agregado debe ser la suma de los tiempos de las actividades operativas del proceso.

  • Reduccin del tiempo de procesamiento

    A continuacin se presentan algunas sugerencias parareducir el tiempo de ejecucin de un proceso que norequiere adquirir nuevo equipamiento. Con frecuencia,lo conveniente es una combinacin de ideas.

    1. Desempee actividades en forma paralela . La mayor parte de lospasos del proceso de una operacin se desempea en secuencia. Elenfoque en serie da por resultado que el tiempo de ejecucin delproceso entero sea la suma de los pasos individuales ms el transporte y eltiempo de espera entre pasos. Un enfoque paralelo disminuye el tiempode procesamiento hasta 80% y genera un mejor resultado.

    Un ejemplo clsico es el desarrollo de productos, en cuyo caso latendencia actual es la ingeniera concurrente. En lugar de crear unconcepto, hacer esquemas, preparar una lista de materiales y hacer undiagrama de los procesos, todas las actividades las realizan en formaparalela equipos integrados. El tiempo de desarrollo disminuyeenormemente y las necesidades de todos los involucrados se abordandurante el proceso de desarrollo.2. Cambie la secuencia de las actividades . Los documentos y

    productos muchas veces se transportan a las mquinas, a losdepartamentos, a los edificios y dems, y despus se llevan deregreso. Por ejemplo, un documento va y viene entre dosoficinas varias veces para su lectura y firma. Si se modifica lasecuencia de algunas de estas actividades, el documentopuede ser objeto de un mayor procesamiento desde que llega aun edificio por primera vez.

  • 3. Disminuya interrupciones . Muchos procesos se efectan con intervalos relativamentelargos entre actividades. Por ejemplo, las rdenes de compra tal vez solo se giren cadatercer da. As, las personas que preparan los reportes que derivan en rdenes de compradeben tener presentes las fechas lmite para cumplirlas, porque si se mejoran los tiempos deestos procesos se ahorran muchos das de procesamiento.

    Ejemplos de anlisis de procesos

  • El anlisis de procesos es una habilidad bsicanecesaria para comprender cmo opera un

    negocio.

    El solo trazo de un diagrama de flujo, quemuestre el trnsito de los materiales o la

    informacin en la empresa, ofrece muchos

    datos. El diagrama debe incluir todos los

    elementos de las operaciones y cmo

    embonan entre ellos. No olvide indicar dnde

    se guarda el material o dnde forman la fila los

    pedidos. Muchas veces, 90% o ms del tiempo

    que se requiere para servir a un cliente

    transcurre en la simple espera. Por tanto, con

    solo eliminar el tiempo de espera se mejora en

    gran medida el desempeo del proceso.

  • Decisiones del diseo de puestos

    Puede definirse como la funcin de especificar las actividades laborales de un individuo o un grupo en un contexto organizacional

    Su objetivo es crear estructuras laborales que satisfagan las necesidades de la organizacin y su tecnologa

    as como los requerimientos personales e individuales de la persona que ocupa el puesto

    Decisiones que implican

    CAPITULO 5A

  • Las siguientes

    tendencias afectan

    estas decisiones

    Control de calidad como parte del puesto del trabajador

    Capacitacin cruzada de los trabajadores para que desempeen labores que requieren mltiples

    habilidades.

    Participacin del empleado y enfoques de equipo para disear y organizar el trabajo.

    Informar a los empleados de apoyo por medio de correo electrnico e internet , con el fin de expandir la naturaleza de su trabajo y su

    capacidad para desempearlo.

    Amplio uso de trabajadores temporales

    Creacin de centros de trabajo alternativos , como oficinas compartidas, trabajo a distancia

    y oficinas virtuales, que complementen o sustituyan los contextos tradicionales de las

    oficinas.

    Automatizacin del trabajo manual pesado

    Compromiso de la empresa de ofrecer empleos gratificantes y satisfactorios para

    todos los empleados .

    Desarrollo del lugar de trabajo sustentable

  • Consideraciones conductuales para el

    diseo de puestos

    Grado de especializacin

    laboral

    Enriquecimiento del trabajo

    Sistemas sociotcnicos

    1.- Grado de especializacin laboral

  • 2.- Enriquecimiento del trabajo

    implica adaptar un trabajo especializado para que resulte ms

    interesante a la persona que ocupa el

    puesto.

    Se dice que un puesto se ampla

    horizontalmente si el trabajador

    desempea una mayor cantidad de

    actividades

    se ampla verticalmente si el

    trabajador participa en la planeacin

    Hoy en da, la prctica general

    consiste en aplicar tanto la ampliacin horizontal como la

    vertical a un puesto dado y llamar

    enriquecimiento del trabajo al enfoque

    completo

    Los beneficios del enriquecimiento del

    trabajo para la organizacin se

    manifiestan en la calidad y la

    productividad

  • 3.- Sistemas socio-tcnicos

    se enfoca ms en la interaccin entre la

    tecnologa y el grupo de trabajo

    pretende desarrollar puestos que adapten las necesidades de la

    tecnologa del proceso de

    produccin a las necesidades del

    trabajador y el grupo de trabajo.

    muchos pases aplican el enfoque

    sociotcnico , y con frecuencia los

    denominan grupos de trabajo

    autnomos

    Sus resultados son una mejor calidad y una mayor productividad

    los individuos o el grupo de trabajo

    requieren un modelo de actividades

    laborales integradas en forma lgica

  • Medicin y estndares laborales

    Medicin del trabajo

    El propsito fundamental es

    establecer tiempos que sirvan de modelo

    para una labor

    1. Programar el trabajo y asignar capacidad

    2. Ofrecer una base objetiva para motivar a la mano de obra y medir su desempeo

    3. Presentar cotizaciones de nuevos contratos y evaluar el

    desempeo de los existentes

    4. Proporcionar puntos de referencia para

    mejorar

  • TCNICAS DE MEDICIN LABORAL

    Usadas para medir el trabajo y establecer estndares

    mtodos directos

    Estudio de tiempos

    se utiliza un cronmetro para medir los tiempos del trabajo

    muestreo del trabajo

    implican llevar registro de observaciones aleatorias de una persona o de equipos

    mientras trabajan.

    mtodos indirectos

    sistemas de datos de tiempos y movimientos

    predeterminados (STMP)

    suman datos de tablas de tiempos de movimientos

    genricos desarrollados en un laboratorio para encontrar el tiempo

    correspondiente al trabajo

    datos elementales

    se suman tiempos que se toman de una base de datos de combinaciones similares de movimientos para llegar

    al tiempo correspondiente al trabajo.

  • ESTUDIO DE TIEMPOS

    Algunas reglas generales para la clasificacin en elementos son:

    Definir cada elemento del trabajo de modo que dure poco tiempo,

    pero lo bastante para cronometrarlo y anotarlo.

    Si el operario trabaja con equipo que funciona por separado (es decir, si el operario desempea

    una actividad y el equipo funciona de modo

    independiente), dividir las acciones del operario y las del

    equipo en elementos diferentes.

    Definir las demoras del operador o del equipo en elementos

    separados.

    Tiempo normal: Tiempo estndar:

  • MUESTREO DE TRABAJO

    implica observar una parte o muestra de la actividad laboral. Despus, con base en lo que se encuentre en la muestra, se establecen afirmaciones respecto de la actividad.

    Aplicaciones principales del muestreo del trabajo

    1. Proporcin de la demora para determinar el

    porcentaje de tiempo de la actividad correspondiente

    al personal o al equipamiento.

    2. Medicin del desempeo para elaborar el ndice de

    desempeo de los trabajadores

    3. Estndares de tiempo para obtener el propio de

    una labor.

    1. Con qu grado de confiabilidad estadstica se desean los resultados?

    2. Cuntas observaciones se necesitan?

    3. En qu momento preciso se deben hacer las observaciones?

    Para perfeccionar este clculo

    se deben decidir tres

    puntos clave.

  • 1. Identificar la o las actividadesespecficas que son el objetocentral del estudio.

    2. Calcular la proporcin de tiempo de laactividad en cuestin en relacin con eltiempo total

    3. Establecer la exactitud deseada de losresultados del estudio.

    4. Establecer las horas especficas de cadaobservacin.

    5. Durante el periodo del estudio, cada dos otres intervalos se debe calcular de nuevo eltamao que requiere la muestra con los datosrecopilados hasta ese momento. De sernecesario, se debe ajustar el nmero deobservaciones.

    La preparacin de un estudio con muestreo del

    trabajo sigue cinco pasos

  • COMPARACIN ENTRE EL MUESTREO DEL

    TRABAJO Y EL ESTUDIO DE TIEMPOS

    El muestreo del trabajo tiene varias ventajas

    1. Un solo observador puede efectuar varios

    estudios de muestreo del trabajo al mismo tiempo.

    2. El observador no necesita ser un analista especializado, a no ser

    que el propsito del estudio sea establecer un estndar del tiempo

    3. No se requieren aparatos para medir el

    tiempo.

    4. El observador puede dedicar menos horas a

    estudiar el trabajo en un periodo extenso dentro

    del ciclo.